
This is a 2D platform game but not just a "jumping" game. Action, Puzzles, funny incidents. This is a game that makes you happy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
要我一直哈哈哈哈嘛(此处应有那个表情包) hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh~~~
我不是个傻逼
有点意思,杉果打折买的,血赚
有趣的游戏,只不过要你能忍住你过关的时候,能被游戏的暗示让你自己删除游戏进度,确实好玩
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
this is not a humping game
挺好玩的小游戏
手残玩家不建议玩本游戏,,尤其是连续玩几个小时的那种,我键盘已经砸了
好玩
我200多命出头打完80来关普通关卡等打完隐藏十来关飙升到400多,[spoiler] 那你非要当那个舔狗吗,那母狗不舔会死吗非要拼了命去给它拿骨头……哦那是真的牛批给它舔到了还,啊那还是你牛皮 [/spoiler] ——正经评论,你要说这游戏是跳跃游戏,它的跳跃难度不算高,花十来关就能上手跳跃手感,场景也比较单调,加了些尖刺坠落物之类的,还加了些解密,问题就出在解密有部分设计的实在太烂,为了难而难,甚至有部分解密更类似脑筋急转弯,你要是没get到点耗个一两个小时也过不去,以至于过关后成就感太弱只感到窝火。更严重的是隐藏关卡钟15关触发的那一个不知道事bug还是什么试了很多次都没进隐藏管道。 本来想给差评,但是我100关全过,给了差评岂不是显得我闲的蛋疼,所以好评!好评啊!
一开始被游戏有趣的脑洞与设计吸引,但是渐渐到后面以至于到子弹时间3的关卡,终于是忍不住放弃了继续玩这个游戏了。 游戏中不乏有很多有趣的脑筋急转弯一样好玩的关卡,绞尽脑汁之后会心一笑。 败笔就败在了明明可以靠有趣取胜,却增加了很多毫无价值and无理难度的关卡,比如【哈士奇的救赎】的关卡,需要收集6把钥匙解救所有哈士奇,才能吃骨头,全篇没有任何难度,只是吃钥匙开门,但是来回反复跳跃吃东西非常无聊。 期间有很对相对对操作要求较高的关卡,真的算是【实打实的跳跃游戏】了,但是关卡设计还颇算有趣,就算难也只是自己操作的问题。 为什么专门吐槽子弹时间,是因为这一系列的关卡已经超过正常的游戏范畴了,平板速度超过一般不怎么玩高难类似Iwanna类的肉眼捕捉速度,只有跳起来会减速,但是这样无异于碰运气,而且子弹时间非常的漫长,死亡重新来过的成本太高了(等待的时间成本)。甚至这个系列拥有4关,异常的关卡反馈让人心生抵触。 任何关卡设计完全交给运气都是失败的设计,似乎后面还有20多关,但是因为太恶心也没有跳关的选项让我不得不放弃这个游戏。 总的来说这个价格颇有亮点,我能给予鼓励,但我不会推荐给朋友。 因为玩到最后被搞心态,本来是图开心结果越玩越生气。 另一方面扣分,是因为窗口无法调节,必须全屏玩,UI设计也有点奇怪,需要进入关卡才有退出按钮,这很困扰。
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