
In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 280 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 280 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Rough around the edges but has charm. With some work it will be great.
Alors, le jeu est très bien, mais je tourne à seulement 20 FPS, alors que mon frère atteint 70 FPS avec une configuration moins puissante que la mienne. Il y a aussi un énorme manque d’équilibrage. Malgré cela, le jeu a un très gros potentiel.
核心问题:没有局外养成内容(人物特性,技能一类的),也没有局内随机事件,所以没有重复游玩的乐趣,问题我感觉这个游戏是比较强社交的,四个人要呆一起,被抓走了要语音跟队友报位置,还有一些游戏根本没教程的特性比如地上尸体要用火把烧才不会复活,有些蘑菇能回san值 结果:在牢玩家不会重复游玩的情况下,新人体验非常的差,萌新进来就乱开枪乱喊牛车导致森林觉醒难度增加结果几个萌新因为无法通关互相劝退。 游玩体验:只能选择专家难度的求生之路2装了克苏鲁”美化“mod 需求: 1.增加局外养成,照抄猎杀对决都可以 2.增加随机事件和精英怪种类 3.既然强推近战武器就需要增加近战武器交互,格挡,闪避一类的,远程武器可以让玩家通过消音器,刺刀之类的局外技能也获得游玩乐趣(火绳枪应该不能装消音器吧XD) 其它: 1.你这刚上线就把主线剧情拆开卖dlc,我反正是不敢买,蹭其它玩家的dlc玩了 2.如果新章节还是去哪个新地方拣点什么新垃圾估计真卖不动,我感觉这游戏应该主要参考遗迹2和猎杀对决两个方向比较合适(个人想法) 3.听我的这弱智牛车寻路做不明白别做了,直接让它闪现到玩家视野盲区就可以了。 题外话你这故事看着像侵略者到处屠杀正常原住民,上报上去说自己击杀了异教徒的侵略故事,不然为什么开局第一张图见到的一男一女土著这么正常,而且章节中遇到的怪物会有退缩和后退的动作。所以你这个森林苏醒其实是指侵略者被当地抵抗军发现了吧()
Die Spielwelt sieht grafisch sehr schön aus, jedoch die Animationen sind ein absoluter Witz. Interaktionen mit den Gegner sehen sehr billig aus, da schafft ein DbD (10 Jahre alt) es grafisch sogar besser. Sinn und Zweck der Runden werden auch nciht näher erläutert. Man läuft rum, kotzt ab und zu in einer schäbig aussehenden Sequenz etwas aus und steht auf einmal alleine zwischen 6 Gegner und die Waffe zerbricht aus dem nichts. Daher keine Kaufempfehlung meinerseits und das ist auch nur meine persönliche Meinung
The Mound: Omen of Cthulhu - je kooperativní (lze hrát i sólo) hororová adventura plná záhadných míst, prokletých pokladů a neustálého napětí. Nejvíc si ji ale užijete s kamarády. Pokud se do ní pustíte sami, připravte se na pořádnou dávku stresu. Na každé mapě je vaším hlavním cílem najít logbook, který se většinou nachází na konci oblasti v opuštěné pevnosti (palisádě), a bezpečně ho donést zpět. Pokud chcete co nejrychleji odemknout další mapu, nejlepší strategií je logbook jednoduše vzít a vyrazit na ústup bez zdržování sbíráním artefaktů. Každá mapa je navíc unikátní a přináší nové hrozby i prostředí. Během hraní plníte kontrakty pro kapitána, za které získáváte peníze i zkušenosti. Každá nová úroveň vám odemkne pasivní bonus. Cestou také hledáte ztracené členy posádky, kteří zpřístupňují nové workshopy a obchody na vaší lodi. Za vydělané mince si můžete nakupovat vybavení nebo užitečná vylepšení. Například na svůj povoz lze umístit dřevěnou sochu světce, která poskytuje trvalý bonus – třeba zabrání dešti, takže vám nezvlhne střelný prach v křesadlové pušce. Nejdůležitější je splnit zakázku a uniknout dřív, než se probudí les. Čas do jeho probuzení můžete sledovat v menu (TAB). Jakmile se les probudí, situace se rychle změní v boj o holý život. Naštěstí stačí, aby přežil alespoň jeden člen výpravy. Co se mi na hře opravdu líbí, je absence zbytečných trestů za neúspěch. Hra vás motivuje hlavně odměnami a postupným odemykáním nového obsahu. Prostě jste pirát, který vyráží za poklady, a každá výprava vás posouvá dál, i když neskončí podle plánu.
so far its a bloddy joke and a bloody disapointment, why? I CANT JOIN FRIENDS ! WTF WHEN YOU LAUCNH A GAME MAKE SURE YOU CAN ADD FIRENDS AND FRIENDS LIST, ARE YOU FKIN SERIOUS???? 2026 AND STILL DEVS ARE MAKING GAMES WITHOUT FRIENDS LIST AND BLOODY ONE TIME CODES ???? A ♥♥♥♥♥♥♥ JOKE OF A START... ME AND MY FRIENDS WERE LOOKING FORWARD PLAYING IT TOGETHER DAY ONE... MADE A RENDEZ-VOUS FOR THIS MESS??
Game tends to get fatal error and crash randomly with even the highest pc specs, and sometimes all players in the same lobby all crash at once if that happens, lots of time wasted, figured it's an 'unpolished issue', despite I didn't name other gameplay design flaws, this reason alone is enough for me to give it a bad review.
Игра заслуживает смешанных отзывов, особенно за такую цену, но ставлю положительный отзыв заочно в надежде на ее развитие. Играть исключительно в коопе, для соло в игре слишком плохая боевка. В сражении каждый аспект создан специально для того, чтобы ты горел. Кривые анимации, не интуитивные хитбоксы, случайное поведение противников и мувмент как будто на рыбьем жире. Нет блока, толчок бесполезен, персонаж бьет медленнее чем враг, двигается слишком неуклюже для уворотов из за чего победить даже обычного зомби лоб в лоб это дело случая, он может дважды ударить воздух, а может отожрать тебе половину хп. По наполнению игра неплохая для беты, много карт, и врагов. Надежда на то, что появится прогрессия. Не думаю что игре нужна персонализация каждого игрового персонажа с личными перками или прокачкой, но общий прогресс аккаунта необходим. Частично он есть, вот эта тема с ЕЩЕ ОДИН НОЖ, и увеличенным хилом при поднятии, но она довольно скудная на данный момент. Так же пока не хватает типов миссий, по сути пока есть только две "собери лут" и "уничтожь портал" с первой все понятно, а вторую еще полировать и полировать, но это неплохое начало. Техническая составляющая тоже не очень, особенно отличились лестницы, с которой ты можешь как будто соскользнуть пока поднимаешься из за чего тебе приходится пониматься снова, или если два человека делают это одновременно, то один застревает в текстуре камня. Это буквально случилось сегодня с моим другом, поэтому пока это не исправят, соблюдайте очередь. Производительность неоднозначная, с моими характеристиками все работает на ультрах, но максимум в 60 фпс, если пошаманить и выключить все размытия, тряску, и "не обязательные" визуальные эффекты, то 100 фпс выдаст спокойно. Вердикт. Пусть я наиграл уже 11 часов и продолжу играть дальше. Но тому кто игру еще не купил, я бы не рекомендовал это делать сейчас. Она неплохая, поэтому добавьте в вишлист и следите за развитием событий
Плюсы: норм геймплей, не лефт4дед точно, механика безумия прекрасна, но Минусы: за полтора куска вылеты и 40фпс с фреймгеном на низких настройках Бонусом идет скудная прогрессия. Все что прокачивается - это уровень профиля, который ничего не дает
courage pour le développement et optimisation
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, French*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Castle of Illusion | $1.3M | 4.4K | 91% | $14.99 |
| Trainz Railroad Simulator 2022 | $1.3M | 1.2K | 76% | $7.99 |
| RENNSPORT | $1.3M | 1.5K | 46% | $24.99 |
| Vampires: Bloodlord Rising | $1.3M | 1.7K | 72% | $19.99 |
| Yes, Your Grace 2: Snowfall | $1.3M | 1.5K | 76% | $24.99 |
| Good Company | $1.3M | 1.8K | 73% | $24.99 |