
Tintin and his faithful companion Snowy are going to experience some extraordinary adventures…After meeting Professor Sarcophagus whilst cruising the Mediterranean Sea, the famous reporter sets out in search of the tomb of the Pharaoh Kih-Oskh.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 0.71/day in the week after.
About
Stats
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 355reviews | 58% | — | $282.7K |
| $9.99−75% | 627ratings | 65% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
did not face any glitches as of yet. Almost finished the game and whoever is a tintin fan this game is defenitely worth playing now
Super jeu familial ! Moi qui suis fan de Tintin, j'adore me replonger dans cette histoire. Action, aventure, casse-têtes et humour. Que demander de mieux ?
先说总结:非丁丁粉不如用这游戏的原版价格买一套丁丁历险记来看 游戏剧情对比原作有相当一部分的改动 游戏部分。。。实在是一言难尽,会有概率出现fatal error的情况 1.无法跳过任何剧情,哪怕已经通关,重玩也得看一遍,甚至制作者名单也不能跳 2.过场动画有QTE且不会有任何事先提示,不要以为进动画就可以双手离开键盘看动画了,同时QTE时间也很紧迫,反应稍微慢一点都会失败 3.疑似主机暴力移植,主菜单和暂停菜单均不能用鼠标点选,只能用键盘操控,但是这游戏QTE有一部分要靠鼠标移动完成的,就很迷惑 4.操作手感一般,跳柱子体验很差,会莫名其妙锁定一些不能跳的柱子 5.跑酷场景的有些障碍很反直觉,有些障碍看着能滑铲过去但游戏设计只能跳过去(也有反过来的情况) 如果你不想看漫画,那我建议买个海绵宝宝的比基尼海滩之战或宇宙摇摆来玩平台跳跳乐(潮汐巨神没玩不做评价) 结尾暗示蓝莲花,如果真要做就请优化掉QTE,改善一下跑酷体验吧
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Dutch, Polish, Russian, Czech, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $39.99 |
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| not modelled |
| $11.99−70% | 34ratings | 58% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 76% | — | not modelled |
| $9.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Si Hergé levantara la cabeza, aplaudiría el apartado artístico… y quizá pediría el recibo para devolver el resto. Tintín Reporter – Los cigarros del Faraón clava los personajes y el estilo de la obra original: es fiel, luce bien y las voces acompañan con solvencia. Hasta aquí, el tebeo. El problema empieza cuando hay que jugar. La jugabilidad es tan punitiva que un pestañeo fuera de tiempo te manda a rehacer la secuencia entera. No es reto; es trámite. La estructura, además, es de un lineal que haría sonrojar a una vía única: cero exploración, cero descubrimiento, cero “¿y si pruebo…?”. Pretende ser aventura gráfica, pero se queda en tebeo interactivo con QTEs y set pieces (coche, avión, saltitos y agachaditas) que en lugar de aportar ritmo añaden tedio y frustración. Pendulo Studios sabe de aventuras; por eso duele más. Tras el tropiezo de Blacksad, aquí no hay rectificación, sino patinazo en cámara lenta. El diseño confunde “fidelidad” con corsé y “desafío” con repetición. Cuando el sistema te obliga a rehacer por nimiedades, no despierta pericia, despierta pereza. Y cuando el avance es un pasillo sin bifurcaciones, no hay viaje: hay columna de viñetas. ¿Algo salvable además del arte y las voces? Poco. La ambientación funciona… hasta que recuerdas que estás jugando a mirar. Me arrepiento de la compra; es de esas experiencias que recomiendas solo a tu peor enemigo, y con el modo “reintentar” activado por defecto. Veredicto: una adaptación bonita que confunde medio y mensaje. Si buscas aventura, mira el cómic. Si buscas juego, mira a otro lado. Ojalá el próximo Pendulo vuelva a sus raíces: puzzles inteligentes, libertad medida y diversión sin comillas. Aquí, ni Faraón que lo salve.
有动画看动画,有漫画看漫画,没必要玩这个游戏折磨自己
[b] Positiv: [/b] + schicke Zeichentrick/Comic-Grafik ++ sehr gute deutsche Sprecher, welche die doch meist stark überzeichneten Charaktere gut und lustig in Szene setzen + abwechslungsreiches Gameplay: action-lastige Passagen mischen sich mit Schleichpassagen, klassischen Detektiv-Interviews und Rätsel-Passagen ++ die Rätsel sind weder zu schwer noch zu leicht ++ das Spiel bringt die typische Tim & Struppi-Stimmung, die man aus der Zeichentrick-Serie und dem Animationsfilm (Regie: Steven Spielberg von 2011) kennt, sehr gut rüber [b] Negativ: [/b] -- keine anpassbare Steuerung, man muss zwangsläufig mit der vorgegebenen Steuerungsbelegung klar kommen -- man merkt dem Spiel stark an, das es nicht für den PC entwickelt wurde und auch im Nachhinein (trotz zahlreicher Patches) nicht für den PC optimiert wurde: festgelegte Steuerung, Grafik könnte auf dem PC besser sein, feste Speicherpunkte, bessere Ausnutzung der PC-Performance -- zu viele Quick-Time-Events (QTE), besonders in den schnellen Action-Passagen, stören den Spielfluss. An einigen Passagen ist die QTE-Steuerung so schlecht (für den PC) angepasst, dass man dort zig-mal (inklusiver Dialog-Sequenz oder Zwischensequenz) probieren muss, bis man das notwendige Timing heraus hat. Eine Option, die entsprechende Sequenz nach mehrmaligen Scheitern, einfach automatisch, ohne das QTE, zu überspringen, gibt es NICHT. Hier ist bei einigen Spielern FRUST vorprogrammiert !!! :-( --- eine Action-Passage ist so dermaßen schlecht umgesetzt, dass ich sie hier leider separat auflisten MUSS: man muss mit einem unbewaffneten, einmotorigen Flugzeug zwei verfolgenden und bewaffneten Jagdflugzeugen entkommen, indem man durch einen sehr langen Wüsten-Canyon fliegt. Da man weder die Maus zur Steuerung noch einen (eventuell vorhanden) Joystick nutzen kann, ist man gezwungen dies mit der vorgegebenen Tastatur-Steuerung zu schaffen. Aber wer kommt denn bitte auf die Idee für diese Flugsequenz standardmäßig die Tasten fürs Steigen (sinnvoll wäre die W-Taste gewesen) und Sinken (sinnvoll wäre hier die S-Taste gewesen) des Flugzeugs ZU VERTAUSCHEN ??? Eine optional angezeigte Taste zum Tauschen dieser Belegung hat bei mir NICHT funktioniert. Die Programmierer haben offenbar noch nie ein Flugzeug mit der Tastatur steuern müssen. Absolut unglaublich. Wären hier nicht mehrere automatische Speicherpunkte gesetzt worden, könnte man glatt verzweifeln. -- in einigen Action-Sequenzen, in denen man davonlaufen oder einer Person hinterherlaufen muss, schwenkt die (3rd-Person-)Kamera NICHT mit Tim, sondern bleibt starr auf der ursprünglichen Ausrichtung stehen, so dass man mitten in der Sequenz die Tasten wechseln muss und Tim stellenweise auch nur verdeckt sehen kann. Dass man dies nach zig Patches nicht behoben hat, ist ein Armutszeugnis. [h1] FAZIT: [/h1] Ich habe mit dem Spiel trotz etlicher (kleiner bis großer) Macken durchaus viel Spaß gehabt, da es das Tim und Struppi-Setting gut umsetzt und einige Kindheits-Erinnerungen wach ruft. Allerdings kann ich das Spiel nicht bedenkenlos jedem empfehlen: Spieler, die wenig Frust-resistent sind und vielleicht auch dem Tim und Struppi-Setting nichts abgewinnen können, werden hier leider unnötigerweise (die oben genannten Kritikpunkte hätte man in den zahlreichen Patches beheben oder zumindest deutlich entschärfen können) abgeschreckt bzw. teilweise gequält und werden vielleicht vor Wut in die Tastatur beißen. Mit einer besseren PC-Anpassung/Umsetzung wäre hier mehr Potenzial für ein deutlich besseres Spiel vorhanden gewesen. SCHADE !! Meine Wertung: 75/100
这游戏做得很好啊,一点不像评论区说的那么多bug,全程玩下来挺丝滑的,而且完全还原漫画,玩完真的很感动。希望蓝莲花也能做出来,期待期待
its so good has so much puzzels
I really enjoyed this game even though it's not really my genre. I got stuck in the Canyon - Plane sequence and kept putting it to one side (for months) but I finally got through it. It was fun and enjoyable. I am hoping for a sequel but not sure if that is happening or not
顶着无数bug和3d眩晕和恶心qte和白雪之魔鬼视角坚持玩完的我是这个👍
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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