
Run the rails at the base, collect materials, and use them to head out on your adventure. The rails run automatically, so you can leave them alone! The further you advance, the more side content you unlock!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
途中までかなり楽しかったが、ある程度進んだ「過酷な未開地」という地点で放置ゲーではなく手動かつずっと張り付いて操作をしないと効率が増やせない状態に よって放置ゲーで効率を考えてリソースを管理したいという人には全く向いていない。 最高率を考えると24時間手動操作での張り付きになるからだ。 詳細を説明すると、このゲームでは「資源」を集めてそれを基に「生産物」を作成し、資源〇〇個必要とか生産物〇〇個必要だとかの障害物突破に使うのが基本になる。 当然、放置ゲーなので資源収集も生産物作成も放置して行う。 勿論、それらの効率を上げるための手段も用意されているのだが、大抵は何かを集めてそれを自動で何かに投入し続けてあげるという形になるのでこれらもある程度放置可能になっている。 だが過酷な未開地という地点に辿り着くと、ここではランダムなダンジョンに入り、障害物を突破する事に入手できる「未開地物質」を使って生産物の効率を上げることができる。 ダンジョンは難易度別に用意されているが、障害物を突破して得られる素材量は一緒。 この為、その「未開地物質」を集めて生産効率を上げるだけなら一番低難易度のダンジョンだけ回ればよい そして、障害物突破のための素材入手効率は加速度的に上昇できるが、突破の為の素材量は固定なので直ぐに入手量>>>>消費量になる。 具体的にはちょっと放置すれば数十万から数百万貯まる用になるが消費量は300固定。 この為、生産物効率を上げるためにひたすらランダムな構造のダンジョンを駆けまわって障害物をクリックして選択肢を選ぶというのをひたすら続けるのが最高率になる。 もはや放置ゲーでも何でもなくなったのでここで断念。 勿論、それをやらなければいいと言えばいいのだが、放置ゲームで手動で操作し続けることでさらに効率が上がりますよ!なんて興ざめもいいところである。
放置ゲームやクリッカーゲーム大好きなタイプの人間の評価ですが、有料ゲーだと考えると微妙です。 ランク上がってもあまりにも代わり映えしない画面や数字、ビルドなど個性を出せる要素がほぼ無く、ただ待って地味に画面を進めるだけのゲームと言う印象です。 そういうゲームが悪いという訳ではないですが、収集要素だとか先に待っているコンテンツを期待させるような何かが用意されているわけでもなく、この状態でストーリー絵も音も地味なら何を楽しむのだろう? いくらスピードがあがっても素材収集でいちいち引っかかってるのが見てて気持ちよくないし、せめてもSEだけでも気持ちよければ違うんだろうけど、そういった部分は全く意識されてないっぽいです 応援してくれるクマちゃんが可愛いかったのが良かったくらいかな。 自分はもうプレイしないです
[h1] 線路を廻って素材を集める放置ゲーム [/h1] 線路を可愛いキャラがぐるぐるして素材を集めたり、素材からアイテムを作って 障害物を突破して先へ進んでいくゲームです 際立ったストーリーや、大きな目標があるゲームではないのですが 放置していて、たまに操作して進んでいくのにちょうどいい設計になっています (最初のうちは素材獲得料の都合や、難易度によって忙しいかもしれません) サブゲームとして、何か作業や動画を見ながら手持ち無沙汰という方には特におすすめします どんどんインフレしていく感覚と、不労所得が増える感覚は放置ゲームならではですので もし、一度も放置ゲームしたことない。という方の最初の作品にもオススメします 最初は自分のキャラの移動速度が遅く、気になるかもしれませんが 進めていくと、快適な移動速度になります
一言で言うと「やることがいっぱいある楽しい放置ゲーム」でござる! DLsiteの体験版時代からプレイしてるでござる! 基本の流れは、素材を集めて、加工品を作って、先に進む。 それにプラスして様々な要素があるでござるけど、それは見てのお楽しみでござる! 他のゲームの合間にプレイしたり、仕事や学校の間放置して帰ってきたときに貯まった素材や加工品で進んだり。 色んなプレイスタイルがあると思うでござる! 自分のペースでのんびり遊べる、楽しいゲームでござる!
最初はサクサク進めます。 途中からはまぁまぁ素材が重くなったりはしますが、それも放置ゲームからしたら全然歓迎なレベルだと思います。 ただそれでも現時点ではコンテンツが乏しい感じに思います。 プレイする時間に比例して自身の成長を感じられる要素が薄いと感じるのが、乏しい雰囲気を感じる要因になったかなと。 明らかに一つ重すぎる実績が新しいコンテンツを乏しく感じさせてしまっていると思います。 (新しいコンテンツはその気になったら2,3日で終わるのに対し、一つの実績は数か月かかる。) 新しいコンテンツに実績の時間分配などをすれば、追加コンテンツに濃厚に触れる機会があってよかったのかなと思います。 これを記載している時点で1700時間プレイをしておりますが、その内の(多分)1200時間ぐらいはとある実績にかけた時間。 因みに実績の解除を考えなければ、すべてのコンテンツを終えるのにそこまでかかりません。 後、放置ゲームだけどゲームはつけっぱなしじゃないといけません、他の放置ゲームは落としても動いていたからこれもある意味斬新。 結果、現時点では700円は高いと感じました。 折角購入したので一応はやりますが、おすすめは出来ません。
120時間くらいプレイしていたのですがpcがクラッシュしたタイミングでデータが飛んで最初っからになってしまいました...悲しいです...素材黒まで上げて素材レベルも150行ったやつもあったのに...ギリバックアップ5時間前に取ってあったのでどうにかなりましたがまた黒まで上げなおしです...
放置して素材を獲得し、必要とされる数を消費して道を進むゲームです。 長時間放置すれば多くの資源が手に入りますが、1つ1つ進みたい人にとっては 頻繁に画面を確認する必要があるのであまり放置できないゲームかもしれません。 クリッカー系のゲームとは違って、爆発的に物が増えたりしないので爽快感はあまりないです。 それでもボリュームはかなりあるようで、百時間単位で遊べるそうです。
一生PCの電源を落とさない人向け
最初は楽しいのだけど、植物の新しいコンテンツがかなり苦痛に感じるようになってしまった。 放置ゲーム特有の転生もなく、パワーアップした爽快感みたいなものが乏しいです。 オフラインでの放置もほとんど反映されたないので基本ずっと起動したままとなります。 かなり遊んだゲームなのですが、面白いかと言われるとオススメはできません。
One of the best idle games I've ever played. If you like ! idle games. You need this game ! Negligence games ! Do wish it kept track of gains while not actively running, when ! computer goes to sleep or etc. Seriously great game. Negligence. !
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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