
A slow and atmospheric retro horror game. These hills hide more than just this congregation. Tend this remote church, give services to the needy and you never know... you might just survive the night
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Short and slow game where you perform sermons and decide your nightmares and endings. You’re a priest sent to an isolated church up in the hills. The elderly priest there is ill and unable to execute the service, so you will have to handle everything. After a few weeks, the elderly man's ungratefulness begins to irritate you, and you start waking up with a bloody head. Controls are simple because the goal here is to create an atmosphere and guide you through the experience. All you can do is move around and interact with the stuff. You can also run, but you are not in great form and will soon run out of breath. And because the game is quite dark, you have a candle that never goes out. However, it is still only a candle, so it is not really useful. While interaction points are not visible, objects will receive a white highlight when you go close enough and hover the mouse button over them. If you prefer a more natural feel, you can turn off the highlights and rely solely on the hand icon. If you’re not sure what to do, the current objectives are written in the journal. But sometimes there is no idea what to do. One way requires you to ascend to the roof, but there is no indication that you can or should do so. Then you have bugs. In another path, you could fall into a grave and be unable to get out. All you can do is quit and restart the entire chapter. One chase and hiding scenario appears to be broken, since you can not run far and the monster always catches you. The church is small, and there is not much to see. You can open a few drawers and examine various objects, but you can only take them when you need them. Because the left hand is reserved for the candle, you occasionally use the right to carry an item. Unfortunately, this minor visual detail is soon dropper when you grab a ladder, a hammer, and some nails and stuff them in bottomless pockets. At first, your everyday tasks are the same. You must feed the elderly man who is stuck in bed, conduct several chores, and perform the service. But after a while, the elderly man starts acting strangely, and you have nightmares. The game is not particularly long, but it does include six endings. These are determined by the sermon. There are four, and each leads to a different nightmare and scenes. Unfortunately, despite the fact that the game allows you to replay chapters, it could still use a few more save points. Some include tasks you will have to repeat every time you want to change something. Not to mention the fact you need to replay the game several times because of different sermon options and very slow walking speed.
Trafiamy do pewnej parafii gdzieś w Wielkiej Brytanii (odwożący nas taksówkarz ma kierownicę po prawej stronie), aby pomóc choremu pastorowi w posłudze przy tamtejszym kościele. Już drugiego dnia zauważymy, że w kościele i okolicach dochodzi do dziwnych sytuacji. A to ktoś zdemolował kuchnię, a to wymalował na elewacji bluźniercze znaki, a to zauważymy, że jakaś postać zagląda przez okna itd. Z czasem atmosfera gęstnieje i okaże się, że nasze życie wisi na włosku (a w przeszłości zapewne też to miało miejsce, gdy spojrzymy naszą postacią w lustro). "The Parish" to powolny horror przygodowy, nastawiony na atmosferę aniżeli tanie jump scary. Gra oferuje 6 zakończeń i by poznać wszystkie musimy wykonać niektóre czynności inaczej. Szkoda tylko, że wszystkie opierają się decyzje związane z lekarstwem. W głównej mierze od nich będzie zależeć w jakim kierunku potoczy się historia. Później oczywiście możemy też podjąć pewne decyzje – podczas kazań decydujemy co powiedzieć. Będą również konfrontacje, które mogą zakończyć się na dwa sposoby. Ogólnie po jednym przejściu warto uruchomić ją ponownie, aby zobaczyć inną ścieżkę historii oraz zakończenie. Na szczęście twórca dał możliwość wyboru graczowi momentu, od którego może rozpocząć ponowną rozgrywkę, więc nie trzeba powtarzać gry od początku. Szkoda tylko, że niektórych zakończeń nie zrozumiałem do końca i możliwe, że oparte są o jakiś regionalny folklor. Oczywiście kościół może też (a raczej na pewno) symbolizować coś innego a poznanie wszystkich zakończeń da też szersze spojrzenie na historię. Ilu graczy, tyle może być interpretacji i odbiorów niniejszego tytułu. Graficznie produkcja to stylizacja na PSX i gry sprzed niemal trzydziestu lat. Jak zawsze robi to klimat i pobudza wyobraźnię. Praktycznie przez całą rozgrywkę odczuwałem niepokój i z ciekawością czekałem na dalsze rozwój wypadków. Szkoda tylko, że dotyczy to pierwszego przejścia. Kolejne już nie wywołują emocji. Dźwiękowo jest niestety ubogo – w kilku momentach pasowałaby bardziej nakręcająca sytuację muzyka. Ostatecznie gra na tyle mnie zaciekawiła, że poznałem wszystkie zakończenia. Niemniej możliwości popchnięcia w różnych kierunkach fabuły powinno opierać się o zdecydowanie więcej czynności po drodze w dalszych etapach rozgrywki. W jednym zakończeniu też musimy zrobić tak jak zaplanował to sobie twórca i nie mamy np. możliwości pójścia sobie po prostu spać. A szkoda. Ogólnie polecam, choć jest co najwyżej niezła.
Good game with a good story. Only thing I didn't like was how slow the main character was when it comes to getting around but I enjoyed the game overall https://youtu.be/3iR45tZIUNM
Very weird, very atmospheric. Awesome
A really nice and proper atmospheric horror with a touch of body horror (my beloved!!) Any indie game/horror enthusiast should give this hidden gem a try 10/10 I got spooked by my own reflection sometimes
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Neon Girls | $517.9 | 89 | 85% | $0.49 |
| The Most Awesome Game Ever Made | $515.6 | 67 | 94% | $0.55 |
| Kitsune Kitchen | $520.1 | 70 | 81% | $0.49 |
| Spearmint Goose | $520.4 | 63 | 86% | $0.59 |
| Geisha World | $514.1 | 83 | 87% | $0.49 |
| 101 Cats in Los Angeles | $510.4 | 67 | 93% | $0.49 |