
This is a game that combines classic Pac-Man gameplay with a sci-fi third-person perspective. You will play as an energy-powered robot, embarking on an intense coin-plundering journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Core Gameplay
In the city, titanium alloy coins will continuously appear. Collect as many coins as possible before your energy runs out.
You can also talk to other robots to restore your energy.
Use the collected coins to upgrade the core attributes of the robot on the main interface.
Basic Controls
Use "W, A, S, D" to control the robot's movement.
Press the "space" key to jump.
Hold "shift" to sprint.
Press "E" to interact and talk.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
今回は、このゲームの概要についてお話しよう。 パックマン風のメインゲームでコインを集め、集めたコインで能力値を強化するを1サイクルで遊ぶミニゲーム。 各能力値の強化には30コイン必要だが、序盤は140コインで拾ったコインの枚数が倍増する能力の強化がおすすめ。 レベルが1上がるたびに、貰えるコインが2倍、3倍と増えていくためだ。 なお、ぶっちゃけてしまうと、強化画面でF12を押すと所持コインを強制的に10,000コインにするデバッグ用のキーが残されている。 なので、メインゲームでコインを集める行為は実に愚かでバカバカしい。 (21億コインが一瞬で1万コインに化けた時の衝撃は凄かった。私はsteamのスクショ(F12)を撮りたかっただけなのに。) 各能力レベルに上限は基本的には存在しない。 (21億レベルあたりが理論最大値。1年以上連射する羽目になるので、そんな物好きはいないだろう) ジャンプは何故かレベル30で頭打ちになるが、ジャンプ力が高いと使いにくいからしょうがないね。 問題は所持コインの最大も21億なんちゃらで、それを超えるとマイナスになって強化に使えなくなること。 実にバカバカしい仕様である。 しかし、こんなゲームを手に取った君はそんなことは百も承知だろうから止める気はない。 心行くまで終わりのないこんなゲームを遊びつくそう。なお、能力強化は1回1回クリックしないと行えない。 長押ししても反応はない。ぜひともこれを機に、クリック連打ツールを導入しよう。 フリーのツールでも、こんなゲームよりは有能なはずだ。 最後まで読んでくれてありがとう。でも最後に言わせてください。 ストアページにSF風のゲームと書かれていたんだけど、スーパーファミコン風のゲームでは全然なかった。 どうやら、サイエンスフィクション風のゲームらしいんだ。 これは買い物を間違えた。まだ40時間くらいしか遊んでいないし、今からでも返品してこようかな・・・・・・。 おっと、来客が来たようだ。それでは、この続きはまたにしよう。 (日記はここで終わっている)
Коротко о том, что это вообще за игра: Мы играем за некого робота, бегающего на высоких каблуках. Наша задача — собирать монетки, за которые в главном меню можно купить апгрейды (быстрее бегаешь, выше прыгаешь и т.п.), чтобы потом собрать ещё больше монеток. Помимо нас, на локации есть несколько NPC, с которыми можно поговорить — разговор с ними восстанавливает полоску жизни, которая убывает сама со временем. Также сбору монеток мешает полоска выносливости: она тратится при беге и восстанавливается со временем. И, увы, даже этот мега-простой концепт не доведён до такого уровня, за который можно было бы отдать хоть какие-то деньги. Моделька робота явно откуда-то скачана. Скорее всего, локация тоже. При этом на локации всё равно есть места без текстур. Пол почему-то очень светлый, так что, если вы захотите почитать, что вам говорит NPC, заранее поверните камеру вверх — субтитры в игре белые. Монетки разбросаны максимально хаотично, никакой логики в их расстановке нет. Некоторые из них появляются почти сразу после того, как я их взял, а некоторые не появляются даже после перезапуска уровня. Часть монет может оказаться внутри стен (что не всегда мешает их взять). Локация довольно небольшая, и исследовать её нет никакого смысла. По крайней мере, я так и не смог найти ничего, кроме невидимой стены. А ещё у меня почему-то не исчезал курсор мыши — но это уже мелочи. Такое ощущение, что какой-то ребёнок начал изучать Unity, показал творение родителям, и те были так рады за ребёнка, что помогли выложить игру в Steam. Это очень мило, но просить за такое деньги — уже неправильно.
No clue what this is supposed to be, wouldn't be surprised if it was a homework project that earned a B-. The core game play is you walk around a futuristic city picking up coins until your energy runs out. You can run a little, till your endurance runs out. Luckily it regens fairly quickly. You run into NPC's in the city that you can talk to, but it doesn't seem like anything that say really means anything, though they say some things like 'go around the corner and get a car' or 'go into the subway and join the rebellion.' That is, they do when you can read it, at least half the time the background is so bright you can't read the text. If you know what you are getting, however, it is a bit of mindless fun. You can get upgrades, and they aren't too expensive. Plus it all looks really great. One thumb up.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |