
(NOT A MOBILE GAME PORT or NOT AN RPG MAKER GAME!!!) You are a creature just like others. You have the same needs, the same abilities. There is just one difference; you can talk with the Spirit of The Nature. Gather items, craft weapons, achieve your dreams, start a family, form a party and complete the quests without dying.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Turkish**languages with full audio support
Reviews
Received a copy of The Nature to review, and it took me an evening to start understanding this experimental game. This is not a mainstream game experience, but I think there is something to enjoy for the thoughtful gamer. It is a cross between an action rpg and "conway's game of life." First, it is difficult to look past the English language problems in the dialogue, which also acts as a tutorial. The basic idea of the game is the player is dropped into a giant "pietri dish" (pool) of intelligent agents: Humans, Bears, Snakes, Bees, and others. Each agent has their own scripted AI, which causes them to gather resources, fight, and level up. A quest-giver, called The Nature, gives the player quests of collecting resources or interacting with the AI. Then, the player gathers resources, along with the agent AIs, to complete quests or craft an item. Lot of random things happening here: (1) resources are randomly placed in certain biomes, (2) agent AIs will sometimes be gathering all the items that you need, (3) there is only one item available to craft at a time - as specified through the "dream ability." For example, I had to find three rocks, for my particular craft item, but the rocks were very scarce from the agent AIs gathering them up to craft their weapons. This can be annoying at times, but I also think competing with the agent AIs is a central mechanism to the gameplay. The game is further complicated by the lack of documentation on gameplay. No "Save Game" is mentioned in the main menu, but I noticed that the Load Game had recent timestamps. It turned out that the game had been autosaving, and I can recover them after getting killed. There were other things that I figured out through trial and error, and maybe people would figure things out faster. I never figured out how to use the arrows that I crafted, even though my bow was able to shoot without depleting. There are short play suggestions at the bottom of the screen, which are really helpful. The combat system is very different than anything that I have seen before. You click on the target, which stays selected, then you operate on the target by clicking or keypressing actions. This can be confusing with melee, which requires close-range, but then the game provides a "chase action" to get closer. I feel that this system should have been better explained, because it really took me too long to understand it. The game also encourages the player to build teamates, through vanquishing foes who "submit." However, I never got these teamates to heal themselves, so I could not use that function to an advantage. I saw enemies who had built big, powerful groups, so it seems like a fun part of the game that I missed. The enemy agent AIs get stronger over time, eventually getting weapons and teamates, but they are also battling each other. They perish, and then new, weak agent AIs are born. It is through this maelstrom of churning movement that the player must find their own way through the game. The player must follow The Nature's questline, because the playing area is limited, despite the playing area being very, very large. From looking at the local files, there seems to be three dungeons, that are somehow accessed. Speaking of local files, all the music, sounds, and graphics are shown in the directories, with plenty of information on how to modify the game. The game data files are all in plain-text files, so they can be modified, too. One could even modify the questgiver's dialogue text, fix the language errors, and send it back to the developer. Just sayin'. The engine seems to be custom designed. Technically, the game loaded incredibly fast. The game started in a blink, with no load times. I played on an ubuntu linux computer with radeon mesa drivers. Whatever shortcomings it has in gameplay, The Nature did not have any technical problems on my desktop. For a one person game developer, I think this was an ambitious and noble effort, although it played like a college senior thesis on game design. Maybe you are looking for a game that will make you think a bit, and so The Nature might just be something for you.
Kind of short and meaningless but the concept of a self sustained rpg biosphere is really interesting. The game is hard to balance and develop but perhaps the developer should try further since the ideea has great potential.
[h1]Обзор GNU/Linux версии игры[/h1] [b] Игра имеет очень высокий уровень вхождения, обучения нет, вам придётся на первых порах очень часто погибать, пока поймете особенности интерфейса игры и её возможностей. По факту же это РПГ: Сила качается путём пинания противников. Увернулся от магического снаряда/стрелы/копья? получи ловкость! Очень часто бегаешь? получаешь ловкость! Часто используешь магию? качается интеллект! Получаешь люлей часто, но выживаешь и лечишься? качаются жизни! Что самое забавное помимо нас качаются также и NPC и находятся индивиды с таким же высоким уровнем как и мы, из за которых мы в итоге можем очень сильно отхватить и проиграть. В игре происходит постоянный спавн живности, то есть можно наблюдать как местная фауна друг дружку терроризирует, что от части напоминает [url=https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life] Conway's Game of Life[/url] Крафт предметов присутствует, но он дико скудный. Игровая карта малая, можно очень быстро добраться до конца карты, где почти никто не обитает. Можно вербовать врагов, путём снятия свыше половины жизни у врага. Собирать толпу и прокачаных таких как вы и просто доминировать на карте, забавно, но тут можно размножаться. Плюсы размножения: ребёнок вырастит и будет яростно защищать вас, а если вы его и раскачаете, то доминация на карте обеспечена. На первых порах не нужно проходить квесты от NPC с именем "Природы", а тупо качаемся до 99 уровня, попутно получая все ачивки. Ну а как достигли 99 уровня, врываемся в квесты и проходим все за 10 минут. Скажу так не знаю почему эта игра меня затянула, в ней нет графики и сюжет простите г*овно, но прошёл полностью и получил все ачивки. На момент написания обзора цена завышена, по скидке брать для коллекции советую на потыкать. [/b] Тестировалось всё на Ubuntu Mate 18.04.3 и ноутбуке: CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2540M @ 2.60GHz RAM: SO-DIMM DDR3 12Gb 1333MHz SSD:SAMSUNG EVO 850 120Gb Video: Intel HD 3000 + Nvidia GeForce GT 540M(Fermi)
You are in the nature and surrounded by different creatures. Every creature tries to survive just like you. You have nothing more than others but one. You have an anomaly. Your anomaly is the ability to talk with the spirit of the nature. The spirit of the nature is trying to get rid of anomalies and create a balanced nature. It decides to utilize you for defeating other anomalies. Edited: I have bought the game, but some reason review system says that I have had it free.
Bir süredir göz koyduğum ancek sale da bile indirime girmeden almayacağıma inat ettiğim oyundur.. Sonunda girmesiyle bile 4 liraya alsam da yine de tatmin olduğum kısa olmasına rağmen güzel ve hoş bulduğum çerezlik diyebileceğimiz bir oyundur. Toplasan aşağı yukarı 3 saatte bitirmeme rağmen başta oyunun dinamikleri ve alışmak beni zorladı. Oyun süremdek, 3 saatin 2 sini oyuna alışmaya harcadım. 1 saati oyunu bitirmeye ve 30 dakikayı ise sondaki doğa ruhunu nasıl kesceğimizi anlamaya. Oyunun başın hemen en kısa sürede silah yapıp mümkünde partimizle seviyemizi en kısa sürede arttırmamız gerekiyor. İdeal parti karşı cin insan 2 karşı cins ayı ve 1 yılan olarak önerebilirim. Sadece siz değil partinizdekiler de cinsel ilişkiye giriş çocuk yapabiliyor ve bu çocuklara seviye atlattırabiliyorsunuz. Tabii ölmemesini sağlamak da ayrı bir zorluk. Zira gördüğünüz çoğu şey direk size gelip bodoslama saldıracak. Onun dışında oyun zaten kısa hepsini toplasan 6 görev ancak var ve bazen Doğa Ruhu'na yönlendirme tuşunu bulamadığımdan sürekli kaybolsam da yine de güzel bir oyundur. Başlayacaklara yada Doğa Ruhu'nu kesemeyenlere ise arkadaşlar ona sürekli saldırıp bir süre seviyesini arttırdığınızdan sonra takip eden ateş topları atmaya başlayacak. siz de mavi asa yapıp hortumla onu yavaşlatıp ateş topunu ona vurmasını sağlayacaksınız. Zira yine de bu kolay birşey değil, çok kaşıyor ve çoğunlukla sıyrılıyor ama alışın haraket stiline altından kalkarsınız. Kısaca oyun beni tatmin etti, ancak büyük bir beklentisi olanların almasını tavsiye etmiyorum...
I loved the chaotic yet directed gameplay. You never know what you will come across or what a new creature in the world will do. I am currently addicted otherwise I would write a more in-depth review. It is an addicting game for a great price. Edit: Now that I have played an unhealthy number of rounds on this one, this game feels like it is still in development. The English is choppy, there is a lack of an option for instructions on how to use the controls effectively, and the world can be pretty imbalanced due to the nature of the game and item spawns; it can be seen as a challenging aspect of the game or simply an imbalance, depending. I still recommend this game for the price, but it needs a little more love from developers. For instance, my family in the game has randomly begun attempting to kill me, so I must constantly run away from them to survive considering I have made them as strong as I am. That just.. doesn't seem right? How am I supposed to play when I can't even trust my family not to murder me? My followers will also try to kill eachother if I have the wrong mix. This is never established as a mechanic in the game, the idea of certain species always going aggro on another, so I am hoping this is a bug,rather than an additional 'challenge' of the game. I still recommend because it is inexpensive for a fun game, but it definitely has its downsides.
Fun Game! Made me reminisce about old school games. It has that feeling which is a good thing :) I would recommend this game!
Die Idee klang unheimlich interessant, und auch die Umsetzung mit einfacher 2D Grafik ist dem Projekt eher förderlich, aber die Umsetzung scheitert an der Zugänglichkeit. Man befindet sich vom ersten Moment in der Action, jedes der anderem Wesen kann einen angreifen und töten, einige wollen das auch, man hat keine Chance sich überhaupt erst mal das extrem komplexe Interface anzusehen oder halbwegs dahinter zu steigen, was für Prozesse diesem Konzept überhaupt zugrunde liegen. Ein Einstieg, um überhaupt die Oberfläche und die Grundzusammenhänge kennen zu lernen, ein "Tutorial" das in das wirklich außergewöhnliche Konzept einführt wäre dringend notwendig. Gefunden habe ich keines. Nach drei mal innerhalb weniger Minuten sterben ist der Frustrationslevel wirklich hoch. Ärgerliche Kleinigkeit: anscheinend ist der Char nicht in der Lage, Wasser mit sich zu tragen. Man ist also darauf angewiesen, so kleine blaue Plastikflaschen in der Wildnis zu finden, sonst verdurstet man jämmerlich. An manchen Stellen liegen die reichlich, an Anderen findet man gar keine. Wie gesagt, es wirkt wirklich interessant, und eigentlich ist man neugierig, was das Game einem vermitteln will, aber es scheitert an der Zugänglichkeit. Der Entwickler schafft es nicht, sein Spielprinzip einem Fremden zu erklären, ausschließlich durch Benutzung seines Interface - und genau das muss ein Spiel nun mal tun.
Moderatörlüğünü yaptığım bir forumda(evet henüz çok yeni kuruldu ama konu bu değil)yazdığım incelemeyi aynen buraya da yazıyorum, umarım yapımcıya faydalı bir geri bildirim olacaktır. Sanırım oyunun gelişme süreci tamamlanmış bu nedenle bu oyun için değil eğer oyun yapmaya devam ediyorsa bir sonraki oyunu için faydalı bir inceleme olacağını düşünüyorum, aynı zamanda oyun hakkında fikir edinmek isteyen oyunculara da yardımcı olacağını düşünüyorum The nature steamde dolaşırken rasgele karşıma çıkan bir oyun oldu, uygun fiyatı ve rpg oynama isteğimi körükledi birden bire, biraz mağaza sayfasına bakayım dedim ve şans verilmesi gereken bir oyun olduğunu düşündüm. Biraz daha incelediğimde ise oyunun türk yapımı olduğunu öğrendim, bu kadar az keşfedilmiş bir oyuna şans vermek istedim, çok büyük bir beklentim yoktu ama şans vermeme neden olan farklı bir özelliği vardı, yazımın içinde bundan bahsedeceğim. Bu arada oyunu tam olarak bitirmedim ama inceleme yapabilecek kadar oynadım. Şunu da belirtmem gerekiyor ki ilk yarım saatimi oyunun mantığını çözmeye harcadım ve mantığını kavrayınca en baştan temiz bir save ile başladım. Öncelikle herhangibir silahımız ve ekipmanımız olmadan başladığımızı hatırlatmak istiyorum, ekipman satın alabileceğimiz bir yer de yok. Peki nasıl ediniyoruz bu ekipmanları, craft yaparak ediniyoruz ama craft deyince çok detaylı bir craft sistemi düşünmeyin, 2 odun 2 taş bulunca al sana kılıç al sana asa. Craft sisteminin daha detaylı olmasını isterdim açıkçası, ayrıca bu malzemeleri bulmak oldukça kolay. Her canlı bizimle aynı özelliklere sahip, yetenek kullanabiliyorlar, silah üretebiliyorlar, aile kuruyorlar, çiftleşebiliyorlar vs vs. Bu arada şunu söylemeliyim ki diğer canlılara karşı bir üstünlüğümüz yok onlar da bizim gibi ihtiyaçları var falan ama bizim bir farkımız var, o da tabiatın ruhundan çeşitli görevler alıyor olmamız, aslında bu tabiatın ruhu bir nevi tutorial gibi birşey ama oyunu anlamakta biraz zorlandım, yani tutoriali çok başarılı bulmadığımı söylemem gerekiyor. Stat dağılımı nasıl oluyor diye merak ediyorsanız şöyle söyleyeyim, statların dağılımını biz belirlemiyoruz, yaptığımız şeyler statlarımızı belirliyor, mesela fiziksel saldırı yapıyorsak gücümüz artıyor, bize yapılan saldırılardan, kullanılan yeteneklerden kaçındı isek çevikliğimiz, büyü yaptıysak zekamız artıyor vs. Bunun dışında açlık ve susuzluk adında 2 statımız var(tam olarak ne denir bilemedim ama stat diyelim) susuzluk barımızı su, can iksiri ve hayal suyu içerek, ya da sulu yiyecekleri(elma gibi) yiyerek susuzluğumuzu giderebiliriz. Açlığımızı da elma, et, yaprak gibi yiyecekleri yiyip giderebiliriz. Susuzluk ve açlık barımız tam dolduğunda canımız yavaş yavaş azalıyor, uzun süre su içemezsek ya da yemek yiyemezsek malesef ölüyoruz. Ayrıca bu oyunda birden fazla silah kullanabiliyoruz, mesela bir yandan ok atarken bir yandan büyü atabiliriz, tabi aynı anda yapamıyor olsak da rpg oyunlarında ender görülen bir durum. Değinmek istediğim bir başka konu ise ittifak sistemi, aslında bir nevi parti gibi düşünebilirsiniz ama bu partiyi diğer oyuncularla değil yapay zeka ile kuruyoruz. Mesela bir yılanla savaşıyoruz ve yılanı öldürmek üzereyiz, yılan bize itaat etmek istiyor, bunu kabul etme ya da reddetme seçeneğine sahibiz, aynı şekilde biz de diğer canlılara itaat edebiliriz. Şahsen ben şöyle bir taktik geliştiriyorum, nispeten zayıf canlıları öldürme raddesine getiriyorum ve bana itaat etmelerini sağlıyorum, itaat etmezse zaten öldürüp ganimetleri alıyorum, aynı şekilde ben mağlup duruma düşmek üzereysem ben itaat ediyorum eski gücüme kavuşunca partiyi bozuyorum, ayıya itaat edecek değilim ya :D Bu oyun için yazacaklarım bunlardı, ha bu arada ilginç bir save sistemi olduğunu söylemeliyim, txt şeklinde save yapıyor ve bütün objelerin positionunu txt dosyasına kaydediyor, ayrıca başka bilgileri de kaydediyor o txt dosyasına, yani istersek kolayca oyundaki değerlerle oynayabiliriz ama ben oyunu orjinal haliyle oynamayı tercih ettiğim için yapmıyorum. Yapımcı bu durumu bırakın engellemeyi steam sayfasında özellik olarak yazmış, ben olsam oyunun datasının bu kadar kolay değiştirilmesini istemezdim açıkçası ama yapımcınn takdiri tabi, toparlayacak olursam: + Temel rpg gereksinimlerini karşılayan uygun fiyatlı bir rpg oyunu + Türkçe dil desteği mevcut + Diğer rpg lerden farklı olarak her canlı bizimle eşit özelliklere sahip + Arkaplandaki hoş müzikler + Makul bir oyun süresi(3-5 saat aralığında olduğu söyleniyor) + Aynı anda birden fazla silah taşıyabiliyoruz(aynı anda ok kılıç ve asa kullanabilmiştim) - Hikayesinin çok sığ kaldığını hatta neredeyse bir hikayesinin olmadığını söyleyebilirim - Craft sistemi çok basit kalmış - Skill sistemi de aynı şekilde çok basit kalmış(şöyle bir yetenek ağacımız ya da daha komplike bir sistem olmasını isterdim) silah üretince belli başlı yeteneklerimiz oluyor sadece(ok ürettiysen zehirli ok ağ fırlatma, asa aldıysan hortum, su topu vs.) gibi basit yeteneklerimiz oluyor ama gerçekten yetersiz. - Sınıf sistemi yok (evet bildiğiniz yok, farklı silahlar kullanabilsek te sınıf sisteminin olmasını yetenek geliştirebilmeyi falan isterdim) Keşke bazı sistemler biraz daha geliştirilip piyasaya sürülseydi de daha iyi bir oyun deneyimi yaşayabilseydik, ha yanlış anlamayın oyun kötü demiyorum ama daha hoş bir oyun olabilirdi Puanım: 6.5/10
[h1]꧁ SIEDZE NA KAMIENIU I MYSLA꧂ [/h1] czemu to takie nieczytle [h1]Fabuła[/h1] Pojawiął się anomalia mozmey gdaci z zweirzentami chemy pokonaci anomalie by zlikwidaoci niewygodne jendostki [h1]GRAFIKA[/h1] jak widac [h1]Muzyka[/h1] no jest nie jest zle ale jakos nie wpada w ucho [h1]Rozgrywka[/h1] I tu jest kompeltny nie porządek jets ta natura wytszko się rusza wokuł ciebie zbija dostjesz miejse by zbeiraci rzeczy [h1]Podsumuwjąć[/h1] Ład i skład pożegnał się z tym światem ja rozumime że to było robione w ramach pracy dyplomowej ale mogło by dawaci jakie turiale co i jak się je bo ciezko co kolwiek ogranoci ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.8K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.1K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461.5K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.5K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
Related
| Brain Break | $1K | 180 | 70% | $0.49 |
| Nokori | $1K | 62 | 48% | $0.99 |
| Most Correct Football Simulator | $1K | 78 | 73% | $0.49 |
| Hidden Cats: Japan | $1K | 62 | 90% | $0.99 |
| Magical Girl Dash | $1K | 59 | 93% | $0.99 |
| Challenge Dream Cat | $1.1K | 63 | 84% | $0.99 |