
Legend tells of a door deep below Tokyo's sewers. All who enter are lost forever. Detective Ito's partner is missing. Explore Tokyo & uncover the darkness that lays beneath the streets in this Point & Click - meets Visual Novel - narrative adventure that questions the very core of Ito's sanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Непогана різноманітна історія з жахливою технічо-геймплейною складовою та багами інтерфейсу. 6.8/10
The game's exactly my thing, so I'm surprised it appeared on my radar as late as in 2025. This is definitely something to play on a long Winter night so that you can really experience the descent.
I loved the anime horror vibes. The visuals are clean and stylish and the music is properly creepy in places. The story is good. I like how some conversations are different on the replay, and you can skip most (but not all) of the dialogue you've already seen. New Game+ adds some nice save points to make it easier to get the rest of the endings, and a single run is relatively short (around two hours) once you know what to do in each area. I had some serious issues with the game crashing at points. The sewers were particularly prone to it. Luckily the autosaves are frequent, and with some perseverance I made it past the problem points.
[h1][b]🎮 Reseña de Tokyo Dark[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Tokyo Dark es una aventura narrativa con ADN de novela visual y corazón de “apuntar y clic”, donde una detective (sí, protagonista femenina, por si te gusta que el estrés venga con gabardina mental) se mete en un caso que huele a misterio… y termina oliendo a terror psicológico con toques de gore. La premisa: investigar. La realidad: investigar mientras el juego te mira fijo y te pregunta “¿seguro que quieres elegir eso?” como si fuera tu terapeuta con libreta. La propuesta es clara: decisiones que importan, atmósfera densa, y finales múltiples que te hacen rejugar porque no te quedó claro si “lo hiciste bien” o solo sobreviviste. Todo envuelto en estética anime y un tono oscuro que coquetea con lo violento y lo perturbador. Primera impresión: “qué interesante”. Segunda impresión: “ok, esto va en serio”. Tercera impresión: “¿por qué siento que me están juzgando por cada click?” [h2]Lo que Importa… y lo que Te Cobra Factura[/h2] Lo Bueno: ✅ Narrativa de misterio con buena trama y tensión constante 🕵️♀️ ✅ Decisiones con impacto real y finales múltiples (sí, aquí no te dan el mismo final con sombrero distinto) 🔀 ✅ Atmósfera potente: terror psicológico bien servido, incómodo y efectivo 🌫️ ✅ Gran banda sonora que sabe cuándo susurrar y cuándo apuñalarte con ansiedad 🎵 ✅ Estilo anime que encaja con el drama oscuro sin volverse caricatura 🎭 Lo No Tan Bueno: ❌ Es muy de leer: si vienes buscando acción, te vas a aburrir más rápido que un detective sin café 📚 ❌ El “apuntar y clic” puede sentirse más como “apuntar y esperar que el juego quiera” 🖱️ ❌ Contenido sensible: gore, violencia y desnudos; no es “edgy” de adorno, puede incomodar de verdad 🩸 ❌ Rejugabilidad con trampa: quieres ver finales, pero repetir tramos puede sentirse mecánico 🔁 ❌ Un jugador total: tu sufrimiento y tus malas decisiones son 100% tuyas 👤 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Apuntar y clic + novela visual: funcional, pero no sorprende.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]El reto es moral/narrativo; la “IA” no es el punto.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]8[/td][td]Finales múltiples, decisiones y temas pesados bien aprovechados.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Estilo anime sólido y consistente, más atmósfera que alarde.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]Misterio oscuro con buen ritmo y golpes psicológicos efectivos.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]Opresiva, elegante y enfermiza en el mejor sentido.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Cumplen: lo justo para incomodar sin volverse circo.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]9[/td][td]Gran banda sonora: te guía, te engaña y te hunde.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]No es el gancho principal; la carga recae en texto y tono.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina suma, pero no se siente especialmente amplio.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Experiencia single-player estable y sin pedir milagros.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]Los finales múltiples pican… aunque repetir puede cansar.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Excelente)[/b][/td][td][b]7.4[/b][/td][td]Oscuro, bien escrito y con decisiones reales: te deja pensando (y medio tocado).[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Excelente)[/h2] Tokyo Dark es para quien quiere una aventura narrativa de detectives con terror psicológico de verdad: de ese que no grita todo el tiempo, solo te aprieta el pecho y te pregunta si tus decisiones te definen… o te condenan. No es un juego para “desconectar”; es un juego para conectarte con el caos y luego preguntarte por qué lo hiciste. Con 1029 recomendaciones totales, se nota que la comunidad lo respalda, y honestamente lo entiendo: es de esos títulos que no intentan caerle bien a todos. Eso sí: al ser una experiencia totalmente de un jugador (y con 1 jugador actual), es el tipo de viaje solitario que funciona mejor cuando tú pones el ánimo, la paciencia para leer, y la tolerancia a lo incómodo. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado)[/h3] Puntuación Total: 7.4/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Recomendado[/i] Si te gustan las historias densas, el misterio con terror psicológico y las decisiones que sí te cambian el camino, Tokyo Dark vale la pena. Si tu idea de “aventura” requiere adrenalina cada 30 segundos, aquí solo vas a encontrar texto… y un espejo moral bastante cruel.
yeah this ain't it chief. not for me
《Tokyo Dark》是一款侧重心理叙事的点击式冒险游戏。玩家扮演东京警探伊藤,调查失踪搭档的下落。玩法结合调查、轻量解谜与对话选择,整体基调现实而阴郁,并逐步引向心理惊悚。 核心机制为“S.P.I.N”系统,涵盖理智、职业度、调查力与神经质四项指标。玩家决策会影响数值变化,并在后续解锁或限制路径,形成实际后果。选择简洁直接,影响会随剧情推进逐步显现。 探索流程清晰。玩家在二维场景中移动、收集线索并与角色交流。谜题逻辑明确且耗时短,设计重在叙事推进而非难度堆叠。节奏平稳,有效维持紧张氛围。 叙事是本作优势。剧情融合犯罪、神秘元素与心理压力,形成多分支结构。结局因S.P.I.N数值与关键抉择而异。主题涉及创伤与职责,文本精炼,不依赖廉价刺激。 画面采用日式动画风格,背景干净,角色表现力强。音乐以低调曲目烘托不安情绪,整体氛围始终统一。 总体而言,《Tokyo Dark》适合重视分支叙事与决策影响的玩家。游戏体量紧凑,可重复游玩,决策后果明确,心理主题聚焦。
東京yダークくそげー
ホラーよりのアドベンチャーゲーム。全実績解除まで12.3時間でした。 結構前の作品でアップデートもされてないようなので直らないと思いますが、 今のままだとおすすめしないです。 途中のストーリー、音楽は普通に楽しめると思うがシステム回りが評価下げてます。 他の方も書いておられますが、画面のちらつき(点滅)演出がきつすぎてプレイするのにかなりのストレスになります。 タイトル、ロード、マップ移動、場面切り替えなどかなりの頻度でちらつき演出が入るため不快です。 やってると多少は慣れてくるがずっと画面見てるのは無理なので目をそらしてのプレイになってました。 UIもわかりづらい。基本はマウスでの操作だがメニューがなぜか「ESC」でしか出ないため操作がマウスだけで完結しない。 操作もアイコンが4分割されてその中から行動を選ぶがほとんどが1つしか選べないのでこの4分割必要なのかと思ってしまう。 既読スキップというのがないのでずっとカチカチとクリックしてないと駄目なのもつらい。 「NEW GAME」「NEW GAME+」 の2種類があり、2週目からは「NEW GAME+」を使うが固定でスキップできる会話・ムービーがあるため、 「NEW GAME」をまた選んでプレイする際はスキップできる会話はない。 [spoiler] NEW GAME限定のエンディングがあるみたいなので初回プレイ時にそれ見てないともう一度スキップなしでプレイする必要あり [/spoiler] 「NEW GAME+」でプレイすると決まった箇所でセーブができるようになる。セーブは6個できる。 タイトルで「Broken Memories」を選ぶとロードできるのだが、わかりづらい。ロードでええやんと思う。 マルチエンディングなので既読スキップないのはきつい。 エンドロールもスキップ不可なので毎回見ないといけないのがつらい。 エンディングリスト的なものはないし、ゲーム中集めるねこ人形のカウントもないので ガイドに「東京ダーク100%ガイド」があるのでそれをみたほうがいい。 バグもまだあるみたいで実績解除までに3つほど遭遇した。 ・キャラ立ち絵が最前列にきてテキストが後ろにまわり読めなくなる(シーンが切り替わると直る) ・テキストが表示されなくなり進行不能になる ・寝室に入った時にドアにアイコンは出るが選択肢が表示されなくなり進行不能になる 毎回ではないので原因不明 ネタバレあり [spoiler] 基本どのエンディングもトゥルーエンドのような本筋のエンディングというものはなかった。 エンドロール後、毎回2人のおじさんがあーだこーだと同じようなこと語っておしまいだった。 ほぼBADエンドっぽいので、個人的にはねこエンドが一番いいかなって感じだった。(よくわからんエンドではあるがw) [/spoiler]
it's ok. i stopped after my first ending ([spoiler]throwing away the mask[/spoiler]), but it was a decent, short experience. it never really gripped me, but it's a decent buy if on sale. i don't think it really shines in any particular area, and you're not really punished that hard for progressing in the "bad" way (e.g. sometimes, i couldn't figure out how to solve something peacefully, so i'd do the shady option like shooting the lock in the police department, and it didn't really feel like that ended up mattering)
Not really into the point and click gameplay, luckily it is very light, with my on real complaint is I had to use it to walk. The story was interesting and it kept my attention the whole time.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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