
A thrilling gem-matching adventure awaits those who dare to explore the jungle of the Aztecs, where untold treasure lies hidden deep within an ancient temple!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
супер!
вернулся в детство
круть
my favorite has been 3 ever since i discovered the series , i went back and found the first 2 and though they were cool 3 was def the best, i didn't like 4 really, i thought it looked kinda, idk MEH tho though it was cool it actually had a story, but you can actually grind in this one it lays it out like levels on a world map and the graphics are better than the 4th though not quite as sharp as 3, but idk this may be my new fav, i very quickly had the red totem upgraded and was having just as much fun as 3 , idk what others are talking about but bravo on this one
Für 1,06 € . Was kann man da verkehrt machen ? Mit Langzeitmotivation .
This is a weird change from 4 game. You will unlock everything in one play, some things at the very end. There are no quests, no new game plus, game is extremely easy so you will unlock most of the bonus keys in one play and there is no other game mod or something to buy/unlock after campaign is finished so no reason to continue, well you can hunt in-game achievements, but you have no use for the rewards anyway. Games have one time-limit no bronze-silver-gold so again to reason to replay. New campaign means no upgrades, so everything again. Graphics and sounds are nice, but it is a much worse game than Montezuma 4.
Ну что сказать...На мой взгляд, это самая слабая часть серии((((( Кто-то писал, что игру делали студенты в качестве пробного проекта. Не знаю, правда это или нет, но, честно говоря, поверить в такое несложно. Игра выглядит очень дёшево. Создаётся впечатление, будто её изначально разрабатывали для мобильных устройств, а потом просто выпустили на ПК. Даже браузерная версия смотрелась бы здесь уместнее. Плюсы: - Новые режимы (хотя по сути это переработка старых механик). Да и, пожалуй, на этом всё. Минусы: - Вместо звёзд добавили кристаллы. При этом отменить улучшение нельзя, что выглядит странным решением. - Тотемы работают как-то непонятно. Например, красный тотем стал заметно слабее. Скорее всего, это связано с тем, что его можно почти сразу прокачать. - Белый тотем теперь перекрашивает фишки очень странно. Казалось бы, должен превращать всё в один цвет, а на деле часть фишек перекрашивает, часть оставляет как есть. - Иногда игра засчитывает использование тотема даже тогда, когда логически не должна этого делать. - Сломали механику из прошлых частей: раньше на максимальном уровне улучшения тотем можно было использовать повторно, а здесь этой возможности нет. - Совершенно не понимаю смысл местного казино. После прохождения игры ничего нового не открывается, так зачем оно вообще нужно? Если уж добавили такую механику, могли бы сделать бесконечный режим. - Графика и анимации выглядят очень дешёво. Некоторые тотемы будто просто вырезали из старой игры и вставили поверх новой. Если присмотреться, заметны обводки и кривые переходы. - Карта ведёт себя странно. Уровень уже пройден, улучшение куплено, но некоторые элементы всё равно выглядят закрытыми или заросшими. - Анимации зданий выглядят откровенно плохо. - Достижения совершенно бессмысленные. Использовать тотем сто раз? А зачем, если игра уже пройдена? - Дополнительные островки с кристаллами тоже вызывают вопросы. Они существуют просто потому, что существуют. Практической пользы от них почти нет. - Шрифты - отдельная боль. Они разные буквально везде и совершенно не сочетаются друг с другом. Ни одна предыдущая часть серии такого себе не позволяла. - Оптимизация оставляет желать лучшего. Игра может зависнуть на ровном месте, хотя сама по себе далеко не новая. - Сюжет очень слабый (точнее его отсутствие). Такое ощущение, что разработчики посмотрели на предыдущие части, увидели там сюжетные вставки и решили добавить что-то похожее, но не до конца поняли, зачем это было нужно. Я понимаю, что четвёртая часть задала высокую планку по количеству контента. Но почему нельзя было просто сделать хорошую игру с душой? Не подражание мобильным проектам, а нормальное продолжение серии…без багов и странных решений. Самое обидное, что для таких игр почти нет модов. Возможно, сообщество смогло бы исправить хотя бы часть проблем. Я даже думал пройти игру на 100%, но потом задался вопросом: а зачем? Достижений Стим нет, есть только карточки, а внутриигровые достижения сделаны скорее для галочки. Особенно грустно от того, что серия фактически умерла. Не знаю, отдали ли разработку на аутсорс или просто потеряли интерес к франшизе, но чувствуется, что эту часть делали совсем другие люди. А ведь серия была уникальной. Лично я не встречал других игр с такой же системой тотемов и настолько узнаваемым стилем. Кстати, механика с кристаллами уже появлялась в «Сокровищах Монтесумы: Блиц», поэтому создаётся ощущение, будто идеи просто перенесли оттуда и попытались выдать за полноценную новую часть, только в Блиц мы выбирали тотем за кристаллы, он не был у нас на постоянной основе! Маловероятно, но я всё ещё надеюсь, что когда-нибудь выйдет шестая часть. И хочется верить, что это будет настоящее продолжение серии, а не то, что получилось здесь. UPD: Решил сейчас переиграть в Сокровища Монтесумы 4, и там тоже вместо звёзд деньги, но там на это закрываешь глаза, и ещё добавлю в минусы Сокровища Монтесумы 5, что нет кнопки перемешать, и за однотипное музыкальное оформление в 4-ке оно другое, но тут могли бы хоть несколько композиций новых сделать а не из прошлых частей брать!
不知道什么人能给这个游戏改的跟一坨屎一样,但凡保持前两代的水晶哪怕只升级个分辨率都不止这样,成就系统是个鬼,最后那个老虎机又是那个鬼才的主意?真尼玛就怎么让你不爽怎么改了就
great game put took away Reshuffle tiles option
Sound: 5 Graphics: 7 Story: 3 Gameplay: 5 Commands: 7 Fun: 6 Time to load / lag: 9 Bugs / Problems: 9 Final score: 5
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Osteoblasts | $26K | 174 | 85% | $7.99 |
| Gladiator Manager | $26K | 116 | 78% | $7.99 |
| SOUNDART | $26K | 74 | 77% | $19.99 |
| Ballistic Tanks | $26K | 244 | 82% | $4.99 |
| Pixel FX Designer | $26K | 148 | 80% | $9.99 |
| Mr. Pumpkin Adventure | $26K | 407 | 80% | $3.99 |