
A Tactical, Deck-Building Roguelite. Choose 3 Heroes and adventure into a post-Cataclysmic wasteland. Engage enemies in a unique meld of card-play and tactical, positional combat. Level up and scavenge what you can to customise your decks and build a party to take on any challenge!
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Reviews
J'ai passé un moment sur ce jeu, mais je ne peux pas mettre un avis positif, pourtant j'aime les deckbuilders, j'aime les roguelike, et j'aime les TRPG. De bonnes idées venant des types cités, mais en mélangeant le tout ça donne un truc imprévisible et frustrant. Pourtant je pense on était pas loin d'un excellent jeu Pourquoi ça marche pas ? Un des problèmes vient du nombre de cartes et des points d'action disponibles Vous commencez chaque combat avec 9 cartes (3 par perso) et 0 point d'action. Il faudra donc souvent supprimer des cartes pour n'en jouer que quelques unes En détail : Le concept du jeu est de faire naviguer une équipe de 3 persos sur une carte qu'on devra diriger plus ou moins directement vers un pointeur qui indique les boss. On ne pourra pas vraiment se balader sur la carte et visiter les curiosités parce que chaque arret et chaque jour qui passe augmente considérablement la difficulté des combats/boss. Quand on réussi un combat, un perso peut monter en niveau, il peut choisir de remplacer une carte du deck de départ par une autre. On obtient aussi souvient des items qui peuvent donner des mulligan ou un peu de defense, ils donnent aussi des cartes, et ça clutter le deck. Tout l'intéret d'un deckbuilder est d'avoir un truc qui tourne au bout d'un moment, mais ici c'est compliqué. On tappe des monstres, ça file du stuff qu'on devra souvent ne pas utiliser. On peut supprimer des cartes des items, mais du coup, il faut trouver un item qui le supprime, donc on s'écarte de l'objectif, ça monte la difficulté de l'ensemble, en chemin rechoppe d'autres items, qu'il faudra soit virer soit de nouveau "réduire" etc. On peut aussi supprimer des cartes du deck de classe, mais avec un autre item, et même punition. Alors on peut arriver à faire un truc qui ressemble à quelque chose, y'a des combos et synergies sympas, mais on sera toujours partagé entre le plaisir et la grosse frustration, surtout à difficulté élevée (cataclysme+), ce qui ne devrait pas être le cas quand on a cerné les mécaniques Le jeu n'est pas nul, mais pour moi y'a un truc de raté dedans, dommage
Начинать было интересно, но интерес быстро потухает и начинается душка
Great game!
Second battle victory screen pops. Can't click continue but left shoulder button moving on cards behind victory screen. This is on steam deck.
Jedna z najlepszych karcianek w jakie grałem a trochę tego było , świetnie spolszczona warta cebulionów
excellent jeu dans la famille de Gloonheaven et Midnight Sun. graphiquement un peu pauvre. A ACHETER
Top
Really good mix of different genre's. Decent, board game styled turn based combat with lots of replayability. Nice art style
有些微妙的游戏,各种要素其实都有,游玩也还算新奇,但就是感觉不是很好玩,重复游玩动力比较低。
Jogo bem divertido, embora me ataque um pouco a ansiedade com esse lance de escolher uma coisa ou outra do roguelike. É viciante, muito bom!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Polish, Spanish - Latin America, French, Korean, German
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