
Touhou Rinrinki ~ Crafts of the Luck Beast is a Touhou Doujin Card-Strategy Game. Using cards across different seasons, join forces with duelists of unique abilities, face various opponents from all over Gensoukyo, and uncover the truth behind the Card Duel Incident!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Gensokyo faces a new Incident: a sudden craze for card duels! What secret lies behind?
As the shrine maiden and expert in Incident resolving, Reimu sets out to investigate…
But she won’t be the only one!
Build your ultimate deck from over 200 unique cards across four seasons!
Battle 30+ unique opponents, collect 100+ powerful items, and upgrade your Duelist's unique skill to confront the mastermind behind the chaos!
You can also:
Experience the ever-changing Arena Mode!
Explore Gensokyo in Tournament Mode!
Test your tactical brain in Puzzle Mode!
Face legendary duelists in Challenge Mode!
These will be waiting in the future updates!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玩了几局,相比Demo流程长了很多,有成型的爽感了相当不错呢 使用早苗翻倍春季语并不会使莉莉白获得加成,这是BUG还是有意为之呢 想打出卡牌只能鼠标拖动来使用,希望也可以点击卡牌就触发使用 4角色都体验了几次后感觉除了文琪露诺外的技能跟白给没什么区别啊,魔理沙的勉强还能补刀(或者拿到变成弹幕伤害的道具后叠火力打输出)灵梦的完全没用啊,阴阳玉1/1白板还不能收集灵力,实在想不出怎么跟抽牌/灵力和季语这些比.....相比之下文的开局用一次给自己大幅提升机动性,需要时给使魔用,琪露诺永控单怪,还能减攻这差距也太大了吧 打了十几局,貌似最后固定是早苗,后续应该会有更多新BOSS的吧,然后倒数第二个是尤魔跟蕾米,按理说这两是同级的是吧,但实战99%情况下尤魔都是蕾米的纯上位(建议削弱)都是自机拥有攻击力,蕾米开局三美铃打完后3小恶魔+帕秋莉才会让自身拥有攻击力(咲夜去哪里了)而尤魔基础就4攻,打败使魔还能获得基础属性无限叠加攻击血量(甚至你使魔要是跟尤魔1换1了后尤魔到0血了她还能再吸互换的使魔,能回上血就不会死)更别提还有一个15血的建筑,对方走路+1血,我方走路则掉一血极其恶心,尤其是对于一些攻高低血的角色来说,而且因为分类是建筑,所以直接消灭使魔的符卡不能对这玩意使用,说回蕾米,只要开局召唤的美铃不死就不会到下一波,帕秋莉也是同理,因此完全是冬季/琪露诺俘虏,随便来个冻结一直永控蕾米跟废了没区别,其他季节也能靠嘲讽/减攻减到0使其变成只能收集灵力的单位
한글패치 제작하였습니다. ( https://cafe.naver.com/beemu/72353 ) 종종 등장하는 손그림 이미지는 외주로 점차 개선해 나갈거라고 하고, 확실이 게임적인 측면만 보면 재미있습니다.
有潜力,但是有三个突出问题 第一个是灵力可以跨回合积攒导致高费卡牌,尤其是可减费的天狗部族牌设计困难,普遍出现前2-3回合攒够季语就可以形成对手难以招架的攻势的情况,作为参考,万智牌的神器共鸣异能在不能跨回合攒费的情况下使卡牌普遍高出原所需费用2-3费,在灵麟棋环境下恐怕需要更高的费用来限制,特别是天狗部族往往具有冲锋异能的情况下。另一方面,高色深卡如纯狐并不一定能起到决定战局的作用,这引出第二个问题—— 色组平衡严重不均,或者说大绿完全没法玩,其他三家各显神通。使用高色深高费用的生物咒语(不一定是绿色,纯狐也是其中之一)完全无法在盘面中占据优势,因为在高色深下红烧的去除效率和蓝色咒语的去除效率远比生物咒语铺场效率高得多,而白色的天狗部族会在你能达到那么深的色深前就干掉你。绿色需要更多的保护和高防御力生物,尤其是保护咒语,这很重要。当然玩家的天狗部族可能不一定能够发挥出那么好的效果,这是因为第三个问题—— 也就是敌人血量与套牌强度在高难度下太强,以饭冈丸龙为例,半个套牌都具有冲锋,开局有一个6血量的建筑可以每回合提供等效3点灵力以上的价值(每张牌与一点灵力等值,召唤的天狗1费1牌,在共鸣中还能提供-1费),自第二回合开始就能4费射命丸文连发突脸玩家了,而玩家至少需要2-3回合才能解决这个建筑。在其他战斗中也有类似的情况,玩家血量严重少于敌人更加剧了这一现象,使得换血快攻几乎不成立,因为玩家两回合就能被敌人抬走,而两回合的输出连敌人半血都不一定能打到,最终无奈转型控制,这也是为什么生物套没法玩,它的控制能力是很欠缺的,只能被动挨打。 总之,平衡调整任重道远,可以从不同色组“可以做到的事”(也就是颜色轮),来考虑在对局中玩家可能的行为,与这些行为间互相的博弈,进而锚定设计方案。
its good its so good. please buy this. buy it for your friends. blackmail people into buying this game. exchange sexual favors for this game. rob a liquor store for this game. steal your parents credit card and find those 3 whacky digits and get you this game.
Как я люблю говорить про некоторые touhou игры - игра сделана с душой, а не для выкачки денег(нет, я не говорю, что игры, которые сделаны для выкачки денег, какие-то плохие, хотя есть и плохие). Игра немного напоминает Lost Branch of Legend(Тоховский аналог Slay the spire)+добавим сюда тактику на клетках. Плюсы: - Отличный гибрид карточной игры, тактика, рогалик. - Хоть игра и в раннем доступе, но карт всё равно много. - Цена. - Приятный визуал карточек(хоть и отдают некоторые карточки ИИ-шкой, но не такой, как обычно, а именно профессиональной, хотя могу и ошибаться, возможно это даже и не ИИ, какая вообще разница ИИ или не ИИ :thinking:, главное чтоб красиво). - Есть разные режимы, по типу "шахматных" задачек и какой-то арены(её ещё не пробовал). - Разрабы не бросают игру на полпути, каждую неделю выходят патчи и новости, что они делают, что изменяют и т.д. Вот бы добавили мультиплеер, я бы тут намного засел. Минусы: - Глупый ИИ. Противники делают иногда очень глупые ходы(я играю на лунатике и часто вижу как противник делает херьню). - Баланс карточек не совсем такой, каким хотелось бы его видеть. Есть карты сильно перевешивающие по силе остальные. - Ландшафт только один, было бы прикольно, если бы он менялся. Но про реиграбельность на самом деле спорно, когда проходишь за каждого персонажа, как-то не особо хочется возвращаться в игру. Если сомневаетесь в выборе - советую сыграть в демку, там довольно немало контента.
锦标赛确实有很大潜力,场景事件是随机的,出战的卡组却能够自行决定,玩起来真的很舒服。总体难度不高,希望锦标赛之后的轮次能有较好的难度曲线。还有就是音乐方面再丰富一点就好了。
打挑战赛你不如直接让我开两盒卡去打卡通世界
非常好玩,demo阶段就很期待的一款游戏。 如果你已经玩腻了多数战棋和肉鸽,这款游戏会是一个很好的新选择,他的机制非常新颖,且很好学,但上限又很高。 别非要去玩地狱难度的话还是很爽的。如果挑战地狱难度的话,需要多做取舍,你需要足够的低费启动牌和可以助你破局的数值或机制牌,这意味着你要去买一些“垃圾牌(低稀有度)”,否则很难通关。此外,如果启动牌不足,尽量不要混合非主流构筑的高费其他季节牌,地狱难度中你几乎没有机会去囤能量。 个人最喜欢射丸,包围能力极强,这个游戏这点很像围棋,一旦围死几乎不可能翻身,除非有掀桌子的符卡。
nga来的,支持导游。 感觉这游戏敌方ai有点问题,经常错斩,时不时还会给错buff,希望可以提高下ai智商。
一个优质的卡组应该由以下组成: 善战的狗(332冲锋),善战的狗(645冲锋打脸抽一),善战的狗(你的天狗拥有+2+2!),善战的狗(764冲锋无视嘲讽),善战的狗(333战吼,使一个天狗再次行动),大狗叫叫叫(2费,使一个随从再次行动),美味的红薯(3费,使一个随从+6+6)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Adventures of Bertram Fiddle 1: A Dreadly Business | $35.7K | 419 | 86% | $4.99 |
| Horizon Journey | $35.7K | 86 | 26% | $12.99 |
| HAMSTERMIND | $35.7K | 86 | 98% | $12.99 |
| GLASS | $35.7K | 1.5K | 86% | $1.99 |
| Abode 2 | $35.7K | 154 | 81% | $14.99 |
| Fracked | $35.7K | 86 | 67% | $19.99 |