
Mark Faroh is a Scientist that discovered a new way to harvest energy from Biological beings. Shortly after his discovery his almost perfect life gets flipped upside down. Discover a story were greed of man kind can turn even the best of us into a demon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
norwood reaper
JUEGAZO 😎👍💛🌟
Gift it to someone you hate
(Эмо стих) В ундины сети попадал И песни моря сердцем слышал Никто с земли не угадал, Что в море срок у чувств не вышел Запомнил я побудки горн И рынды бой в корме усталый И штиль сменялся в зюйд-вест-шторм Грозясь топить девятым валом В каюте тенной среди книг И писем страстных всё лелея, Я засыпал под мерный скрип, С тем чувством, что всея милее И нёсся в плоскости ворштевнь, Глубины никли подо мною Надежды тлела в сердце тень Свидания скорого с землёю
Baby's first Unreal Engine 4 game, awful gameplay wise and awful performance wise. $.49 can't save the opinion on this, only thing going for it is trading cards
[h1][b]🎮 Reseña de Time Ramesside (A New Reckoning)[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Time Ramesside (A New Reckoning) es ese experimento indie que quiere ser Acción, Aventura, Casual y Rol… todo al mismo tiempo, como si mezclar géneros automáticamente te diera personalidad. En papel suena a supervivencia con zombis y disparos en primera persona; en la práctica, la primera impresión es la de un juego que está “en proceso” (sí, Acceso anticipado), con ambición de apocalipsis y vibra de “ya casi, jefe, ya casi”. La propuesta apunta a sobrevivir, disparar, y avanzar como buen juego de un jugador, con un enfoque que coquetea con el terror. También trae subtítulos y compatibilidad parcial con mando, o sea: te deja jugar cómodo… a medias. Y como remate poético: ahora mismo hay 0 jugadores. Literalmente estás a salvo de la toxicidad online porque no existe nadie más. [h2]Lo que Sobrevive vs. Lo que se Desmorona[/h2] Lo Bueno: ✅ 🧟♂️ Mezcla de zombis + disparos + terror/supervivencia: una receta que, cuando funciona, es adictiva. ✅ 🎮 Un jugador: ideal si tu plan es sufrir en silencio sin que un random te grite por el chat. ✅ 💬 Subtítulos disponibles: gracias por acordarse de que la gente lee. ✅ 🃏 Cromos de Steam: al menos algo “progresa” aunque tú no. Lo No Tan Bueno: ❌ 🚫 0 logros: sensación de “¿y mi dopamina de checklist?” totalmente ausente. ❌ 🕹️ Compatibilidad parcial con mando: el mando funciona… hasta que deja de “sentirse” como mando. ❌ 🧪 Acceso anticipado: traducción: paciencia obligatoria y expectativas moderadas (si eres optimista). ❌ 👻 Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales y recomendaciones totales N/A… el juego está más solo que tú un sábado en la noche. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]5[/td][td]Disparar y sobrevivir suena bien; el “todo a la vez” se siente irregular.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]Más “impredecible” que desafiante; vibra de ajuste en progreso.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]4[/td][td]Acceso anticipado se nota: hay idea, falta músculo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Cumple como indie, pero no esperes milagros de “nueva era”.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]La promesa está en el título; el impacto, todavía no.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Zombis + terror: al menos el mood se entiende y se intenta sostener.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]5[/td][td]Correctos; no venden el juego, pero no lo hunden solos.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]4[/td][td]Funcional, sin ese gancho que te persigue fuera del juego.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]0[/td][td]No hay información clara de voces; no voy a inventar épicas actuaciones.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]3[/td][td]Sin datos concretos; si existe, el juego no lo presume ni lo comunica.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]5[/td][td]Sin datos técnicos públicos aquí: lo dejo en terreno “promedio y cauteloso”.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Sin logros y con comunidad inexistente, cuesta encontrar el “otra run más”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Mejorable)[/b][/td][td][b]4.1[/b][/td][td]Hay base y género popular, pero el paquete se siente incompleto y solitario.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Mejorable)[/h2] Time Ramesside (A New Reckoning) quiere venderte la fantasía de supervivencia con zombis y FPS con tintes de rol, pero se queda en ese punto incómodo donde la ambición le gana a la ejecución. Lo más controversial: no es un desastre absoluto… pero tampoco hay razones contundentes para defenderlo con la camiseta puesta. Y el elefante en la habitación: 0 jugadores actuales y recomendaciones totales N/A. Eso no significa automáticamente “malo”, pero sí grita “nadie lo está validando ahora mismo”. Si buscas una experiencia viva o una comunidad que te arrastre, aquí lo único que te arrastra es el silencio. [h3]Recomendación de Compra (Espera una actualización grande)[/h3] Puntuación Total: 4.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]No recomendado por ahora[/i] Si te fascinan los indies en construcción y disfrutas ser beta tester voluntario en un mundo de zombis, puede darte algunas horas curiosas. Para todos los demás: mejor esperar a que salga del “ya merito”, agregue razones para volver (sí, logros ayudarían), y aparezca evidencia de que alguien más lo está jugando aparte de ti y tu paciencia.
Challenging gameplay feels like a maze with no exit, yet I still find myself laughing at the absurdity of trying to solve it, which oddly cheers me up despite the frustration.
ХYйня какая-то)0
I forgot I bought this lmao
Meh, for forty-nine cents it was interesting, but there doesn't seem to be much of a game. It looks nice, and has plenty of atmosphere, but nothing really happened. I wandered thru a ruined prison, saw my weird bald daughter a few time, but couldn't shoot her, then I think I walked off the map and couldn't get back. It's about as bad as the other reviews suggest I guess, shame, I had kind of hoped the developer had fixed something. Guess he just needed my fifty cents. Shame, if he had came up to me on the street asking for bus fare I would have given him a buck. As is, three thumbs down.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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