
The Legend of Tianding is a sidescrolling action game about Liao Tianding, the legendary Taiwanese Folk Hero. Explore the dazzling streets of Colonial Japanese Taiwan in the early 20th century.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese*, German, Japanese, Russian, French, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Awesome game! Gotta record a video about it.
Неплохой экшен и история.
还行,中规中矩吧,体量不大,大概10h不到就能全成就 战斗部分设计的挺爽的,以闪避为核心,遵循基本套路,组合技也都挺传统的 让人眼前一亮的战斗设计是抢夺武器,结合了“廖添丁”义贼的身份,可以夺取对面的武器来输出,这个还是挺眼前一亮的 但是在所有boss战中没有小怪来给你提供武器,道中武器又用不完,就有点遗憾吧 我理解为什么有人会说三观不正确、台湾、日本之类的。 首先本作中有善良的日本军官,可能会被当做洗白,但是怎么说呢,在虚构作品中创造一个善良的日本军官本身我认为构不成三观问题,虽然历史上可能找不到一个这样的日本军官就是了…… 其次本作中有台独倾向,有号召同胞保护台湾反抗本土和日本鬼子这种话,甚至还有本土和日本有什么区别(我印象里大概是这样?)。我可以简单洗一下,结合当时时代背景,晚清政府对台湾的统治政策和新中国的也肯定不一样,在那个时代被禁反清我觉得也有可能是合情合理的? 其他没有让我印象很深的可能涉及台独或者其他政治敏感要素的内容。
優點 1. 角色機體靈活,運用紅跤巾搶奪敵人武器來使用的概念很有趣,讓戰鬥流程變很多樣化 2. 145種文物附有詳細說明,有助於了解當時的時代背景,玩遊戲還能順便科普知識 3. 劇情呈現方式是在看一本有聲漫畫,搭配2D戰鬥場面讓演出不遜於純動畫 缺點 1. 文物的收集方式扣除穩定來源後只有奪取和乞丐回饋,考慮到效益很多時候都在找乞丐給錢感覺很怪 2. 支線選項設計對成就控不太友善,選錯就得下一輪。看似平行的兩種行動卻要按照順序選,很反直覺 時數很短,遊戲整體只有四個關卡和六個BOSS戰,但遊玩過程是愉快的,而且也很便宜。 有心想收集成就的需選擇兇賊模式並留意所有有選項的支線,選錯只能下一輪
音乐与战斗融合的真好,激情四射,热血澎湃,到最后的意难平
好评给美术和题材吧 玩法没多好玩 手残还打不过 不想魂
a short game (11 hrs to 100%) about taiwanese version of robinhood, recommend to give this a try
the story and bosses are good, but the fighting and exploration is bad. for me, everything outside of the bossfights was incredibly boring. but, the game is worth checking out for the art style and setting. i'd give it a 7/10 with a small recommendation.
能偷敵人武器來用滿有趣,缺點是一些蒐集品跟符令都要靠偷機率掉落,導致即使武器不強也還是要盡量去偷。 還好有關卡會出現所有小兵,也可以那時再來蒐集。 遊戲難度不高,玩兇賊模式也不會卡太久,多試個幾次大致上就能熟悉BOSS的招式。 但因BOSS也能偷蒐集品,臉黑一點可能要多打幾次。 古早漫畫美術風格也有新奇感,角色動作也滿流暢,音樂也不錯,蒐集品裡有很多台灣早期歷史的小介紹。 關鍵支線任務會影響結局過場,在完美結局之前打完最終BOSS都能讀檔繼續, 可以每通過一個支線看結局後再讀檔完成下個支線,一周目看完所有結局過場跟達成全成就。
[h1]의적 료첨정을 소재로 한 액션 게임[/h1] 평점 : 7/10 플레이타임 : 5h 장점 + 적 무기 뺏기, 쉬운 콤보로 느낄 수 있는 호쾌한 액션 단점 - 가격대 대비 분량은 짧은 편 - 애매한 스토리 The Legend of Tianding은 일제 치하의 시대 대만에서 활동했던 료첨정을 필두로 실제 역사적 사건이나 인물을 가져다 쓴 가상의 이야기입니다. 일제 시대를 역사로 하기 때문에 일본군의 잔혹함, 핍박받는 대만인들을 묘사하고 있지만 그렇게 심각한 내용도 아니고 깊이 있게 다루지 않습니다. 여타 이런 류의 소재를 다루는 작품에서 흔히 나오는 '적 집단에 속해 있지만 정의로운 마음을 가져 이에 어느 정도 반발하는 인물'도 나오고 대만인들이 고통받는 모습을 깊게 표현하지도 않습니다. 그래서 작중 분위기는 살짝 가벼운 느낌입니다. 스토리는 약간 미묘한 느낌입니다. 잠깐 등장했다가 깊이 있는 서사도 부여받지 못하고 그냥 사라지는 캐릭터들도 많고 후속작을 대놓고 예고합니다. 또, 이야기 구조가 핍박받는 대만인들을 구하는 것에서 대만의 유물을 손에 얻는 것으로 바뀌어 두 이야기 모두 얕은 느낌이 듭니다. 게임은 일자 진행형 액션 게임으로, 보스가 있는 방까지 선형적으로 진행됩니다. 이 게임의 특징 중 하나는 적의 무기를 뺏을 수 있다는 점인데, 빼앗은 무기는 주인공이 사용할 수 있습니다. 단조롭게 느낄 수도 있는 전투에 신선함을 불어넣는 감초 느낌입니다. 주인공은 특수 기술을 통해 적들을 벽 끝까지 밀어버리거나 위치를 바꿀 수 있는데, 이렇게 밀친 적으로 다른 적을 맞춰서 자세를 무너뜨릴 수 있습니다. 이 요소덕분에 같은 적이라도 지형이 바뀌면 다른 전투의 느낌이 납니다. 다만, 이러한 요소가 제대로 쓰인 건 초반부뿐인게 상당히 아쉽습니다. 뒤로 갈수록 고저차가 좀 있는 평지 지형만 많이 나와서 스테이지 구성이 아쉽게 느껴집니다.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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