
独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾薇儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事, 全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂的回合制战斗模式,超过20小时的冒险时光,不同选择,触发不同主角的命运结局。
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
作者以写作见长,20小时的流程长度可谓RM中的长篇。 故事有丰富宏大的背景设定,适合轻度玩家阅读品味。 商店页面有超详细的游戏介绍,可见作者对其处女作重视程度之深。 云存档好评!
❤ 受众 ❤ ☐ 新手玩家 ☑ 休闲玩家 ☐ 爱好玩家 ☐ 骨灰玩家 ☼ 美术 ☼ ☑ 商用素材[大量RM自带素材] ☑ 差[封面美术很糟糕] ☐ 还行 ☐ 好 ☐ 漂亮 ☐ 极好 ♬ 音乐 ♬ ☑ 商用素材[大量非原创音乐] ☐ 差 ☐ 还行 ☐ 好 ☐ 动人 ☐ 极好 ☠ 难度 ☠ ☐ 容易 ☐ 一般 ☐ 易上手/难熟练 ☑ 困难 ☐ 失衡 § Bugs § ☐ 严重BUG使无法继续 ☐ 好多BUG ☑ 有点BUG[一些贴图错误,卡死] ☐ 有BUG可利用 ☐ 毫无冲突 ☯ 剧情 ☯ ☐ 一坨屎 ☐ 差劲 ☐ 还行 ☑ 好 ☐ 美妙 ⚔ 游戏性 ⚔ ☑ 烦躁[令人烦躁不堪的迷宫玩法] ☐ 打瞌睡 ☐ 乏味 ☑ 有趣[颇为精心的属性相克系统] ☐ 引人入胜 ۞ 游戏时长 ۞ ☐ 极短 (0 - 3 小时) ☐ 短 (4 - 7 小时) ☑ 几个小时 (8 - 20 小时) ☐ 长 (21-50 小时) ☐ 很长 (51-100 小时) ☐ 极长 (101+ 小时) $ 性价比 $ ☐ 足价 ☐ 预订 ☑ 不要买 ☐ 赶紧退款 本游戏剧情十分精彩,亦是其唯一出色的地方,宏大的世界观,引人入胜的剑与魔法题材故事,都为本作添加不少色彩。 某些地方图块的通行没有得到妥善的处理,角色可以被室内的床遮盖,玩家可以通行到屋顶,等等贴图错误。 场景互动性比较少,室内和室外场景基本上无法调查,除了宝箱,玩家难以在场景内得到隐藏物品。(除了少数支线以外。) 从刻意到恶意,从恶意到恶心。本游戏地图的设计已经恶心到令人发指的地步。 作者的迷宫画法的癖好是画出好几个大幅区域,然后在几个大区域之间以一条又长又狭隘只容得主角走动的通道相连,往往玩家走这样的迷宫通道需要花 费很长而且极度不必要的时间,而作者通常在各个区域里设置几个开关,处于极左的开关开启极右的开关,极右的开关又开启极左的开关,迫使玩家来回 穿插于几个区域之间去开开关来推进剧情,一开始遇到这样的迷宫会觉得正常,但是如果千篇一律都是这种迷宫,玩家就会失去耐心了。恶意浪费玩家时 间以延长游戏时长,这样玩弄玩家的做法,十分令人烦躁,大大降低游戏性。私以为,与其用如此枯燥无味的开关系统来刻意延长游戏时间,还不如花费 心思看看怎样用推石头,滑冰块,解谜的方式来增加迷宫的趣味性。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[b]说出来你可能不信,我刚遇见艾薇儿,美好的生活还没开始,就被两个粗糙大汉给搂死了。建议设置能够看见怪物血量,我还以为这两个是剧情杀,结果是真的GG。。。[/b] 刚玩一会,一周目GG,先来留个评测坑,日后补齐。。 可以用键盘控制移动,也可以纯鼠标操作,鼠标操作加速走路好评。但镜头跟随,加上走路速度变快,就会显得略微有点恶心(是真的生理上的晕眩造成的。。。) 互动地图上的物件,木头丶石头等寻找解谜的关键,这一点挺有意思的。 看游戏介绍上说流程很长,剧情很不错,这一点先保留意见,等玩久一些再来谈谈吧。。。
[h1]向日葵游戏评分:7分(1-10)[/h1] 复古的回合制角色扮演游戏。 这是一款RM引擎打造的独立游戏,采用复古的玩法,随着剧情的触发,最终会有5位冒险者加入队伍,通过在迷宫中挑战魔物,收集装备,不断的提升自己的实力。游戏的剧情、人设都还不错,流程大概20个小时左右。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
作者很用心,但现在游戏有个致命的缺陷导致我给不出推荐。 ——这游戏不按照作者的思路走就没法玩! 很多rpg作品或多或少都有些这个问题,但本作非常严重,开篇还好,之后基德单独行动那段体验真的让人爆炸,短短一个小时遇上3个坑。 1. 基德单独行动后的第一幅地图吧,要开3个机关才能出现到第二幅图的传送阵,但是注意,传送阵附近的小怪非常难打!如果没开传送阵,走到路的尽头发现过不去想返回的时候,必定会被堵上!2个蚊子速度比基德快,伤害高,血量大概基德3个无视防御的技能也打不死一个,还会催眠,游戏前期还没回血药,很容易就gameover,反正我打了3次没打过,最后躲着走的。 2.有个精灵是能无限放回复1999的,所以必须扔道具沉默了她,没有别的方法过。 3.晚上剧情之后,追击女刺客,她会召出5个火精灵来打,同样打了好几次打不过,去贴吧发现了作者给的攻略,贴在这防止有人卡关: 第一步,基德必须用雷咒攻击风属性鬼火,雷咒攻击风属性敌人有伤害加深效果,一般一击必杀。 第二步,基德必须用普通攻击攻击雷属性鬼火,因为雷属性鬼火物理攻击力非常高,但是其物理防御力为负值,如果攻击不落空,基本一击必杀。 第三步,基德必须用沉默攻击道具攻击火属性鬼火,因为火克制雷,火属性鬼火鬼火打在雷属性基德身上有伤害加深效果,将其沉默后,火属性鬼火的物理伤害非常低,这时基德必须全力将其击杀。 随后,场上只有土属性和水属性鬼火,这2个鬼火很弱,非常容易解决。 我去,这个攻略里面有多少个“必须”……我说怎么试图黑暗了雷火不行,用无视物防的技能打也秒不掉,原来非得用普通攻击…… 顺道再反馈个bug,我当时以为要触发别的剧情,比如能叫醒男女主来个3v5,结果我与帐篷旁边的光对话之后,真的触发了剧情然后游戏黑屏彻底卡死。 可以说,目前这个设计,基本不给不按作者思路走的人活路。一个好的游戏,愿意钻研的人可以打的简单,但总不能说别的玩法连玩都玩不了吧?更何况,开打之前啥提示也没有,全靠玩家一点点试错,一遍遍撞死在boss头上来躺雷躺出一条活路,这有什么意思么? 我看贴吧作者还给了个隐藏任务的说明——原来开篇卖肉之后,不是去小女孩家就完了啊,还要返回去店里买东西……我也没看到有啥提示…… 总而言之,这游戏在出攻略之前个人不想再玩了,这不是rpg而是猜谜,我要猜作者的设计思路……
纯鼠标操作非常棒。地图设计一坨屎,打了一个钟完全没体会到所谓剧情,都在路上摩擦摩擦了。
做得非常用心的国产RPG游戏,剧情很不错~世界观写的很用心~BGM很棒棒哒 作为处女座来讲很棒了~
20小时的剧情,差不多有18个小时是在跑地图上的 地图设计的真是一坨屎,时间全是花在跑地图上的 一条路走好几十秒钟
我只想问一下这个小仙灵怎么打?这怪频繁大回复术根本打不死- -b
节奏慢浪费时间,打的恶心玩的不爽,一场战斗好几分钟,一个场景满满都是怪需要清,好几场必输的战斗来恶心人,开发者纯粹就是为了恶心玩家才做的这破游戏
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