
Join the world’s greatest fellowship of players in the award-winning online re-creation of J. R. R. Tolkien’s legendary Middle-earth.
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Languages: English*, French*, German**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is a turbo scam. Subscription that costs more than WoW and most other sub MMOs, with them talking about raising it by 50% soon. Subscription doesn't give access to expansion or races or classes, all of those things are in the very predatory cash shop that only lets you purchase things with "LOTRO Points" that you can only buy in very strange and arbitrary quantities that do not match up at all with the prices of anything in the shop. for example a single race or class costs 1,000 points but there's no option to buy 1,000 points, only 600 or 1600. An expansion costs 2995 points but there's only an option to buy 3150 points. its nonsensical. not to mention that 9 out of 10 mmo players would assume premium races and classes and older expansions would be included in the price of the sub. But what do you even get out of a sub? you guessed it, basic quality of life features they cut out of the free to play experience!
Lost my characters that were 20 years old because of their server data dump. instead of trying to preserve or save character data they just threw it out.
Did a whole side quest chain where I had to help a hobbit appease a ghost that was haunting his library and after nothing working he finally asked me to fight the ghost myself only for me to discover it was just a squirrel behind the bookshelves. 10/10 game
Coming from an all fps background, my wife introduced me to this game 5 years ago. Now I've been playing via Steam for the last couple of months more intens, and all I can do is recommend it. It has lore, huge worlds, good aged graphics (sure characters can get an update, but I'm 38, so I'm used on seeing blocks on a screen since I was a kid), in depht quests and overall a good class system. Recommend 100% for hours upon hours of relaxation, tension and fun!
I just “finished” a playthrough of LOTRO for the first time. For me, I wanted to get through what’s covered in the books. Played in high school briefly, but not much, just very low levels. I played on Landscape Difficulty 3, Champion. 1-50 reminds me of FF14 MSQ with a ton of backtracking and filler. A one month sub is mandatory for unlocking fast travel. Eventually I broke down and subbed for 3 months for bonus xp so I wouldn’t lose steam. The nice thing is that this section of the game sets up the Dunedain well, and there is story payoff later. There a clear love for the lore and some great writing throughout that helps a ton. Moria is peak. The atmosphere is so incredible, I didn’t care about backtracking or the challenge navigating the map. Lorien was great as well. Rohan I heard was terrible for melee but I actually thought the flow was significantly better so the wonky mounted combat was offset by fairly quick progression. The Helms Deep epic battles are poorly designed for solo. Minas Tirith does much better. The worst area was Minas Tirith by far. Very cool to be there but I hated navigating through the city. Backtracking here is so annoying. Thankfully it’s not super long. That being said, I finished this past week and I’m glad I did. I also have no desire to go beyond 104.
Despite heaving 5ish hours as of writing this review, I've only played for about three hours across two different characters. The main reason why my playtime's high is due to troubleshooting the launcher. I am leaving this review so early because I want to share the steps that I did to get the game running. [h3] LOTRO client/launcher stuck while patching on a .dat or .datx (or stuck at 88%) [/h3] [list] [*] Navigate to your Lord of the Rings Online installation folder (typically C:\Program Files (x86)\StandingStoneGames\The Lord of the Rings Online). [*]Delete all files in this folder with a dat or datx file type. (They will all end in .dat or .datx) [*]Restart the LOTRO launcher and the application should repair itself. [/list] I hope that helps some, and I will also be sure to update my review as I continue playing the game!
He barajado durante bastante tiempo el darle o no una reseña positiva a este juego, porque tiene sus cosas buenas y en realidad me sigue gustando hasta cierto punto, sin embargo cada año que pasa, cada nuevo título que se lanza y ver como esto sigue igual, o casi igual a como estaba el año anterior, me ha hecho cambiar de opinión. Empezaré diciendo que no soy un fanboy de Tolkien ni del LoTR, a diferencia de (sospecho) una gran parte de la comunidad que sigue jugando a esto, (que seguro no van a ir a insultar a los comentarios) no obstante tampoco soy un hater, lo cual hace que mi reseña sea totalmente imparcial. Y sinceramente, el mayor atractivo de este juego es el hecho de que no tiene competición en lo que a universo LoTR se refiere, si eres fanboy por supuesto que te va a gustar el juego, incluso con sus innumerables mecánicas anticuadas, pero es que los años no pasan en balde y a continuación enumeraré los puntos buenos, y, especialmente los que me han hecho dar negativo: 1 - Combate: Por supuesto, la principal actividad del juego, te guste o no. Aquí es donde más se notan los años y es que el combate es extremadamente fácil, simple y ortopédico al mismo tiempo. No tienes mecánicas para esquivar, ni combate dinámico, es lento, las animaciones son simples e insulsas y muchas habilidades de clases que he jugado ni siquiera tienen sinergias entre si, son un ''haz X daño, haz Y daño y -3% de resistencia, haz X daño pero con otro botón...'' por lo que el combate acaba siendo un machacar botones y ''cooldowns'' hasta que lo que tienes enfrente de ti palme, y si usas una clase a distancia como arquero o clases mágicas... pues lo mismo pero haciendo donuts alrededor del enemigo para crear distancia, y ya está. Cierto es que algunas clases (como lore-master) tienen un kit con muchas sinergias, mejores animaciones y bastante más divertido de usar que el elenco de clases melee que he probado con los años, o el arquero, que me han costado jugar únicamente por lo aburridos que son en comparación. Un detalle que personalmente no me gusta del combate es el factor estético, las animaciones. Se que a mucha gente le va a dar igual eso, pero me resulta insulso que con un gran número de clases/habilidades los efectos se sientan tan simples y con poco peso, especialmente con arqueros y clases melee, donde las habilidades se ven muy similares. Otro punto a destacar sobre el combate son los enemigos, especialmente la IA más simple que he visto jamás. Salvo casos muy contados, los enemigos de este juego son sacos de vida que avanzan hacia ti, te pegan/disparan con lo que parece ser 1-2 habilidades y se mueren... El hecho de que el juego me permita luchar estando totalmente quieto, sin preocuparme por áreas constantes, escudos, breaks, habilidades complejas... El posicionamiento es totalmente irrelevante salvo por el par de enemigos que a veces hacen un efecto en el suelo y te dan 3 días hábiles para salirte. El combate ha sido un W sin pensar, y con la única clase con sinergias interesantes al final se convierte en un script de rotaciones que tengo que seguir, y ya está, 0 complejidad, y todo esto jugando con dificultad aumentada también, que muy poca gente he visto que tenga activo. Tal vez en el muy ''end game'' la cosa sea diferente... aunque sinceramente, si tengo que llevar un personaje hasta esos niveles para que el combate deje de ser una broma, es que el juego falló hace mucho. 2 - Historia: Este es el mayor ''punto fuerte'' del juego, sinceramente, si no fuera por en lo que está basado, todos sabemos que habría desaparecido hace tiempo. Hasta donde se, es el juego más fiel a los libros tanto en su mundo como en la historia, donde no eres el típico héroe mamadísimo que va a salvar el mundo, si no un personaje más que forma parte del mismo, esa parte me gusta bastante en general. El mundo es rico, tiene gran cantidad de personajes conocidos, localizaciones y lore. Digamos que la historia como tal es larga... extremadamente larga, no te vas a quedar sin misiones (si has conseguido las expansiones claro...), ni zonas que explorar o... tochazos de texto que comerte, y es ahí donde terminan las cosas buenas... porque más te vale que te guste leer, ah y que tengas un nivel aceptable de inglés porque no lo tienes en Español. Explicado de forma resumida, el juego transmite la historia, lore y demás eventos en texto, tochazos de texto, el diálogo como tal no existe y las cinemáticas solo para ciertos momentos de la historia principal, aparte de que se ven como el día en el que se hicieron. Si solo fuera eso no sería el fin del mundo, es un juego viejuno, vale, obviamente no van a hacer una reconstrucción de las miles y miles de misiones que existen con voces, el problema real de la historia/misiones del juego es el contenido de las mismas, que se puede resumir en... Habla con este; Vuelve; Habla con otro; Entrega esto; Mata cinco lobos; Regresa; Ve al bosque; Cuestiónate porque un Hobbit te ha pedido que mates 100 jabalíes; Vuelve al Hobbit; Recibe 2 monedas de plata y una pieza de equipo que no te vale tras estar 15 minutos matando flora y fauna; Y así todo el rato... las misiones te hacen sentir como un recadero insignificante. ¿Recuerdas cuando dije que está bien que la historia no te ponga como el héroe que va a reventar a Sauron? Si, genial, pero que pongan al jugador a hacer tareas mundanas por PNJs aleatorios e irrelevantes a cambio de recompensas inútiles es irse al extremo opuesto. Doy por hecho que en zonas avanzadas la temática ya no es tan aburrida, no puedo juzgarlo así que no hablaré de como son en zonas de nivel +100, no obstante las misiones deberían ser atractivas en niveles intermedios, y especialmente bajos y para nuevos jugadores, de lo contrario el incentivo para quedarse es poco. 3 - Mundo: El mundo como parte positiva es... enorme. Es fácil perderse si pasas de mirar el mapa y algunas zonas he de admitir que se ven bastante bien, para los estándares de antaño por supuesto aunque si que he notado una gran disparidad entre zonas, unas mucho más detalladas que otras. La parte negativa, pues que el mundo como tal está vacío, no hay eventos, no hay coleccionables, no hay nada que ''explorar'' realmente si no está marcado en el mapa de alguna forma, por tanto no hay incentivo alguno a que te pierdas por ahí. Lo único que tiene el mapa son enemigos aleatorios sin propósito o lógica alguna que solo interesa matar para completar deeds o si una misión te lo pide (y casi todas te lo piden, no te preocupes), y por supuesto, recolectar madera, minerales o lo que tu profesión te permite recolectar. Aparte de eso, es el mundo más grande, y al mismo tiempo más vacío, que he visto nunca en un MMO. Sinceramente desearía que los mapas tuvieran la mitad de tamaño y todo estuviera algo más compacto, porque la de tiempo que gastas simplemente yendo del punto A al punto B hace el juego más lento de lo que ya es de por si, y si no tienes caballo... disfruta. 4 - Personaje: En MMOs más modernos nuestro personaje tiene personalidad, a menudo no podemos escogerla porque no hay diferentes caminos que puedas seguir, pero al menos tenemos algo. En Lotro nuestro personaje se siente como un observador sin conflicto personal/emocional alguno, un bot, que simplemente ayuda a los demás porque si, y ya está. Todo esto combinado con el hecho de que tus acciones no afectan al mundo como tal, eso simplemente te lo tienes que imaginar tu. 5 - Crafteo: Este es quizá mi punto favorito del juego y que pocos MMO he visto que igualen. El crafteo está bastante bien y es entretenido. Lo malo es que el mercado de intercambio de jugadores está muy muerto, hay poca actividad y estás obligado si o si a craftear tu equipo (o que te lo hagan) si quieres ir bien equipado todo el rato. Las recompensas de misiones son horribles y dependes casi exclusivamente de craftear. -- No escribo más porque Steam no me deja, de lo contrario metería varios puntos más. Disfruta de la Biblia.
Потним заводчанам рекомендую
While id recommend the game for free don't give them money. GM's are like the mafia and think there little gods on a power trip.. Customer service is non existent. They legally have to say they will give refunds in such and sch a time but if something goes wrong and you request a refund in the said time, they will not reply to you until the time is elapsed then refuse any due refund. If you allow the credit card company deal with the dishonesty they will ignore you and then until the credit card company reverses the charges then hold your account hostage until you pay a random fee on a dead account or ban your account for life. There so dishonest and crooked i will never give them another penny and i was there right after launch. its sad because they would rather bite off their nose to smite their face. I think they know the game wont last that much longer and why they are raising prices of subs. There was value at 99 a year but not at 150. Id you are thinking of starting this game think twice. The community of players are awesome, but not the people who are in charge.
I've loved this game for over a decade. As a Lord of the Rings fan, it lets you explore Middle Earth like nothing else. I always get the urge to play when I start another reread of the books!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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