
美術品を警備する――対峙するのは強盗でも怪盗でもなく「夜ごと変異する美術品」。ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方を学び続けなければならない。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
自从找异常这个新的游戏模式出现一来,我就在玩着不同的类型的找异常。这个游戏可谓是极大成之作。将找异常和捉鬼游戏巧妙地结合在一起,使游戏产生急迫感和需要更深的考量。不仅优化了游戏的体验,也弥补了找异常单一游戏体验的缺陷。期待新的衍生作品。唯一的缺点可能是有些展品似乎有点滥竽充数,没有特点,异常的表现也很稀松平常,比如两个石雕大头,我期待是更有冲击力和影响游戏机制的异常表现,来增加游戏变数。
역시 특이하고 개성있는 게임을 만드는 개발사답게 이번에도 개성있는 게임을 만들었습니다. 8번출구류가 살짝 가미된 게임으로 주인공은 길을 찾아 탈출하는게 목표입니다. 이상현상의 유형은 일반적이지 않고 힌트를 통해서 알아내야 하며 SAN이라는 수치와 코인을 이용하여 길을 개척할수 있습니다. 다소 난이도가 있으므로 주의하시고 한글패치가 존재하니 참고하세요. [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]
非常好玩 异常找不同的集大成之作 缺点硬要说的话就是没中文跟不能联机(太可惜了) 以及后期难度其实都集中在房间多这方面 感觉有点偏科了
游戏流程很短,一共五天,1小时通关完了还能退款(划掉) 恐怖氛围塑造很好,艺术风格有点意思,但是我欣赏不来,只想完成目标回家,急急急
Very fun and thrilling to explore each art room, it's a shame they don't have chinese and english translation yet.
知らないことの恐怖から、いかに効率よく警備して回るかに変貌していく過程が面白い。
いつものここの作品より怖くなく、かといって不気味な雰囲気を損なわれていない。 難易度もやさしめでおススメしやすい良ゲー。 ギャラリー機能もとても良い。
[h2] 頭を使う美術館警備(ドッキリもあるよ) [/h2] デフォでもう既に異常では?と問いたくなるような作品だらけの美術館を夜間警備! スタート地点の部屋から出発、美術館内の指定された部屋をすべて巡回、手元の資料をもとに異変の有無をチェックしたうえで、また最初の部屋に戻るのが目的。 8番ライク……と見せかけてかなり別物。まずあちらが回廊を「進む」「戻る」の一次元移動なのに対し、本作は探索する部屋が縦横の二次元方向に接続されて広がっています。 さらに美術品の異変の有無で縦・横どちらの移動になるかが決定されるうえ、リソースを消費して「異変を消す」「逆に正常なところに異変を起こす」といった要素も有り。各部屋をランダムに動き回りこちらを襲ってくる怪異もいます(襲われると別の部屋に強制ワープさせられるものから一発ゲームオーバーなものまで複数種類)。 異変があるのか?ないのか?という間違い探しだけでなく、 ・どうやって行きたい部屋まで移動するのか ・どうやって最初の部屋まで戻るのか ・どうやって危機回避をするのか という思考を必要とする戦略性自体が二次元空間の奥行きとして表現されており、これまでの727NotHound作品同様の一筋縄ではいかなさ、斬新さがいかんなく発揮されています。 さらに言えば、若干のSCP財団みがある世界観でありながら、異変があるかないかチェックしろと指示されているだけで、別に帰還に必要でない限りそれに対処することは求められていない、というところも独特の味だなあと思います。 そして何より、美術品ひとつひとつのビジュアル、フレーバーテキスト、正常/異常時の佇まいも素晴らしく……ゆっくり眺めてる場合じゃねえ!という局面もしばしばありますが、どれもみんな普通じゃない・不気味でありながらも、実際に美術館にありそうな雰囲気をまとっていて大変に良き。 ※アップデートで純粋に鑑賞だけを楽しめる美術館ツアーモードも実装されました。うれしい。 実のところ本作は727NotHound作品としては難易度的にかなりとっつき易い作りになっていますので、ビジュアルで興味が湧いた方は是非!!
Day1をクリアするのに5時間かかりましたが、システムが分かりにくい…というわけではなく、自分の理解力の問題です(分からなければまず脳筋で突き進むタイプ) 至る所にシステムの説明やお助けアイテムがあり、システムを理解出来た瞬間の感覚は今でも特別な思い出になっています。 美術館の雰囲気もとてもよく、展示品・説明文も良い意味で癖があり美術館に至るまでの経緯に妄想が広がります。 異変探しに関して難しいのでは…とプレイする前は思っていましたが、説明文に丁寧に美術品に関する事が書かれており、該当しなければ異変と分かりやすくなってます。 また、お助けシステムもあり説明文を読んでも分からない時は使っていました。 個人的な感想ですが、諦めない事と運が大事だなぁ…と思いました(散々チャンスの神様の前髪を掴み損ねましたが、たまたま前髪が手のひらに乗っている状態でしっかり掴めた) あととっても可愛いキャラクターもいますので、出会えた時には話しかけてみて下さい。
非常GOOD 里面の美女很呦西 萨瓦迪卡的八嘎呀路!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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