
Build towers, manage resources, and lead units to defend your kingdom against goblins. Every decision you make determines your kingdom's fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

"Towers & Goblins: The Last Stand" is a fun tower defense game where you plan strategies to fight off crafty goblins.

Resist Goblin Waves: Fight off various types of goblins to protect your kingdom from destruction. Goblins attack in waves, giving you time to see their approach and prepare your defenses accordingly. Use this interval to strategize and utilize the geographic advantages of your kingdom to enhance your defense.
Build and Upgrade: Construct towers and walls with your resources. Make them stronger to keep goblins out even longer.
Increase and Manage Population: Recruit units like pawns and warriors to help expand and defend your kingdom.
Gather and Manage Resources: Collect essential resources like wood, stone, and gold. Manage your population and ensure there is enough food to sustain it.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Ukrainian*, French*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Korean*, Japanese*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Turkish* +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
Adoro esses tipos de jogo de coleta de recurso e tower defense é muito gostosinho pra passar o tempo :) O jogo ta medida exata muito ''simples'' e desafiante o mesmo tempo, bom demais construir torres, exércitos para matar muitos goblins E também tem tradução pt-br que delicia :D
作为Axella Games制作组推出的第一款作品,本作在塔防玩法的基础之上增加了即时战略玩法,玩家需要在一波波的敌人袭来之前建造基础设施和防御塔,并且还远训练士兵,抵抗袭来的妖精浪潮。同时游戏的不同防御塔也有着不同的升级,玩家需要根据不同的关卡自由建设各类防御塔,遗憾的是游戏并没有通过建筑规划敌人进攻路线的设定,期待制作组之后的更新。 太长不看版购买指南 塔防+高自由度的即时战略 内容较为丰富,自由度很高 塔防要素突出不明显,不能通过障碍物设计路线 [h1]妖精,哪里跑![/h1] 严格来说,本作其实并不能划分到塔防游戏的分类当中,游戏中并没有常规塔防游戏中敌人的进攻路线,反而是直接开放游戏的地图,让玩家自行建设,而同样采取了这个玩法的3D塔防游戏《兽人必须死》当中则采用了障碍物的方法和地图繁多道路的设计相结合,让玩家自行创造道路,但是本作则完全没有这个内容,反而游戏更像一款即时战略游戏,游戏中地图是开放的,玩家的建造区域是开放的,玩家完全可以自己选择建造的区域,只有随着剧情解锁的建筑稍显固定。 当然作为一款即时战略元素更多的游戏,本作中当然也少不了训练士兵,然后直接操纵士兵进行战斗,游戏中有着远程和近战的士兵供玩家搭配使用。同时游戏中也加入了塔防游戏的部分要素来丰富游戏内容,游戏中的防御塔也有着各自的升级,玩家可以根据关卡敌人不同选择合适的升级方向。 稍显遗憾的地方就是游戏的操作,游戏的即时战略部分操作并不算优秀,没有快捷键先不说,游戏中国甚至没有拖动屏幕或是鼠标放在上下左右移动设定,这对于很多即时战略游戏玩家稍显不适应。 [h1]结语[/h1] 一款融合了塔防元素的即时战略游戏,操作上略有瑕疵,但是整体内容丰富度足够,值得喜欢的玩家一试。 评分8/10 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1]想尽一切办法保护你的城堡![/h1] 《塔与妖精:最后的防线》作为一款小体量的建造塔防游戏,游戏玩法很简单,搜集资源,构筑塔防,抵御敌人一波又一波的进攻。 游戏内共有四种消耗资源:木材、石材、金钱以及食物。这四种消耗资源都可以通过建造采集建筑并派遣小兵搜集地图上的资源获取。需要注意的是游戏中打怪是没有任何类型奖励的,资源全部来自于采集,但好在采集建筑的建造并不限制在基地附近,也就是说只需要有采集建筑+小兵+被采集物品,便可以实现全地图的采集。 资源充足之后,我们自然是不能坐以待毙,我们需要合理安排建造火力强大的防御体系来抵御敌人的入侵。目前游戏中共有四种攻击塔,城墙和城门以及两种兵营。塔的类型虽然少,但是功能性齐全,单体伤害、减速、范围伤害应有尽有,城墙和城门则可以提供相当强大的防御能力,两种兵营则会各自产出护卫以及弓箭手,远近兼顾。同时每种防御建筑都拥有两条不同侧重点的升级路线,可以根据战场情况以及体系需要来进行选择。除了塔防之外游戏还存在“隐藏玩法”,如果你资源足够充足,实力足够强大,你还可以依靠兵营产出的兵力进行主动出击!消灭敌方兵营,来减轻自己前线的压力。 游戏目前拥有八个任务关卡以及八个无限关卡。任务关卡的主要目标便是完成当前关卡的任务。任务关卡其实也算是教学关卡,每关都会有新的敌人以及新的提示出现,边玩边学。无限模式则是对应了八个任务关卡的地图,但是不再拥有任务目标,游戏结束最终会按照分数来进行评定。 作为一款小体量的塔防游戏,目前游戏并算不上是精致,虽然玩法整体没有太大的问题,但是很多小细节尚且做的不到位,比如塔防游戏甚至不显示敌人的进攻路线!不过直到今天作者都还在进行着细节上的更新,所里这里就不妄下定论了,期待作者后续更好地完善游戏。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
销量对得起这个游戏的质量。在同类型游戏如此多珠玉在前的情况下,做得这么粗劣,只让人感觉制作者的不用心。
《塔与妖精:最后的防线》是一款即时战略塔防游戏,资源管理、建造防御、指挥单位,利用自己的策略去抵御哥布林的进攻,保卫你的王国,这是一场生死决斗。 [h2] 游戏介绍 [/h2] 游戏分两个模式,闯关任务(新手教程)和无尽模式,从简单到不可能四个难度可以选择,如果熟悉war3或者星际争霸的玩法,对该游戏的玩法就不会感觉陌生,《塔与妖精》在即时战略中的难度算是入门级的,但不同的是,敌人是根据时间生成,而不是像玩家一样从零开始“发育”,所以也更偏向塔防的要素。 游戏中塔防>单位指挥,防御塔升级会有两个分支选择,有基础的远程、范围、减速、重火力类型,而兵种就比较的单调,大致上只分为农民、远程、近战,额外还有城墙和城门,也可以抵御敌人的入侵,游戏整体而言就是非常基础的RTS,简单、休闲、易上手。 游戏中资源分为木头、石材、金子、粮食,虽然理论上资源是无限的,但实际上基本不需要考虑资源消耗的问题,大幅减少了入门门槛,rts的经典玩法,开局资源采集+建造防御,游戏中没有其他太过复杂的机制,基本上就是水多了加面,面多了加水,在兵力起来后,就可以开始尝试去进攻敌方的基地。 [h2] 结语 [/h2] 《塔与妖精:最后的防线》是一款较为不错的游戏,虽然说是RTS类游戏,但整体还是偏向塔防为主,RTS苦手的玩家也可以去尝试,游戏虽然没有较深入的机制,但整体该有的玩法和功能都有了,但论售价而言,就觉得内容不够丰富,略显得单调,若喜欢塔防的玩家,合适的话入手也倒无妨。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
oui
cool and interesting strategy game.It's not as easy as you think because in this game player need manage to get food, protect your kingdom and much much more. so if you want some challenge - this is your best choice!
東西很少,已退款
[h3]地精来袭,守住最后的大本营[/h3] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 可爱像素风玩法简单的塔防游戏,背景设定在一个地精极为强大的世界。主角所降临的王国是最后一个还在坚持的地区,你得帮助国王建造各种设施收集资源,同时增加人口和防御塔来抵御地精们的进攻。 游戏内的资源和建筑物种类都不多,资源就是木材、石头、粮食和金子四种,建造相应的收割机之后工人们就会自动开始采集,然后就是用房屋提高人口。等到资源足够之后就可以开始对防御系统布局了,各种元素的防御塔还有城墙和城门可以构建成一套完整的阵线,阻挡任何来犯的敌人。 有减速敌人的冰塔、控制敌人的眩晕塔等等,建筑还可以通过消耗资源升级来获得大幅度的加成,每次升级都能获得成倍的战斗力提升。构筑好防线之后你可以等待资源的积累,也可以直接选择进入下一波,和地精们速战速决。当某种资源有冗余,其他资源又有缺口的时候,就可以通过市场对不同的资源进行交换,不用担心浪费的情况。 游戏内分为任务和无尽两种模式,任务模式有8个关卡,无尽模式则是8个地图。在任务模式中内置了简单的教学系统,完成每个关卡内的任务就会视为通关,整体难度比较低。无尽模式则是要不停的面对一波又一波袭来的地精,看看你到底能坚持多久。 总体而言,作为一款塔防游戏,玩法和内容比较少,基本上只需要按部就班的布局就可以轻松通关任务模式。在前期无脑修建防御塔就可以挡住敌人的攻势,后期解锁城墙和兵营后策略性就开始进一步的提升了。不过游戏整体上还有一些可以优化的空间,比如快捷键的设定、还有字体的规范等等。
I played endless mode mainly. Its not a game I see myslef pumping dozens of hours into but it is good fun fro the price. Basically the cost of a pint of beer and and that only lasts me 15 minuts.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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