
Tintin and his faithful companion Snowy are going to experience some extraordinary adventures…After meeting Professor Sarcophagus whilst cruising the Mediterranean Sea, the famous reporter sets out in search of the tomb of the Pharaoh Kih-Oskh.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Dutch, Polish, Russian, Czech, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
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Reviews
Si Hergé levantara la cabeza, aplaudiría el apartado artístico… y quizá pediría el recibo para devolver el resto. Tintín Reporter – Los cigarros del Faraón clava los personajes y el estilo de la obra original: es fiel, luce bien y las voces acompañan con solvencia. Hasta aquí, el tebeo. El problema empieza cuando hay que jugar. La jugabilidad es tan punitiva que un pestañeo fuera de tiempo te manda a rehacer la secuencia entera. No es reto; es trámite. La estructura, además, es de un lineal que haría sonrojar a una vía única: cero exploración, cero descubrimiento, cero “¿y si pruebo…?”. Pretende ser aventura gráfica, pero se queda en tebeo interactivo con QTEs y set pieces (coche, avión, saltitos y agachaditas) que en lugar de aportar ritmo añaden tedio y frustración. Pendulo Studios sabe de aventuras; por eso duele más. Tras el tropiezo de Blacksad, aquí no hay rectificación, sino patinazo en cámara lenta. El diseño confunde “fidelidad” con corsé y “desafío” con repetición. Cuando el sistema te obliga a rehacer por nimiedades, no despierta pericia, despierta pereza. Y cuando el avance es un pasillo sin bifurcaciones, no hay viaje: hay columna de viñetas. ¿Algo salvable además del arte y las voces? Poco. La ambientación funciona… hasta que recuerdas que estás jugando a mirar. Me arrepiento de la compra; es de esas experiencias que recomiendas solo a tu peor enemigo, y con el modo “reintentar” activado por defecto. Veredicto: una adaptación bonita que confunde medio y mensaje. Si buscas aventura, mira el cómic. Si buscas juego, mira a otro lado. Ojalá el próximo Pendulo vuelva a sus raíces: puzzles inteligentes, libertad medida y diversión sin comillas. Aquí, ni Faraón que lo salve.
Starting off, I love tintin and when i heard about this game before release i was so excited. then it released and i heard alot of negative reviews due to bugs. so I held off buying it, hoping the monopoly holders at moulinsart would force a fix and better support. it did get patched, kinda. theres quite a few irritating puzzles and controls. it plays like a WII game, poorly translated to mouse and keyboard. the Concept of the game is great, the art style is good and authentic to the setting. Voice acting is terrible, why are indians speaking in an american accent? its just really poorly directed in this sense. maybe the french native language has better acting? im not sure. its very similar to a point and click game to a point where its just walk and interact. Nonetheless, Im glad they made a tintin game, im just sad its fallen short and has probably harmed any future ideas of a Tintin adventure game.
有动画看动画,有漫画看漫画,没必要玩这个游戏折磨自己
Super jeu familial ! Moi qui suis fan de Tintin, j'adore me replonger dans cette histoire. Action, aventure, casse-têtes et humour. Que demander de mieux ?
[b] Positiv: [/b] + schicke Zeichentrick/Comic-Grafik ++ sehr gute deutsche Sprecher, welche die doch meist stark überzeichneten Charaktere gut und lustig in Szene setzen + abwechslungsreiches Gameplay: action-lastige Passagen mischen sich mit Schleichpassagen, klassischen Detektiv-Interviews und Rätsel-Passagen ++ die Rätsel sind weder zu schwer noch zu leicht ++ das Spiel bringt die typische Tim & Struppi-Stimmung, die man aus der Zeichentrick-Serie und dem Animationsfilm (Regie: Steven Spielberg von 2011) kennt, sehr gut rüber [b] Negativ: [/b] -- keine anpassbare Steuerung, man muss zwangsläufig mit der vorgegebenen Steuerungsbelegung klar kommen -- man merkt dem Spiel stark an, das es nicht für den PC entwickelt wurde und auch im Nachhinein (trotz zahlreicher Patches) nicht für den PC optimiert wurde: festgelegte Steuerung, Grafik könnte auf dem PC besser sein, feste Speicherpunkte, bessere Ausnutzung der PC-Performance -- zu viele Quick-Time-Events (QTE), besonders in den schnellen Action-Passagen, stören den Spielfluss. An einigen Passagen ist die QTE-Steuerung so schlecht (für den PC) angepasst, dass man dort zig-mal (inklusiver Dialog-Sequenz oder Zwischensequenz) probieren muss, bis man das notwendige Timing heraus hat. Eine Option, die entsprechende Sequenz nach mehrmaligen Scheitern, einfach automatisch, ohne das QTE, zu überspringen, gibt es NICHT. Hier ist bei einigen Spielern FRUST vorprogrammiert !!! :-( --- eine Action-Passage ist so dermaßen schlecht umgesetzt, dass ich sie hier leider separat auflisten MUSS: man muss mit einem unbewaffneten, einmotorigen Flugzeug zwei verfolgenden und bewaffneten Jagdflugzeugen entkommen, indem man durch einen sehr langen Wüsten-Canyon fliegt. Da man weder die Maus zur Steuerung noch einen (eventuell vorhanden) Joystick nutzen kann, ist man gezwungen dies mit der vorgegebenen Tastatur-Steuerung zu schaffen. Aber wer kommt denn bitte auf die Idee für diese Flugsequenz standardmäßig die Tasten fürs Steigen (sinnvoll wäre die W-Taste gewesen) und Sinken (sinnvoll wäre hier die S-Taste gewesen) des Flugzeugs ZU VERTAUSCHEN ??? Eine optional angezeigte Taste zum Tauschen dieser Belegung hat bei mir NICHT funktioniert. Die Programmierer haben offenbar noch nie ein Flugzeug mit der Tastatur steuern müssen. Absolut unglaublich. Wären hier nicht mehrere automatische Speicherpunkte gesetzt worden, könnte man glatt verzweifeln. -- in einigen Action-Sequenzen, in denen man davonlaufen oder einer Person hinterherlaufen muss, schwenkt die (3rd-Person-)Kamera NICHT mit Tim, sondern bleibt starr auf der ursprünglichen Ausrichtung stehen, so dass man mitten in der Sequenz die Tasten wechseln muss und Tim stellenweise auch nur verdeckt sehen kann. Dass man dies nach zig Patches nicht behoben hat, ist ein Armutszeugnis. [h1] FAZIT: [/h1] Ich habe mit dem Spiel trotz etlicher (kleiner bis großer) Macken durchaus viel Spaß gehabt, da es das Tim und Struppi-Setting gut umsetzt und einige Kindheits-Erinnerungen wach ruft. Allerdings kann ich das Spiel nicht bedenkenlos jedem empfehlen: Spieler, die wenig Frust-resistent sind und vielleicht auch dem Tim und Struppi-Setting nichts abgewinnen können, werden hier leider unnötigerweise (die oben genannten Kritikpunkte hätte man in den zahlreichen Patches beheben oder zumindest deutlich entschärfen können) abgeschreckt bzw. teilweise gequält und werden vielleicht vor Wut in die Tastatur beißen. Mit einer besseren PC-Anpassung/Umsetzung wäre hier mehr Potenzial für ein deutlich besseres Spiel vorhanden gewesen. SCHADE !! Meine Wertung: 75/100
I'm a big fan of Tintin comics, which makes this even more disappointing. The game feels very childish compared to the books, with weak writing and bad voice acting. Gameplay is clunky and outdated, like a low budget early Wii game aimed at under 10s. It quickly becomes boring, with repetitive sequences. Also, why give a Belgian character a strong British accent? this game feels cheap, childish and underwhelming. not worth it even on sale.
这游戏做得很好啊,一点不像评论区说的那么多bug,全程玩下来挺丝滑的,而且完全还原漫画,玩完真的很感动。希望蓝莲花也能做出来,期待期待
its so good has so much puzzels
I'll be here if a sequel ever comes out. It's fine for what it is.
顶着无数bug和3d眩晕和恶心qte和白雪之魔鬼视角坚持玩完的我是这个👍
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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