
《孟德大小姐与自爆少年》是一款文字冒险(AVG)游戏,完全原创剧情,将带给大家一段穿插了过去与未来的棋局与因缘。游戏中,玩家将扮演普通大学生郭风笑,开启一场独特的奇妙旅程。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
不是一个完整的故事,虽然前章十分华丽也依旧掩盖不住中后期的腐木,宏大的是世界观托出却以潦草收尾收束,尽管是一个开放结局,但细节的粗糙及结尾的过于敷衍使我失去了对后面未来的遐想。 对于一个烂尾的工程来说,后来者在其旁观也只能感叹曾今的辉煌【起码看的出是奔着辉煌走过去的】
好久之前就参加了众筹,还以为这游戏卷钱跑路了,没想到真的出了,遂花点时间体验了一番。不得不说娘化的主题还是很令人津津乐道的,但是也不得不说这款游戏实在是不值得游玩,因为它甚至连个结尾都没有,文笔也非常稚嫩,有些情节尬的要死,世界观颇有意思,但是在此之下却给大家表演出了一场宛如职高乱斗的戏码,如果可以更加深入,认真的刻画的话,或许可以展现出一场颇显精彩的对决,至少可以做到差强人意的水平。除去剧情,配音水平参差不齐,甚至会有杂音,好像是用手机录的音频一样,不过给所有人都做了全文本配音也不错了。美术质量也是如此,抽象的时候画的是真抽象,精美的时候也是有可以一看的场景,部分人物的立绘我是真的喜欢,但是浪费了这么好的人设着实可惜。
23年在b站看到发的视频,冲着作者们对游戏的一腔热情想着支持一下,遗憾的是这不是一个完整的故事,希望能有生之年吧。
不推荐,刚通关,啊啊啊?就这?张辽和关羽开打就没了?相当于是一个前传??好短,毕竟主线很少,文案不精彩。 说说还行的地方吧,配乐和美工还行,女主很可爱,画风不错还行,其他女生画风也不错,喜欢李曼成和乐进这对cp。 其他的emmm一言难尽,男主配音不行,音色不好听情绪好平没啥起伏,真的,反而乐进的配音好听多了,乐进的配音真的好听,很有少年将军的气势,还有吕布的配音也很有磁性,都比男主好太多了,男主是有关系故意塞进来的人吧啊喂。 除此之外三国性转改写我觉得还是挺有看点的,可惜做出来没达到预期的效果吧。
听说这游戏是花了100万做出来的。很难想象,100万能做出这种东西,做的还没我拉的好看。首先剧情只说了一半戛然而止。然后里面一堆的专有名词,一股脑袋塞给玩家,完全没有来得及把世界观铺开。心比天高,命比纸薄。
更新啊,快tm更新啊 馋死我了,我要看曹孟德
就我个人来讲感觉还是不错的(可以当成番剧),就是不知道后续什么时候还会把没做完的后续剧情补完。 总之除了是半成品外其他都挺不错。希望在未来把后续能尽快推出(这么一说更像番剧了哈哈)
我内测的时候玩过,我一直是以为这是一个女性向游戏,我还很期待,因为内测给我的感觉,就是这样啊, 主要是刻画了郭嘉和女主孟德的爱情故事,我当时代入感可强了,感动的一塌糊涂,结果出来之后怎么是男性视角,主视角变了,我真的失望的一批,这跟我体验的时候感觉真不一样,首先我先理解,再质疑,真的有很多男性用户喜欢纯文字尺度还这么小的文字游戏吗,当然肯定也有,但我觉得应该不多。 好好好,毕竟买了,哪怕是乙男我也忍了,支持国产嘛,我就当它郭嘉孟德锁死,我把我自己当孟德玩行了吧。也没问题。但是这个剧情,我真的无力吐槽,给我整的无语,so。就不推荐了
我坚持在各种性转题材下留下足迹
4 / 10 半成品都算不上,卡在和张辽对战到一半略去车轱辘话和设定讲解还有少部分日常剧情短小的很,下半拿不出来跑路这点内容拿出来也就是应付众筹,视觉小说文本和配音这两就没达标,没听十分钟直接关了风笑配音,当主角也立不起来前期更是一堆无病呻吟自艾自怜,文本用词跟网文似的变扭还有错别字,插入的回忆和前后衔接生硬,袁绍荀彧等角色打酱油,配音插画良莠不齐,除了最后个别插画好的,不如早几年同是国人制作/参与制作的圣歌德嘉的晚钟(Knell of St.Godhrkar)和泡沫冬景。2025年这两都宣布续作制作中,圣歌德嘉的挽歌和世纪末之诗,三国的星空注定是遥遥无期。十年前三国奇幻题材漫画侍灵演武和九九八十一也是半道崩殂,国产的三国acg就这么难产么(ಥ_ಥ)。 拉三国群雄性改女和中文取了个中二名来讲,既没有做好也没有亮点,死不足惜
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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