
A space survival open world terraforming crafting game, designed for 1 to 10 players. Alter the ecosystem of an inhospitable planet to render it habitable for humanity. Survive, gather resources, and build your base. Then, generate oxygen, warmth, and pressure to create a brand new biosphere.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 666 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 662 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun enoughl, but eventually there are trees that grow wild and can severely interfere with your base. There is no way to remove or do anything with these. This really ruined my experience and I uninstalled as a result.
diese Spiel ist für jeden, der Survivalgames mag aber keine Lust auf dieses ewige Kämpfen hat - hier geht es cozy zu und das einzige Ziel ist es: Überleben und den Planeten zum Leben erwecken! Ich liebs :)
В своем жанре игра чудесная, графика как для 24 года немного плоховата, баги присутствуют (можно пройти сквозь текстуры, видно наложение и вообще можно увидеть мир снизу из под текстур ну и застрять там) но сама суть игры и сам геймплей перекрывает все эти баги и тд. Поначалу игра непонятная и местами тяжелая, особенно некоторые планеты (Токсисити и Аквалис) но начинаешь с малого и игра преподносит это постепенно, чтобы ты влился и понял что и для чего. Как для любителя восстановлений мира и природы но не любителя техники и всяких машин, игра зашла учитывая все плюсы и минусы. И совет на миллион для новичков: Выбирайте тщательно место для первой стройки, лучше недалеко возле каких то гор и где то на высоте а почему так, вы поймете позже :э
Not my cup of tea. It's an utopia for the grinders.
Самый ненапрягающий сюрвайлол-крафтер. Здесь не будет врагов, ночных нападений, вынужденных погружений во враждебные биомы. Только расслабление, гринд и ожидание. Понравилось. 1. Отсутствие враждебных форм. Никто не будет на вас специально нападать. Играйте в том темпе, который получается. 2. Простые ограничения режима выживания. Да, вы можете умереть от голода и жажды, но это не страшно. При смерти - продолжишь с бонусным здоровьем. 3. Защиты от "ресурсных софтлоков". Почти все ресурсы можно добыть даже в ситуациях, когда их как-будто больше нет. Если не сможете, - скоро начнутся метеориты с этими ресурсами. Респект разрабам. 4. Изменения окружающего мира. Мир меняется. Сильно. Очень сильно! Это красиво. Есть нюанс с биосферой. Если чего-то не добавил - на планете этого не будет. И наоборот, если добавишь разное - можно найти это потом где-то на планете. Используйте всё, что сможете найти. 5. Автоматизация. Простая, эффективная, дешевая. Всё что можно от неё пожелать. 6. Дальние порталы. Серьезно? Вы добавили режим рогалика в кравтилку-сурвайлол? Офигенно! Не понравилось. 1. Прогрессия идет постоянно. Порой мне хотелось не заниматься освоением новых чертежей, материалов, механик, а просто бродить по планете, но этап заканчивался на инерции того, что было уже построено. Немного не хватает автоматизации возможности временно выключить генераторы индекса терраформирования. 2. Исследования кораблей. Не хватает мотивации этим заниматься на поздних этапах. Ожидал чего-то более существенного, хотя и нашел пару дополнительных чертежей. Было грустно исследовать что-то и найти только пачку дополнительных ресурсов. Пусть редких, но всё ещё восполняемых. Однозначно рекомендую всем, кто хочет просто понаслаждаться длинной и приятной игрой. Тем кто любит играть только по сюжету, и не сможет найти способ наслаждаться чем-то ещё - будет скучно где-то к середине игры. Если соберете кооп из людей, кто хочет поиграть долго - получите массу отличных эмоций.
liebe es ich hoffe es kommt crossplay wenns für ps5 raus kommt
how much time have i put in this game someone help me
地面に落ちてる資源を集めて開発を進めていくサバイバルゲームなのですが、資源集めが好きな人はハマると思います。常にやることがあるので集中してると時間が溶けます。 フィールドも広いので探索も楽しいです。 他の方が書いているように途中から芋虫が出るので苦手な方はきついかも知れません。見た目を変更できるMODなどで対応するしかないですね。 私は平気なので楽しんで作業ができました。 個人的には部屋を飾るのが好きなので難破船にある食器も作れるようになったらなとか、アイビーの長さ違いがあったら…カーペットがファブリックで作れたら…と内装の種類がもう少し欲しいなと思いました。 全体的には探索も建築も機械の管理も楽しくプレイできました。
Es básicamente un juego incremental entretenido, sin más.
This is a tremendous achievement for a team of 7 developers. Every planet I terraform blows me away.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Polish, Portuguese - Portugal, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Italian +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Rivals of Aether | $22.5M | 37.9K | 96% | $29.99 |
| Hurtworld | $22.5M | 31K | 76% | $24.99 |
| Jurassic World Evolution 2 | $22.6M | 46.7K | 90% | $20.99 |
| BattleBlock Theater® | $22.3M | 72.8K | 97% | $14.99 |
| Outward Definitive Edition | $22.8M | 31.2K | 73% | $39.99 |
| Soulmask | $22.2M | 22K | 77% | $29.99 |