
TRAGO tells the story of Juca, a regular guy that goes everyday at the same hour to this low budget bar called Trago.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Reviews
Even though this game is only $5 I can't recommend it to anyone. Yes the art style is nice, but that's about all this game has going for it. You basically spam space-bar to read a bunch of generic text, about characters you never have a connection with in the first place. The Drinking mechanic is annoying, might as well play a clicking game to have more excitement. This was a better concept on paper, then in action, so i advise to pass on this one. 1st level of gameplay https://youtu.be/Z7vfOzAxGDg
This is a super cool premise but I am not a fan of the shot drinking mini game. It was cool at first, but it gets repetitive and boring after a very short amount of time. The art style is cool. The story I could get to was pretty fun. https://youtu.be/rTsoxcVDqfU
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Nunca passei de meio copo de caipirinha antes de sentir que já era hora de parar, mas aceitei o desafio de encarar de frente um jogo chamado Trago. A primeira produção comercial da SpaceGiraff3 acompanha os dilemas de Juca, o mosca de bar de plantão que, entre várias doses de birita, precisa desvendar um intrincado novelo e chegar vivo ao final da aventura. Não é necessário dizer que a desenvolvedora é brasileira: as pistas estão no nome do bar, que também dá nome ao jogo, nas conversas entre os personagens e no jogo de futebol rolando na telinha da TV pendurada no teto. Para todos os efeitos, Trago transporta o jogador para uma realidade que muita gente conhece dos finais de semana, acrescentando a ela mini-jogos e exigindo a atenção de quem deseja explorar todos os finais possíveis. [h1]Beber Até Morrer é a Solução?[/h1] Vamos colocar logo as cartas na mesa, ou melhor, no balcão: Trago é um jogo que você pode atravessar de ponta a ponta em 15 minutos. No entanto, o que parece ridiculamente curto se revela mais complexo quando você descobre que, a menos que Baco tenha abençoado suas decisões pessoalmente, não atingirá o melhor final possível de primeira. Muito provavelmente não atingirá o melhor final na segunda tentativa tampouco. Além disso, o final padrão para a história não é agradável de se testemunhar. Para explorar todas as possibilidades, o jogador precisa ativar conversações com os outros frequentadores de um bar em uma única tela, ao longo de quatro noites seguidas. Também é possível falar com pessoas fora da cena pelo telefone, e é aí que entra a bebida: Juca é um fracassado e só consegue tomar a coragem de ligar para as pessoas se encher a cara. A SpaceGiraff3 colocou então um mini-jogo maroto para virar o copo, no qual se deve apertar as teclas na sequência certa. É claro que a sequência fica mais complicada com cada gole ingerido, mas nada que chegue a atrapalhar demais a experiência. Em um intervalo de tempo contado (que pode ser reduzido ou acelerado pelo jogador e funciona como um controle de dificuldade), é necessário desvendar que interações fornecerão informações ou desdobrar caminhos para novas interações que serão fundamentais para mudar o destino marcado do pobre Juca. Desse gerenciamento da narrativa, brota a jogabilidade cheia de escolhas: encher a cara e ligar para as pessoas certas, interagir com a televisão, interagir com a moça atrás do balcão, falar com o misterioso Carlos ou procurar novas possibilidades no cenário? Nesse sentido, Trago funciona como um adventure com cronômetro e uma temática bem brasileira. [h1]Feitiço do Tempo[/h1] Uma vez que apenas uma fração muito reduzida dos jogadores chegará ao melhor final de primeira, Trago encontra aí sua principal maldição: a cansativa repetição, sessão após sessão, dos mesmos quinze minutos, com pequenas mudanças, como se estivéssemos presos em uma meta-narrativa e condenados a cometer os mesmos erros na busca de redenção. A SpaceGiraff3 sabe que o jogador insatisfeito vai explorar os limites do jogo e nos contempla com algumas conquistas desbloqueadas, mas a sensação final é a de que faltou um pouco mais de substância a esse coquetel. A proposta de um enredo que precisa ser arrancado com pinga é louvável, conseguindo em um intervalo de tempo muito pequeno condensar diferentes tramas. Entretanto, assim como a boemia, Trago não é para todos os gostos. Alguns cliques não muito precisos na interface não chegam a atrapalhar a experiência, mas são um aspecto que poderia ser melhorado e o que faz falta em conteúdo aqui é compensado com gráficos simpáticos, que lembram histórias em quadrinhos. Entre um gole e outro e custando menos que uma bebida de verdade no boteco da sua esquina, Trago se mostra uma experiência narrativa que revela o grande potencial da SpaceGiraff3 e do nosso cotidiano para gerar histórias bastante humanas. Originalmente publicado em: [url=https://www.gamerview.com.br/reviews/trago]https://www.gamerview.com.br/reviews/trago[/url]
TRAGO is more of a CYOA visual novel than an actual video game. It's a text heavy story where you pretend to be a Brazilian alcoholic and the game takes place with a static, cartoony image of a bar. There's a drinking mini-game attached to this but the primary gameplay is just clicking through endless, badly written text. Remember the basic rule of multimedia narrative... Show, Don't Tell? These guys forgot that. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. There's no options to change the resolution for the game or customise the graphics settings. There's no way for gamers to ensure this is running at the native resolution of their displays... there's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. There's no way for gamers to try improve the low quality graphics. The game features mostly static, barely animated 2D images, the kind of thing you expect to see in browser/flash games. While the artwork itself, while mediocre, might be considered passable, the visual presentation here is negligible, it might as well be a slideshow or a Youtube video. Pac-Man, Space Invaders and Asteroids had more advanced animation and visuals going on than this game does. For gameplay purposes, because the user interface for this game is mostly just 2D static images... it might as well be a browser game. And we all know, Steam isn't here to compete with Chrome and Firefox. If the game can be done in a web browser, it's just not rich or compelling enough to appeal to serious gamers on PC. The controls can't be customised because the game has such a dumbed down, simplified interface that it's just point and click stuff like a browser/Flash game. The fact that the interface is this dumbed down might be seen as a problem in itself, however... this is a fairly shallow experience if you're the kind of gamer that likes to play games with deep, rich control schemes and interaction. You'll get none of that here. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected in the general public reception. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 2 players. That's right, only 2. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 50,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in the game is to be expected. Gamers just didn't take this low quality game seriously, and for good reason. TRAGO is laughably overpriced at $5 USD, and it's not worth it. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, this is impossible to recommend.
Сюжета нет, вас постоянно будет убивать мужик что бы вы не выбрали, а выбирать собственно мало из чего, два варианта звонка и напиться до потери памяти(в таком случае он вас не убьет но все равно надо переигрывать), а после любого из звонков он выстрелит вам в голову Короче -свобода выбора - 3 варианта развития сюжета -концовки - в игре их четыре в теории, но на практике их всего две -геймелей - говно, обычный TAP-TAP по кнопкам что бы выпить рюмку... Своих денег не стоит, рекоменду только самим разработчикам, сами делали, сами пусть и играют в этот высер
C'est un dimanche tout à fait ordinaire dans un bar au Brésil, encore une fois seul en train de descendre au fur et à mesure nos verres d'alcool, Triste et déprimé. En fin de soirée, voila qu'on se fait sauvagement exploser la cervelle par un inconnu... Notre mission revivre les 4 derniers jours de la semaine, mais avec un timing assez serré car on a seulement 4 jours, de 22 heures à minuit 10, pour découvrir la vérité, et éviter de mourir encore et encore. Comme dans un espèce d'Happy Birth'Dead revisité. Un gameplay principalement conçut de suite de touche pour descendre au fur et à mesure nos verres d'alcool dans un temps imparti en compliquant au fur et à mesure la chose. Plus on enchaîne et mieux on réussi, plus on récupère des points qui nous serviront à contacter diverses personnes au téléphone. On ajoute quelques actions pour mener à bien notre tâche, comme interagir avec la télévision, le barman, ou diverses petites choses plus ou moins intéressantes, nous en dévoilant toujours un peu plus sur l'histoire. L'ambiance du jeu nous transporte vraiment dans un bar, entre la TV, bruitages des verres, les autres clients qui bavardent au loin ou encore la petite musique style jazzy qui sort du Jukebox, une ambiance vraiment agréable. Le style graphique dessiné et plutôt sympa, mais reste basique, il n'y a pas énormément de scènes à découvrir et on fait donc très vite le tour, mais le jeu est original, l'histoire malgré qu'elle soit courte avec ses plusieurs fins, reste sympathique à faire. En conclusion, pour venir à bout de Trago, il va falloir mourir et encore mourir, mais on s'y fait à la longue. Le jeu reste assez court tout de même et propose un gameplay plutôt basique, mais un style dessiné très réussi. On est un peu déçu que le jeu bug parfois sur l'horloge, on reste bloqué à 00h10 sans savoir pourquoi. Heureusement l'originalité est là, et on s'amuse à découvrir ce qui s'est passé. Note de la Rédaction : 6/10 Bon concept, mais un peu trop répétitif.
История достаточно интересная, управления нестандартное. Но, к сожалению, прохождение на все концовки заняло очень мало времени, по большей части всё было интуитивно понятно + малый выбор действий. Реально, когда последняя концовка получилась, было некое удивление, что игра уже закончилась. Тем не менее, за задумку и стилистику большой плюс.
[0.4] Controls & Training & Help [0.2] Menu & Settings [0.2] Sound & Music [0.3] Graphics [0.2] Game Design [0.2] Game Story [0.2] Game Content [0.4] Time to complete feels ok? (& if the Game can be repeatedly played again) [0] is it Enjoyable & Fun? [0] Could it hold a spot in Favorites? [0] BONUS point: Multi-Player related [0] BONUS point: Review for VR Stars received: 2.1/10 ___ Note: v.3 [0.0 to 1] = personal impressions Game description key-points: interactive dialog selector Overview: only good thing about this game is art and concept, yet just few of them. Another game made for a check-mark.
A well put together game and the mechanics were not complicated! Spent a frustrating hours playing it and trying to find all the endings and thoroughly enjoyed every minute of it. It makes you think! https://youtu.be/d3sWuo6ZHIM
Auf den ersten Blick scheint Trago ein kleines, unscheinbares Point and Click Spiel zu sein, bei dem man in einer Bar hockt und sich literweise den Alkohol hinter die Binde kippt. Allerdings trügt dieser Anschein, denn direkt im Tutorial werden wir mit der harten Realität konfrontiert und werden erschossen. Wir wissen nicht viel über uns, nur dass wir diese Bar gefunden haben und sie öfters besuchen. Der Grund für unsere Trinkereien scheint wohl eine Dame zu sein, die uns sehr am Herzen liegt, aber im Moment nicht gut auf uns zu sprechen ist. Je nachdem wie wir uns entscheiden, können wir verschiedene Handlungsstränge triggern. Leider geht dies nicht ohne den Zufluss von Alkohol. Nicht nur unser Protagonist scheint Probleme zu haben, sondern auch das Barpersonal und die anderen Gäste. Die Musik hält sich sehr zurück und ist nur unterschwellig vertreten, verschafft aber genug Kneipenfeeling. Die Soundeffekte sind nicht zahlreich, passen sich aber dem Gefüge an. Was dominanter hervortritt, sind Charaktere und Kulisse, die alle gezeichnet wurden. Der Zeichenstil ist comichaft, hat aber seinen eigenen Charme. Die Farben sind eher trüb gehalten und passen in diese zwielichtige Kneipengeschichte hinein. Besonderheiten, wie der Alkohol, werden farblich nochmals hervorgehoben. Nicht nur der Zeichenstil ist lobenswert oder die Tatsache, dass wir verschiedene Handlungsstränge hervorrufen können, auch das Switchen in vergangene Szenen ist eine kleine Besonderheit. So ist man nicht daran gebunden, alles nochmal zu spielen, wenn man nur eine winzige Kleinigkeit verändern möchte. Für geübte Point and Click Spieler ist das Tutorial etwas hinfällig, da hier das Rad nicht neu erfunden wurde. Aufgeheitert wird die Spielmechanik mit Tastenkombinationen, die man schnell drücken muss, wenn man am trinken ist. Für 3€ kann man meiner Meinung nach nicht meckern. Mir hat es sehr gut gefallen und ich hoffe, dass ich bald alle Enden freigespielt habe ^^
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Insane Decay of Mind: The Labyrinth | $1.4K | 71 | 56% | $2.99 |
| 魔塔三国之群雄争霸 | $1.4K | 71 | 87% | $0.99 |
| Pirates Girls | $1.4K | 115 | 79% | $0.49 |
| Neko Hacker Plus | $1.4K | 64 | 70% | $2.99 |
| Birch Simulator | $1.4K | 105 | 93% | $0.49 |
| fiction.colors | $1.4K | 57 | 86% | $1.99 |