
Become a landlord and deal with problematic tenants as you build your rental property empire. Decide how to react to annoyed neighbors or police interventions. Will you design your apartment for a group of gamer friends or an aspiring musician looking for a new home?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 24 → 0.29/day in the week after.
About




Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 7.8Kreviews | 79% | — | $5.3M |
| $24.99 | 50ratings | 44% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It is like house flipper and the sims are combined. I really like the concept!
《重生之我是坐拥亿万资产的包租婆》
I have sunk 17 hours into this over the past couple and I couldn't recommend it more. It seems like they've addressed a lot of the bugs I was worried about when I was first looking into getting it. There are a few minor ones here and they're but nothing exiting a job and going back into it wont fix. There is hours and hour of game play there and if you happen to get it on a sale like I did it really is worth it. If you're into this like house flipper its right up your alley.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3M | 14.8K | 57% | $9.99 | |
| $5.3M | 22.3K | 92% | $11.99 | |
| $5.3M | 12.5K | 89% | $19.99 | |
| $5.3M | 19.8K | 96% | $11.99 | |
| $5.3M | 5.8K | 74% | $34.99 | |
| $5.3M | 9.9K | 87% | $14.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $410.2K | 938 | 60% | $14.99 | |
| — | 2K | 93% | — | |
| $33.3K | 73 | 66% | $11.99 | |
| $0 | 502 | 77% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Russian, Turkish, Hungarian, Korean +6 more
| $24.99 |
| 45ratings |
| 52% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 833 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
J'aime énormément ce jeu, cependant le chargement et la sauvegarde automatique fait beuguer mon jeu pendant dix secondes minimum, sinon rien à dire
Vous souhaitez un jeu en complément d'un autre qui vous fait passer le temps, ce jeu est idéale pour de petites sessions. En effet, quand on joue beaucoup, on se rend compte des limites et donc des problèmes du jeu. Il a de nombreux points positifs mais qui peuvent tendre en jouant des heures d'affilés vers du négatif. Le jeu est permissif, on prendra plaisir, lors de nos premières missions à donner, de la cohérence aux pièces. Cette cohérence qui au cours d'une longue partie vous quittera, et donc la liste exhaustive du client devient juste une liste d'objets que vous allez mettre dans une pièce (du remplissage). De plus, le jeu est assez facile, il est quasiment impossible de se retrouver avec des dettes, les missions paient même mieux que la location. Ce qui est un peu frustrant quand on quitte le quartier pauvre (où dans mon cas 7 locations me rapporte 15k p/m), pour la banlieue qui offre des missions plus rentables que mon loyer. Les missions deviennent plus contraignante, pas dans un sens tactique (comme les missions casse-tête disponibles), il y'a juste plus de travail à fournir, là où avant une pièce était demandée, maintenant c'est 3, 3 fois plus de travail, pour un peu moins du double du travail d'avant (si vous retournez dans le quartier pauvre, les missions restent les mêmes et l'augmentation est la même, ce qui nous force un peu à rester dans le quartier pauvre, c'est dommage.). Il y'a un système aussi d'objectifs à faire pour avoir des récompenses qui restent un peu oubliable. En outre, le fait de ne pas progresser sur la mission principale (objectif mauve), cela vous enferme dans la même boucle, avec les mêmes missions et ça en devient très vite lassant. Malgré tout, dans vos maisons la liberté est assez grande, bien qu'on n'a pas accès parfois, à des objets qui sont disponibles lors des missions clients et qui rendraient vos maisons mieux. Le fait que souvent les locataires, une fois emménagés, veulent, souvent, changer la déco est un peu embêtant, alors qu'on a juste fini la rénovation pour le louer. On a une liberté qui est restreinte par notre avancée, je trouve cela un poils, navrant. J'aurais aimé que seul l'argent que nous ayons accumulé, soit la limite de notre création. Le jeu a une prise en main facile, un rythme (hors "scénario") que vous dictez. Les missions thématiques sont sympas (bien que vous deviez les faire, au minimum 3 fois pour débloquer, tous les objets.), cependant, la limite fictive du temps (10 jours, le jeu passe en 0.25 quand on rénove) pour le bonus aurait pu être abandonner ou réduite pour un vrai challenge. Le système d'association d'objets est sympa, mais quelque peu limité (C'est fait pour ajouter de la cohérence, mais vous pouvez mettre les objets n'importe où dans un rayon, du style le savon du lavabo au sol, ce qui n'est pas pratique au quotidien, mais fonctionne dans la logique du jeu, ou bien tous les ustensiles de cuisine sur le sol, ou table à manger.). Les casse-têtes qui sont les vrais défis sont super, ce qui est dommage, c'est qu'on retombe sur les mêmes et donc il suffit de reproduire l'exact, la même configuration, que nous avions fait pour avoir du succès. Les collectibles comme les objectifs sont un peu oubliables et les problèmes des locataires sont souvent les mêmes et c'est redondant (cafards, rats, chauffage...), le système de personnalité des locataires est cool, mais il rentre dans de l'optimisation, si vous n'y prêtez pas attention, il est tout de même possible d'y jouer et même bien ! Les achats d'appartements/ maisons sont très simples aussi, vous serez quasiment toujours le vainqueur, ça dépend le prix que vous voulez mettre. Aussi, l'arbre de compétences, hormis celui de l'oncle le reste est un peu inutile comme les fonds d'écran de téléphone et le jeu de pêche et les notifications incessantes (que vous pouvez heureusement désactiver). En revanche, le style graphique en polygone un peu cartoon est sympa, les objets préféré aussi. En somme, c'est un jeu sympa qui offre pléthore de mini objectifs, de situations qui si faites par parcimonie sont géniales, en revanche, si vous enchaînez les heures de gameplays, laissent paraitre leurs limites et deviennent simple car vous ne ferez plus attention à la cohérence de la décoration, cela ne deviendra que du remplissage avec des trucs et astuces (comme mettre des étagères pour pouvoir mettre tous les objets dans une petites pièces, c'est cadeau, c'est pour moi !), il est bourré de bonne idées, mais qui sont mal exploités ou qui ne vont pas au bout des choses comme les défis (C'est dommage !). Un bon jeu à coté d'une grande aventure, vous aimez les jeux de décorations, foncez, si vous arrivez à créer des histoires en jouant, foncez aussi ! Si vous comptez en faire votre jeu principal, je ne vous le recommande pas. Merci d'avoir lu, je vous souhaite le meilleur dans votre vie, prenez soin de vous !
Great game to dive deep into. The missions are entertaining and challenging, the progress is consistent, and if you like building and designing, this game will entertain you for a long while.
eh iştelik bir oyun ilk başta güzel sonra bayan bi oyun
Remont wynajem , kupno i zarabianie na kolejna inwestycje. Nie jest to super szybka gra jednak spawia satysfakcje.
很卡,掉帧严重,任务重复度太高了,改进一下吧
"テナント"と銘打っていますが、最初はリノベーションしかできません。 よく調べずに買ったのも悪いですが、ちょっと名前詐欺かなと感じました。 リノベーションの操作感もあまりよくないですね。 Sims4の家具配置に近いものがありますが、これならハウスフリッパーの方がよりリアルで楽しめるかなといった印象です。 結局テナント要素を楽しむところまで進む前にやる気がなくなってアンインストールしました。 個人的にはこのタイトルにするなら最初から大家さん要素は欲しかったなぁと思います。完全に出オチで面白さを全く感じられませんでした。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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