
Only brought to life by scarce sparks of Color, the bleak, grey Void is a peculiar place. The player gets to explore it, get to know the Sisters, Brothers, and other weird creatures inhabiting it, and learn the ways of Color, harvesting it and drawing sigils that change the world around them.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Polish*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Шедевр! Так давно в нее не играл, но и сейчас она не сильно устарела и вполне актуальна.
Почти нормальная игра. Не хватает Чёрного Цвета и более раскрытого Китобоя.
DeVOID of fun.
Необычная. Философская я бы даже сказал. Думаю, что все игры от Ice-Pick Lodge: "не от мира сего") Когда нибудь, я обязательно серьёзно возьмусь за эту игру. Но это не точно. Скорее рекомендую, нежели нет.
Básicamente por lo poco que jugué; vas viajando por niveles vacíos que tienen plantas que te dan distintos colores, los colores sirven para varias cosas, pero no esperen un juego de terror o de exploración, es más que nada de supervivencia. Esperaba algo mejor la verdad.
if you know you know use console commands from the beginning its a lot more fun
Ничего не понял и вообще не зашло, продукт явно для заядлых любителей артхауса, нетакусиков и наркоманов. Коротко. Графоманская муть под видом сюжета. Локации никакие. Геймплей уныние. Слишком мудреный интерфейс. На месте гг я бы сразу прыгнул в бездну лишь бы не видеть эту промежность...
'I respect the game' is the most concise way of recommending this game. Aesthetically bizarre, but creative and pleasing, this game has a lot to offer for some players, but a lot to displease others. Let's start with the most demanding part, the gameplay. Don't let my playtime fool you; this was not my first time playing this AND I had a guide to avoid huge mistakes. The reason being, you can and you will end up in dead ends on your first playthrough, as in, you can screw up a run very easily. It's a resource managment game on a timer, so fumbling around will inevitably bite you in the rear at some point. There is a tutorial for most basic things and they are, for the majority of them, quite helpful and sensible. What makes less sense is how the world often reacts to what you did or didn't do. The game does not hide it's rather obtuse nature and it will take a while to grasp your objectives and, ultimately, you preferred goal, which by then might already be too late to properly prepare for. There is a timer of 35 "cycles" and events that happen at specific points without any way to foresee some of them. Drawing glyphs and pathways is clunky, dialogue is sometimes vague, events can be an absolute sucker punch, farming is not particularly fun (frankly, it was mostly frustrating for me, but there is a lot of options in the end), and most enemies are actually quite annoying, imo. You can and should save often, which will avoid headaches. Why am I recommending the game, then? Actual respect for it's lore (depending on your interpretation and what you can accomplish, you feel a significant weight in your actions), it's bizarre beauty and it's unique resource managment. To simplify, you choose which sole creature you want to save from "the Void" or if you want to be part of it. You undress ladies in the process and..... uhem, while literallly true, all the creatures in the void are a treat to look at. The sisters are all beautiful and mesmerizing (are you going to listen to what they say and like or are you just gawking? Believe it or not, choosing out of pure superficial tendency is part of the themes) and the brother's designs are amazingly grotesque (opening up a lot of ways to interpret why they look like they do). I liked the soundtrack and its surprising variety, while several themes stuck in my head for a bit. The environment also offers a lot to analyze, but I understand that some folks would not care for the artsy stuff. Still, the basic premise can be understood with ease. If you are looking for a resource manager with creative lore and some action adventure sprinkled in from time to time (or just want to look at some naked ladies) and have no issues with trying something unique, try this game out with a guide. I don't mean a step-by-step guide, but more of an introduction to the essential mechanics. If all else fails and you hate the gameplay -> it is quite easy to find cheats for the game that will let you enjoy the story at your leisure. I wouldn't even judge anyone for that, as the game is far from easy.
Игра не для всех Обычно, когда так говорят об играх, это означает, что либо игра шлак, и её фанаты пытаются её оправдать через какую-то элитарность и недоступность для большинства людей, либо игра просто сама по себе достаточно своеобразная, из-за чего она может не понравиться большому кругу людей просто ввиду своих особенностей. Тургор это как раз представитель второй категории. Игра действительно не для всех — слишком медленный игровой процесс, слишком долгая кампания (~25-30 часов минимум), слишком всё непонятно в начале и более менее под конец. Персонаж очень медленно ходит, делать не ясно что, куча каких-то терминов (цвет, лимфа, нерва, палитра, промежуток, предел), абсолютное непонимание, что вообще за мир, в котором всё происходит. Однако за всем этим скрывается интересный, загадочный и красивый концепт. Скорее даже метафора на человека, его жизнь и развитие. Игра очень душевная и в первую очередь творческая. Стих, с которого начинается каждый запуск Тургора, речи Братьев (боссов) во время сражения с ними, стихи в концовках. Всё это создаёт атмосферу поэзии, творчества и искусства. The Void порой ощущается как посещение художественной выставки. Что же касается игрового процесса, то для такого типа игр он достаточный. Конечно, это не уровень прям "игровых игр", но сойдёт. Я бы даже сказал, что можно ему отдать должное, что он (игровой процесс) действительно связан с нарративом. Цвет, который надо постоянно переливать из одних ёмкостей в другие, со временем (не в начале и середине, конечно) начинает ощущаться действительно как Цвет, как то, что дарует жизнь, а не просто как внутриигровой ресурс. Тургор интересная, атмосферная, душевная, творческая и красивая игра, которую точно нельзя рекомендовать кому угодно и которая точно не понравится каждому играющему. Но тем, кому она всё же зайдёт, он запомнится надолго. P.S. Голоса озвучки потрясающие, слушать очень приятно. Музыкальное сопровождение тоже хорошее, органично дополняет атмосферу и "душевность".
Como um grande fã de Pathologic e do que a Ice-Pick Lodge fez naquele jogo dói dizer como esse falha no que é fundamental a qualquer jogo: gameplay. O atrito de um jogo deixa de ser engajante quando você está apenas brigando com os botões, e a usualmente péssima otimização da Steam não ajuda. A referência óbvia pra mim é Arx Fatalis onde você também precisa desenhar magias na tela para conjurá-las, mas lá você pode fazer isso de um jeito muito melhor executado. Um bom texto, um bom visual, dublagem, boa ambição, se eu pegar num GOG da vida pode ser que me agrade mais. Aqui somando crash aleatória e controles ruins não dá.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Beach Invasion 1944 | $314.3K | 1.1K | 84% | $9.99 |
| Beatbuddy: Tale of the Guardians | $314.6K | 1.2K | 75% | $9.99 |
| Sir Whoopass™: Immortal Death | $314.6K | 1.9K | 82% | $8.49 |
| Doodle Empires | $313.9K | 1.2K | 92% | $6.99 |
| Earth 2150 Trilogy | $314.7K | 1K | 79% | $9.99 |
| FRONT MISSION 2: Remake | $314.7K | 356 | 58% | $34.99 |
Related
| Those Who Remain | — | 22 | 68% | $19.99 |
| My Friendly Neighborhood | $2M | 3.4K | 95% | $29.99 |
| Pathologic Classic HD | $1.2M | 3.9K | 88% | $12.99 |
| When the Darkness comes | $0 | 8.4K | 92% | Free |
| no sleep for sole | — | 7 | 48% | $4.99 |
| no sleep for sole DEMO | — | 5 | 40% | Free |