
Embark on a captivating adventure in Oxygen Cocktail, an open-world visual novel game. Solve puzzles, make friends, and uncover secrets in a charming rural village. Immerse yourself in a unique aesthetic that blends isometric pixel art and other styles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Russian
Reviews
https://www.youtube.com/watch?v=gDa31R1U1MM [i]"Визуальная новелла с открытым миром"[/i] - именно так описывают разработчики данную игру. [i]Ок,[/i] - подумал я, устанавливая ревью-копию игры, - [i]я не против почитать новеллу вечерком перед сном, да и, судя по скриншотам, выглядит приятно[/i]. Если бы я только знал... Игра встретила меня громко орущей музыкой. Настройки? А их нет. Почти. Можно выбрать язык и один из нескольких уровней громкости всей игры, причём даже на самом минимальном уровне музыка просто орёт. Никаких отдельных слайдеров громкостей [spoiler](которые реализовать на Юнити - дело 10 минут)[/spoiler]. [i]Ладно[/i], - подумал я, - [i]потерплю, а потом на записи для зрителей понижу громкость аудио-дорожки[/i]. Игра начинается с того, что мы просыпаемся и какой-то усатый мальчик и девочка с большими... кхм, глазами... утверждают, что они наши родители и через пару минут мы едем в деревню. Пока мы спали, родители уже взяли отпуск на всё лето [spoiler](ха-ха-ха!)[/spoiler] и собрали вещи. Ну ладно, поехали... Приехав, первое, что мы замечаем - то, что мы можем управлять персонажем и передвигаться. Деревянненько, но можем. Вот оно, что значит - [i]"визуальная новелла с открытым миром"[/i]. Получается, перемещаться мы будем вручную. Ну ладно, хоть и непривычно для визуальных новелл, в которых по закону жанра управление одной кнопкой. Добравшись до своего участка, мы даже в дом не зайдём, так как первым делом по приезду нужно что? Правильно, посадить огород. Дом никуда не денется. Ой, а воды-то нету, чем же поливать? [i]"На тебе пластиковую бутылку"[/i], - говорит усатый пацан, - [i]"сбегай на другую улицу за водой"[/i]. Пластиковая бутылка воды на огород?... А может, лучше хоть пару вёдер? Нет? Ну ладно, принесу я вам воды... Вопрос к читателям: что вы ожидаете услышать в деревне? Шум ветра, шелест травы, пение птичек, крик петуха и мычание коров, угадал? Ха, размечтались! Громко орущая электронная музыка - вот, что вы услышите! Разработчики, видимо, перепутали деревню с ночным клубом. Поэтому сразу же отключаем музыку... Ой, при этом ведь вообще все звуки выключатся... Ну, что поделать, либо слушать орущее электро в деревне, либо не слушать вообще ничего. Выбор очевиден. Итак, бежим за водой. Находим цистерну, и ... понимаем, что чего-то мы не понимаем. Так как на нас прут гигантские улитки. И убивают. Я не шучу... Дубль два, бежим снова. В этот раз замечаем, что появилась кнопка "кулак" - мы, оказывается, ещё и драться должны? В визуальной новелле? Вопрос к читателям: вы часто дерётесь, читая книгу? Я вот впервые... А ведь "визуальная новелла" - это и есть книга, только с визуальным элементом вдобавок к тексту. Кстати, после записи видео я проверил описание игры в Стиме - ни слова о боях и вообще экшене там нет. [i]Визуальная новелла... головоломки... секреты...[/i] Нет, ни слова об экшене и боях. Да и в тегах стоят [i]"визуальная новелла"[/i] и [i]"интерактивная литература"[/i]. Ну-ну, разработчики, вводим покупателей в заблуждение, пытаясь продать совсем другой товар?.. Ладно, вернёмся к нашим баранам. В смысле, улиткам. Перебив кулаком толпу огромных улиток-мутантов, набираем бутылку воды и бежим к родителям. Кстати, нашему персонажу улитки странными не показались, он даже родителям об этом ни слова не сказал. Наверное, это привычное явление для здешних мест. Чернобыль, что-ли?... Хотя, усатый пацан всё же замечает, что картошка выросла слишком уж быстро, буквально за секунду. Но [strike]сись[/strike] глазастая девочка обьясняет это очень просто и по научному, цитирую: [i]"это же картошка, она растёт быстро"[/i]. Умная девочка. Угадайте, что дальше? [strike]Происходит интересное событие[/strike] Нас посылают за водой. Да-да, снова. Туда же. К тем же плотоядным улиткам. Снова бить их кулаком по мордам. Снова набирать воду и бежать с ней обратно... Знаете, я в шутку обьявил, что, если меня и в третий раз пошлют за водой, я выйду из игры... Ну вы уже поняли, что было дальше, да? Подведём итог. Игра, которую разработчики позиционируют как визуальную новеллу, на самом деле является экшен-приключением с элементами (только элементами) визуальной новеллы. И нигде в описании игры вы этого не найдёте. Я могу похвалить только пиксель-арт: он красивый, приятно анимирован, а на траве остаётся борозда после нас. Рисунки персонажей сгенерированы искусственным интеллектом. Я не против подобного, но вот эта кукольная стилистика стандартной модели Stable Diffusion ну никак не подходит игре. Усатый мальчик в роли отца. Ну-ну. Есть огромнейшее количество моделей SD, но разработчики выбрали самую неподходящую. Да еще и не отредактировали её огрехи (причёска "мамы" не кажется странной, нет?). Звуковое сопровождение лучше выключать сразу и играть без звука. Сюжет... Да нет тут никакого сюжета... Одни игровые условности. От фейспалмов уже и лицо болит, и рука. Вывод. А вывод вы сделаете для себя сами на основе прочитанного/увиденного. А может, вы даже рискнёте и попробуете в это поиграть?..
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Potential bitcoin miner, noticed my RTX4090 up to 70-80% usage with VRAM maxed out at 24GB during the intro when nothing is happening. FPS ingame was around 50FPS while showing graphics that are too low quality for the load.
Я никогда не думал, что игра может вызвать такую ностальгию по месту, где я никогда не был. Я принимал участие в бета-тестировании игры, и, если честно, получить уйму незабываемых эмоций. Первое, о чем хочется сказать, это очень необычный формат игры. Благодаря элементам визуальной новеллы можно в полной мере насладиться атмосферой игры и историей персонажей, а дополняющие элементы бродилки дают возможность погрузиться в повествование и стать частью игрового мира. Атмосферная музыка, сопровождающая тебя на протяжении всей истории. Легкий и приятный юмор. Отсылки к историям, знакомым с раннего детства. Уникальные персонажи, в которых можно найти до боли знакомые образы. Ну и, конечно, крупицы недосказанности, которые не отталкивают, а заставляют только задуматься, что когда то и ты такое пережил и в твоем прошлом осталось что-то, в чем ты так и не разобрался. Испытания, которые кажутся простыми на первый взгляд, но в итоге заставляют попотеть и заставляют начать учиться на своих ошибках. И именно они заставили меня понять, что в ребенок видит мир совсем иначе. Ведь я и сам в детстве всегда выставлял даже маленькие просьбы родителей как маленькие приключения и представлял все совсем иначе. И тут игра просто в точку показывает то, как могут видеть этот мир дети. В целом у меня только положительные эмоции. Очень хочется увидеть в игре свободный режим, чтобы снова я смог побродить по всем этим местам, пройти испытания в любой момент [spoiler]особенно уделать этого футболиста снова[/spoiler] и насладиться атмосферой этого невероятного мира. 10/10
I hadn't played a novel game in ages, so playing this one was a nice change. I really liked it – a break from the usual long open-world games I'm used to. It was a good time, and I enjoyed the switch-up.
Нетипичная визуальная новелла в хорошем смысле. Тут не просто мини-игры, а я бы сказал, что они не менее важны, чем сюжет. Обычно в визуальных новеллах геймплей - это что-то второстепенное, чтобы сделать перерыв между чтением, но здесь скорее наоборот. Игра представляет собой смешение реалистичных событий из детства в деревне с фантазиями и играми, которые придумывают дети. В итоге мы катаемся на велике, играем в футбол, сражаемся с гигантскими пауками и стреляем из водомета по пчелам и много чего еще другого. Отдельно стоит отметить, что некоторые мини-игры реально сложные. Я думал пройти игру нахрапом, уже привыкнув что визуальные новеллы часто короткие и несложные, но тут у меня это не получилось. Для прохождения здешних мини-игр даже гайд не помешает! Если получится одолеть всё, то я его может даже и запилю...
This is a polished turd
Это настолько плохо,что даже хорошо(дальше змей я не прошёл)))
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $387 | 61 | 87% | $0.99 | |
| $393 | 51 | 67% | $0.54 | |
| $384 | 66 | 89% | $0.49 | |
| $410 | 64 | 62% | $0.49 | |
| $368 | 57 | 88% | $0.49 | |
| $429 | 63 | 62% | $0.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 2.8K | 97% | $14.99 | |
| $6.5K | 13 | 100% | $12.99 | |
| $3.3K | 19 | 95% | $9.99 | |
| $1.2K | 16 | 100% | $4.99 | |
| $687 | 3 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |