
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one life against an entire city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best DE #67, worst UK #100 · 2 markets collected
About
The Sinking City 2 is a third-person survival horror set in 1920s Arkham. Deliberate, tense, and resource-lean: pressure builds as you push deeper, relief comes in brief refuge, and fear is something you manage. Mind your inventory, take on unnerving puzzles, and double back via unlocked shortcuts for supplies and upgrades.
A Roaring ’20s port city buckling under a supernatural flood. Tide-stained avenues and battered Art Deco. Speakeasies gone dark. Districts feel lived-in and water-worn, with routes by foot and skiff, shortcuts behind collapsed seawalls, and secrets tucked in boarded parlors. You’ll navigate a hospital where science hides its face, a fish market where the merchandise bites back, and descend deep below the city to where eldritch horrors stir.
A ritual gone wrong trapped her soul in the Dreamlands, and now malevolent forces have stolen her body. To rescue the woman you love, you must walk a dangerous path through catastrophe to the source of the flood — her presence always felt, but rarely seen.
The Slither animate the dead. Deep Ones surge from dark water. Shadows bend space and test nerves. Some fights must be met head-on; others demand a retreat to rearm, retune your build, and return better prepared. Or take on an optional investigation and come back with an upgraded gun.
Exploration is the key to survival. Read ritual residues, sift through grisly clues, decode journals that shouldn’t exist, and pry at masks that won’t come off. Optional cases never gate progress — but they unlock safer routes, hard supplies, and upgrades that change how you endure the next encounter.
The Sinking City 2 draws on Frogwares’ detective roots to deliver survival horror that runs deep and hits hard. Shaped by studio obsession and community feedback, it’s a faithful Lovecraft experience: myths made manifest, and the inconceivable fear that results.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.8Kreviews | 83% | — | $2.5M |
| $49.99 | 326ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1066 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice, amazing game for fans of the "Resident Evil" and "Alan Wake" series.
Good game, good story, great world, great cast, only slight negative is the combat in a way, so combat is good, weapons are great, but its like early survival horror so little ammo, hard hitting enemies, resource management, so you're supposed to dodge and avoid and only use your ammo when needed.. which is great until it throws in more action pieces like later Resi games, and when your character moves pretty slow and dodges really slow, the situations become more frustrating. its not quite one or the other but a mix of the two and when it works its tense and great, when it doesn't its just annoying. But that being said (and at the price) I still over all enjoyed the experience. its a solid 8/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +3 more
| $49.99 |
| 57ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | #25 | not modelled |
| $49.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A solid survival horror crafted with Lovecraft.
The Sinking City 2 is not only a very well crafted survival horror game, it's the best Lovecraftian horror game to date.
This is a super cool game. not easy, even on story mode. A game that will make you think... some things a little janky, got stuck behind a door...lol I give it a 8 out of 10
The Sinking City 2 macht vieles richtig und wenig falsch, insgesamt ein wirklich tolles Spiel. Auf der Habenseite stehen eine gute Atmosphäre, tolle Sounds, wuchtige Waffen, solide Animationen, durchdachtes Leveldesign, gute Abwechslung, schöne Grafik, Neues Spiel Plus, seichte Secrets und Rätsel, gute Horror- und Survivalelemente. Zu den Schwächen zählen für mich die Story, keine Schleichmöglichkeiten, etwas repetitive Bosskämpfe, überschaubare Gegnervielfalt und weitere Kleinigkeiten. Wer ein Spiel im Sinne der DNA des ersten Teil erwartet, wird wohl enttäuscht, denn diese ist etwas verloren gegangen. Die beiden Spiele sind schwer vergleichbar, denn The Sinking City 2 krempelt alles um und ist eher ein Resident Evil, aber im Cthulhu-Setting mit neuer Story, neuem Charakter, Spielwelt, Mechaniken, der ganze Aufbau ist anders (keine Open World mehr). Detektivarbeit, wie sie damals essentiell war, ist hier ein Beiwerk, um Punkte für Fähigkeiten zu sammeln, völlig optional. Längere Dialoge und verschiedene Charaktere gibt es hier im Vergleich nur vereinzelt. Im Gegensatz zu Frogwares Vorgänger hat man auch auf die deutsche Sprachausgabe verzichtet, verständlich, denn die ist teuer. Zum Auftakt des Finale wird man mal wieder mit massiv Gegner zugeballert, machen Spiele immer gerne, ich brauche das nicht unbedingt, ist aber okay. Das klingt alles etwas negativ, aber die meisten dieser Änderungen waren richtige Entscheidungen: Qualität statt Quantität. Teil 2 ist am Ende ein deutlich runderes Gesamtpaket. Technisch sind die Entwickler, kurz vor Release und mit Hilfe von Epic, nochmal von der Unreal Engine 5.7 auf die rund 2 Monate junge 5.8 umgestiegen, somit zählt der Titel zu den allerersten Spielen mit der neuesten Engine-Iteration überhaupt. Interessanterweise setzt das Spiel außerdem auf Hardware Raytracing (Lumen GI und Reflektionen), da bei den Mindestanforderungen aber "GTX 1070 | AMD RX 5700" angegeben sind, ist von einem Software Fallback auszugehen, sobald man die Einstellungen reduziert. Nerviges Traversal/Shader Stutter gibt es nur vereinzelt. Als Upscaling gibt es DLSS und TSR. Da AMD sein FSR Plugin noch nicht für die neue Engine veröffentlicht hat, fehlt dies im Spiel. XeSS gibt es ebenfalls nicht. Beides kann aber, wie gewohnt, mit dem [url=https://github.com/OptiScaler/OptiScaler]Optiscaler[/url] Tool ermöglicht werden. Die Entwickler [url=https://steamcommunity.com/app/2825860/discussions/0/589561020200257067/#c589561020200263942]reichen FSR nach[/url], sobald verfügbar. TSR (und auch XeSS) haben mich hier überhaupt nicht überzeugt, die Bildschärfe ist schlecht. Frame Generation gibt es derzeit ebenfalls nur von Nvdidia in Form von MFG, Intel und AMD gehen derzeit leer aus. Auf meiner 9070 XT war das Spiel in Ultra HD mit maximalen Einstellungen und FSR 4.1 Balanced/Performance mit größtenteils 60 FPS flüssig darstellbar und sah sehr gut aus. [url=https://www.youtube.com/playlist?list=PLMO_Ym1CrkQY]Meine Playlist[/url]
[h1] Hodnocení 8,5/10, [url=https://store.steampowered.com/curator/34526713-Gaming-Professors/] Curator [/url] [/h1] The Sinking City 2 je pokračováním lovecraftovské hororové adventury od ukrajinského studia Frogwares, které se tentokrát rozhodlo vydat trochu jiným směrem. Zatímco první The Sinking City kombinovalo otevřený svět, detektivní práci, rozhovory s obyvateli a průzkum zatopeného Oakmontu, druhý díl výrazněji sází na survival horor. A to na všechny jeho podstatné prvky.Tentokrát se mnohem více střílí, utíká, hledají se zásoby a občas se člověk přistihne při myšlence, že by bylo vlastně fajn, kdyby se zpoza dveří ozval obyčejný soused místo něčeho, co má šest končetin a rozhodně vás nemá v oblibě. Zbytek recenze si můžete přečíst zde: [url=https://www.gamingprofessors.cz/the-sinking-city-2-herni-recenze/] [/url]
the only thing holding me back from this game was how bad the gunplay was from the demo and sadly it was left unchanged you gotta have good combat if your trying to make your whole game around it i bet besides that the game is really good but i just cant get past the lifeless and easy weakpoint combat
Однозначно игру оценить не могу. Кайф от того, что это аля резидент с соответствующими механиками сувайвал хоррора, с щепоткой сайлент хилла, каплей Алана Уэйка и т.д. Очень нравится это построение локаций и секретиков: ключик тут, дверка там. Атмосфера хорошая, гнетущая, давящая, как надо. Но не покидает ощущение вторичности: первая часть the sinking city однозначно лучше, даже несмотря на большое количество проблем, довольно большое количество, она все равно выигрывает. Первая часть масштабнее, история глубже, интереснее. В первую часть я погрузилась настолько, что раз и навсегда зафанатела от лавкрафтовщины, хотя до этого никогда особо тяги и интереса не было. Также как и с Шерлоком: тут вторая часть ужалась и упростилась из-за определенных обстоятельств. К сожалению, в the sinking city 2 сюжет очень поверхностный, герои какие-то картонки, совсем им не сопереживаешь и не веришь. Из-за слабой игры голосом героини в конце реально как будто обнуляются все усилия, не веришь ей вообще. Хотя и главному герою не веришь, что он прям такие тяжелые препятствия преодолел. Больше было похоже на развлекательную пробежку, где пару раз монстряки зажали в узком коридоре. На боевку смотрю тут очень сильно снисходительно, да, она гораздо лучше, чем в первой части, но неповоротливость перса, когда его долбит толпа в окружении, зажав в углу, без возможности нормально увернуться… штош ждем пока каждый тебя не отлупит, и ты двадцать раз не встанешь униженный и опущенный с колен - вздох безысходности и пламенный привет ненавистной silent hill F. Наверное, поэтому принятие лечилки и сделали через меню, потому что у перса не было бы и шанса в противном случае. Хотя неповоротливость и слоупочность перса это неотъемлемая часть такого жанра, но тем не менее прекратить верещать об этом невозможно. В целом, если абстрагироваться от первой части, ну норм коридорный сувайвал, получилось повеселиться, испугаться (кстати, работа со светом отличная), побегать, как камикадзе, от точки сохранения до пункта назначения, и обратно. Куплено было самое жирное издание с dlc, т.к. на меньшее не хотелось соглашаться. Dlc хороший, короткая не душная история, опять-таки как в резиденте обычно бывает. Обязательно перепройду с новой игрой плюс и продолжу в тайне мечтать о продолжении, но чтоб таком, как первая часть, и еще больше мечтать о продолжении Шерлока, таком как chapter one. По ценнику, да, дорого, но что сейчас дешево
Great resident evil like game play. Very neat story.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 4.3K | 97% | $16.49 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 80% | $23.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.1K | 92% | $29.99 | |
| $2.5M | 2.7K | 82% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $816 | 3 | 100% | $9.99 | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |