
This is the story of detective Brian Fisher who after the disappearance of his father, makes his life mission to find him...alive! His father is a scientist and disappeared under suspicious circumstances. Brian is eager to find his father and devotes his life to find out why and how he disappeared, with his only hope to find him alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Traditional Chinese, Russian, Macedonian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I really enjoyed playing as Brian Fisher and it is an interesting 'escape the cabin' exploratory puzzle game. I thought the puzzles were challenging enough to keep my interest (I confess I used a pencil and paper more than once) but all had clues provided so none required running to a walk-through (not that one would have helped since puzzle elements are variable between games). The circuit puzzle has been made updated to no longer require a knowledge of chess (although, in my opinion, the original puzzle was fair with adequate clues nearby). I had a few challenges with the interface on the maze puzzle and found that my controller worked best for this particular section of the game. Otherwise, I played without error, using a keyboard and a mouse. Navigation is very smooth and objects of interest are highlighted as you approach them. This game was created by a small development team which makes it all the more impressive. I enjoyed the environment, the music, sound effects, and the voice acting (was well done without too much dialog). Best of all, there is an explicit save (in addition to an auto-save) which lets you walk away from an in-process puzzle and return to the same point at a later time. I recommend this to those who love puzzles and exploring. I eagerly await Chapter 2!
[h1] Genre [/h1] Ein Escape Room Mystery Puzzle Adventure [h1] Story [/h1] Wir spielen einen Mann namens Brian Fisher. Unser Vater hat eine Große Entdeckung gemacht, welche der Menschheit gute Dienste leisten könnte. Kurz darauf verschwindet er Spurlos und wird von der Polizei später für Tod erklärt. Das wollen wir nicht glauben und stellen selber Nachforschungen an. Dadurch geraten wir in die Fänge eines Wahnsinnigen, der uns nun in einer Hütte festhält. Können wir entkommen? Was steckt hinter all dem? Das gilt es herauszufinden [h1] Gameplay [/h1] Anfangs sind wir in einem Käfig eingesperrt und müssen das erste Rätsel lösen um herauszukommen. Haben wir dies geschafft, steht uns das Haus frei zur Erkundung bereit. Ziel ist es die Haustür, die mit einem Vier Stelligen Code verschlossen ist, zu öffnen. Hierfür müssen wir aber einige Rätsel im Haus lösen. Man muss Gegenstände & Hinweise im Haus finden um Rätsel lösen zu können. Die Rätsel sind teilweise recht knifflig aber wenn man sich etwas damit beschäftigt, kommt man auch auf die Lösungen. Voice Acting ist OK und die Atmosphäre ist gut gelungen [h1] Achievement Schwierigkeit 4/10 [/h1] Es gibt insgesamt 8 Erfolge. Hierfür muss man 8 Rätsel lösen. Diese sind nicht verpassbar aber schon knifflig [h1] Pro/Contra [/h1] + Günstig + Nette Rätsel + Gute Atmosphäre + Voice Acting ist OK + Kurz + Achievements [h1] Fazit [/h1] Das Spiel hat eine Gute Atmosphäre und Nette Rätsel. Die Rätsel sind allerdings etwas auf der kniffligen Seite und das Spiel trifft nicht den Geschmack von jedem. Rätsel Fans kommen hier aber sehr auf ihre Kosten. Wer Rätsel nicht gerne mag und sich nicht Großartig mit den Lösungen beschäftigen will, der/die sollte dieses Spiel wohl eher meiden. Zudem wird das Spiel nach jedem Start Randomized, das heißt auch ein Walkthrough wird nicht wirklich helfen. Mir hat das Spiel insgesamt gut gefallen und ich bin gespannt auf die weiteren beiden Kapitel die noch Folgen bzw. Kapitel 2 gibt es ja schon 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Oyunun temeli çok güzel atmosfer çok güzel ama neden her adımda hayvanımsı bulmacalar var ? Hadi her adıma koydun neden en az 10 dakika kafa yoracak türden koydun ? Oyunun temeli çok güzel ama bu hoş olmamış
[b]Ma cabane au fond des bois.[/b] Brian est à la recherche de son père disparu et présumé mort. Dans ce premier chapitre, il doit s'échapper de la cabane dans laquelle il a été enfermé après avoir été kidnappé par une personne inconnue. Ce premier épisode est construit selon une logique d'escape game. Les énigmes sont variées et complexes, nécessitant une résolution par étapes. Il faut explorer les moindres recoins de la cabane pour trouver où on peut interagir avec le décor, puis comprendre quoi faire, trouver comment le faire et enfin réussir à le faire. Ca va de la récolte d'indices à interpréter à la manipulation d'objets ou d'appareils. Belle surprise d'avoir la satisfaction de voir une difficulté supérieure à ce qu'on voit habituellement et trouver la solution est ainsi d'autant plus valorisant. Le jeu propose peu d'aide aux joueurs les moins perspicaces, si ce n'est une liste des objectifs qui peut leur permettre de se concentrer sur l'essentiel. Les indices nécessaires à chaque puzzle peuvent être consultés d'un clic, ce qui est bien utile (notamment pour l'énigme de l'ordinateur). J'ai réussi à m'évader de la cabane en un peu moins de 4h, en ayant pourtant l'impression d'avoir pas mal tourné en rond à certains moments. Je pense qu'il est donc possible d'atteindre la sortie en beaucoup moins de temps. Mais je peux aussi imaginer que certains joueurs vont galérer un peu face à la relative difficulté de certaines énigmes et vont avoir besoin de beaucoup plus de temps. Le jeu se montre ambitieux et prometteur, non seulement pour la créativité de ses énigmes mais aussi au niveau des graphismes et de la musique qui façonnent un univers relativement convaincant. Mais il est aussi largement perfectible. J'ai observé vraiment beaucoup de freeze, spécialement lors de la rotation de la caméra ou lorsqu'on court, pourtant mon ordi correspond largement à la config recommandée et tous ses composants sont à jour. J'ai fini par mettre les graphismes en [i]Moyen[/i] pour atténuer le problème. Les déplacements sont pénibles dans un environnement si exigu (tout le jeu se déroule à l'intérieur de la maison), même si j'ai moins eu cette sensation en avançant dans le jeu (peut-être que je me suis habitué, peut-être est-ce l'effet de la diminution de freezes). Les contrôles ne sont pas très pratiques, en tout cas pas intuitifs et surtout pas personnalisables. Même si on s'y habitue et que ça ne pénalise pas gravement le gameplay, la gestion de l'inventaire, notamment, reste assez lourde (spécialement pour la lampe de poche). La traduction FR est très moyenne, visiblement l'oeuvre d'un logiciel de traduction assez basique, c'est dommage car des éléments importants du jeu nécessitent de lire un peu. C'est ainsi que [i]cabin[/i] est traduit de manière inadéquate en [i]cabine[/i] au lieu de [i]cabane[/i], sans parler de la conjugaison fantaisiste. Ceci dit, c'est sympa de bénéficier de sous-titres FR et ça reste malgré tout toujours suffisamment compréhensible. Enfin, il faut préciser qu'il y a bien 7 chapitres prévus pour raconter l'intégralité de l'histoire, ils sont prévus dans autant de jeux distincts (et donc payants) dont les dates de sortie ne sont pas encore définies. Intetic, petit studio basé à Skopje (en Macédoine du Nord), se contente de prévenir que le rythme de publication sera très lent. Autant dire que le risque existe que le jeu ne soit jamais complet. Cependant, si le mystère de la disparition du père de Brian reste bien entendu entier à l'issue de ce chapitre, ce qui est logique pour un premier épisode, on peut aussi le considérer comme un jeu d'énigmes indépendant d'une hypothétique suite puisque la partie se conclut par notre évasion réussie. C'est pour vous si vous aimez résoudre des énigmes plutôt complexes et davantage corsées que la moyenne. C'est pas (encore?) pour vous si vous êtes pressé de retrouver le père de Brian et que les défauts relevés sont rédhibitoires. Je recommande mais j'attends quand-même le chapitre 2 pour être un peu rassuré sur la suite de la série.
The combination of mystery, detective like story with escape room type of gameplay (solving puzzles) results in a great game. The puzzles are well balanced, not too hard nor too easy. No need of a guide or walkthrough since every puzzle is solvable if you think hard enough or if you search the map entirely (maybe few times :) for the item(s) you need. I finished the game in 3 hours, so I guess the average playtime is 3-4 hours and by finishing the game, you will unlock all achievements which is good for the achievements hunters, even though I am not one of them, still feels nice to have 100% completion on it. The price tag is close to fair, although it has no replay value, it's still well crafted with interesting puzzles and intriguing story that makes you wanna play Chapter 2. The optimization is not perfect, but still runs mostly smooth. Good job Intetic, amazing debut game! Will be definitely playing Chapter 2 when it comes out!
Fun puzzle game where you have to escape the house by solving four challenges. This story follows detective Brian Fisher who can’t accept that his father, who disappeared 20 years ago, is really dead. After attempting to delve further and ultimately learn the truth, he is knocked out and locked inside a cabin in the middle of the woods. Your character also serves as the game's narrator, as he has already experienced the whole plot. He now remarks on everything you do and expresses how he feels in that moment. The voice actor's voice sounds harsh, as if he is attempting to make the character sound tough, but it does not go too far to the point of sounding comical. Gameplay is a standard exploration game with puzzles. Although you start in third-person mode, you can quickly switch to first-person mode to get a better view of what is directly in front of you. Because significant items are not marked, you must rely on your observation abilities; however, when you go close enough and move the mouse cursor over them, they will gain a bright highlight. Because you will be able to collect a number of items, they will be saved in your inventory. Items are not used automatically; instead, you must select them from your inventory and press the appropriate button. The game has many similarities to adventure games, yet it does not stray too far because the solutions are logical. Some items cannot be collected, but they can still be examined. This is important because you can rotate them and find clues to puzzles. You will need to write down the hints because the game will not do it for you. Puzzles are all about logic. It begins with a code for opening a safe and progresses to moving a ball around a maze, hacking into a computer, flipping switches, and so on. Puzzles are enjoyable, yet they may take some time to solve them. The overall goal is to find four numbers that open the exit. You can find codes in any order, but the house isn’t that big. This also means the game can be finished within one or two hours, depending on your skills.
A detective with daddy issues ends up in the home of a deranged sex pervert who has cameras set up in every corner of the house. Can the detective find his way out of the house, uncover a conspiracy, relocate his father, and capture the pervert? Probably, but this is only Chapter 1, so... [b][u]The Good[/u][/b]: [list] [*]I like the atmosphere of this game. It always feels like there's someone there with me in that dark, empty house. [*]The developers actually respond to players on the forums. [*]A handful of challenging puzzles that test your observational skills. They're not brainmelters, but I certainly wouldn't mind if they were. [*]Playing as a character who has to figure out how to get out of a bad situation appeals to me. [*]Creepy ambient OST. It definitly contributes to the I'm-being-watched feeling. [/list] [b][u]The Neutral[/u][/b]: [list] [*]You can switch between 1st and 3rd person. [*]The game is pretty short, but to be fair, it is just one chapter. [/list] [b][u]The Bad[/u][/b]: [list] [*]The subtitles don't always match the voiceovers, and things are sometimes worded in a strange way. [*]Characters tend to overexplain things in the game, especially the protagonist. I'd like to see the writer(s) do more showing than telling. He also tends to say what is going to happen instead of just letting us experience/observe it ourselves. [*]The optimization isn't great. The more lights I turned on, the more noticeable it was. [/list] [b][u]Pro Tips[/u][/b]: [list] [*]You have to select an object to activate it. This applies to the flashlight and goggles. [*]When you're looking at the computer code, hit the key to read the text to make sure you get the letters correct. Some of them are ambiguous. [/list] While the game has a few drawbacks, I'd say it was a mostly-positive experience. Hopefully the future chapters receive a bit more polish. It sort of reminds me of [b]Darkness Within[b], but with more puzzles and less detective work.
A játék véletlenszerűen generálja a felvehető tárgyakat, puzzle-ök egy részét és a számítógéphez tartozó kódot. Első alkalommal a megadott jelszót nem volt hajlandó elfogadni (elakadtam), második alkalommal pedig eltüntette a projektort és az egyik dobozkát valami olyan helyre, amit nem találtam meg (elakadtam). emellett nagyon súlyos performance gondjai vannak a játéknak. Nagyszerű az ötlet, de a kivitelezés kiábrándító. Visszakértem a pénzemet.
I usually love a good mystery puzzle game but I couldn't get into this one. The dialog sounds like a gruff napolean dynamite arguing with beatleguise. The puzzles are annoying. They aren't hard, but many come with no instructions. The story isn't enough to make me want to continue.
Le doy un gran sí a este juego, aún no lo he terminado, pero me parece un gran escape room, con su dosis de misterio, pero sin sustos ni sobresaltos, una atmosfera inquietante con puzles y desafíos inteligentes, y una gran ventaja, poder salvar la partida incluso en mitad de un puzle aún si terminar y no tener que comenzarlo desde cero. Si desarrollan el segundo capítulo seguro que lo jugaré, merece la pena y está bastante bien trabajado. Sólo un pero: el rompecocos del pc. Parece que tengamos que aprender un sistema operativo tipo MS Dos con todos sus comandos e instrucciones.Y los desarrolladores te dan todas las pistas posibles, pero sería que me cansé de perder el tiempo en esto que no tuve más remedio que acudir a una guía en youtube. Por lo demás ,en mi opinión y para los amantes de los escape rooms lo recomiendo totalmente.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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