
游戏《花园魔三国》是以萌娘化历史上著名的三国人物为特色的剧情冒险战斗的角色扮演游戏。 玩家和刘封、刘禅姐妹在神州大陆上与各个英雄人物交互。 游戏可以选择非常简单或者较为困难的战斗,大量的探索要素将会构筑一个精密细致的幻想世界。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
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Reviews
妹子们的立绘简直无敌,太好看了,太涩涩了
立绘不错,地图也不错
打完简单评一下,给到7/10,主要扣在游玩体验上。 剧情平平淡淡,没有特别出彩也没有特别差。 游戏内容问题过大,通马桶任务很多,后期的羁绊任务过于麻烦。但最破坏体验的还是迷宫,迷宫层级多又弯弯绕绕,路窄的同时怪还多,怪的索敌过远移动速度也快,后期的迷宫基本只能硬打过去。 那些答题小游戏一玩一个不吱声。
4/10,剧情想一出是一出,游戏性和战斗系统也很无聊
死因;不够涩
这个游戏太过于太脑残了
没有r18,要是能弄个补丁就好了
多做主线,装备别乱买,一款不错的游戏。
扣掉發呆的時間實質上30小時白金。基本上就是款賣畫遊戲,然而即便是畫的部分也少得可憐,劇情就更不用說了。遊戲時長有一大半是被差勁的遊戲設計給搞得(剩下一部分是解謎跟支線),由於要把全任務解完,有些素材特別難刷,例如紅色鱗片,怪物裝備。而且還限制了等級上限,這才是後期難度增加的主要原因,我的經驗值溢出至少10級,卻不能升級導致輸出低被揍痛,要這樣還不如直接開修改輾過去,不然刷怪不會升級何必刷呢?然後特定支線任務非常抽象,不看攻略(幾乎找不到攻略)想完成基本上就把得所有迷宮跑一遍才能完成。還有寶箱很多,但開出來的東西九成以上都用不到,你給那些素材早在前面刷怪時完成啦,錢就更不用提。以上這些都是硬水時長的內容,簡單來說就是缺乏遊戲的正反饋機制,一般玩家是不會有耐心在這種糟糕設計上玩到底的,製作團隊並沒有搞清楚什麼叫做「遊戲設計」,當然劇情設計也沒什亮點,只剩下畫能看了(然而最戳我的司馬懿也沒什麼戲分)。希望續作能讓我覺得物超所值吧
立绘不错哦
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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