
“The sea of TianGang XinSu” is an individually developed independent space game. The story takes place after the war between the earth and the robot world. The earth was reduced to the bargaining chip of the robots and was locked at a place of black holes. The core aim of this pre-launched version is to release the earth from the robots.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
[quote=author] 欢迎关注【甄游组】鉴赏家https://store.steampowered.com/curator/30253125[/quote] 系统庞大的自建航母游戏。当前版本UI有很大提高空间,且缺乏新手引导。从游戏的格局来看作者心很大,这就也更需要作者心更细的处理好每个细节。送给作者做好这种游戏的一句话:易于上手,难于精通。
很无奈,其实是非常希望能支持一下国产的太空作品的。。。然而,目前对这款作品的态度只能是不推荐。 原因很简单,没有最基本的入门教程,UI十分简陋且提示显示不全,这一切其实都不是让我退款的原因,毕竟它还是一个“体验核心基础版”,但是!!但是我玩了近一个小时,没有感到任何乐趣。首先,是成就感和成长性的获取非常不友好,资源的采集应该是前期养成的关键,然而货舱只有500的矿石容量,而1000的矿石才能换100的货币(一个采矿小蜜蜂要5000货币,然后采到500矿石上限之后,也就是50货币之后,就满仓了);采集稀有元素又极慢,换船体动辄需要几十的量,而你在一个星系中花上半个小时,也只不过采到20几个而已;而舰艇的操作和战斗更是无趣,没有任何战斗的快感,我连动用修改器的欲望都没有。。。 希望作者能够加油吧,基本STEAM上稍微像样的太空类游戏我都会购入并支持,包括且不限于丧心病狂的人类前线这样的七八年EA作,希望作者能明白,硬核固然重要,但游戏首先得具有娱乐性。
最近玩了很多一人开发的独立游戏,共同之处非常明显:稍加体验游戏机制,你能发现作者的构想非常宏大,idea非常棒,如果是一个成熟的商业游戏公司是完全可以把这个idea包装成一个完美的游戏,但同时问题也在这里。作为一人开发,必须得清楚以个人的精力与能力的极限。即使作者非常努力的每日更新,也无法掩盖人数不足带来的劣势。 模块化的飞船搭建和飞船资源管理是一大玩法,各种护盾与武器种类间的相生相克与平衡是其中的亮点,围绕着这点构成了整个游戏的框架。但似乎在目前阶段开发者过于关注数值平衡等细枝末节上的问题,而忽视了游戏的整体平衡性。 总体来说,作为一款小制作游戏,像有玩家说提到的那样,要注意硬核与娱乐性的平衡,机制可以精简一些。现在有许多系统是在很长的游戏过程中甚至体验不到几次的,就完全没有存在的必要。 就目前情况而言,游戏内UI复杂而混乱,新手引导与提示完全不到位,会令刚进入游戏的玩家一头雾水。即使是非常喜欢这类游戏的玩家也会大概率在摸索游戏的玩法中劝退。在游戏本身素质说实话不错的情况下让玩家迅速了解游戏是亟待解决的问题。 游戏的难度曲线与货币系统暂时处于一个比较谜的区间内,这个应该是之后一段时间内作者修改的主要方向之一。就目前而言,玩家的目标缺失,奖励较少,使游戏与探索热情缺失。需要一个更强的剧情或是替代物来完成这个功能,即使是roguelike这也是不可或缺的一部分,比如Everspace中的剧情。 游戏目前依然处于打磨阶段,不是很建议现在入手,不过相信在一段时间之后,游戏会变得更加充实。
我只玩了30多分钟~看到出来这个游戏潜力很大!很喜欢这类型的太空游戏~~ 下面是以一个完全没有了解过这个游戏的玩家入手这个游戏个感受。(由于游戏还是低度版本,所以不对游戏好坏做评价) 1.快捷键问题,其他的快捷键或许不急,但是希望作者弄一个返回的按键,比如ESC键设置为返回键。(刚进游戏有点懵,打开窗口不知道怎么关,有的窗口在右上角一个红色的图标,有的在左下角一个“返回”) 2.物品装备属性,有点太多,并不是说这就不好!但是新接触看着有点不明觉厉。建议:没有加成的属性可以隐藏下! 3.设计舰页面,右下角几个标识的介绍栏被物品装备的那个栏挡住了 4.天罡星宿页面,和第一个NPC交易(是交易吧?)他的物品装备没有说明,而且~~左键一点击就是买入,再卖掉就是亏钱了~~~吧。 5.星系内,我的小灰机追不上一个行星公转?喵喵喵?~建议:设计一个新的移动方式,比如无人深空的星系内的曲速飞行。通过技能或者别的方式快速接近所需要去的目的地 6.星系内,下方几个带有快捷键标识的图标,我不知道是有什么用。可以加上介绍框。 以上 游戏刚刚还没完成,希望作者越做越好!!祝成为下一个大麦的国产独立游戏!会继续关注的,加油!!(另外,我也加群了,会继续给建议。希望能帮上忙)
1、请输入一组正确的密码开启仓库 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 确认 谁知道密码是多少???? 2、我自己召唤的飞船,它非要追上我把我撞死。。。 3、海盗阵营里,敌人小兵钻进我的防御罩,我就不能通过鼠标点击攻击它,而右边自动攻击界面只显示一个BOSS。而小兵十几个。。。
一堆没头没脑的概念不知道说些什么
不错,,,更新快,,内容不断在增加
点赞
这是一个,很无聊的游戏,无聊到什么程度呢 连新手教程都简略到只有三张图的程度。 实在是。。。 让人没有玩下去的欲望和冲动。 怎么说呢,这个游戏,有点坑啊。不过中文和稍显精致的画面来看。这个游戏还是比较用心的。我不做反面评价。 不过这个游戏总的来说还是 可以(毕竟是国产的游戏嘛!) 还是要支持一下的啦!
字体可以大一点吗
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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