
Against a darkening background of famine, disease and war, a new power is rising in the great steppes of the East. With a million horsemen at his back, the ultimate warrior king approaches, and his sights are set on Rome… The next instalment in the multi award-winning PC series that combines turn-based strategy with real-time tactics,...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Sep 1 → 4.43/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 980 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
jogasso
Base game is good; overhaul mods are GOATed.
1212ad好玩
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 16 → 6.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian, Turkish*languages with full audio support
| $44.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 987 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я приехал сюда с востока, дорога длинная, лошадь устал, сам устал, но Аттила сказал: "Эй, земляк, там Европа, работы много, иди режь римлян, получай зарплату золотом, отправляй домой семье". Я обрадовался, думал, сейчас быстро сделаем бизнес, все просто – прискакал, испугал, забрал дань, поехал дальше, как у нас в степи принято. Но когда мы приехали в эти ваши римские города, я вообще не понял, что происходит и где уважение к гостям. Эти римляне сидят за каменными стенами, как чурки какие-то, закрылись и носа не кажут. Я кричу им через ворота: "Э, уважаемый, выходи, разговор есть, вопросы решать надо, мы же не звери, мы просто хотим немножко денег, золото, серебро, ваши женщины опять же, ну по-братски, по-соседски". А они молчат, только кипяток со стен льют, смолу горячую, свиней каких-то огненных выпускают, вообще берега попутали. Я Аттиле говорю: "Слушай, начальник, может не надо штурмовать, давай по-хорошему договоримся, я к ним парламентера пошлю, чай попьем, обсудим". А Аттила злой как собака, орет: "Жги всех, это приказ". Приходится жечь. А у них там понимаешь, церкви эти странные, я зашел в одну в Равенне, смотрю – золота много, иконы красивые, ну я всё аккуратно сложил в телегу, дай думаю жене отвезу, пусть порадуется, она у меня модница, любит блестящее, а мне местный переводчик говорит: "Э, брат, это же храм божий, нельзя грабить, бог накажет". Какой бог, слушай? У нас Тенгри, он вообще молчаливый, ему всё равно, а ваш бог римский, он что жадный, да? Не хочет делиться с бедными кочевниками? Мы же не местные, нам тяжело, нас тут все гнобят. Кстати про гнобят – эти римские легионеры вообще рамсы попутали, ведут себя как хозяева жизни, строятся в свои коробки черепашьи и думают, что они крутые. Я с нашими ребятами-степняками подъезжаю, мы начинаем красиво кружиться на лошадях, стрелы пускаем, песни поем, как деды учили, а они стоят как бараны и орут что-то на своей латыни. Думаешь мы их испугались? Не, мы просто расстроились, что они такие медленные и скучные, ни уважения к красоте боя, ни повеселиться нормально. Потом пришли эти, как их, германцы, какие-то готы, вандалы, все грязные, бородатые, тоже хотят кусок Рима откусить, создают пробки на переправах, Аттила нервничает, говорит: "Это наши конкуренты по бизнесу, режь и их тоже". Я ему говорю: "Слушай, начальник, мы так со всеми перессоримся, давай кого-то возьмем в бригаду субподрядчиками, пусть они за еду работают". Но нет, всем надо всё сжечь. И вот стоим мы у этих дурацких высоких стен, которые без нормального тарана не пробьешь, а таран эти римские хитрецы сожгли, пока мы спали, и я думаю: ну нафига я сюда приехал, спрашивается? Дома щас кобыла жеребится, кумыс в бурдюке прокисает, жена пилит что денег нет, а я тут торчу как дурак, осаждаю какой-то Медиолан, который даже на карте без лупы не видно. А Аттила мне говорит: "Ничего, скоро Каталаунские поля, там всех порубим и заживем как цари". Приехали мы на эти поля, а там месиво такое, что я чуть коня не потерял и глаз от стрелы, своих не отличить от чужих, крики, вонь, все режут всех, ни перекурить, ни чаю попить, вообще не курорт. В общем, бизнес этот миграционный – полная ерунда, одна нервотрепка и никакой стабильности, не советую братьям с востока сюда ехать, лучше дома сидеть и баранов пасти, честное слово. Так и передайте нашим в степи – Рим оно того не стоит, там одни понты и налоги высокие.
I enjoyed the combat and battle mechanics, as well as the campaign elements of the game. It's my favorite thing to have a bunch of ranged units unload into the backs of an enemy squad while they're preoccupied by one of my melee units. They're gone in seconds and I can easily do this several times to even elite units and turn a battle I should have definitely lost due to sheer numbers into a decisive victory.
Jogo para quem quer dominar o mundo, mas só tem um gabinete, monitor e mouse.
Wonderful game. But want Indian Subcontinent in the game.
multiplayer is the most unplayable piece of ♥♥♥♥ I've ever experienced
great game
супер игра!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 | |
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 16.7K | 95% | — | |
| $67.9M | 93.8K | 82% | $39.99 | |
| $24.2M | 18.1K | 72% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.2M | 30.4K | 78% | $34.99 | |
| $18.2M | 8.9K | 74% | $69.99 | |
| $18.4M | 129K | 86% | $8.99 | |
| $18.1M | 18.3K | 87% | $59.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $18.4M | 13.8K | 95% | $69.99 |