
"Vain Riser" is an AVG developed by Team Strrationalism. In the game, girls gather in the Victorian coastal town "Gloden Sand Town" to realize their dream of flying into the blue sky step by step.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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少女追随父辈的身影,希冀翱翔于天空。本以为“弦语蝶梦”制作的AVG游戏《空梦》,是翻版莱特兄弟、冯如这样逐梦天空的伟人故事,然而剧本却出乎意料,淋漓尽致的将所谓“黄粱美梦一场空“展示出来。不过,玩家或许早该察觉制作组,绝不会老老实实写飞行故事,毕竟”黄粱“就是主角,”空梦“就是标题。 《空梦》有一大亮点,或者说是加分项,在Live2D上。本作动态立绘的表现,达到了令人满意的水准。自动对口型,人物表情的变化,无不让人惊叹。唯一美中不足的就是肢体动作还欠打磨,毕竟不是所有的场合都需要扭一扭的。同样,静态CG的质量也相当不错,但很奇怪的是,几乎每一张图片的画风都迥然不同。试问,该作CG作画时,画师是在自由发挥么? 若说剧本不敢妄下定论,动态立绘足以加分,那么文本定是其减分项。虽说全是口水白话不好,但大量“的谜语“充斥其中,莫名其妙突入的黄段子,同样也不会太讨喜。难道本作一定要许多华丽的辞藻、谜语,乱入的黄段子才能讲好故事,塑造好人物的个性么?未必吧。 UI界面干净简洁,超流畅,看其他人的消息,得知这还是制作组自己做的系统,这确实很厉害,给好评了! 最后回归《空梦》,到头皆是一场空的结局,若非要评价烂不烂,值不值,就很难受了。不如看眼缘随机入吧,这就好比说主角黄粱与天空究竟有没有缘份,又没写在天空上,不如自己去试试......当然,你也可以学我白嫖. 买了玩了,就当一场空梦,没入也别遗憾,一夜无梦挺好。
感谢评测组给的免费测评的机会,说说玩过之后的感受吧,以下内容涉及剧透。 [h1] 飞往天空的黄粱一梦 [/h1] 非常明确的标题,空梦,天空的梦 黄粱这个名字就让人想到黄粱一梦 空梦、黄粱,可能名字叫就注定了故事的结局吧 游戏容量1.32G,有成就,无选项只有一条线路的剧情,主界面很简单,背景架动态标题,一开始然后只有设置、开始、退出三项,开始游戏之后再回来就会有读取继续重新开始以及额外内容(相册)了,设置部分文字很清晰,内容挺完整的。 摁住空格键可以隐藏对话框 看了下显示只有steam中国区发售 流程还挺长的。 这游戏怎么说呢,游戏确实包含一些百合情节没错,尤其是在剧情最后,连“婚礼”都办了,但是又不那么纯粹,真要说我觉得这游戏其实不能算是个百合作品,内容掺杂太多东西。就像简介里写的“飞上蓝天的梦想”“亲情与友情的纠葛”,本身就没有作为百合作品宣传,剧情整体其实跟百合没什么关系,所以也没必要因为其中一个角色的表现说什么女二的设定侮辱百合,本身就不是主打百合。不当个百合作品看的话,整个故事虽然很多地方设计挺迷的,但是不失为一个完整的故事。 梧桐yyds,虽然还是那个味,但是比另外两个人的好听多了 其实我还蛮喜欢苏紫这个人物,大概是这个游戏里我最喜欢的一二个人物了,其次是伊艾尔,可能也有梧桐配音的原因在吧 本身作为一个被先生捡回来的孩子,是一个缺爱的人,所以她的一些行为并不是不能解释,她的内心一直很空虚,所以即使见了那么多人,发生了那么多事,甚至不能与她再次回到镇子上和另外两个少女相处的短短这段时间相比 她活得很真实,不虚伪,就像她说的“这是我选的”,有些事做了就是做了,不需要给自己找借口,而且足够坚强,即使身处险境还试图翻盘,她可能不是个好人,但也不坏,如果没有她在女主也完不成这么多事 [b]先说说优点。[/b] 1.游戏音乐很不错 2.ui做得很不错 3.人物有配音 4.live2D的人物动态立绘 [b]再说说缺点。[/b] 1.首先最大的问题是剧情就很离谱普 2.配音有点出戏,没什么感情,尤其是女主,即使是说父亲一走两年那段也没觉得听着有愤怒的感觉 3.有很多明显的文本错误 4.很多地方似乎想要用很文艺的话但是看着不伦不类的 5.背景图以及cg和人物动态立绘相比显得简陋,而且不知道为什么CG有好几个画师分别画的,风格完全不统一,甚至看不出来和人物立绘是同一个人 “有些过于困难”,到底是有些困难还是过于困难...... 标准的叛逆少女,越不让提我越要做 不是应该没有父亲的帮助也要造出飞机做到父亲没做到的吗,为了证明自己能弄明白父亲为什么终止研究可还行 “揉搓着从鬓角流下的一缕黑发”,流下黑发是什么鬼 “没有女儿战胜不了父亲的道理”这是什么问题发言 说没有在赌气的时候毫无说服力 你真猛,把自己家都烧了,这是冲动两个字就能解释的吗 你这背景图真的是深夜吗 苏紫一看就是经历过很多东西,不想女主这种大小姐 越是觉得不会被夺走的东西越是怎么也留不住 苏紫说得好,我也不明白烧房子跟造飞机有啥关系 我一点也不想吐槽掏耳朵大腿怎么能感受到呼气 不想联系在一起就不要还研究他研究的东西,越是表现的不屑一顾其实越是在意 都什么文艺青年 感觉女主实在自己折磨自己 你才学了几天,要是能一步成功其他人就不需要努力那么久了 不愧是你苏紫,自己说自己长得这么好看 至少这个时候的苏紫说的是真心话吧,不希望女主搀和进去 说的太对了,女主得多有天赋才能完成啊...还是写剧本的更敢想 女主真的好幼稚啊 所以说我还是不明白烧房子跟造飞机有啥关系 你怎么这么熟脸啊苏紫 女人,你成功吸引了我的注意力.jpg 后面有一段出了bug语音重叠了,退出重新读档才恢复正常 真的是非常娴熟了,这女仆扮的 官方吐槽最为致命,这句尤其蠢 我还以为她会说成为了自己最讨厌的那种人 我并不明白女主的父亲到底希不希望飞机完成,如果希望为什么不做完,如果不希望又何必把相关东西留给女儿 不问就不说不是很正常吗,谁会喜欢没事就把自己的内心剖析给别人看啊 伊艾尔和杰西卡这一大段对话也挺体现人物性格的 尤其是去而复返在窗外站了很久的杰西卡,虽然她为了自己的回来而后悔 这游戏的很多剧情确实让人觉得是男人的yy内容 黄粱的人物设定真的有点不谙世事的小少爷的感觉,这要是换个性别真就是个流氓 这剧情真的设计很迷,一开始跟女主说清楚不就好了,非要当谜语人让自己女儿猜 伊艾尔也是挺坚强的,在这种孤军奋战的情况下还是那么的可靠。是个好姐姐,可惜... 自己起哄可还行,说实在这段感情戏看得蛮尴尬的 我甚至觉得苏紫只是想成全黄粱,并不是真的喜欢她 杰西卡也是真的猛,死也要自己决定自己死的方法,就是太中二了 人员表后面的那个献给梦想emmmm... 最后那段自白太迷了,这什么总结啊
不过是黄粱一梦般的幻想罢了,在今天之前,我一直觉得gal怎么样也不会太难以理解,毕竟只是用来消遣的游戏而不是什么晦涩难懂的经书,但是现在我不敢说了,本作的音乐画面系统都是很棒的,但是剧本克苏鲁神话中寄宿着真神语言的神言般,疯狂蹂躏着我可怜的大脑,各种百老汇歌剧一样的演出方式,让我感觉某种无法言说的优雅之气疯狂的侵蚀着我土鳖一样的大脑,作为gal我的评价是不值一文,但是作为艺术,这种后现代主义艺术我实在没有资格评说,优雅的就让它一直这般优雅下去吧。
你給我百合 我給你錢 首先 非常舒服的UI和演出 這個必須單獨拉出來誇 玩起來非常舒服 至於剩下的......槽點有點多的好遊戲 這樣吧 我其實懷疑這作品可能有改編歌劇的計畫 只是在配音時拿錯劇本了 很多段落為什麼要彎彎繞繞說故事或是用誇張的獨白 只要用歌劇去想就都合理了 只是這導致最嚴重的那個人在和其他人對話時簡直是歌劇演員在和台下觀眾對話一樣 單純歌劇點就算了 有時兩人說話說了一長串 故事卻沒有多少推進 有一種真的在看旁觀兩人閒聊的感覺 適量的話真實感是會提升不少 但是這遊戲 就 有那麼一點點多 劇透有[spoiler] 我一度以為打第二輪兩人就可以在一起了 飛機動了能安全降落的手腳什麼的 都結了婚沒有點婚後生活 你不可以 不可以這樣啊[/spoiler] 不過結尾的那個名單 總是莫名想起[spoiler]國高中時看了村上春樹後滿口就是別人文學素養不夠 多看點文學作品 你看不懂不怪你云云的同學[/spoiler] 上面這句話攻擊性有一點 沒事別按 我由衷希望製作組不是這樣 畢竟我不討厭不走尋常路的作品(指就只有貼貼發糖) 製作組有新百合作應該還是會買吧
------------------------------------------------------- 感谢弦语蝶梦及LSP鉴赏家计划提供的测评key ------------------------------------------------------- [hr][/hr] [h1]游戏概况:蒸汽朋克的视觉小说 [/h1] --------------个人评分7/10 《空梦》,游戏大小 1.3GB,单线剧本。游戏故事背景发生充满维多利亚时代情调的滨海小镇“金砂镇”,当然这个维多利亚时代情调只是一种风格,整体故事是完全发生在架空的蒸汽朋克的世界,后面通过飞机的样子也能看出来,所以不用对不了解时代背景而苦恼。主要角色是一群少女们,在神秘人物带来的漩涡下,一步步实现她们的飞天梦想,这是一个关于梦想的故事。 [h1]优点 [/h1] [list] [*] 系统、UI ,很惊艳。系统功能不多,但完全够用,UI设计很惊艳,字体设计一般,甚至可以说没有但配上发光雾化的效果看起来效果还是很不错的,另外标题页logo设计也不错,空梦结合小翅膀的设计非常好看。 另外操作手感很顺滑很优秀。 [*] 美术 人物立绘设计一般但是背景画的还好,尤其是背景切换很有空间感应该是做了前后景。 [*] 音乐:配音,音效,bgm做的都还好,全程配音,可以看出配音cv们都很尽力了(稍稍有点棒读),bgm嫌吵的话可以在设置里面调小一点,个人喜欢背景声音小一点,配音声音大一点。 [*] 手柄适配,玩了这么多视觉小说可以说《空梦》是手柄适配做的最棒的,系统的操控,文字的播放快进功能都做了,最让人意外的是飞机引擎(感觉是拖拉机那种的柴油发动机)的震动,和后面开飞机的震动,非常震撼,有机会一定要试试。 [*] 触控设备适配,因为没有做相关的测试,所以过多的体验就不多说了,在商店页面可以看到相关适用于Windows平板电脑(如Microsoft Surface系列),也适用于可以串流的触控设备(如Android平板电脑、手机、iPad)的介绍。 [/list] [h1]吐槽[/h1] [list] [*] 剧情,所谓的视觉小说,起码它剧情得说的过去,没有太大的逻辑硬伤,剧情发展合乎情理,日常内容和故事推进详略得当。但空梦怎么说呢,有点刻意了,比如最关键的黄粱她烧什么房子啊,不理解,谜语人剧情,中间的舞台剧剧情,到后面苏紫不讨喜的人物设定,充斥着的晦涩的对白。 [*] 立绘和live2d,我承认立绘有动态效果的不多,也是一个加分项。但是前提是立绘画的好看.......cg图画风不一致但起码闭着眼看画的还行,但是立绘真的不好看,不是比例问题,四头身到五头身也可以画的好看的。 [*] 黄粱配音有底噪,仔细听的话可以听出来,和伊艾尔对比,尤其是前面很明显的。 [/list] [h1]国区原价¥36 史低价-20% ¥28.8元[/h1] 这个价格可以等一等再入手。 [hr][/hr] 总结,没什么争议的作品,优点缺点很明显,可以看出来制作组是在认真做游戏的,希望下一部作品能做好项目监制统一一下画风,剧情能被大多数普通人接受的作品。
[h1]一场四人交织而成的空梦[/h1] 早在游戏发售之初,因为眼缘不错便在小号入了空梦,游戏通关后思绪高昂却又太过混乱,只草草写下了一些东西。如今机缘巧合又获得了空梦的key,二刷之后决定提笔写下一些评测。 [h1]画面[/h1] 先从老三样开始,“音画文“作为重点的三要素,其中画面可以说是最直观的视觉印象;但该作的表现可以说是仍有遗憾,空梦l2d的立绘虽然被很多玩家看好,但个人却觉得效果平平,况且这制作需要大量时间和金钱,想比之下有这功夫其实更应该分配给更为大多数人诟病的CG画面。毕竟不能保证画风的统一和完整性是一项较大的软肋,会直观影响观众们的视觉体验。背景和UI则在制作组手搓引擎的加持下效果拔群,可惜许多自然精巧的设计会被粗心的玩家忽视,只注重有缺憾的CG。 [h1]音乐[/h1] 程序和音乐可以说是该作的两大亮点,音乐无论是借鉴古典的改编还是风格相近的原创,都很契合空梦西幻[strike]与歌剧[/strike]的风格,“音画文“的同步,重点之一便是音乐对氛围的烘托,时机恰当的切入,自然和谐的循环,能让作品的表现了更上一个台阶;然而可惜空梦的文案太过刁钻,CV的表现自然不能尽善尽美,于是也就无形间削弱了音乐的优势。 [h1]程序[/h1] 简单实用、功能正常便是好程序,空梦可以达标。制作组的手搓引擎第一次运用就能这种水平让人十分欣喜,期待后续的改良和提升。在空梦里,举个例子便是个人最喜欢场景和背景物件产生的景深互动,过渡十分细微并且自然。 [h1]总结[/h1] 不同于寻常国G,有独特精妙之处,可惜也有作茧自缚之处,比较看玩家的电波能不能对上(雷点怪就算了),建议一入,可以等打折。 [strike]是不是少了什么?原来是文案,因为涉及剧透所以放在了最后,可以选择先体验后再来看[/strike] [h1]自然不能绕过的,最重要的文案[/h1] 文字是Galgame的灵魂所在,本作的文风蕴含了太多的个人风格,于是导致文字从直观上来说:不够通俗。歌剧,论辩,吟唱,中西交杂,多并不意味着好,玩家从中提取有效信息的门槛大大提高,无形间会对玩家造成负面情绪的积攒,前有一位玩家的概括十分合适“玩游戏不是做阅读理解“。但这文案是否真的只是佶屈聱牙?其中的荤段子只有低俗下流?鉴赏需要的门槛不仅仅是阅读水平,还需要心理素养,苏紫那西西弗斯与风中飘零的命运,黄粱一梦与理想主义的结局,杰西卡高傲堆积成的怪物,伊埃尔控制欲盘踞而成的心魔,她们各自的努力为何都成为了一场空梦。。。。。。看得出也好,看不出也好,尊重之心都不可缺席。
这是一个围绕“梦”的游戏,角色人物各有各的特点。而我们将会扮演一个沿着父亲路的少女,造起了飞机。个人觉得游戏各个方面都还不错,但是有一个小小的建议: 配音方面有点类似朗读,朗读式的语气感觉适合用于旁白,但是用于配音有点出戏。 可以想象一下,有这么一群人似乎拿着透明的纸稿,以朗读的方式和你讲话,这似乎有点怪异。配音可以适当的运用方言之类的,这多少能让玩家产生共鸣,更好的和这款游戏产生共情。
【游玩中吐槽】杰西卡开的枪得多弱啊,打在苏紫的脚上两枪,苏紫都毫无痛感跟正常人一样。后面苏紫离开人世之前念了一首陶渊明的诗歌,有个字打错了,不过问题不大。之前在b站看一个视频说中国配音很“夹”,现在我是证实了。 【通关后总结】文笔挺好的呀,写剧本的应该看过不少文学作品,诗歌方面应该也读过不少,怎么褒贬不一呢,这届网友真是吃不了细糠。就是发现了3个小缺点,1重大情节之间转折略生硬,2说教味略重,3黄梁的配音略差。其它都挺好。
[h1]不伦不类的“四不像” 糟糕地表达故事[/h1] 本作讲述了名为黄粱[spoiler]黄粱、苏紫中式名和伊艾尔、杰西卡这种洋名混在一起很突兀啊[/spoiler]的少女,女承父业研究飞行器,四位少女为了实现飞上天空的梦想交织在一起的故事。“追逐梦想,飞向天空,空梦末裔”是个振奋人心的题材,推到结尾也确实有点久违的感动。 [spoiler]“逝者应当安息,这个天空的梦,应当随着父亲一同安眠才是。”——黄粱[/spoiler] 但本作东说一下追梦热忱,西说一下离经叛道[spoiler]勾引情人之妇、悬崖小便真的很恶心,大可不必这样凸显苏紫的可悲[/spoiler],东扯一点百合情愫,西扯一点世界和平,只在结尾强行拉回空梦的主题,各说各的,非常割裂,主题焦点十分模糊,贪心地想什么都说,但什么都没说清楚。 且行文大量使用戏剧诗式的体裁,冗长繁复。阅读流畅是底线,辞藻只是表达的工具,大量的诗文只让人觉得炫技、生涩难懂、词不达意,连一句话都讲不清楚。时不时又蹦出各种中二发言,风格很不清晰,搞得行文乱七八糟,既不浪漫也不热血。叙事节奏极其极其拖沓!没营养的对话一大堆,剧情只推了一点点,加上看不懂的诗文,读者推得烦躁[spoiler]鉴赏能力有限,恕我实在无法欣赏这种艺术[/spoiler]。 [h1]精致的界面与配乐[/h1] Live2D技术有待提升,每一张CG人物的脸都不同,估计是外包了不同的画师。 UI界面看得出很用心,清新典雅,像夏夜一样静谧,偶尔崩溃的系统也还能忍受。 BGM用的都是古典乐,和剧情还蛮契合的,其中,我最喜欢开头、结尾的《Green Sleeves 》绿袖子。 [i]Greensleeves now farewell adieu God I pray to prosper thee For I am still thy lover true Come once again and love me 绿袖子,你告别离去, 我祈祷上帝保佑你, 但我仍是你的恋人, 快回来吧,继续把我爱恋[/i]
《空梦》是一款文字AVG游戏,蒸汽朋克视觉小说,单线剧本,剧情一般,美术画风和人物动态立绘设计不错,系统、UI流畅美观,配音和bgm衔接得当,全程配音好评,总体来说可以一玩。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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