
In This War Of Mine you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city; struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers and hostile scavengers. The game provides an experience of war seen from an entirely new angle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Sep 3 → 8.57/day in the week after.
About
This War of Mine: Final Cut contains all the updates and free expansions released so far and introduces not only a new scenario but also expands all scenarios with the locations known from Stories DLCs - even if you don’t own those. In short words - that means you can now experience lots of never-seen-before playthroughs and struggle with new challenges.
Remastered versions of all the classic locations
One new classic scenario and a brand-new character
New quests and locations added to the original game
Vanilla version of the game
In This War Of Mine you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city; struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers and hostile scavengers. The game provides an experience of war seen from an entirely new angle.
The pace of This War of Mine is imposed by the day and night cycle. During the day snipers outside stop you from leaving your refuge, so you need to focus on maintaining your hideout: crafting, trading and taking care of your survivors. At night, take one of your civilians on a mission to scavenge through a set of unique locations for items that will help you stay alive.
Make life-and-death decisions driven by your conscience. Try to protect everybody from your shelter or sacrifice some of them for longer-term survival. During war, there are no good or bad decisions; there is only survival. The sooner you realize that, the better.

Inspired by real-life events
Control your survivors and manage your shelter
Craft weapons, alcohol, beds or stoves – anything that helps you survive
Make decisions - an often unforgiving and emotionally difficult experience
Randomized world and characters every time you start a new game
Charcoal-stylized aesthetics to complement the game's theme
The Little Ones - explores the hardships of wartime survival as seen from an entirely new perspective - that of a child.
This War of Mine: Stories DLCs:
Episode 1: The Father's Promise – a heartbreaking tale of loss and hope in a war-torn city
Episode 2: The Last Broadcast – where, as a radio operator, you are going to face moral dilemmas and decide, whether there is a price too high for the truth
Episode 3: Fading Embers – portrays a story of Anja living in a warzone and carrying a heavy burden as she has to answer to herself what is more important - survival of human legacy or the survival of a man
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 97.8Kreviews | 94% | — | $55.9M |
| $12.99 | 38.8Kratings | 59% | — | $14M | |
| $19.99 |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1205 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
神游
Факен щит, походу я 200
Juegazo, muy recomendable
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.43/day in the week to Jul 21 → 4.2/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Italian, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Turkish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| 828ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ซึม
<3
挺好玩的,完全版也值得入手。
bence bu oyun biraz garip aq ama güzel , savaş oyunları arasında gerçekten farklı bir yerde duran bir oyun. Çünkü burada eline silah verip savaşa göndermiyor, tam tersine savaşın ortasında hayatta kalmaya çalışan sıradan insanların yerine koyuyor seni. Ve bence oyunun en güçlü tarafı da tam olarak bu. İlk başta oyun basitmiş gibi geliyor. Bir evin var, birkaç kişi var, kaynak toplamaya çalışıyorsun ve hayatta kalmaya uğraşıyorsun. Ama birkaç gün geçtikten sonra işler ciddi şekilde zorlaşmaya başlıyor. Yemek azalıyor, ilaç bitiyor, insanlar hastalanıyor, moral bozuluyor ve verdiğin bazı kararların sonuçları hiç beklemediğin şekilde karşına çıkıyor. 😅 En sevdiğim tarafı ise oyunun sürekli seni seçim yapmaya zorlaması. Mesela elinde sadece bir miktar yemek var ve gruptaki herkes aç. Herkese yetmeyecek. Kime vereceksin? Ya da gece bir eve gidiyorsun ve orada senden yardım isteyen insanlar var. Onlara yardım edip kendi kaynaklarını mı harcayacaksın, yoksa hiçbir şey olmamış gibi devam mı edeceksin? İşte oyun burada normal hayatta kalma oyunlarından ayrılıyor. Çünkü verdiğin kararların sadece "loot aldım, güçlendim" şeklinde bir sonucu yok. Bazen yaptığın bir şey karakterlerin psikolojisini bile etkiliyor. 🥶 🎮 Oynanış Gündüzleri sığınağını düzenliyor, yemek hazırlıyor, yaraları tedavi ediyor, yatak yapıyor ve gerekli eşyaları üretmeye çalışıyorsun. Gece olduğunda ise işin rengi değişiyor. Bir karakteri dışarı gönderip başka bölgelerde kaynak arayabiliyorsun. Fakat gittiğin her yer güvenli değil. Bazı bölgelerde askerler, haydutlar veya başka insanlar bulunabiliyor. Burada en güzel olaylardan biri de şu: Her zaman savaşmak zorunda değilsin. İstersen sessizce girip ihtiyacın olan şeyleri alıp çıkabiliyorsun. İstersen insanlarla konuşabiliyorsun. İstersen de işler kontrolden çıkarsa çatışmaya girebiliyorsun. Ama çatışmanın sonucu her zaman güzel olmuyor. Bir karakteri kaybettiğin zaman "neyse yenisini bulurum" diyemiyorsun. O karakterin ölümü diğer karakterlerin moralini de etkileyebiliyor. Bu yüzden bazı kararları verirken gerçekten iki kere düşünüyorsun. 🏚️ Atmosfer Atmosfer konusunda oyun gerçekten çok başarılı. Grafikler günümüz oyunlarıyla karşılaştırıldığında çok üst düzey değil ama buna rağmen oyunun verdiği kasvetli atmosfer çok güçlü. Yıkılmış binalar, karanlık sokaklar, soğuk hava ve sürekli kaynak sıkıntısı insanı oyunun içine çekiyor. Müzikleri de bu atmosferi bayağı destekliyor. Özellikle geceleri tek başına bir karakteri dışarı gönderdiğinde ortamın verdiği his gerçekten farklı. 😶 🧠 En güzel tarafı: Verdiğin kararlar Bence This War of Mine'ın asıl olayı burada. Oyun sana sürekli "doğru seçim budur" demiyor. Bazen iki seçenek de kötü. Bir yerde yaşlı bir çift var ve onların yiyeceği var. Senin grubun aç. Ne yapacaksın? Başka bir yerde yaralı bir insan var ve senin ilaçların sınırlı. Ona mı vereceksin, kendi grubundan birine mi saklayacaksın? Bu tarz kararlar oyunun ilerleyen bölümlerinde daha da fazla karşına çıkıyor. Ve bazen oyunu oynarken kendine "Ben bunu gerçekten yaptım mı?" diye soruyorsun. 😅 ✅ Artıları Savaş temasını farklı bir açıdan ele alması. Atmosferi gerçekten çok başarılı. Verdiğiniz kararların sonuçlarının olması. Hayatta kalma mekanikleri başarılı. Kaynak yönetimi oyunu sürekli düşündürüyor. Karakterlerin psikolojisinin oynanışa etki etmesi. Her oynayışta farklı durumlarla karşılaşabilmek. Hikâyeyi doğrudan anlatmak yerine yaşatması. Müzikler ve ses efektleri atmosferi çok iyi tamamlıyor. Çok fazla aksiyon olmamasına rağmen gerilimi yüksek. Basit görünen mekaniklerin altında ciddi bir strateji bulunuyor. Kısa süre oynayıp bırakılacak gibi görünse de tekrar oynama isteği oluşturuyor. Sistem gereksinimleri düşük. Oyunun verdiği bazı kararlar uzun süre akılda kalıyor. ❌ Eksileri İlk başlarda ne yapmanız gerektiğini anlamak biraz zaman alabiliyor. Oyunun temposu bazı oyunculara yavaş gelebilir. Sürekli kaynak yönetmek bir noktadan sonra yorucu olabiliyor. Bazı olaylar tamamen şansa bağlıymış gibi hissettirebiliyor. Karakterlerin ölümü oldukça sinir bozucu olabiliyor. Herkese hitap edecek bir oyun değil. Aksiyon arayan oyuncular için fazla sakin kalabilir. Grafik tarzı herkesin hoşuna gitmeyebilir. Birkaç oynayıştan sonra bazı mekanikler daha tahmin edilebilir hale geliyor. Bazen verdiğiniz kararların sonucu biraz ağır gelebiliyor. 😅 🎯 Sonuç This War of Mine kesinlikle klasik bir savaş oyunu değil. Burada amaç düşmanı öldürüp savaşı kazanmak değil. Amaç hayatta kalmak. Ve oyun bunu gerçekten hissettiriyor. Birkaç parça yemek, biraz ilaç veya birkaç odun parçası bile ilerleyen günlerde inanılmaz değerli hale geliyor. Bence oyunun en başarılı olduğu nokta da bu. Başta önemsiz görünen şeyler bir süre sonra hayati önem taşıyor. Eğer sürekli çatışma, silah ve aksiyon arıyorsanız bu oyun size göre olmayabilir. Ama hayatta kalma, strateji, atmosfer ve seçimlerin sonuçları hoşunuza gidiyorsa kesinlikle denenmesi gereken oyunlardan biri. Kısacası dostlar, savaşın kazanan tarafını değil, savaşın ortasında kalmış insanların ne yaşadığını görmek istiyorsanız bu oyun tam olarak onu anlatıyor. 🥶 Benim açımdan kesinlikle unutulması kolay bir oyun değil. Özellikle verdiğiniz bazı kararların sonuçları bittikten sonra bile akılda kalıyor. Kesinlikle tavsiye ederim. 👍
Bueno, pero soy muy manca XD
지루함 옛날 게임인거 체감 됨 노잼 고평가
好耍
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 828 | 84% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $104.6K | 1.8K | 79% | $2.49 | |
| $22.6K | 253 | 59% | $3.39 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $56.1M | 59.3K | 96% | $34.99 | |
| $55.3M | 48.5K | 90% | $49.99 | |
| $55.3M | 342.5K | 97% | $9.99 | |
| $55.2M | 39.8K | 75% | $27.99 | |
| $56.9M | 41.8K | 96% | $34.99 | |
| $57M | 160.1K | 90% | $19.99 |