
In Tobla - Divine Path, creative puzzle gameplay, a story inspired by classics like Portal™, and impressive 3D graphics come together. Step into the role of Mort and tackle the challenging puzzles and cynical comments of the cunning goddess Tobla to find your way home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 237reviews | 92% | — | $31.8K |
| $7.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Okay puzzle game, didnt like the voice-actor and the puzzles were okay. Good game to waste some time.
Dieses Spiel ähnelt sehr dem Game Portal: Man löst Rätsel, indem man Blöcke bzw. Kugeln verschiebt, um eine Tür zu öffnen. Dabei wird man nach jedem Erfolg von einer Frauenstimme "begrüßt". einziger Unterschied: -Es handelt sich statt einem Roboter mit Frauenstimme und Gottkomplex um eine echte Göttin mit Gottkomplex (welche leider etwas arroganter, anstrengender und unlustiger ist, als Glados) -Es existieren hier keine Portale (Man kann nur Objekte teleportieren, nicht sich selbst) -Die Level sind schwieriger als in Portal (ab Level 7 hat mich dies sehr stark frustriert, wodurch ich teilweise durch bugs die Level versehentlich gelöst habe, statt durch den dafür gedachten Weg) -Das Setting ist nicht im Untergrund einer Firma, sondern im Himmel mit einem sehr griechischen feeling - Die Einstellungen für Grafik sind so gut wie gar nicht existent in Tobla, anders als bei Portal, wo sich einiges einstellen lässt -Die Tory ist richtig mies in Tobla (eine Gottheit sucht einen aus, um Rätsel zu lösen?! In Portal hat dies ehr Sinn ergeben, da man dort die Portalgun (plus die jellydinger) und ihre Auswirkung auf den Körper herausfinden wollte. Hier macht es leider gar keinen Sinn, warum man einen Menschen Rätsel lösen lässt...) Würde ich dieses Spiel für Portalfans empfehlen? Wenn man sich gerne lange den Kopf zerbricht und nichts dagegen hat nach jedem gelösten Level mit einer unlustigen Ansprache begrüßt zu werden, klar. Nur die interessante Lore bzw Story wird dabei leider stark fehlen... ich persönlich fand dieses Spiel größtenteils leider sehr anstrengend. Ich habe mir häufig die Lösung ab einen gewissen Punkt ersuchen müssen, für jedes darauf folgende Level... diese Göttin ist wirklich einfach nur anstrengend mit ihren Kommentaren... Man hat nur dieses Teleportationskraft zur Auswahl, welche im Gegensatz zu der Portalgun nur das teleportieren von Gegenständen und sonst nichts erlaubt.. Man erhält auch keine neuen Kräfte..) Das man in den Grafikeinstellungen gefühlt nur die FPS und Auflösung einstellen kann, finde ich auch sehr schade (mein Laptop besitzt die empfolenen Eigenschafften, dennoch hat es ab und zu etwas geruckelt) Was jedoch das generelle Aussehen und die Steuerung angeht, ist das Spiel gut gemacht. (eine kleine Übersicht über die Tastenbelegung wäre dennoch toll :p) im großen und ganzen bin ich sehr froh darüber dieses Siel geschenkt bekommen zu haben, sonst hätte ich viel früher aufgehört zu spielen und mein Geld zurückverlangt...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tobla - Divine Path es un juego claramente inspirado en Portal, donde la mecánica principal es el intercambio de posición entre 2 objetos, en combinación con el uso de las físicas del escenario a tu favor para mantener inercia, trayectorias, etc. También tenemos 2 tipos principales de objetos. Los de color oscuro podemos intercambiarlos y cogerlos para transportarlos, mientras que los más claros solo podremos intercambiarlos pero no cargar con ellos. Además, los objetos tienen 2 formas principales. Cuadrados, que se quedan fijos donde los coloquemos, o esféricos, que pueden rodar por desniveles y ganar velocidad que podemos aprovechar tras un intercambio de posiciones. Con estas herramientas, el diseño de puzles es correcto, y se han añadido mecánicas como los portales naranjas, que no permiten usar nuestro poder de un lado al otro pero sí cruzar con él activo, o los portales rojos, que no permiten usarlo NI cruzar con el poder activo, impidiendo que puedas intercambiar objetos a ambos lados del portal. Esto consigue complicar algunos niveles y nos obligará a pensar y dar con la idea genial para poder superarlos. El juego es corto. Tiene 15 niveles y un puzle-boss final, y en 3 horas o incluso menos se puede hacer perfectamente al 100%. De hecho este el único punto negativo que le encuentro, ya que me deja con la sensación de que con esta base se podría haber hecho mucho más y haber explotado la idea de muchas formas. Sin embargo, su duración es comprensible sabiendo que viene de un estudio indie y que podemos encontrarlo por 1,55€ en oferta, lo cual es un precio regalado y que justifica sobradamente su compra ya que estamos ante un buen juego del género. Si te gusta el género, dale la oportunidad y no te decepcionará!
个人游玩印象:震撼神作 超级喜欢 [b][u]玩得开心[/u][/b] 略有失望 强忍玩完 后悔购买 全成就追求:通关即拿 [b][u]简易补齐[/u][/b] 硬核冲刺 以后再说 枯燥堆时 手残放弃 Games Under 5 Hours Humble Bundle里的,一款短小(只有16关)但深度尚可的类传送门3D解谜游戏。 解谜核心就是交换机制,以及箱子可以拿,由此衍生出了很多高阶技巧,比如交换可以瞄准远处或窗户后面的物品,选中一件交换物品后依然可以拿着箱子移动,运动物品在被交换的瞬间会保持原有的动量等等,因此在解谜的基础上也考验时机和手速,最后一条也在boss战中得到了充分运用。全程只有两次看了攻略(地狱第一关我没想到可以带着小立方体回去,boss战我一时也没想出怎么隔着栅栏炸掉眼睛),准备室中的隐藏按钮也是自己发现的,每次靠自己思考过关之后都会由衷觉得“我真厉害”。(笑) 其实感觉这个机制是可以深挖的,比如搞点小球和轨道之类的物理谜题,或者准备室来点类似三消的小游戏,但这游戏除了解谜外也没有什么别的玩法了,16关的长度也基本就是新鲜劲和腻烦的临界点,原价买的玩家估计会深深失望,不过像我这种通过HB以近乎喜加一的形式入手的玩家就会觉得度过了益智健脑的几小时吧。
I love these types of games what actually make me think in a 3d space and make you solve things through trial and error. I do wish there was a sprint option and a skip dialogue option for if you end up restarting a level/dying a lot but otherwise 10/10 I love this
Fun mechanics but very easy. There were two puzzles that took a bit of thought. There are also a few puzzles that require precise timing and object placement. I got all achievements in less than 2 hours and that includes listening to the monologues in between levels. (Why not just talk at the beginning of each level?)
If you have an appetite for a small first-person puzzle game that doesn't overstay its welcome, Tobla - Divine Path is a great game to still that urge. This two-hour experience is clearly influenced by games like The Talos Principle and Portal. The central mechanic is that you have the ability to swap any two objects in space. A key wrinkle is that objects keep their momentum, which becomes essential in some of the later puzzles. The puzzles can get a bit finicky when movement is involved, but overall the solutions are quite elegant and don't rely too much on agility. The story is nothing special, and again clearly inspired by Valve's visionary puzzle game: a female voice is commenting on your experience while the main character remains silent and tries to break free from this environment. It is well executed, but nothing new, and the game is too short to make the story feel impactful in any way. Still, I enjoyed my 2 hours with it and was impressed by some of the puzzle designs. 8/10
bien
轻松惬意的解密游戏,
Tobla - Divine Path
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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