
Trekking and Camping is a climbing-themed walking simulation game that tells the daily adventures of the protagonist named Allen.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
这是一个驴友玩了会会心一笑的游戏,但是驴友大概是和STEAM玩家交集比较少的一群人吧 我大概十多分钟就通关了,然后又玩了第二次,下来先细数一下我在游玩过程中深有感触或共鸣还有觉得游戏细节做得很好的地方: 1. 徒步旅行经常因为天气或者各种事不得不延期 2. 到了休息处开炉腐败,用的扁罐和分体炉头 3. 和半路遇到的朋友一起喝酒烤火聊天,每次总能听到些很特别的故事 4. 到了目的地附近镇上卸包到处闲逛,旅店老板经常养宠物 5. 山脚下基本总是有村落 6. 观察线路,营地,天气云层(虽然我走过的线路很多都做不到山下就看到营地) 7. 透过云层的散射光洒在山坡上,缓慢地移动 8. 2000米海拔左右的云杉,溪流,草甸,开始看见更高一点出现的雪 9. 队里总是有脚程快和脚程慢的驴友 10. 到营地前经常走得脚痛 11. 半夜或者一大早爬起来,点亮头灯,披星戴月地冲顶看日出 12. 能量棒确实恶心得一批…… 13. 山顶看的咸蛋黄日出 再说一些觉得可以继续改进的地方,第二周目各种在选择上作死,结果发现对进程和结局居然没影响…… 很多伏笔和道具都没有用上,完全可以加入数值系统,例如体力,饥饿,水分,不然包里这么多补给都是摆设了 全程可以多很多事件,尤其是登山中,例如在镇上喝酒喝醉或者吃坏肚子降低初始体力值,初始补给没有准备够或者负重太大(重装背几本书去爬山是想不开吗)导致后续爬山速度超级慢,因为没有压低速度等乔治导致乔治迷路或者脱水或者受伤,没有选择背风处而是在雪线山脊扎营遇到暴风雪帐篷被吹塌,还有遇到暴风雪错过一天导致上顶后当天天气不好看不到日出,忘记带头灯(心跳骤停)等等等等太多突发事件可以玩了。 现在游戏看上去就是两个驴友的一次登山日记而已,如果后续没有更新,那就当花12块看了一个以游戏形式呈现的登山电影吧
以徒步旅行为题材的游戏,玩家在游戏中徒步旅行,不用跟团不用受约束,游戏中的村子都比较有特色,每个村子都有一些小游戏或是小事件,游戏里还自带尤克里里,试了一下应该是可以弹出一些曲子的(但是我不会岂可修!!!!)酒馆里还可以和npc猜大小,输的人要喝到爽,试了两把一直都是赢,游戏时长大概半小时,内容还不太够期待后续更新
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 远足与露营的新版。仍然是边学边做的实验性作品。剪影风格步行模拟器。 有旅行的惬意和静怡感。故事非常的随性,平淡。 比前作确实完善了很多,美术水平明显提升,丰富了不少肢体动作。同时趣味性仍然明显不足。 选了五四青年节发售不知道是不是有意为之。 BUG和吐槽: 获得背包前按空格直接程序卡死。 尤克里里操纵时总是错位重置。 左侧书架第三本书无法键盘拾取,只能鼠标拾取。 点击互动时有明显的读取滞缓。 没有存档功能,自存档也没有,只能一口气通关。 存在岔路,全成就需要多周目。 国产,但有漏翻。 不少缺少意义的对话或场景。
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。[/quote] 《远足与露营》是一款极简风格的步行模拟游戏,无论是玩法还是画面都极为简约,甚至连剧情也简单到不能再简单。黑白的画面令人印象深刻,简短的剧情波澜不惊——或许这种平淡的感觉,就是作者想要表达和传达的吧。 在《远足与露营》这款游戏里,玩家将体验一段与朋友相约登山看日出的远足旅行经历,其间会有一段露营的体验,游戏因此而得名。黑白的色调与寥寥数笔的线条共同组成了极简的游戏画面。玩家扮演主角艾伦,与好友乔治相约,驾车出行,这段旅程中会有一些选择在等待着玩家。比如游戏刚开始时,玩家驾车刚刚驶出车库,就会出现本游戏的第一个选择——是否给汽车加机油,如果选择不加机油的话,后面就会出现汽车出故障的剧情。这种简单的抉择在游戏中还有好几处,有些会对游戏的剧情走向产生影响,有的则只会影响到成就的解锁,也有不会产生任何影响和后果的选择,这种相当佛(sui)系(yi)的设定倒是和这款游戏的整体风格挺契合的。 游戏的玩法很简单,使用键盘移动人物、进行交互就可以推进剧情,在此过程中也没有什么跌宕起伏的故事。玩家除了短时间的驾驶汽车之外,其余时间都是在步行,徒步游览山下的小镇,徒步登山,所以这款游戏的核心玩法就是步行模拟。游戏过程中会有不少互动的元素,以此来保证游戏的内容不会过于贫乏和枯燥。比如游戏刚开始时主角艾伦接到朋友乔治的电话邀约后整理行装,此时玩家可以让他走到自己的书房里,和书架进行互动,选择几本书放进旅行的背包里——尽管这并不会对后续剧情有任何影响。在主角一行人出发时,发动汽车也是有一小段互动的玩法,包括后面使用地图选择目的地、在小镇酒馆里和另一位旅行者玩猜大小的游戏、在山脚下使用望远镜观察目的地山顶等等,这些互动元素虽然简单甚至与剧情没什么紧密联系,但至少让游戏至少有那么一些“可以玩”的内容了,而不至于真的只有步行模拟的内容。 游戏的剧情其实可以用平淡如水来形容。虽然玩家在旅行途中有为数不多的选择路线的机会,以及为数不多的几次事件触发,但总的来说这个游戏的故事是非常简单的,就是主角和朋友一起登山看日出的经过。虽然中间有入住旅店、半路偶遇路人并一起享受篝火晚餐、在寒冷的山腰处扎营、日出前登上山顶、最终两人如愿以偿地看到日出这一系列剧情,但这中间并没有什么戏剧冲突,玩家享受的是一段平平无奇的远足旅行经历。或许,这种闲适的平静感正是游戏的核心所在吧,不图全成就的话,一个周目也就不到一小时的长度而已。 《远足与露营》这款游戏的流程其实是非常短的,以至于虽然其原价本就不贵,但仍然让人不得不考虑到性价比的问题。或许在折扣之后入手会更好,毕竟玩家能体验到的只是一段短暂而平淡的旅行经历。
Lucky me gets to write the first English review for "Trekking and Camping | 远足与露营" "Trekking and Camping | 远足与露营" is a non-English 2D side view adventure game with a camping/hiking theme (because, you know, that's what the shovelware end of Steam really needed). There's no English translation for the game, but that's ok. It turns out, the language of bad games is universal. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. There's no option to change the resolution and no useful graphics tweaks. There's no way to ensure this is running at the native resolution of your display. There's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. The game features extremely lazy, minimalist "art", of the type you normally expect to see in low effort Flash/browser games and mobile apps. Considering this is being evaluated as a PC game, having the graphics phoned in like this isn't going to result in a high quality, visually impressive game that PC gamers are used to seeing. The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the game unplayable for differently-abled gamers, or gamers using AZERTY or other international keyboard layouts. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 3 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 50,000 games for gamers to choose from (over 9,000 completely free titles), the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. "Trekking and Camping | 远足与露营" is relatively cheap at $2 USD, but it's not worth it. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, this is impossible to recommend. [b][quote][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/quote][/b]Valve have marked this game as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.
我居然玩了 2.1 小时... 有些地方还有点 Bug,画面和音乐都很舒服,行
游戏互动性低、基本无剧情、视觉效果不好看、流程也短,不知道做出来的意义是什么。 人物在进行一些动作的时候会瞬移,而不是连续的动作,显得很粗滥。 在家里明明一本书都没带,在旅馆里过夜的时候还会显示读过《摩托车修理》。 走路的时候主角快、好友慢,有时候好友跑到画面外,却触发一段对话,看不见好友说了啥。 登山的时候路太长了,一路上也没好听的bgm和好看的景色,无聊至极。
[h1]向日葵游戏评分【6分】[/h1] 这是一款以登山为主题的步行模拟类游戏,讲述了一段日常历险故事。游戏流程在30分钟左右,黑白色的极简风格画面不存在“观光模拟”,对于内心平静的玩家,可以收获一份宁静,否则可能什么也得不到,请根据自身喜好购买。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、头条号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
完结散花,午后喝一壶咖啡顺便玩一个小品也不失为一种乐趣。 关于内容,很多评论有描述我就不费口舌了。 这种转山转水的游戏,讲究的是一个心灵的互通。 总之不完美的地方很多,同理可以补全心灵的地方也就很多。 支持作者慢慢来,未来可期吧
[b]"我有多久没有出去一趟了呢?" [/b]这是我打开游戏,进入无名镇的那一刻我自己问自己的问题。 在这种黑灰色的画面,别具一格的美术风格,再加上背景那让人放松的旋律中,我被治愈了,那一瞬间,我放松了下来。说真的,最近蛮累的,总觉得好像有很多事情在压着我,压着我喘不过气。 [b]游戏不长,但是很多地方都令我可以驻足观赏,就静静的听着背景音乐,看着眼前的景色,再闭上眼睛继续倾听,除了那几个旋律之外,还有鸟声,人声,似乎还有风声。这真的让我觉得很棒。[/b] 游戏中的地图事件很有意思,一开始的堵车增加了玩家出去旅行的代入感,后面的遇到路人一起烤棉花糖也很不错。 不过,我还觉得有些缺憾,一开始旅行时的地图使用的教学引导在我个人看来并没有那么的好,一下子把我的代入感给拉了出来。 综合来说,这是一款值得在喧闹的都市,和日益增重的生存环境中,拿出那么一点时间来让自己置身世界之外的一款轻松的旅行模拟游戏,虽然我不是很懂什么叫做公路游戏,但是在游玩它的体验里,对于我来说,[u]很棒![/u]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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