
When you woke up in the basement of the tower, you were on a mission. In order to prevent this world from ending like this, you I have to go to the princess in the tower, but...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
[Game overview]
``The Untitled Tower'' is an action game in which the main character struggles to save a princess who is imprisoned at the top of a tower by a demon.
The protagonist meets unique residents, defeats the bosses that control them, and climbs a nameless tower controlled by a demon. Then the scenario takes an unexpected turn.

Highly challenging action game. Various enemies, devices, and bullet hells block the hero's adventure. Part of the barrage can be erased with attacks, and there is an invincible rolling dodge, so you can easily escape attacks and traps that seem impossible to avoid at first glance. Furthermore, each weapon has its own secret tricks (special moves), so by using them, the path will open up automatically.

Bosses with unique personalities.
More than 90 bosses await you at the end of your adventure.
A strange human, a giant caterpillar, a flying tank, and a genie. A variety of gimmicks, such as gravity reversal, action bans, and the sudden start of RPG and block breaking games, also add color to the overwhelmingly voluminous story.

Full of many detour elements!
In addition to the main story, ``The Nameless Tower'' includes 5 mini-games, sound collection, time attack, hidden bosses, and weapon enhancements. In addition to progressing through the main story, you can also enjoy a change of scenery and test your skills.

[remarks]
All work was done by a single developer and it took nine years to complete.
Play time is approximately 45 ~ 80 hours until the ending. If you are good at action games, we expect you to clear the game in about 24 hours.
Graphics, sounds, programs, scenarios, etc. are all made by myself.
Genres
Stats
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
フリー版をプレイさせていただきました。 高難易度のアクションゲームのため、苦難を乗り越えた時の達成感や謎が解けた時の快感を味わいたいなら、攻略等は見ないようにしましょう(存在するかは知らない)。 以下クリア時の感想 完成までに9年間かかっていることもあって、どの面でもクオリティが非常に高かったですね。 ストーリーは3章以降先が気になって仕方がなかったです。なんでセーブをベッドでするんだろう……と思っていたところにもしっかりと解答があったりと、世界観やシステムとのかみ合いも素晴らしかったです。塔を上るにつれて増えてくる個性豊かな、魅力的なキャラ達で彩られた、優しくて一歩踏み出す勇気を与える物語は、確かに心に響きました。キャラたちが活き活きとしてるのも最高なんですよね…… アクション、謎解き等、塔を上るにつれて色々な要素があるので、終始飽きることがありませんでした。演出、システム、マップ、ボス戦等にふんだんに盛り込まれているアイデアの数々に感嘆せずにはいられませんでした。思いもよらないことがポンポン起きるんですよね。ボス戦でさえも唐突なギミックがあったりするの、笑っちゃうんですよね。ストーリー含めてこういった面でもしっかりと練られているんだなと感心しました。 高難易度という情報の通り、マップとボス戦では毎回苦戦することになっちゃいましたね。マップをクリアした時、ボスを倒した時に得られる快感は格別でした。しっかりとやりごたえのあるアクションゲームで大満足でした。自分は燭台をONにする(ボスが強くなるモード)でプレイしたのもありますが、ボス戦ではめちゃくちゃ苦戦して、寄り道しなくてもクリアまでに75時間かかりました(寄り道のボリュームもありそうだけど、大丈夫か…?)。特に5章以降は沼ることが多かった気がします。リトライが快適なので沼っても大丈夫()なんですよね。安心して沼りましょう。敵の攻撃パターンを覚えて、時にはゴリ押したりして、試行錯誤するのは最高に面白かった……(アクションゲームが好きなだけかもしれねぇ……) 終盤は終わってほしくないと思いながらも物語の行く末が気になり、アクションも面白くて夢中でやっちゃいましたね。 最高の横スクロールアクションゲームでした。 ありがとうございました…… アクションゲームが好きな人には、超おすすめです。
[h1] 发条评测记录一下键位 [/h1] *在标题界面按Z进入游戏 方向键上:调查/对话,进门,存档 方向键左右:移动 方向键下:下蹲 Z:跳跃,确认/返回 X:攻击 方向键下+X:无敌闪避 A或S:切换武器 C:绝招 空格:暂停,备忘录,敌方角色介绍 能量槽/体力:翻滚/受攻击会掉,击中敌人会恢复 床:save存档 电梯:也许是进度记录,历史回顾(? *以上内容我也有发在xhs和xhh 看独立游戏推荐被术曲bgm吸引过来的,看商店页面的画风还不错,打开玩了一小时只能说跳跳不乐,暂且给个推荐吧[spoiler] 习惯wasd了,这个键位好卡手啊,总是习惯性地想去按空格或shift,,,本以为经历过渎神1的苦痛奇迹玩这个应该上手很快,,, [/spoiler]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
フリーゲーム版でクリア済みのものです。シナリオとBGMと世界観と演出とゲーム性がめちゃめちゃ良い横スクロールアクションゲームをやりたいのであれば非常に強くおすすめするゲームです。 高難易度をウリにしているだけあってゲームは難しいです、90体以上いるボスのほとんどが全力で主人公(いたいけな5歳の幼女)を倒しに向かってきます。体力、攻撃力ドーピングアイテム等は存在せず、基本的には死に覚えで攻撃パターンと避け方を学習して攻略する必要があります。ステージが進むにつれ自身のPSがメキメキ上達していくのを実感できます。 ただストーリーにそって真っすぐ進むだけなら時間をかければクリアすること自体は不可能ではないと思います。アイワナ系初見殺しギミックも"ほとんど"なく、リトライも簡単なのでストレスはそこまで感じないでしょう。そして苦労して強敵を撃破した時に得られる快感!極上モノです。一方でメインに関係ない収集要素に手を出そうとすると地獄を見ます。ACTの腕に自信がある人以外は寄り道しないほうがいいです。 またゲーム内のテキストも魅力の一つです。婉曲的とでもいうのでしょうか、作者のセンスが文中のいたるところにちりばめられており、いい意味で翻訳が困難な文章なので是非一度読んでみてほしいです。スクショポイントがいっぱいあります。 私はアクションゲームに関してド素人だったので初見時は大変苦戦しましたが、ストーリーの続きが見たいとプレイする手が止められずにぶっ続けで90時間近く遊んでいました。名もなき塔を最後までプレイした時、あなたはきっとこのゲームをプレイして良かったと心の底から思えることでしょう。
免费 有中文 没成就
这个内容和质量的游戏居然是免费的让我很惊讶 都说这个游戏很难,确实,游戏有很多小巧思和恶趣味,但是存档点很多,还是很温柔的。 只要多尝试一下,想我这种只玩过空洞的轻度玩家也可以打过主线的。 我很喜欢这个游戏
アクションゲームじゃなくてシューティングゲームが本編。2面の中ボスまでしかやってないけど難易度が異様に高いというか引き延ばしが異常。せめて無敵化はなくさないと。ボスの必殺技が発動するのは当たり前なのはゲームとしてどうなのか。無料でこのボリュームなのは尊敬できるけどゲーム性がひどい。悪辣さがにじみ出ているとおもう。
Игра 'The Untitled Tower' – это увлекательная смесь головоломок и платформера с минималистичным, но стильным визуальным оформлением. Игроку предстоит подниматься по таинственной башне, решая разнообразные задачи, требующие логики и ловкости. Механики просты в освоении, но сложность постепенно возрастает, заставляя поломать голову над каждым новым этажом. Особенно хочется отметить медитативный саундтрек, который прекрасно дополняет атмосферу загадочности и одиночества. Он создает умиротворяющее настроение, позволяя полностью погрузиться в процесс решения головоломок. Единственный минус – иногда встречаются небольшие неточности в управлении, что может иногда вызывать досаду при прохождении платформенных секций. В целом же, игра оставляет приятное впечатление и рекомендуется всем любителям интеллектуальных вызовов и атмосферных приключений. Это отличный способ скоротать время и размять мозг.
ゲームの始め方がわからずスタートする前に隠し要素らしきモードを見つけました わかりずらいです Zで選択です
在一个平台向下平移的房间打开开关后被关门了,浪费了好久时间根本不知道干啥,作者是想表达这是死路还是说有隐藏啊?这才开头十几分钟就遇到这种这种主线流程也莫名其妙卡你浪费时间的不知所云的设计。。。。。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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