
Delve into the latest chapter of the Genso Wanderer Series, Touhou Genso Wanderer - FORESIGHT - a brand new dungeon crawler RPG adventure set in the Touhou universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Gensokyo’s fate is in the hands of Reimu once again! Crawl through dungeons, battle battalions of enemies, and investigate enigmas alongside familiar Touhou heroines. FORESIGHT continues the Touhou Genso Wanderer series based on Team Shanghai Alice's doujin game "Touhou Project".

Shrine maiden Reimu finds herself in a strange corridor filled with foes. After suffering defeat in battle, she loses consciousness, then awakens inside the Hakurei Shrine with no memory of recent events.
With Marisa Kirisame's help, guide Reimu through dozens of dungeons to save Gensokyo from the torment of an unknown enemy. Rebuild the sacred shrine to its former glory while unveiling clues explaining its destruction.

Enlist the help of 60 different Touhou characters, each with distinct spells and abilities, creating custom builds with right-hand weapons and left-hand armor items
Battle a brutal bestiary including fairies, vampires, and supernatural shapeshifters to earn materials and treasures to rebuild and outfit the Hakurei Shrine
Solve mysterious incidents in the Human Village to acquire stat-boosting “boards” that can raise Reimu’s stats
Grow after every enemy encounter, granting permanent stat boosts to Reimu throughout the journey
Collect donations and spend earned funds with the help of Suika Ibuki and the many fairies ready to help (in exchange for sake, of course), and enhance the Hakurei Shrine’s form and function
Return to the Shrine with each death. But not to worry, overcome setbacks without losing upgrades and newly obtained gear, and fast track completed levels to maintain momentum
Feast your eyes on new looks, illustrations and more for nearly every character! Discover never-before-seen character designs and stills, refreshed familiar faces, and newly-drawn weapon and armor items!
Now then, time to explore those mysteries!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.49−30% | 310reviews | 48% | — | $228.6K |
| $37.99 | 107ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
流程太短了,一般般
全程刷刷刷的RPG体验太糟了 让人根本玩不下去 但是魔理沙好可爱
TODRとLLRをトロコンしたのでプレイしました キャラはシュッとした感じになり、ストーリーはシリアス寄り キャラの立ち絵やSDキャラはほぼ全て描きなおされていてこれが結構可愛い ゲームはTODRに戻った感じ、(一部LLR要素はあります) 持ち不ダンジョン以外はキャラのレベルがゲーム中通して継続になり 装備のレベルが廃止になりました ゲームバランスは運要素が少なく、敵が強すぎて詰まったら少し前に戻って周回して アイテムを揃えたり装備を最新の物に更新してイザナギリンクをきっちり取得していけば メインストーリーはわりと簡単にクリア出来る優しめな作りです ローグライクというより普通のRPGみたいな感じ 途中でやられても何も失わないからTODRやLLRよりは初心者向けだと思います チュートリアルも最低限用意されています プレイして感じたのは全てにおいて中途半端で浅すぎること、作りかけ感が凄い サブストーリーなど面白い要素もあるので それぞれの要素を伸ばすように改良すれば化けるかもと思いました 改善&ボリュームアップしたフォーサイトRが出たら買います、だから出してください
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $26.59−30% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
主线也不像评论说的那么难嘛,广范围那把武器强化+60左右的武器,直接通了,把治愈、击回、多段镶嵌上(也不要其他的了),点出连接的逆境(点满能看到的攻击力提升),然后倒数第二关很简单(每次打1点伤害,还是得防具反射、反击),倒数第一关直接通一次古井的金币(赌博2次就能100w,20张符卡boss怎么玩,也可以刷连接点数目)(准备了8张,才用了4张,可以直接肉搏,但是肉搏得带回血的隙间、冰绿茶);倒数第三关boss在古井陷阱踩出来过,一直吃小怪重生,不知道主线会不会,直接丢符清小怪了。 通一次古井就能把武器、防具、饰品的格子开满了。 就是难度断层,突然飙升
怎麼把過去最有趣的部分刪了 點技能堆數值點技能堆數值然後點技能堆數值?
先说缺点: 1.剧情太短 主线支线加一起也就相当于TOD主线到月球部分的长度(不包含任何DLC的情况) 2.取消掉了武器升级系统和武器进化系统 3.取消掉了练成和融合系统 4.后期本床掉落和99层后期掉落终局装备率很大 装备很容易毕业 5.副本地图素材 迷宫路线 甚至是音乐大部分都是老物再利用 6.我真的没有找到一个硬化词条对策印 好多情况都是丢雷符 根除 或者是多段刮痧 7.fk还我37564大帝 优点: 起码比llr好玩
a nice game with a easier difficulty than the other games, its a nice change for a little bit of a more casual approach. They put alot of soul and efford into it as usual and im glad to play it
本編クリアしたのでレビュー 尚、TODRプレイをしているのでそれと比較してのもの。 良いところ ・ファストトラベルによりダンジョン攻略がやりやすい ・所持数増やせるので、保存のスキマ大量持ち込みしないでもある程度やりようはあるし、もっていっても他のアイテムを持ち込む余裕があること 悪い点 ・ゲームボリューム、装備育成、プレイアブルキャラ、ゲームバランスすべてに於いて圧倒的ボリューム不足。TODRの方がボリュームもあれば、自キャラが複数種居るので立ち回りが変わって同じダンジョンでも違った遊び方が出来る。 ・イザナギリンクシステムについては面白くはあるが、『結果としてそれありきの難易度で作られている』 ・持ち込み可ダンジョンのボスについて雑にクリアするなら、身代わり人形10個程度と一つ5万の敵スペカ大量に持ち込んでブッパしてたらだいたい勝てる。ラスボスは対策としてHP10万ほどあるのだろうが、ある程度育成した武器で突っついてればそのうち倒せる。 ・最大の改悪点は、装備の成長システムが無くなったこと、そしてそれにより装備の+限界があること。 ・上記の併せて、ダンジョンも一つ先に行くだけで敵のレベルが20も上がる。 ・これらから、イザナギリンク付けたがバランス調整出来ないと自ら吐露しているようなもの。 ・クリア後もやる事あるんか?って聞かれたら、各地の強化ボス倒しに行くか、持ち不の99階ダンジョンだけ。 ・本編クリア後のボリュームこそ大切なものなのにそこが無ければせっかくのイザナギリンクも宝の持ち腐れ →イザナギリンクの開放は『持ち不99階ダンジョンには適用されない』、全開放しても使う相手がいない ・ストーリーに関しては分からなくもないが、少なくとも一東方ファンとして言わせてもらうのならば設定に沿っていない →単純に黒幕キャラが身勝手に暴走しました程度 →→そもそも不思議の幻想郷自体が『東方プロジェクトの作品の2次創作』なのだからそれを使う以上原作から大きく逸脱するものは控えて欲しい。せめてするなら作中で祖語のない説明があって然るべき。 ・東方好きであり、TODRも凄く面白くやりごたえのある作品だっただけに非常に残念な作品 ・なんなら隗霊の巫女自キャラで使いたかったし、引き連れて探索出来たらどれだけ面白かったか →上記キャラは今作オリジナルなのに今のままでは使い捨て感満載で、今後の作品にも生かされないだろう
東方が好きな方、知らない方も楽しめると思います!
难度养成确实不对劲
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $299.1K | 1.7K | 93% | $7.99 | |
| $1.4M | 2.1K | 93% | $29.99 | |
| $854.2K | 2.9K | 85% | $14.99 | |
| $482.8K | 2.3K | 98% | $9.99 | |
| $95.8K | 4.1K | 94% | $1.08 | |
| $19.3K | 70 | 79% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $228.6K | 308 | 62% | $30.62 | |
| $228.6K | 578 | 18% | $9.99 | |
| $228.7K | 1.1K | 86% | $9.99 | |
| $228.7K | 710 | 43% | $19.99 | |
| $228.7K | 4.7K | 96% | $2.99 | |
| $228.7K | 555 | 90% | $9.99 |