
Legend tells of a door deep below Tokyo's sewers. All who enter are lost forever. Detective Ito's partner is missing. Explore Tokyo & uncover the darkness that lays beneath the streets in this Point & Click - meets Visual Novel - narrative adventure that questions the very core of Ito's sanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
I truly wish I could give it a yes, but with the absolute game breaking bugs, and lack of support for PC gamers, I cannot in any way give this game a 'yes.' It has an interesting premise, but I reached a game breaking bug not once, but twice, and I couldn't waste another several hours trying to get past them. Other users have tried reaching out to the devs for a "bug free" version (which doesn't include your own choices) and have been either ignored/it's not possible to reach them. However, hearing that they've fixed these issues on other platforms, I hope no one else buys this game on Steam. I hate leaving a negative review, but can't leave a positive one in this scenario, and wish I could get my money back.
Tokyo Dark — довольно странная игра, которую разрабатывали, будто не слишком понимая, что хотят получить на выходе — пойнт-эн-клик квест или визуальную новеллу. Грустно, но законы ни того, ни другого жанра здесь не соблюдаются. История не особо цепляет, сюжет лишён неожиданных поворотов, герои не впечатляют. Главная героиня лично у меня не вызвала симпатии или сочувствия. Она переживает потерю своего парня, полицейского-напарника, оказывается окружена мистикой, попадает в необъяснимые ситуации, но установить с ней связь или какую-то ассоциацию не получается. Проникнуться повествованием и проблемами героев и так трудно, а ужасный геймплей этому способствует ещё меньше. Как было сказано выше, это не квест и не визуальная новелла, но от жанров взято всё плохое, а проигнорировано хорошее. Сумасшедшее количество багов на пиксель картину не украшает. Героиня может ходить влево и вправо, взаимодействовать с предметами, разговаривать с людьми. Чтобы появилась опция какого-то действия, к объекту надо довольно близко подойти. Оптимальный вариант — кликнуть на противоположный конец экрана, чтоб героиня туда прибежала, в процессе запомнить, над какими предметами во время её бега появились кнопки действия, а затем к ним вернуться. Неудобно, некомфортно. Абсолютно все задачи, которые предстоит выполнить в игре — это поговорить с персонажем, что просит решить проблему на другом конце города или в соседнем здании, отправиться туда, после чего вернуться и доложить о результате. Даже самое начало игры демонстрирует, насколько странно спроектирована игра и криво сделаны скрипты; на первой же игровой локации требуется поочерёдно посетить три разных здания, поболтать со всеми обитателями, а затем посетить их все снова, но в обратном порядке, и снова поболтать. Некоторые темы для разговоров недоступны до осмотра некоторых предметов. Хромает логика. Частенько кажется, что игрок уже получил всю необходимую информацию, чтобы делать дальнейшие действия, но нет — игра требует, чтобы вы пошли с кем-то поговорили, и героиня — заметьте, детективша — вслух воскликнула «ах да, теперь я понимаю, о чём речь, я сопоставила два элементарных факта и пришла к нужному выводу». В полицейском участке надо проникнуть в отдел улик, один из способов это сделать — вырубить охранника и забрать его ключ, и — смешно, но факт — игра не позволяет это сделать, пока вы не скатаетесь на лифте на другой этаж и не заберёте из своего кабинета отмычку. Которая вам, строго говоря, не пригодится. Игрок просто бесконечно бегает туда-сюда, и если бы процесс перехода между локациями был бесшовным, это было бы терпимо. Но каждый раз при входе в новую локацию нас встречают часто мигающие кадры (если у вас никогда не было эпилепсии, после этой игры точно будет), а откуда-то сверху падает спрайт главной героини. Я понимаю, кикстартерная игра и всё такое, но это невозможно развидеть; хотя нет, не понимаю — у вас издатель аж сквайр эникс, какого хрена? Иногда тексты на кнопках действия мерцают, или вовсе невидимы, или не работают. Например, при первом посещении канализации у меня истекло время только потому, что я сражалась с управлением и пыталась заставить действие выполниться, но кнопка отказывалась нажиматься. В визуальных новеллах обычно есть настройка скорости текста. Я всегда ставлю максимальную, чтобы весь текст видеть сразу. Но здесь это никак не регулируется, поэтому приходилось на каждой фразе исполнять двойной клик (первый, чтобы перейти к следующему тексту; второй, чтобы увидеть его целиком). Ах да, если вы вдруг любите читать новеллы, нажимая кнопки клавиатуры, а не мыши, обломитесь — тут нельзя. В игре 11 концовок, чтобы увидеть их все, надо пройти всю игру минимум три раза, а ещё перезагружаться с контрольных точек. В типичных визуальных новеллах есть опция пропуска виденного текста. Но Tokyo Dark это артхаус, понимать надо, здесь можно пропустить за всю игру всего с десяток диалогов, остальные надо прокликивать снова и снова. Самое смешное, что из пропускаемых текстов было несколько и тех, что я раньше не видела. Необходимость бегать от одного персонажа к другому и бэктречить, тыкая на одни и те же предметы, не добавляет приятных ощущений от перепрохождения. Ручных сохранений нет. В контрольных точках игра предлагает — извините, заставляет — выбрать один из шести слотов сохранения, который вы хотите переписать. Если вы вдруг не хотите сохраняться или перезаписывать слоты, то это только ваша проблема. Одно из прохождений привело меня к развилке, где можно выбрать один из пяти финалов. После просмотра первого для того, чтобы увидеть оставшиеся четыре, необходимо было каждый раз дождаться завершения титров (титры не пропускаются); бешено прокликать диалог двух персонажей после титров (диалог всегда одинаковый, но не пропускается); загрузить игру с контрольной точки; пробежать три длинных пустых локации, где абсолютно ничего нет, потому что ближе к финалу точку сохранения создать нельзя; бешено прокликать длиннющий диалог, который вы уже видели; сделать выбор, посмотреть новый финал; повторить. У игры, на самом деле, есть положительные стороны — например, возможность совершать аморальные, недостойные полицейского поступки, и «безумная» (неполная) концовка, которая показалась мне самой логичной, но как же это всё теряется в геймплейных страданиях. Отдельно продаётся коллекционное издание, в которое включён саундтрек, что слегка удивительно. Почти вся музыка, если можно её так назвать, встречающаяся в игре — это режущая уши какофония. В настройках игры ползунок громкости, общий и для музыки, и для звуков; был бы раздельный, я бы с радостью вырубила музыку и играла без неё. Тег «отличный саундтрек» в стиме это, наверное, шутка. Кстати, среди тегов есть ещё и «нагота», видимо, чтобы байтить определённый контингент. Единственный игровой момент, оправдывающий этот тег, вот: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2230836129 10 сломанных левых кнопок мыши из 10
I'm disappointed to say I can't recommend this game. PROS - Amazing story and visuals - Multiple endings CONS - No constant skip button for all read dialogue (only certain points can be skipped) - Can't use keyboard to move or read through text, only mouse - [spoiler] No counter for how many maneki cat toys you've picked up for The Cat God's Blessing ending [/spoiler] NewGame+'s unique save system only allows you to make manual saves when prompted during certain parts of the story, and autosaves after certain choices. While I get that the game wants you to 'live' with the consequences of your actions, pairing it with the above cons means affecting your own personal S and N stats to see all 11 endings.
Velice povedená visual novela s prvky adventury. Atmosférická hudba, líbivá grafika. Svými rozhodnutími ovlivňujete hru a můžete dojít k několika různým koncům, včetně speciálního kočičího.
作品としての魅力はある。 狂気的な事件に巻き込まれた主人公・伊藤ちゃんが、ちょい病みしつつも必死に真実を求める姿が素敵。 どこまで逃げても不穏な影が追いかけてくる不安感、現実が揺らぐ感覚も良き。 捜査中に出会う人達それぞれに抱える物がある描写、これもまた良き。 時々挿入される1枚絵は大体グッド。画面外から猫がスーッと顔出してくるシーン好き。 褒める時間は終わり、バグの説明をします。 会話をボタン連打で飛ばしていると高確率で画面がおかしくなる。具体的には立ち絵が画面を占有する、進行不能になる、画面がダブる等。 画面切り替えのたびに激しい明滅が起きる。主人公が画面上部から降下してくる、過去の場面のキャラ配置が一瞬映る等もよく起きる。プログラムに問題ありそう。 ダメな点を挙げます。 受け入れにくい要素が多すぎる。正気度等の状態パラメーター、銃使用への禁忌感の緩さ、終始一貫して暗い雰囲気、序盤で半年前の回想に入る時系列、立ち絵の素人お絵描き感、極端に暴力的な選択肢の多さ、行動選択に対するヒント・誘導の薄さ。 システム面の不満も多い。スキップ機能が極めて不完全で無いに等しい、セーブ機能が2周目以降しか使えない、セーブ機能が特定タイミングにしか使えない、管理の面倒なパラメーターがEND分岐条件に含まれている。 キャラやシナリオには魅力を感じる部分もあったが、不便さ・不出来さがかなり上回る。
Definitely pick this up while its on sale, an incredible story with decisions that make a big impact. The soundtrack is really good too
just barely thumbs up though....no voice is unforgivable in this age...and not being able to go back just to the last choice to play a different scenario is also poor, would have to replay the whole game which I just won't do. On the positive side, a game dealing with Tokyo's dark underbelly, so unappreciated by the swarm of tourists starry eyed about manga/sakura/omotenashi etc etc
A short mystery-adventure with a fairly interesting story to unravel and simple puzzles that still made me feel clever for solving them. Does a great job at building tension, and the price while on sale is excellent value for how well everything is presented. There's also some good replay value if you want to find all the hidden endings. Looking forward to seeing more from this studio!
A dark, psychological J-horror cop drama, cut with moments of downright wacky humor. I got this on sale and it was worth full price. 15 hours was a 100% clear, so it's not extremely long, but definitely gets its lore across. Warnings include child abuse, cults, (offscreen, implied) forced prostitution, (onscreen) death, unreality.
I encountered a game breaking bug in the Queen's Club where I was stuck in an infinite loop without being able to progress beyond talking to the same two patrons over and over and over. Looking at the forums it seems to be a known issue with no resolution. So, I can't recommend this game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| First Cut: Samurai Duel | $383K | 2K | 89% | $8.99 |
| Dustland Delivery | $383.1K | 1.2K | 88% | $7.99 |
| Cossacks: Back to War | $383.1K | 3K | 89% | $4.99 |
| Park Beyond | $383.1K | 1.3K | 63% | $9.89 |
| Hidden Farm Top-Down 3D | $383.2K | 56 | 34% | $199.99 |
| Happy Sheepies | $382.5K | 589 | 86% | $19.99 |