
Tower To Heaven is an arcadey JRPG with dice-rolling speed-run mode
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
Languages: English
Reviews
⠀
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
Doughnut
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
If I'm papa jesus why I'm stuck on this tower? Donuts are for the monsters who get the dices? Where is the Satan I want to hear blashemy!
Tower To Heaven,本体不行,速通模式还行。。 游戏本身毫无变化,没啥差别的敌人,战斗就单纯你打我打你,没技能、道具。 游戏的内容就是在往上,一直向上。 是男人就上100层?不,这游戏要上1000层。 无聊无聊无趣。 竞速模式算是后面更新的,新增加了dice道具,可以往上跳1-6层。 为了刷成就,那个666还挺炫,骰连续三个6直接到1000层。 如果直接把本体砍掉,只留下速通模式,感觉会好点。 原本本体大概0分,现在的速通大概30分,为这30分的进步给予好评。 整体来说,游戏本体无趣,一直往上爬,不推荐玩。竞速模式主要是投骰子好玩。 *全成就至少要2hr,但挺单调,全成就党自行考虑。
基本上是個不好玩的遊戲 不過若不小心入了坑,想要全成就的話,可以花點時間 因為打到敵人完全沒有落物、金錢、經驗值之類的東西 所以選擇逃跑,成功就等於一發全體即死咒文 多逃跑可以有效縮短攻略時間(?)
(J'ai gagné ce jeu à un concours, mais j'en recommande l'achat librement à son prix actuel ou un peu moins) Tower to Heaven est un rogue-lite simplifié à l'extrême, mais qui reste amusant à jouer, c'est l'essentiel. Vous devez gravir les étages d'une tour et battre des monstres. En chemin, vous ramassez des doughnuts et des armes, suffisamments rares pour que vous hésitiez à consommer les premiers. Tout va être une question de choix : quand consommer les beignets et quand tenter de fuir, ce qui n'est pas sans risque non plus. Les graphismes sont minimalistes et la bande son aussi, mais angoissante et strssante par moments. La difficulté est progressive et on a envie de continuer toujours plus loin, en mode normal (appelé "casual") ou speed run et l'on peut choisir entre une partie à 100 étages ou 1000 étages. La partier est sauvegardée quand on quitte. En conclusion, c'est un bon petit jeu pas trop ambitieux mais qui fait bien ce qu'il annonce. Les plus - gameplay bien pensé - difficulté progressive - musique minimaliste mais stressante - simple à jouer, difficile à maîtriser Les moins - des environnements peu variés - le côté minimaliste peut lasser Résumé : un bon petit rogue-lite à acheter pour une expérience de jeu amusante sans plus d'ambition que de distraire.
Ok, so this is not some poorly made game, it is smooth and polished, there is deffinetly some love put into it. But the game is lacking features and entertainment value. The 100 levels difficulty (around 10 minutes of gameplay) is fine. But if you play 1000 levels difficulty it gets boring and repetative after 15 minutes or less. There is deffinetly potential for the game but it just lacks features; like spells, items, equipments, more unique monsters, sounds, music, maybe even walls to block paths in rooms, boss battles or some random things and events. For now it's just barebones!
[h1]Before I played Tower To Heaven, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.