
Legend tells of a door deep below Tokyo's sewers. All who enter are lost forever. Detective Ito's partner is missing. Explore Tokyo & uncover the darkness that lays beneath the streets in this Point & Click - meets Visual Novel - narrative adventure that questions the very core of Ito's sanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
There's a couple scenes that are flashy on the system, but Tokyo Dark delivers a dark chilling story about a detective whose has lost their partner in a horrific crime. After a single run is complete, the game offers for you to go back and skip scenes and try to piece together other routes in the story to encompass the bigger picture. The choices you make through the story do affect the outcome and ending you get and you'll be surprised where it all goes. Great story and narrative, I would give this a solid 9/10.
サスペンスホラーの雰囲気がありつつ、オタクっぽさを感じさせる展開やリアルなダークな雰囲気と異質なホラー感がプレイヤーの想像を掻き立てます。 ちょっと安っぽい雰囲気を感じるのもあり、ハマればハマる。ハマらない人にはハマらない人を選ぶ作品だと思います。
Extremely generic. I suppose it's the devs first game ever. The writing is genuinely fan fiction tier. With the most cardboard cutout AI written dialogue and characters. It's just hard to care about anything that's going on when the overall writing is this bad. And the gameplay is very generic linear "go to A then go to B, click there, then click there." no real thinking, nothing. Just a badly written visual novel that acts like it's a video game
"There are no happy endings, Detective." An incredibly profound experience, suffused with sadness and an oppressive atmosphere, and complemented by a superlative soundtrack. The endings emotionally traumatised me. A masterpiece.
C'est en schtroumpfant qu'on devient schtroumpferron. Tokyo Dark n'a rien de révolutionnaire, c'est je crois le 1er jeu de Cherrymochi. Il était backé et le studio a alors intégré l'incubateur de chez Squix. Le jeu n'a jamais tenu ses promesses initiales mais, pour un petit point n' click d'horreur psychologique / fantastique, c'est... pas si mal. Il existe de nombreuses fins, à vous de les trouver par vos choix, la musique fait le boulot, et l'ambiance est là. Le scénar est convenu, le gameplay minimaliste et l'exploration est limitée. Si ce genre de jeu est votre came et au prix où ils le vendent, prenez le, ce sera toujours mieux que Silent Hill F...
Interesting, but just a miss for me.
Tokyo Dark is a very good visual novel horror game, but anyway what is the story. In modern-day Tokyo, legend tells of a door deep in Tokyo’s sewers and all who enter are lost forever, it's one of the many old stories of this city who has seen wars, natural disasters and death for centuries, it’s just one of the colorful stories you hear, but to detective Ito the story becomes reality. After her partner is missing the young homicide detective is forced into an unbelievable world of twisted paths and broken dreams, to an innocent little girl forced to undertake a ritual she was not meant for and were the very fabric of the world is at stake, so the detective marches on to uncover the truth, but can detective Ito do it, can she solve the mystery or will she lose it all. Now let’s get into the likes, the story is very good I like how you get to learn a little bit about Tokyo as you play, I like games that take place in the real world settings that actually teach you a little bit about the place or facts about the time period. The story also has a little bit of a Silent Hill kind of feel to it with its twists and turns and how it can play with you psychologically. It’s also a choose your own adventure depending on your actions you can unlock a bunch of different endings and how your character will be, although the story does have a problem with it, but that's for the dislikes. The gameplay is pretty good it's basically a visual novel/choose your own adventure, you are asked different questions and depending on your choices can affect the story and the ending, there is one puzzle in the game but that's for dislikes. But anyway there is also this SPIN basically it’s an acronym for sanity, professional, investigation and neurosis, basically you have to balance it and make sure it doesn't get to a negative 100 if it does, you're locked into a certain ending. The SPIN is a very interesting idea which can allow you to unlock different branches of dialogue and different ways to handle a problem although SPIN has a little problem but again for dislikes. The graphic art style is really good with a good uses of colors that really highlight Tokyo, especially with bright pink cherry blossom trees in a local temple, to the neon lights of Tokyo, it also has a lot of eye-catching designs and scenery that's just a joy to look at. The levels are all very good and pretty diverse from a cherry blossom filled temple, to the electric part of Tokyo, to even the legendary suicide forest, you can tell a lot was put into the detail and designs put into the world and the backgrounds, it makes you really want to explore and just stop and appreciate all the little bits and bobs of everything. The characters are very good each one is well made with interesting personalities and nice and sometimes very cute designs, to the point where it's hard to pick which ones were my favorite characters from the bad guy Rena and how you come to sympathize with her, to the two workers at the cat maid Cafe and the owner of the Cat Cafe to detective Ito herself, again it’s just hard to pick a favorite character. The soundtrack is good with plenty of great music that really fits with the games themes. Now is this game scary, not really it's more disturbing and psychological like I said it reminds a little bit of Silent Hill, but a less scarier version of it, but for people who are veterans in the horror genre you won’t be scared at all, it's not bad because the story is what's really important I just wish they enhanced the horror a bit more. Now let’s get into the dislikes, I did say there was a problem with the story, [spoiler] at the end there's this new game plus where we find out that we're stuck in a sort of Groundhog Day scenario and in order to get the true ending for the game is to becoming the mask bearer and basically take on the role of keeping this ancient monster at bay and every time we try and get a different ending it just loops around to the beginning of the game, so detective Ito is forced to sacrifice her humanity, her freedom and her life to become a warden in order to keep whatever monster that the dark is, imprisoned. I didn't really care for that I don't know as someone who believes in free will and who believes that destiny is bunk and I felt this true ending was kind of ♥♥♥♥♥♥♥♥, I wish there was a better ending to give her. [/spoiler] Also the game has some bugs, but nothing really game breaking. Now there is this one puzzle that's really annoying. It’s this light puzzle you have to click these lights in this tunnel in a certain order or it'll just make you start from the beginning, it was quite frustrating and to the point where I basically gave up and just used a walkthrough, it's the only real puzzle in the game and it just feels out of place. There's the SPIN like I said there's a problem with it which is I feel like more could have been done with it, like take sanity I feel like as your sanity depletes you start to see weird things and hear horrible sounds or when you're investigation skills is high you can unlock even more ways to solve problems you know basically stuff like that. Finally I do wish they up the horror a bit more, I'm not saying that things should jump out and go boo at you, but I feel like they could have up the psychological terror a bit more. Now that I’ve told you all this Tokyo Dark is a very good visual novel horror game, with a very good story, good graphic art style and very good characters. Alright do I recommend this game actually yes I do, if you're looking for a very good visual novel horror game this could be for you, although for veteran horror fans don't expect to be really scared or anything.
It sucks
[h1] [b] Обратная сторона Токио [/b] [/h1] С появлением жанра визуальных новелл игрокам дали возможность не только читать историю, но и менять ход ее развития, принимать решения и вкушать плоды своих действий. Времена ассоциации визуальных новелл как огромное количество текста и набор статичных картинок давно уже прошли, картинки стали анимированными, а тонны текста стали разбавляться геймплеем, добавленным для придачи динамики и попытки еще больше погрузить игрока в происходящее. Один из представителей подобного проявления в жанре — это Tokyo Dark. Tokyo Dark — это мрачная японская визуальная новелла в жанре психологического хоррора и детектива с элементом Point&Click. [h2] [b] Обратная сторона Токио [/b] [/h2] [i] В Японии существует городская легенда о том, что глубоко под канализацией Токио есть дверь. Все, кто входит в неё, пропадают навсегда… [/i] Мы играем за женщину-детектива по имени Ито Аями, что недавно потеряла Кадузки Танаку, своего напарника и одновременно близкого человека, который внезапно бесследно исчез. Одним днем сигнал его телефона появился в районе Синдзюку. Туда Аями и направляемся желая узнать, что могло с ним случиться. Еще даже не подозревая сколько тайн и мистики скрывает в себе Токио. [h2] [b] Геймплей [/b] [/h2] Геймплей 2D игры с видом с боку можно описать довольно просто: брождение по локациям и диалоги с возможностью выбора. Вот только за этим обыденными механиками скрывается довольно интересная система, завязанная на формировании характера подхода героини, а также вариативностью решения возникших задач, ярким примером является моя попытка получить улику из хранилища, я нашел 3 способа как можно это провернуть. За каждое действие героиня получает или теряет очки, связанные с состоянием или способностями, которые учитываются на доступности тех или иных вариантов диалога, по большей части изменения будут только от некоторых показателей, потому что система не продумана идеально. Разработчики позаботились и об реиграбельности, некоторые основные концовки открываются только при сборе коллекционных предметов или от определенных показателей, к сожалению, выбор в концовках меняется только от 2 показателей, да и при значении 100 и -100. Всего основных 11, но есть еще и дополнительные 6, определяющие судьбы второстепенных персонажей. [b] Особенность версий для PlayStation 4 и Switch: [/b] На этих платформах доступна [b] Tokyo Dark: Remembrance [/b], что по заявлению разработчиков является режиссерской версией с новым контентом, концовками и артами. Довольно подлый поступок от инди студии по отношению к [b] PC [/b] пользователям. [h2] [b] Визуал и Музыка [/b] [/h2] Игра выполнена в мрачной аниме стилистике, но пускай это и 2D аниме графика, а воспринимается она порой как почти полноценное 3D, из-за маленькой хитрости разработчика во время рисования текстур. Не менее интересно, как иногда может меняться цветовой спектр, от атмосферы происходящего: то он мрачен, то спокоен, а моментами даже добр и приветлив, словно вообще не подходящий данной игре, но очень хорошо показывающий искренние эмоции каждого персонажа. Хорошо проработаны дизайн и разнообразие локаций, начиная от шумных клубных улиц и заканчивая мертвой тишиной в лесу Аокигахара. Атмосферу которых прекрасно дополняет музыкальная составляющая, сопровождающая игрока во время игры [h2] [b] О судьбе Tokyo Dark 2 и студии Cherrymochi [/b] [/h2] Работа над продолжением Tokyo Dark, велась с момента выпуска игры, но была приостановлена на неопределенный срок из-за отсутствия издателя, а также нужного финансирования. [h3] [b] Итог [/b] [/h3] В итоге мы имеем хорошую визуальную новеллу, с системой выбора и его последствий, не идеальной, но довольно неплохой. А также огромное количество концовок. Из-за которых, можно вернуться в игру и пройти ее еще раз, но в этот раз сделать все иначе. Пусть и не дающая полную свободу, но и не забирающая у игрока выбор. Игру, что не получившая известность, и в следствии популярность, даже имея солидного для того времени издателя, в лице Square Enix. И все же я рекомендую эту игру, потому что сам остался ей доволен.
God really bored, really quickly...nice animation tho
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| eSports Legend | $382.9K | 1.2K | 62% | $9.99 |
| First Cut: Samurai Duel | $383K | 2K | 89% | $8.99 |
| Dustland Delivery | $383.1K | 1.3K | 88% | $7.99 |
| Cossacks: Back to War | $383.1K | 3K | 89% | $4.99 |
| Park Beyond | $383.1K | 1.3K | 63% | $9.89 |
| Hidden Farm Top-Down 3D | $383.2K | 56 | 34% | $199.99 |