
[ Lynn ] In this Oriental Painting, there are many mazes and monsters created by the Nine-tailed Fox.Let's safely guide Lynn back home by moving the puzzle pieces drawn on top of the Oriental Painting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*, German, Spanish - Spain, French, Vietnamese, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Dokuz Kuyruklu Tilki Efsanesi [/h1] Merhaba arkadaşlar! Dokuz kuyruklu tilki bir kore efsanesidir. Bu tilki efsanelere göre ormanın, dağın ve tüm hayvanların koruyucusudur. ve dokuz kuyruklu üzüldüğünde gök boşalırcasına ağlar gibi yağmurlar yağarmış Hatta "Dokuz kuyruklu tilki ağladığında gök ve yer birlikte ağlarmış ve tüm hayvanlar dokuz kuyruklu tilkiyi teselliye gelirmiş.. :'(" https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951131939 Kumiho veya Gumiho olarak bilinen efsanemiz, oyunda olduğu gibi bir tablonun içine hapis olmuştur. ve bu tablodan (resimden) kurtulabilmesi için birisinin resimdeki tilkiye 9 tane kuyruk çizmesi gerekir ancak böylece tablodan kurtulabiilir. Başka bir efsaneye göreyse tilki formundan insan formuna geçebilmesi için 100 insan ciğeri (bazi yerlerde kalp) yemesi gerekmektedir ancak o bunları hatırlamaz çünkü insanlar zaten kötüdür ve hem doğaya hemde hayvanlara acımasız davranırlar ve ormanların dağın ve hayvanların koruyucusu onları korumak için bu acımasız yaratıklarla (insanlar) sürekli çatışma halindedir. Ayrıca Dokuz kuyruklu tilkimiz isterse çok güzel bir kadın formuna veya erkek formuna dönüşüp evlenebilir ve bu farkı hiç kimse anlayamaz yalnızca tamamen giysileri olmadığında bu fark anlaşılabilir. işte bir kumiho efsanesi; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2953108576 [h1] Dokuz kuyruklu Tilki ile karşılaşan adamın hikayesi [/h1] [i] "Soluk turuncu bir renk tonu, bir zamanlar zifiri siyah ormanı aydınlattı ve yalnız gezgin için bir yol açtı. İçgüdüsel olarak, ışık kaynağına doğru yürüdü, başıboş çakıl taşları veya dallarda kendini yaralamamak için dikkatli adımlar attı. Pak Munsu, geceleri ormanda dolaşan yaratıklar hakkında uyarılmıştı, ancak başka seçeneği olmayan kayıp adam amanını kabul etti. Büyülenerek, daha parlak ve daha parlak hale geldikçe yumuşak parıltıyı takiben ormanın daha da derinlerine doğru ilerledi. Sonunda, yanan bir mumun sarı parıltısıyla karşılandı, alevi bir fenere yerleştirildi. Munsu'nun bakışları yukarı doğru kaydı, gözleri fenerin sahibinin belirsiz figürüne indi. Gözleri parlaklığa uyum sağladığında, tamamen sersemlemiş bir nefes aldı. Önünde güzel bir kadın duruyordu, uzun siyah saçları esintide hafifçe hışırdıyordu, yüzünü fırçalıyordu. Yüzü çekici kahverengi gözlerle kutsanmış, küreleri ateşin ışığında parıldayan, köşeleri sırıtmaya sürüklenen dolgun dudakları. Figürünün etrafına ipek bir hanbok sarılmıştı ve ormanda olmalarına rağmen garip bir şekilde temizdi. "Merhaba. Kayıp mısın?" Sesi alçak ve büyüleyiciydi, ama yine de Munsu'nun omurgasından titremeler gönderdi. Yudumladı. Onlar konuştukça, göğsünde garip bir his hissetti. Ona ne kadar uzun süre bakarsa, o kadar kötüleşti. Küreleri büyüleyiciydi, ama gözlerinin arkasına baktığında tuhaflıklar fark etti. Burnu keskindi, neredeyse bir burun gibiydi, saçları turuncu ve kahverengi tonlarında parladı ve başının üstünden sivri uçlu bir şey gördüğüne yemin edebilirdi. Başını sallayarak, görüntüler hemen kayboldu ve halüsinasyon gördüğüne inanmak için bir neden kazandı. O kadar yorgun muydu? "Tamam, takip et." Dedi. İkisi nefesini tutuyormuş gibi yürürken örtülü ormana sessizlik çöktü. Sersemlemiş olan Pak Munsu, gizemli kızı takip etti ve her adımda dikkatli bir şekilde onu takip etti. Daha derine ve daha derine doğru ilerledikçe, sırtında karıncalanma hissi büyüdü. Munsu'nun gözleri figürüne baktı, elbisesinin kumaşı yürürken sallandı. Gözleri kendinden çıkıntı yapan kürkü gördü. Uzaklara baktı, ama hala oradaydı. Ve işte o zaman hatırladı. Sanki durduğunu hissediyormuş gibi, kız donmuş figürünü görmek için başını çevirdi, yüzünü aydınlatan küçük bir sırıtma. "Sen bir....." Ne söyleyeceğinden emin olmadan uzaklaştı, korkusu sadece ona eğlence getirdi. Kötü niyetli bir sırıtış yüzünü süsleyene kadar sırıtışı daha da genişledi. "Koş." [/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949904105 Sizinde bu hikayelerden sonra böyle olduğunuzu biliyorum. ki bende öyle oldum. oyun tamamen efsanenin anlatış şekline göre ilerliyor ilerisi için çok fazla spoiler vermemeye çalıştım umarım başarabilmişimdir. [h1] Oynanış [/h1] Oyunun oynanışı ve bulmacalar ile hikaye arasındaki bağ inanılmaz güzel, bulmacalar bazen zorlayıcı olsada çok aşırı zor diyemem, hatta bazen yenilseniz dahi oyun bize üzülmeyelim diye başarım veriyor tam üzülecekken başarımı görünce mutlu olmuştum. [h1] Görsel sanat şöleni [/h1] Başlıktanda anlaşılacağı üzere oyunda görsel sanata doyuyoruz resmen, nereye bakarsak bakalım oyun benim için baş yapıt oldu ve en kısa sürede çoğu screenshot'imi bende tuvale resmedeceğim, bir sanatçı olarak bu kadar güzel bir efsanenin sanatla ve çok güzel müziklerle karıştırılarak ortaya mükemmelden öte birşey çıkması inanılmaz güzel olmuş https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949903710 [h1] Müzikleri ve Seslendirmesi [/h1] Ben bu oyunun müziklerini ayrı bir seviyeye koymak istiyorum. bir çok oyun oynadım fakat bu oyunun müzikleri inanılmaz güzel ve rahatlatıcıydı hatta oyunu ilk oynadıktan sonra gidip soundtrack ve diğer dlclrerini aldım çünkü gerçekten çok sevdim size bir şarkı bırakarak son konuşmaya geçiyorum https://www.youtube.com/watch?v=r_22RQ8Kd8g [h1] Dokuz kuyruklu tilki efsanesine veda [/h1] evet normalde böyle bir başlık atmzdım ama bu oyuna veda etmek istemezdim, hem hikayesi, hikayeyi anlatışı, seslendirmesi, müzikleri, bulmacaları, yan hikayesi, görsel sanatlandırması tamamen 10/10 puan verilmesi gereken çok kıymetli bir oyun olarak kütüphanemde yer alacak, tıpkı çok ama çok sevdiğim kitabım silmarillon gibi bu oyuna saygı duyacağım ve yanımdan asla eksik etmeyecegim bir oyun olacak. oyun'un fiyatı 15,50 tl ama indirimsiz bile alınır kütüphaneye eklenir ve sonuna kadar oynanılacak bir oyun Buraya kadar okuduysanız teşekkür ederim Bir başka incelememde görüşmek üzere başşş başşşşş :)
The game itself is quite funny and the visual is beautiful. However, I would not recommend this game for PC users in Steam. This game is originally developed for mobile environment, and they naively brought UX to PC, which is horrible experience. I definitely recommend to purchase this game for your mobile device, but probably not on PC.
[h1]握住你的手,我便不再恐惧与迷茫[/h1] 1.一个关卡益智解密游戏,但是不少关卡难度还挺大的。 2.真正亮眼的不是解谜设计,虽然是个经典的聊斋式狐妖故事,但是它优秀的配音和配乐还有过场演绎使得游戏消弭了不少单调无趣。 3.全成就要全三星通关,建议卡关时直接找视频教程看。 4.有官中,无集卡。原价略亏,只建议等打折。 [spoiler]欢迎扩列[/spoiler]
동양화 풍의 국산 인디 퍼즐. 귀여운 캐릭터와 릴랙싱한 BGM의 분위기는 좋습니다. 레벨이 꽤 많아 볼륨 면에서도 괜찮습니다. 하지만 편의성 면에서는 별로고 가끔 버그도 있었습니다. 도과 올클을 위해서는 모든 레벨을 정해진 턴 이내에 끝내서 구슬 3개씩 모아야 하는데, 이게 매우 어렵습니다. 꽤 매운 맛이지만 역시 가이드에는 답이 있네요. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
[h1][b]린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기[/b][/h1] [hr][/hr] [quote] [h2][b]총점 (Overall score) : [/b]★★★☆(3.7)[/h2] Review Date : 2024.03.23 Release Date : 2020.12.01 Genre : Puzzle Metacritic Score : - Playtime(Story / 100% / Review) : 8h / 12h / 13h [h3]시놉시스 (Synopsis)[/h3] 그림에 빠진 소녀, 그리고 구미호의 퍼즐 미로 The girl lost in a painting, and the Kumiho's puzzle maze [h3]한줄평 (One line review)[/h3] 멋진 한국화 아트워크와 훌륭한 주제곡 Stunning oriental artwork and an excellent theme song [/quote] [table] [tr] [th][h3][b]Score[/b][/h3][/th] [td]Stars rating[/td] [/tr] [tr] [th]1. 연출 (Direction)[/th] [td]★★★☆[/td] [/tr] [tr] [th]2. 음악 (Sound)[/th] [td]★★★★[/td] [/tr] [tr] [th]3. 스토리 (Story)[/th] [td]★★★[/td] [/tr] [tr] [th]4. 집중성 (Concentration)[/th] [td]★★★★[/td] [/tr] [tr] [th]5. 그래픽 (Graphic)[/th] [td]★★★☆[/td] [/tr] [tr] [th]6. 감성 (Vibe)[/th] [td]★★★★[/td] [/tr] [/table] [quote] [h3]장점 (Pros)[/h3] 🔵 여러 패턴의 퍼즐 🔵 아름다운 한국화 🔵 귀여운 린 🔵 훌륭한 주제곡 [h3]단점 (Cons)[/h3] ❌ 입력한대로 잘 움직이지 않는 퍼즐 ❌ 회수 제한이 있는 되돌리기 [h3]특징 (Feature)[/h3] ✅ 챕터마다 추가되는 퍼즐 패턴 ✅ 풀이를 위해 사용한 움직임의 회수로 주어지는 점수 (여우구슬) ✅ 퍼즐 중간중간 진행되는 스토리 (종이 단막극과 본 스토리) [/quote] [quote] [h3]리뷰 (Review)[/h3] [b][멋진 아트워크의 퍼즐게임][/b] "린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기"은 한국 인디 게임회사인 DOTORIS에서 제작한 게임이다. 주인공 "린"이 어쩌다 그림 속 세상에 빠지게 되었는지, 어떤 목적이 있는지 알려주며 게임은 시작된다. 퍼즐 게임이며 9개의 챕터와 챕터별로 9개의 스테이지가 존재한다. 모든 퍼즐 게임이 그렇지만, 초반의 챕터들은 조금만 생각하면 풀이가 가능한 미션들이 대부분이며 후반부로 갈 수록 조금씩 어려워진다. 별도의 기믹이 존재하지 않는 초반에는 몇 번 시도하다가 안되면 힌트를 참고해서 여우구슬 3개가 쉽게 가능하지만, 후반부로 갈 수록 기믹도 증가되고 이동해야 하는 횟수가 많아지며 경우의 수가 많아지게 된다. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3192290087 <[i]점점 어려워지는 퍼즐[/i]> 이 게임은 한국풍의 아트워크와 훌륭한 주제곡으로 게임의 질이 한단계 올라갔다. 어떻게보면 스토리는 뻔한 내용에 깊이가 없고, 연출도 특별한 점은 없을 수 있다. 하지만 플레이 중간중간 나오는 컷씬에서의 아트워크는 나올때마다 기분이 좋아지며 퍼즐을 푸는 동안의 BGM은 게임과 무척 잘 어울린다. 마지막에 나오는 주제곡은 게임을 제외하고 들어도 좋은 음악이며, 플레이 되는 순간은 굉장히 잘 어울려 고개를 절로 끄덕이게 된다. (게임에서 보컬곡을 좋아하는 개인적인 취향이 어느정도 반영되었다.) https://www.youtube.com/watch?v=7ig-PC7lIMY <[i]주제곡 내 사람이다[/i]> [b][게임 플레이][/b] 퍼즐은 판을 이리저리 움직여 린과 도깨비 등을 이동시켜서 목적지에 린을 도달시키는게 스테이지마다의 목표이다. 처음에는 린과 도깨비만 있지만, 진행할수록 특별한 패턴의 도깨비, 순간이동 진, 상하 혹은 좌우로만 움직이는 판, 따라쟁이 린 등이 추가되면서 조금씩 복잡성이 증가한다. 이런 복잡성으로 인해 실수가 발생할 수 있고, 그럴 대비한 되돌리기 기능이 있다. 하지만 되돌리기 기능은 3번만 사용 가능하다. 굳이 회수 제한을 둘 필요가 있었을까 싶은 부분이다. 되돌리기 기능에는 버그가 있는데, 플레이어의 선택으로 인한 린 혹은 도깨비 등의 이동이 완료되기 전에 되돌리면 린이나 도깨비가 움직이지 않는 버그에 걸리기도 한다. 이런 경우는 재시작이 필요하다. 게임은 챕터 혹은 스테이지 단위로 저장되지만 스테이지 내에서 내가 움직인 것에 대한 저장이 되면 더 편리하지 않았을까 한다. [b][추가적인 아쉬움][/b] 게임을 재미있게 즐겼지만 스토리의 짜임새가 약간은 아쉬웠다. 린의 시각에서 본 스토리와 구미호의 시각에서 본 스토리. 그리고 인간 친구의 시각이 있는데, 여러번 봐도 하나의 이야기가 아니라 따로 노는 이야기 처럼 보여 아쉬웠다. 또한, 이런 스토리를 확인하는 부분에서 메뉴로 돌아갈 때나 스테이지를 다시 플레이 할 때 바로 선택지나 스테이지가 시작하는게 아니라 불필요한 부분이 반복되기도 하는데, 마찬가지로 약간 아쉬운 부분이다. [b][결론][/b] 그럼에도 불구하고 훌륭한 아트워크와 주제곡이 있으니 플레이를 추천한다. 퍼즐의 난이도가 걱정되는 사람은 가이드에 친절한 사람들이 풀이를 풀 영상으로 제작 해주었으니 도저히 풀이가 보이지 않는 경우 참고할만 하다. [/quote] [h2]기타 참고사항 (Other notes)[/h2] [hr][/hr] [b]- 한글화 (Korea localization)[/b] ☑️ 완벽 (perfect) ⬜️ 한글화가 되어있고 플레이에 지장이 없음 (localized and no difficulty to play) ⬜️ 한글화가 되어있지만 플레이에 지장이 있음 (localized but difficulty to play) ⬜️ 유저 한글화라 추가로 조치 필요 (user localiztion) ⬜️ 특정 사이트에서 구매해야 한글화 (only specific website purchases) ⬜️ 비한글화지만 플레이에 지장이 없음 (not localized, but no ploblem to play) ⬜️ 비한글화이며 플레이에 지장이 있음 (not localized) [b]- 가격 (Price)[/b] ⬜️ 할인 없이 사도됨 (recommended) ☑️ 50% 할인이면 살만함 (if 50% off) ⬜️ 70% 이상 할인하면 살만함 (if 70% off) ⬜️ 돈주고 사기는 아까움 (not recommended) [b]- 사양 (Specification)[/b] ⬜️ I9, 32 GB RAM, RTX 4080 ⬜️ I7, 16 GB RAM, RTX 2070 (it's me) ⬜️ I5, 16 GB RAM, GTX 1060 ⬜️ I3, 8 GB RAM ☑️ 웹서핑 가능한 정도 (IE available) [b]- 난이도 (Difficulty)[/b] ⬜️ 저세상 난이도 (afterlife difficulty) ⬜️ 골치 아픔 (hard) ☑️ 연습 필요 (need to exercise) ⬜️ 쉬움 (easy) ⬜️ 클릭만 하면 됨 (just click) [b]- 플레이타임 (Play time)[/b] ⬜️ 500시간 이상 (over 500 hours) ⬜️ 200시간 이상 (over 200 hours) ⬜️ 50시간 이상 (over 50 hours) ☑️ 10시간 이상 (over 10 hours) ⬜️ 10시간 이하 (under 10 hours) [b]- 버그 (Bugs)[/b] ⬜️ 완벽 (perfect) ☑️ 플레이에 지장 없는 사소한 버그 (minor bugs) ⬜️ 클리어는 가능하지만 짜증나는 버그 (clear is possible, but annoying bugs) ⬜️ 심각한 버그 (critical bugs) [hr][/hr] https://store.steampowered.com/app/1249080/Lynn__The_Girl_Drawn_On_Puzzles/ <Steam store link> [quote] 제 리뷰가 취향에 맞으신다면 [url=https://store.steampowered.com/curator/40752991-danpyo/]제 큐레이터 페이지[/url]를 팔로우 해주세요. [/quote]
[h1][b]前言&簡評:[/b][/h1] [h1][b]韓風滿滿,美術可愛、配樂好聽的解謎小品。[/b][/h1] [b]《琳 , 畫在方塊上的少女故事》是以水墨畫風勾勒出充滿韓風的韓國版聊齋,故事講述小女孩誤入畫中,遇上九尾妖狐的故事,劇情簡單、詼諧,搭配上可愛人物美術與配樂,體驗非常不錯;玩法屬於解謎類型,是類似「華容道」、「倉庫番」的滑塊類遊戲設計,玩家要判斷方塊的開口方向、種類,在避免被鬼怪抓住的情況下將小女孩移往出口,遊戲每章都會加入新的變化,關卡難度循序漸進,每關都有簡單的提示,大多都不會卡關,挑戰主要會在控制步數好取得三星評價。[/b] [hr][/hr] [h1][b]進一步心得:[/b][/h1] [h1]遊戲特色:[/h1] [b]循序漸進的難度,有趣的解謎挑戰[/b] 遊戲的解謎設計得很有趣,遊戲一共有九個章節,每章都有新的謎題變化,章節會對應9個關卡,有簡到難的給予玩家解謎挑戰,關卡有步數的限制,但僅會影響三星評價,單純破關難度不高,每關都有照片形式的謎題提示,但若要拿三星會蠻有挑戰性的。 [b]隨著關卡難度提高,三星評價要好好規劃移動的位置與方向來節省步數[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726393305 劇情可以說是韓國版的聊齋傳說,講述一段關於九尾妖狐與人類相戀的故事,妖狐的故事透過水墨、韓國傳統畫風來呈現,搭配韓語配音和動聽的配樂,可以當作是看一部簡短的韓國卡通,小女孩「琳」則是用童話故事書的方式呈現,過程非常逗趣、可愛。 [b]小女孩「琳」的人設非常可愛、討喜[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726393249 [b]CG非常有自己的特色[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726393220 [h1]遊戲問題:[/h1] [b]三星挑戰非常消磨耐性[/b] 遊戲的三星挑戰難度很高,有些關卡非常複雜,過程可以有70~80步的步驟,若中間出錯只有三次恢復到上一階段的機會,而如果被鬼怪抓到會直接失敗重來,導致在攻略這些關卡時得非常專注,再加上這些較難的關卡往往都安排在過場動畫或CG之後,導致每次重來都要看一次過場或CG(雖然可以點跳過,但有點多此一舉),長期下來很考驗玩家耐心。 [hr][/hr] [h1][b]優缺點整理:[/b][/h1] [h1][b]✔️優點:[/b][/h1] [olist] [*]解謎設計有特色,把「滑塊類遊戲」發揮得很淋漓盡致 [*]美術、配樂都相當優秀,風格上是少見的韓系風格 [*]劇情簡單、過程有趣,「琳」的設定很討喜 [/olist] [h1][b]❌缺點:[/b][/h1] [olist] [*]三星挑戰難度高,重試過程很容易消耗玩家耐心 [/olist] [hr][/hr] [h1][b]結論與建議:[/b][/h1] [b]美術、玩法都相當有特色的解謎小品。 個人評價: 8/10[/b] 整體而言這是一款精緻的小品,遊戲定價非常實惠,可以讓人有6~10小時的遊玩體驗,喜歡解謎類玩法,對於「滑塊類遊戲」有興趣的話,我想可以直接入手,不會後悔的。 [h1]購買提醒&推薦對象:[/h1] [olist] [*]遊戲解謎難度適中,破關不難,難在三星 [*]喜歡解謎、滑塊類遊戲非常適合 [/olist] [quote] 歡迎參觀[url=http://store.steampowered.com/curator/31470152/] 遊戲私房菜[/url] 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~ [/quote]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠤⠤⠤⠤⠤⢀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠔⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠤⠒⠒⠈⠀⠒⠳⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢦⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ♡ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠊⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣦⡀⠙.⢵⣀⣀⣾..⣱⠀♡⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡜⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠙⢦⢊⣵⡆⠀⠀⠀⠙⡦ ⠀⠀⠀⠀⢰⢀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡧⠖⠁⢈⡉⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡄ ⠀⠀⡠⠖⠉⠉⠀⠈⠉⠑⠢⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠧⣔⣋⣉⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡄⠀⠀⠀ ⢀⠞⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠇⠀⠀⠄⡇⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡀⠀⠀ ⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠄⠀⠀⠀⠀⢐⠏⠀⠀⠀⣸⢳⣰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢡⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⠀⠀⠀⠀⢀⠎⠀⠀⠀⣰⠏⢸⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⡄⠀⠀⠀⠀⢰⡃⠀⠀⠀⢠⡏⠀⠀⢠⡾⠃⢠⠾⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢸⠀⠀⠀⠸⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⢠⡟⠀⠀⣠⠟⠁⢀⡞⠀⠣⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢣⠀⠀⠀⢣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢣⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⡞⠀⠀⣸⠃⠀⢠⡞⠀⠀⠀⠉⣆⠀⡀⠀⠀⢰⣸⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢣⡄⠀⠈⢣⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢇⠀⠀⠀⠸⡄⠀⢴⡏⠀⣰⠃⢀⡴⠋⠀⠀⠀⡇⠀⠈⣧⣇⣠⣦⠿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠙⠢⣀⣀⣙⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⣄⠀⠀⢳⠀⠸⡇⢀⡇⡴⠋⠀⠀⠀⢀⠄⡇⠀⢀⣿⡿⡿⠉⢰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡠⠒⠉⠁⠀⠀⠀⠈⠉⠑⠲⠤⣀⡀⠀⠈⠓⢦⣄⡳⣄⢳⣼⡿⠁⠀⠀⠀⠈⢳⠀⢿⠀⢸⣯⡀⡇⠠⡌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣉⣉⣒⣒⣒⣽⣿⣿⣿⡿⡃⠀⠀⠀⠐⢈⣸⡠⠼⠐⠚⠋⠉⠉⠉⠉⠉⠐⡒⠠⢄⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠖⠉⠀⠀⠀⠀⢀⡠⠒⠋⠉⢀⡎⠀⠈⠁⠀⠈⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⡤⠤⠤⠀⣀⡀⠈⠢⢄⠀⠀⠀ ⠀⠳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⡞⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠊⠀⠀⠀⠀⠈⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⠤⡔⢺⣟⣁⡇⡀⡇⠀⠀⠀⠀⠈⠑⠢⢄⡳⡀⠀ ⠀⠀⠘⠲⢄⣀⠀⠀⢸⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠒⠒⠒⠒⠒⠛⠛⠷⠴⠧⢀⣇⠰⡉⢀⠹⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠷⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⢣⡢⢀⠀⠀⠀⠀⢡⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⢍⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠳⢦⣀⣀⡀⣀⣱⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡀⠤⠄⠀⠀⠠⠤⢄⣈⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠓⠒⠒⠒⠒⠂⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠓⠀♡⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
很不错的华容道类解谜游戏,水墨画风好看,游戏本身也好玩,有的关卡有点难但还是能想出来的。10小时通关全成就,满足。
很漂亮的韩国小游戏,配音和主题曲也好好听! 但是还是适合手机玩,有点暴力移植 还是不咋爱玩华容道(好吧其实是因为老是会卡得我抓耳挠腮) 不过卡关的话视频攻略在游戏指南里都有
Lynn, The Girl Drawn On Puzzles is a thoughtfully composed puzzle adventure that blends narrative storytelling, traditional art influences, and methodical problem-solving into a unified and emotionally resonant experience. Developed and published by DOTORIS, the game distinguishes itself not through mechanical excess or flashy presentation, but through a careful balance of atmosphere, story, and steadily evolving puzzle design. From the outset, it presents itself as something closer to an interactive folktale than a conventional puzzle game, inviting players to slow down and immerse themselves in a world painted with intention and care. The premise centers on Lynn, a young girl who finds herself trapped within a mystical painting created by a legendary Nine-Tailed Fox. This painted world is not merely a backdrop, but a living space shaped by myth, memory, and lingering emotion. As players guide Lynn through a series of interconnected puzzles, fragments of story gradually emerge, revealing themes of loss, curiosity, and the quiet determination to escape a fate imposed by forces beyond her control. Rather than delivering exposition through heavy dialogue, the game allows its narrative to unfold naturally through visual cues, brief story segments, and the symbolism embedded within each chapter. Puzzle gameplay forms the structural backbone of the experience, and while the mechanics appear simple at first, they steadily grow in complexity and depth. Players manipulate the environment to create safe paths for Lynn, often shifting tiles, avoiding patrolling spirits, and timing movements carefully to prevent capture. Each chapter introduces new mechanics at a measured pace, ensuring that challenges feel fresh without becoming overwhelming. The puzzles reward thoughtful planning and observation over trial-and-error reflexes, making progress feel earned and intellectually satisfying. As levels grow more intricate, players are encouraged to think several steps ahead, considering enemy behavior and environmental interactions as part of a cohesive solution. What elevates the puzzles beyond abstract logic is how seamlessly they tie into the game’s narrative flow. Solving a puzzle does not merely advance a level counter; it feels like pushing deeper into the heart of the painting itself. Each cleared section uncovers additional story context or visual flourishes that reinforce the sense of journey. This integration ensures that the gameplay never feels disconnected from the story being told, creating a sense of purpose that carries players forward even through more challenging sections. Visually, Lynn, The Girl Drawn On Puzzles is one of the game’s most striking strengths. The ink-and-wash art style draws heavily from traditional East Asian painting, using flowing brush strokes, muted color palettes, and expressive silhouettes to create a world that feels timeless and dreamlike. Characters and environments appear as if they were painted onto parchment, and subtle animations bring these illustrations gently to life. This artistic direction is not simply aesthetic; it reinforces the idea that the entire experience takes place within a living artwork, blurring the line between environment and narrative. The soundtrack complements this visual identity with restraint and elegance. Traditional instrumentation and ambient melodies underscore the game’s emotional beats without overpowering them, enhancing moments of tension, reflection, and quiet discovery. Sound design is used sparingly but effectively, ensuring that each auditory cue feels intentional and supportive of the game’s contemplative tone. While the overall experience is carefully crafted, the game does show some limitations. Certain quality-of-life features, such as limited undo options or slower restarts, can occasionally interrupt the puzzle-solving rhythm, particularly in later levels where precision matters more. Additionally, some mechanics are introduced with minimal guidance, which may cause brief confusion before their logic becomes clear. These moments, however, rarely feel unfair and often encourage deeper engagement with the puzzle logic rather than diminishing enjoyment. Narratively, the game maintains a gentle but persistent emotional undercurrent. Themes of confinement, curiosity, and resilience are explored without heavy-handedness, allowing players to interpret much of Lynn’s journey through symbolism and visual storytelling. The presence of mythical elements, spirits, and folklore-inspired characters adds texture to the story while keeping it grounded in Lynn’s personal struggle to escape the painting and uncover the truth behind her entrapment. In the end, Lynn, The Girl Drawn On Puzzles succeeds as a cohesive artistic experience where story, puzzles, and presentation are inseparable. It offers a satisfying progression of challenges while maintaining a strong emotional identity that lingers beyond completion. For players who appreciate puzzle games with narrative depth, cultural inspiration, and a deliberate pace, it stands as a memorable and quietly powerful journey through a world drawn not just on puzzles, but on imagination itself. Rating: 7/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 199X | $7.6K | 224 | 81% | $1.99 |
| House of Caravan | $7.6K | 812 | 67% | $0.55 |
| Beat Paws Odyssey | $7.6K | 53 | 91% | $6.99 |
| Portrait of a Torn | $7.6K | 64 | 86% | $6.99 |
| Clash of Puppets | $7.6K | 67 | 64% | $4.99 |
| Silver Bullet: Prometheus | $7.6K | 67 | 64% | $4.99 |