
Play as a wise woman, help your neighbors, and they will help you in return. Fight alongside your closest friend to deal with the beasts threatening the village. Uncover the secrets of magic through your journey, and you might even have a chance to confront your inner demons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In the mountain village of Genoa in 1605, you play as Delia, an apprentice witch. Your task is to help the neighbors with their daily troubles, complete your own graduation project, and uncover the secrets of the origin of magic.
Being a wise woman doesn't have to mean living alone in the mountains, flying on a broomstick, and staying aloof from the mortal world. Adventure is a spice in an otherwise plain life, but daily chores are the main course that fills each day.
For each commission, you can try different approaches. Your choices determine the direction of the story and affect everyone around you.

Even a wise woman doesn't always get things right.
In the early 17th century, hunting large game still required authorization from the local lord or estate owner.
For your close friend Sorina, the only daughter of a hunter's family, being a hunter is both a privilege and a curse. If she were to be arrested as a heretic, others would see an opportunity to claim hunting rights for themselves.
As the person she trusts most, you must protect her—or take her away from this place.

Traits of a spellcaster: diligent and eager to learn, insatiably curious, and with a tendency to meddle in things you probably shouldn't.
The multiple ending conditions in this game use a pattern such as "perform any X of the following five events," rather than simple checks on a single specific choice. Please try out various options.
Art assets created with AI assistance. Sources:
MiaoMiao Pixel (by Orscat)
Illustrious Flanime XL - High-Quality Flat Anime (by Orscat)
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《旅居魔女与她的毕业课题》:出乎意料质量尚可的视觉小说[/h1] 这是一款大量使用了AI生成图像的百合题材国产奇幻视觉小说,然而非常奇特的是,游戏内所使用的美术素材除了可以勉强分辨出似乎是利用工具制作的生成图像外,游戏里的角色形象自然到完全让人分辨不出来、甚至会直接觉得是人工绘制的美术形象。 毕竟和其他比较敷衍的AI辅助制作视觉小说不同,作者在调教AI的时候非常用心,以至于游戏只有商店页的宣传美术能看出明显的非人工风格,但游戏内的角色立绘与CG都非常优秀、完整且连贯。而且游戏内的角色形象不只是人物造型和细节上的连贯,包括同一角色变换不同动作角度以及服装拆分一类的立绘质量都出奇地高,作者选取的成品图片始终能保证角色维持着同一画风、造型以及前后关联性,使得游戏内的美术看上去几乎完全就是人工绘制的成品。 游戏在剧情上讲述了一个需要帮助邻里解决各种委托的见习魔女与同伴相处的日常琐事。作为一部视觉小说,《旅居魔女》的文本与故事质量可以说相当优秀,生活化的剧情与充满细节的细腻文笔都提现着本作作为剧情向游戏的优秀水准。 因此尤其是在美术素材质量把控非常到位以至于违和感并不高的基础上,《旅居魔女》完全可以被视作为一款真正标准的国产视觉小说游戏。 尽管本作选取的制作引擎导致游戏完全不能以全屏的方式播放,且窗口模式下游戏下方的UI还会被遮挡住大半部分,但游戏内功能相对来说比较完善,因此整体体验还是比较可观的。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
总体上来说还算是相当不错的一部游戏的。 美术上大量使用了AI绘画,但是并没有影响观感,甚至挺符合我自己的审美的,这也可以说是一个科技推动游戏发展的一个案例了。人物立绘也相当精致(至少合我胃口)。 整体长度并不算长,大概1到2个小时就可以打通一个结局。 剧情上百合含量还是相当丰富的,只可惜制作在国内,不然就能有更大些尺度了(诶嘿~)世界观是建立在一定的真实历史上的一个架空的存在魔法的世界,对于本人这个历史爱好者来说,百合加历史,双厨狂喜。 好结局还是比较容易的,毕竟第一个结局就是坏结局-结局6。 但是还是有些不足之处的,在立绘变化的连续性上有待进步。世界观上,如魔法学院,结尾的三个魔女,领主和魔导士的交易之类的剧情方面并没有很好的展开。 总而言之,还是一部相当不错的百合佳作的。还是很期待基于这个世界观的续作的。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
3
[h1]《旅居魔女与她的毕业课题》| 评分:68/100 [/h1] 一款短篇视觉小说向游戏,单个结局的长度不长,剧情题材有轻百合定位,包含适度的亲亲和裸露要素,但这不是一部甜度拉满的纯爱故事,两位女主角的关系比起恋人更像是过分亲密的战友,因为本作以冒险为主线,两位女主之间的羁绊为辅助调味料的作品。 至于剧情选择方面,是超多分支选择,决定女主故事的不同走向,8种结局可进行探索。美术素材有AI辅助,画风上有少部分不一,主内容倒是没有啥影响,观感上还比较不错。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
AI调得还行,大部分场景没有明显穿帮,也有的微妙。 单线流程不长但是分支繁多,对着流程图都要慢慢理解,战斗事件的卷轴风格看起来是模仿了正义之怒。 百合的部分极为有限,更多的像是个文艺复兴时期的历史故事,有那么点超低配隐迹渐现的味,但受限于篇幅还是不太够看了。 喜欢读类似题材的可以试试
[h1]《旅居魔女与她的毕业课题》简评[/h1] 《旅居魔女与她的毕业课题》是一款有着欧洲风格的文字互动类视觉小说,游戏内的文本量非常丰富,讲述了一位见习魔女所遭遇的各种故事。 游戏有着插叙式回忆的叙事方式,由见习魔女迪莉娅与好朋友索琳娜的醉酒剧情所展开,为玩家带来了一段奇妙的魔力故事之旅。 游戏内玩家所扮演的魔女有着一个好朋友索琳娜,游戏中也有着一些二人贴贴的剧情,还是非常丰富的,作为魔女,为了不被修士所敌视,需要经常帮助一些村民完成他们的委托,而这些委托都与魔力有着息息相关的联系,在完成委托时,玩家会从三个办法中选择一个来进行完成,玩家此时所决定的选项将会为后面的结局产生影响,这个设计还是非常不错的,这种蝴蝶效应叙事的方法玩起来给人的体验也是很有代入感的,证明玩家前期所做的决定没有白费。 游戏中一些战斗的剧情采用了一半画面,一半文字的推进叙述手段,这种方式能让玩家在玩的时候能够沉浸式的体验到游戏的剧情中,当然也伴随着一些简单的选择,玩的时候建议在关键剧情存一下档会比较好。 综上所述,《旅居魔女与她的毕业课题》讲述了一个魔女的冒险故事,游戏的剧情有着丰富的文本量作为保障,一些玩法和剧情推进方式也有着独特的创新和设计,在一些动作画面上采用多个插图相叠加展示的方式还是很生动形象的,游戏区别于传统的视觉小说推进,玩起来整体体验还是比较舒适的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]旅居魔女与她的毕业课题[/h1] [h2]魔女也同样是人啊[/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:中世纪西幻题材的视觉小说 [*]游戏剧情简介:玩家将扮演一名魔女,帮助邻居们解决一些难以处理的日常琐事,和挚友及村民们一同并肩作战,解决威胁村庄的害兽,并在这个过程中直视自己的内心,当审判到来时为自己的言行负责[/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作是传统视觉小说玩法。[/u] [b][olist] [*]选项很多,并非选了某一选项就会立刻导致进入某结局,而是在几个关键选项中按选择倾向判定结局触发条件 [*]帮助村民的事件三选一选项一般分为一个较周全的处理办法,一个不好不坏的,还有一个纯摆烂或者偏自私的选项,想走好结局就尽量和村民搞好关系,反之同理 [*]内置了多种结局可供探索 [/olist][/b] [h3]【其他部分】[/h3] [b][olist] [*]游戏CG部分:马马虎虎,不和npc同框的时候还可以。个人比较喜欢战斗部分铅笔画插图式那种风格 [*]游戏配音部分:没有配音,没有互动音效 [*]游戏角色立绘:ai生成,画风不是很统一 [*]游戏画廊:标题界面进入 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]BGM很好听,真的很有异世界那种悠远宁静的自由感 [*]战斗部分的剧情做成了书页插图的形式 [*]角色心理活动刻画比较细致 [*]对中世纪生活小细节的刻画很到位 [*]玩家的选择会切实影响角色的发展和后续的剧情,并非简单的通马桶,而这些选择又会在最后成为自己的助力或阻碍 [*]有云存档功能 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]对话回看的排版不太ok,一大段挤在一起,看久了眼睛痛 [*]角色立绘、NPC立绘和部分场景的画风有些割裂,尤其是和NPC同框的时候会比较明显 [*]百合贴贴的戏份不多 [*]战斗中的连续动作有些出戏,感觉可以直接放一个开战起手画面,文本描述之后直接过渡到战斗结束 [*]成就系统缺失 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 小体量的轻百合作品。奔着贴贴发糖来的可能要失望了,建议作为剧情的调剂和过渡看待。游戏的BGM选的不错,对历史人文方面比较考究,详细展示了不同身份带来的不同境遇,和魔法奇幻元素结合的也不错,既不至于力大砖飞也没有特别烧脑,大家都只是普通人,在努力地生活着。能接受ai立绘和CG的玩家可以蹲个好价
轻百好评。喜欢剧情里魔女的设定,但是不怎么沉重。
[h1]开局就开始就亲吻?甜甜的百合[/h1] 百合无限好,讲述了我们的魔女迪莉娅和索琳娜的偏日常,做一点委托等等,一个多结局小故事。 [h3] 游戏介绍[/h3] 开局就是大的要来,开局就开始亲吻了,插画还蛮好看的,就这样 a 起来(破音),因为她昨天她喝苹果酒喝多了,然后就可以和进行一些日常对话了,本作的日常描写还是偏多的。而且基本没有什么宏大的场面,大多仅仅是简单的白描,平铺直叙。然后还有做小事的蝴蝶效应,通过这些做选择来影响最终的结局。结局好像8个,cg48张。 战斗方面还是比较有趣的,左边是图片,右边是文字,通过文字的叙事,你可选择来进行推动,比如说你可以选择先用射击数式来试探一下,或者是安静地接近他们,进行一次次的选择,来得到这些战斗的结果。还是非常有趣的。 本作还是比较对电波的,不喜欢这种平常风格的叙事,可能会觉得有点无聊,不过希望有能按 f12来截个图,要是结尾再多一点就好了。不过要注意的是画风是由 AI 生成的,其实整体看下来,感觉还不错。设定一般就算了吧,但是作为一颗轻百,他们贴贴地画面次数有点少哦,开局以为是个大的,结果有点失望。或许可以补充他们之间的感情线,起因之类的,进展真的比较快哦,人物形象塑造不太充分。导致可能真实的演出效果没有想象的那么好。一句话,一个遗憾了得,哎。 [h3] 结语[/h3] 《旅居魔女与她的毕业课题》小清新中短篇轻百合作品,魔女迪莉娅和朋友索琳娜的甜蜜日常,完成一些委托来帮助村民,逐渐地在这个村庄被接纳,并完成毕业课题。最独特的就是它的多结局设定,做好任务的选择之后和后日谈都会有一些截然不同的结果,来影响结局听证会,这些任务的结果你的所作所为将会成为你的供词或者证据,恶性计数器会告诉答案。还可以选择不同的结果,接受审判或者全部杀掉。推荐对这个题材感兴趣的玩家来游玩! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1] 迪莉娅,你也要和琪琪一样做一个励志的小魔女![/h1] 不知道为什么,当我第一眼看到这款游戏的时候,我没有过多地去理解剧情是怎样怎样,而是在脑海中很自然地想到了吉卜力经典动画电影《魔女宅急便》。当我看到过13岁的琪琪骑着扫帚飞向克里克城的海岸线,用“宅急便”完成少年独立的第一课的时候,我联想到了这款游戏的剧情,16世纪的魔女为了解决自己的毕业课题,暂住在某个山村之中。琪琪在成为魔女的路上不断摸索成长,本作的魔女迪莉娅也在用自己的力量,在帮助村民的过程中努力成长,如果你也看过《魔女宅急便》,你一定能懂我的这番话。 当然,虽然在本作中,我们身边有一位可以说是挚友也可以说是百合恋人的同伴,但并不影响我眼中看到的迪莉娅的个人成长经历。就像《魔女宅急便》一样,我更觉得《旅居魔女与她的毕业课题》更像是《魔女宅急便》的成年续篇,在她们两个人的故事里看到了魔女的成长。《旅居魔女与她的毕业课题》作为视觉小说,玩起来就比较自由了,你可以选择去帮助你的邻居和村民,和他们建立良好的关系,当然你也可以不做,有时候,你也可以和挚友并肩作战,你也可以和她缠绵在一起,在村庄面临猛兽来袭的时候,你也可以选择击杀它们,亦或是放它们一条生路,游戏中有时你内心的阴暗面也会来找你,当你一次次怀疑自己的时候,你能否忠于内心去选择,亦或是被阴暗面牵着鼻子走,不过,你要记得,你做的每一个选择,游戏都会帮你默默统计着,到结局部分都会产生不可逆转的深远影响。这是一个专为你的选择打造的魔女,你的选择也决定了故事的结局。 不过游戏玩法上来说,还是老生常谈了,我当时看见游戏简介的时候,我以为还会穿插一些小游戏之类的,但可惜并没有,只是单纯的视觉小说,有点遗憾,如果能把魔女大战猛兽的场面变成快速反应QTE就更完美了,结果只是欣赏动态CG而已。此外,本作的一大卖点可谓就是百合了吧,虽然我不怎么吃百合,但我从头到尾玩下来,也没见到几处百合贴贴场面,所以我并没有什么感觉,不知道百合党看了有什么感想,此外结局虽然不少,但我也只是打出了一个比较不错的结局,如果有时间的话,我一定要打出全部六个结局,看看魔女到底都成长成了哪般模样。 虽然本作百合向明显,但是如果你也和我一样,曾经感受过《魔女宅急便》的鼓舞,这款游戏也同样适合你。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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