
A challenging trading and combat game with a story and quests, where goods have unique properties, and the more you carry, the more dangerous the journey becomes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
TRADESMAN: Deal to Dealer is a game about a merchant who rides around in his horse-drawn (or bear-drawn) cart. Starting his journey in his home village of Grampstead, the Tradesman heads off to the other towns and villages of the world. Stock up on marine morsels in Fishpool, quench your thirst at Grubgrog Village's renowned tavern, sell basic necessities in Hoboken, and trample the dirt in Normingham, the capital of these lands!
Trade: buy up stock in one place and sell it out wherever your goods are needed most to earn money and gain trading experience.
Automatic battles with active skills: the roads are perilous, and the more goods you have in your cart, the more dangerous they become.
Your wares aren't just a basket with a price tag - each product has a range of traits that complicate transportation.
Many unique types of mercenaries, each of which you can take a shine to, but not enough to think twice about swapping them out for a better mercenary.
Consumables: study the culinary arts to cook meals and feed your mercenaries. Use power-up scrolls and books to lecture your mercenaries.
Buildable talents: talents for combat, trade, social interactions, and survival.
Transport quests: work as a taxi driver and drop off drunks, children, and wounded guards.
Classic quests: head to marked points on the map and fulfill various characters' requests.
Soulslike quests: go god-knows-where and do god-knows-what.
Plot quests: plot quests!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Vietnamese, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 193 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Шикарная игра, а показатель этому - невероятная безвылазная торговля... Это один из минусов игры - невозможно перестать в неё играть. А если серьезно: кто любит торговлю, шутки (а у Azamatika в этом плане всегда всё прекрасно), тактики и прочее-прочее - игра придется по нраву. Есть сложные и непонятные моменты, в которых сложно разобраться самому, но! В этом суть исследования и вообще всех игр! Необязательно вас должны вести за ручку и говорить, как надо или не надо. Нужно учиться на своём опыте. Но если и правда сложно, то всегда существуют блогеры, комьюнити. В общем - однозначно огромный лайк, легенды!
Изначально, покупая, я думал, что это будет что-то вроде «Заклятия» (Spells of Gold), но ошибся. Это симулятор барыги, и товар надо впарить). Игра мне понравилась. Хороший юмор, очень понравился процесс торговли, разнообразные наемники, приятный визуальный стиль. Из минусов отмечу: не всегда понятно, что делать, все ли я задания выполнил и нет как таковой концовки (ну или я ее не нашел).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 193 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные, набигают нагибают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру
Отличный симулятор барыги. Купил подешевле, продал подороже. По пути дал леща хулиганам. Еще и выбор "тачек" есть ) QOL бы повысить, но в целом и так комфортно играть! Буду ждать "вторую часть" игры ) Благодаря этой игре, можно получить огромный опыт в торговле, и открыть свой магазин на "ВБ".
Приятная необычная игра. Песочница в том смысле, что надо будет придумать (выбрать текущую цель: квест/торговлю для репутации или золота), чем заняться самостоятельно. Но не песочница в том смысле, что есть реиграбильность и бесконечный набор ситуаций. Механики поотрывать, поизучать было приятно. Повозить -- тоже. Спасибо разработчикам
这个游戏的新手引导做的简直就是一坨屎,数值,商店设计也不合理,商店人气到了98。我要打四个史诗。而且对面人均十级以上,我等级都拉满了,打不过。两个军队,弓箭手。一个盾卫一个史诗的军人,卷轴也喂饱了,打之前还挂上了绿色的食物,打了七八遍都打不过。头都被拧下来了。饭店的五百块直接消失。
Game is as hard as you want it to be. :)
Я буду следить за этой игрой и скорее всего поменяю свой обзор на положительный, плюс у меня есть ощущение, что я просто криворукий. Но не суть. За 10 часов я вроде разобрался как делать денежку, третья телега, два медведя два крота, мишка как ездовое. Задумка интересная, но сильно не хватает QoL. Постоянно нужно подтверждать что сила превышает 100%, дороги долгие, битвы скучные, нескипабельные, хочется, чтобы можно было передвигаться через несколько городов подряд. Такие дела
Прикольная игрушка. Затягивает. Хотелось бы увидеть побольше товаров для продажи.
If you're into autistic gameplay loop of Patrician, or similar games, then it's worth the money and the time. It's not perfect, but you feel that people put a lot of effort into it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $60.8K | 94 | 77% | $14.99 | |
| $571 | 5 | 100% | $4.99 | |
| $215 | 9 | 89% | $0.99 | |
| $147 | 4 | 100% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $138.6K | 519 | 85% | $14.99 | |
| $138.6K | 657 | 87% | $9.99 | |
| $138.6K | 1.2K | 93% | $7.99 | |
| $138.7K | 835 | 91% | $6.99 | |
| $138.7K | 292 | 57% | $19.99 | |
| $138.7K | 1.2K | 75% | $5.99 |