
Wake up inside the nightmare world you created in this standalone, hand-drawn dark fantasy point-and-click adventure with psychological horror elements. Explore islands, solve puzzles, and make morally ambiguous choices that lead to multiple endings. Inspired by H.R. Giger and Zdzisław Beksiński.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 10 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Tormentum II is a dark, surreal point-and-click adventure with elements of psychological horror. Explore a hand-drawn world, solve puzzles, and make morally ambiguous choices that shape the fates of the characters you meet. It tells a new, standalone story, so no knowledge of the original game is required.

You play as David, who is building a simulation populated by beings capable of human-level thought. Every night, he dreams of a locked chest and hears a woman's voice calling to him. When an anonymous seller offers him a mysterious coprocessor, parts of the dream begin to surface while he is awake.
David installs the new hardware. He wakes in a prison on an island surrounded by open sea. Somehow, he is inside his own simulation.

David remembers little about how he arrived. He soon discovers that his creation contains layers he never designed and has a will he cannot control.
The inhabitants speak of gods, beings that come from distant places and disappear just as suddenly.
To find a way home, David must cross the islands, explore the unfamiliar layers of his creation, and discover why it no longer obeys him. Explore each location at your own pace. Conversations and puzzles gradually reveal more about the simulation.
Your choices shape the fates of the characters David meets. There is rarely an obvious right answer, and your decisions lead to multiple endings.
Point-and-click exploration and puzzles across multiple surreal islands.
Choices with consequences that shape the fates of the characters you meet and lead to multiple endings.
200 hand-drawn scenes. Dedicated close-ups bring the total to nearly 500 individual background images, roughly three times as many as in the original game.
Surreal art inspired by H. R. Giger's biomechanical forms and the desolate worlds painted by Zdzisław Beksiński.
6 to 9 hours of gameplay, depending on your pace.
A dark, atmospheric soundtrack with occasional heavier passages influenced by metal.
A complete, standalone story. No knowledge of the original game is required.

We spent almost eight years making Tormentum II. The core development team consists of two people: Piotr Ruszkowski and Łukasz Rutkowski, both of whom helped create the original Tormentum: Dark Sorrow.
Engagement
Reviews
Themes across 243 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
https://www.youtube.com/watch?v=cilCLskSZE8 Tormentum II - мрачный жуткий квест. Сюжет очень интересный, присутствует постоянная интрига - что же будет дальше? Много персонажей, с каждым из которых интересно пообщаться. Стилистика Гигера и Бекзински выдержана прекрасно - в игре отличная, очень качественная рисовка и анимации. А вот со звуком беда - музыка в игре лицензирована, поэтому играть нужно без музыки (зачем использовать лицензированную музыку???) и звуков в игре довольно мало. Управление удобное - мышкой. Игру очень рекомендую, мне нравится!
Incredible, dark atmosphere and a tribute to the masters! Tormentum 2 is a title with which I spent an absolutely fantastic time. From the very first minutes, the game pulls you in with its thick, unsettling atmosphere. However, the most impressive aspect here is the phenomenal visual setting. The hand-drawn, surreal art style is a true tribute to the works of Zdzisław Beksiński and H.R. Giger. The designs of many creatures and characters have this specific, biomechanical flair that immediately brings to mind the classic Alien. It simply looks brilliant and builds the game's world phenomenally. Everything is perfectly complemented by a highly atmospheric soundtrack that constantly heightens the appropriate mood. As for the gameplay itself, the puzzles are of a high standard. They don't frustrate with an artificially inflated difficulty level, but they definitely require logical thinking and observation, providing a lot of satisfaction when solved. A big plus is the fact that the second installment is noticeably longer and visually even better than its predecessor. However, if someone hasn't played the first part, I highly recommend starting there – it's still a great game that perfectly introduces you to this world. Finally, a small note for achievement hunters: completing the game at 100% will probably require a second playthrough, but in such a great atmosphere, it's pure pleasure! I definitely recommend it to anyone who appreciates a unique style and immersive, dark worlds. Wersja Polska Niesamowity, mroczny klimat i hołd dla mistrzów! Tormentum 2 to produkcja, przy której spędziłem naprawdę rewelacyjny czas. Gra od pierwszych minut wciąga swoją gęstą, niepokojącą atmosferą. Największe wrażenie robi tu jednak zjawiskowa oprawa wizualna. Ręcznie tworzony, surrealistyczny styl graficzny to istny hołd dla twórczości Zdzisława Beksińskiego oraz H.R. Gigera. Projekty wielu stworzeń i postaci mają w sobie ten specyficzny, biomechaniczny sznyt, który od razu budzi skojarzenia z klasycznym Obcym. Wygląda to po prostu genialnie i fenomenalnie buduje świat gry. Całość świetnie dopełnia bardzo klimatyczna ścieżka dźwiękowa, która przez cały czas potęguje odpowiedni nastrój. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, zagadki stoją na wysokim poziomie. Nie frustrują sztucznie zawyżonym poziomem trudności, ale zdecydowanie wymagają logicznego myślenia, bycia spostrzegawczym i dają sporo satysfakcji z rozwiązywania. Na duży plus zasługuje fakt, że „dwójka” jest odczuwalnie dłuższa i wizualnie jeszcze lepsza od poprzedniczki. Jeśli jednak ktoś nie grał w jedynkę, gorąco polecam od niej zacząć – to wciąż świetna gra, która idealnie wprowadza w ten świat. Na koniec mała uwaga dla łowców osiągnięć: zrobienie gry na 100% będzie prawdopodobnie wymagało przejścia jej drugi raz, ale w tak świetnym klimacie to czysta przyjemność! Zdecydowanie polecam każdemu, kto ceni sobie unikalny styl i wciągające, mroczne światy.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Czech
Hours played at review time, across 243 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If you were a fan at all of the original, this is a fantastic follow-up and a must play. For those who are a fan of adventure and hidden object games with amazing artwork, even more so. A great dark transhumanist story.
[h1]Description[/h1] [b]Tormentum II[/b] is a dark point-and-click adventure game. Though describing it as such feels like doing it a disservice. It is first and foremost a deep dive into art. Gothic, punk, grunge, metal, at times gross, at times glorious, always epic art. This game will show you so many incredible art pieces that you might feel like you are visiting a museum, but one with an interactive story attached. It is obviously the sequel to Tormentum, which I recommended all the way back in post-COVID 2017. Practically another aeon. And still that game had stayed with me for near a decade, so much so that I bought the sequel as soon as I realized it had released. Did it deliver? You bet. Tormentum II is a textbook example of a great sequel: don't ruin anything that was awesome in the previous opus, just expand on them. Note: you do not need to play Tormentum before Tormentum II. [h1]Pros[/h1] [list] [*] Incredible art! YMMV obviously, as with all things this daring and creative (and gorgeous... ahem)... If you've looked at the screenshots before reading this review then you know what I mean. But man, isn't that game a treat for sore eyes! A cornucopia of outstanding visuals [*] Excellent soundtrack [*] Intriguing story leaving a lot to interpretation [*] Truly interesting moral choices, like in the previous game [*] Extremely reactive dev team [*] Benevolent puzzle system which will let you get items before you have found clues indicating what they are for and will remove them from inventory once useless [*] Mostly straightforward puzzles (with some outliers that require out-of-the-box thinking) [*] Most-welcome ability to highlight interactable points (especially in a game like this one where the art is so seamless, it's often hard to tell what can be clicked on) [/list] [h1]Cons[/h1] [list] [*] Slow pace overall, especially on later playthroughs trying to get different endings [*] Not particularly friendly to achievement hunters: some early choices determine which endings you can unlock, and the save system is miserly (a few slots, no renaming afaik) [*] Bleaker than bleak, discretion is advised [*] Slight camera movement following the mouse might be uncomfortable at times [/list] [h1]Verdict[/h1] If you have played and liked Tormentum, go ahead, this is more of the same, just better. If you have not played Tormentum, take a good look at this game's art and if it appeals to you in any way, try the demo. Only if you have played the original and disliked it will I not recommend this gem to you.
Hola? No Spanish? Really? Polish, italian, portuguese, french? I know this is a real small team but seriously... Do you know how many hundreds of spanish speakers are in the world? Please tell me you are going to release spanish translation soon, I really want to play the secuel. Until then, bad review and refund, sorry.
Holy cow am I enjoying this game- and it seems like I have so much left! I played the first one 3 times since its release, and the third time was recently in prep for this one <3 I'm so excited, and the artwork is stunning just as before. A true testament to art and the human experience of creation. A completely different approach to the same kind of game with art just as grotesque and thought provoking, while being indulgent. Highly recommend!!!!
Я дождался! Первая часть стала для меня хоть и коротким, но очень атмосферным и запоминающимся приключением. Вторая сделала огромный шаг вперед! Честно скажу, первые минут 30-40 геймплея (начало истории Дэвида в реальном мире) меня несколько покоробили, несколько не этого я ждал. Но когда нас снова вернули в знакомый мир Торментума - все, оторваться было совершенно невозможно Густая, мрачная атмосфера, создаваемая и таинственным сюжетом, и потрясающим визуалом, и невероятной музыкой - все это затягивает, как самая настоящая симуляция. Геймплейно все еще знакомый point&click и это прекрасно. Задачки в меру сложные, но хорошо вплетенные в логику мира Отдельно отмечу, что предлагаемые игроку выборы наконец имеют весомое влияние на мир в целом и сюжетные возможности в частности Не понравилось одно: сюжет завершается как будто на полуслове. Впрочем, такой ли это минус? Значит, Tormentum 3 быть! Будем ждать с нетерпением! И русскую локализацию надо б немного подредактировать, там есть обидные ошибки и опечатки. Но это вновь, мелочи. Большое спасибо команде OhNoo, вы делаете потрясающую работу. Эти проекты попадают точно в меня, поскольку говорят о столь знакомых мне чувствах и категориях: потерянность, апатия и т.п. И каждый раз возвращаясь в мир Торментум, я словно нахожу для себя глоток свежего воздуха. Так что перепрохождению точно быть! Творческих вам успехов!
Hab damals Tormentum 1 geliebt. Das hatte ein herrlich morbides Setting in einer Mischung aus Mittelalter und Alienwelt. Auch Tormentum II greift dieses Setting wieder auf und liefert herrliche H.R. Giger Vibes und einen wunderbar düsteren Artstyle mit handgezeichneten Hintergründen. Im Gegensatz zum Vorgänger spielt es aber auch mit aktuellen Themen wie KI und der Gradwanderung zwischen Realitität, Traum und Simulation. Die Rätsel sind wunderbar logisch aufgebaut, auch wenn man hier und da mal nen kurzen gedanklichen Hänger hat. Durch den handgezeichneten Stil gibt es auch ein kleines Manko. Ultra Wide Monitor-Formate werden leider nicht unterstützt, d.h. man hat links und rechts zu den Seiten jeweils zwei große schwarze Balken. Normalerweise würde ich mich darüber aufregen, aber angesichts dessen dass das hier eine kleine Indie-Produktion ist und das Spiel so eine fantastische Atmosphäre hat, tut das dem Spielspaß keinen Abbruch. Im Vergleich zum Vorgänger finde ich vor allem besser, dass die statischen Hintergründe mit allerlei Animationen aufgebessert wurden und das Spiel somit auch etwas lebendiger rüberkommt. Zudem ist die musikalische Untermalung und das soundtechnischen Ambiente hervorragend und passt perfekt zur grusligen Grundstimmung. Alles in allem für Freunde von klassischen Point and Click Adventures und auch Liebhaber des H.R. Giger Artstyles ein absolute Empfehlung, vor allem für den fairen Preis.
The first vibe is way different than in the previouse game... but it's still awesome and that means you don't need to finish the previous part in order to enjoy the sequel. I got this in a bundle so I will definitely finish both games. Good job devs!
[h1]Im Rausch der morbiden Schönheit: Ein Blick auf Tormentum 2[/h1][b]Tormentum 2[/b] entfaltet von der ersten Sekunde an eine Sogwirkung, der man sich nur schwer entziehen kann. Es fühlt sich an, als hätten H.P. Lovecraft und H.R. Giger eine gemeinsame Party gefeiert und die visuelle Essenz des darauffolgenden Katers in ein Spiel gegossen. Jeder einzelne Bildschirm ist ein Ereignis und wirkt wie ein handgemaltes Gemälde – unfassbar detailreich, wunderschön grausam und von einer herrlich verstörenden Morbidität. Die düstere Grundstimmung greift sofort nach einem, perfekt untermalt von einer großartigen Musik. Bei dieser optischen Wucht grenzt es allerdings schon an unterlassene Hilfeleistung, dass die Entwickler auf einen Fotomodus verzichtet haben; im Grunde hätte man im Sekundentakt die Festplatte mit wunderschönen Screenshots füllen können.Diese Liebe zum Unheimlichen spiegelt sich auch im Storytelling wider. Die angenehm mysteriöse Erzählweise weckt wohlige Erinnerungen an [i]Dark Souls[/i], bei dem einem die Geschichte nicht auf dem Silbertablett serviert wird, sondern man sich die Welt Stück für Stück selbst zusammenreimen darf. Überall verstreute Briefe und Notizen fügen sich wunderbar in das Setting ein und versuchen auf angenehm verstörende Art, der Welt noch mehr Tiefe zu verleihen. Die Dialoge beflügeln die eigene Fantasie und präsentieren uns herrlich schrullige, geheimnisvolle Charaktere. Vom reinen Vibe her erinnert das Abenteuer stark an [i]The Cat Lady[/i] – ebenso traumatisch wie bildschön. Ich bin aktuell zwar noch nicht ganz durch mit der Reise, aber die Spielwelt hat mich schon jetzt vollkommen in ihren Bann gezogen.[h3]Das Rätseldesign: Ideal für Einsteiger[/h3]Wer allerdings knallharte Kopfnüsse sucht, bei denen man verzweifelt den Kopf auf die Tischplatte schlagen möchte, wird unterfordert. Das Rätseldesign hält sich auf dem Niveau des Vorgängers und war mir persönlich eine Spur zu leicht. Für Einsteiger ist das Spiel damit ideal, zumal man flüssig durch die Welt gleitet; die Hotspot-Taste musste ich jedenfalls so selten nutzen wie die Bedienungsanleitung einer Kaffeemaschine – nämlich gar nicht.[h3]Kleine Schatten in der Dunkelheit (Kontra)[/h3]Wo so viel morbides Licht ist, gibt es natürlich auch Schatten, wenn auch Jammern auf hohem Niveau :[] [b]Fehlende Laufanimationen:[/b] Dass man komplett darauf verzichtet hat, nimmt dem Spiel leider etwas von dem typischen Charme klassischer Point-&-Click-Adventures. Man gewöhnt sich zwar recht schnell an dieses "Beamen", ein kleiner Wermutstropfen bleibt es dennoch.[] [b]Hölzerne Dialoge:[/b] Manche Gespräche wirken phasenweise etwas steif. Ob dies nun ein bewusstes künstlerisches Stilmittel ist, um die allgemeine Trostlosigkeit zu unterstreichen, oder ob die deutsche Übersetzung schlicht einen schlechten Tag hatte, bleibt wohl das größte Geheimnis des Spiels.[] [b]Komfort-Mängel:[/b] Ein direkterer Zugriff auf das Inventar hätte dem Spielfluss gutgetan. Es gibt zwar Shortcuts, aber da man die Tasten nicht frei belegen kann, schauen gerade Linkshänder etwas in die Röhre. Richtig verschenkt ist zudem die Maus-Ergonomie: Die rechte Maustaste hat im Grunde Urlaub und wird nicht einmal genutzt, um markierte Gegenstände zu deselektieren. Hier, oder auch beim Mausrad (wie man es so elegant aus der [i]Deponia[/i]-Reihe kennt), wäre deutlich mehr Komfort drin gewesen. Wer beim Spielen gerne eine Hand an der Kaffeetasse hat, muss sich darauf einstellen, dass die Maus hier ordentlich Kilometergeld sammelt.[] [b]Verzögerte Erfolge:[/b] Die Steam-Achievements haben sich bisher teils erst nach einer gefühlten Ewigkeit oder dem erneuten Betreten einer Szene bequemt, aufzuploppen. [h3]Fazit[/h3]Am Ende ist das alles jedoch Meckern auf sehr hohem Niveau. [b]Tormentum 2[/b] ist ein atmosphärisches Schwergewicht, das trotz kleinerer mechanischer Ecken und Kanten jeder Fan von düsterer Kunst und morbider Gemütlichkeit erlebt haben sollte. Ich bin wahnsinnig gespannt, wie es im weiteren Verlauf weitergeht und welche bizarren Überraschungen die Welt noch für mich bereithält. Eine klare Kaufempfehlung!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $170.2K | 2.8K | 94% | $3.83 | |
| $62.8K | 2K | 91% | $2.24 | |
| $32.7K | 180 | 86% | $11.99 | |
| $19.1K | 121 | 93% | $9.99 | |
| $11.6K | 65 | 92% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $73.4K | 232 | 93% | $19.99 | |
| $73.4K | 714 | 82% | $5.99 | |
| $73.4K | 194 | 78% | $9.99 | |
| $73.4K | 275 | 69% | $14.99 | |
| $73.4K | 688 | 80% | $5.99 | |
| $73.5K | 308 | 74% | $9.99 |