
Set in the autonomous region of Crossbell, the epic RPG Ao no Kiseki: Kai, which tells the story of the Special Support Section, is now available on Steam! The Steam version features 60 fps support + high definition picture & sound for an enhanced gameplay experience!
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Languages: Traditional Chinese, Korean
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Reviews
感谢特务支援科,让我看到了一个这么热血的故事
轨迹系列算是我曾经最喜欢的游戏了,但是自从对这个世界越来越多的了解后,对于这个剧情简直不容直视,我感觉策划在侮辱我的智商,我简简单单的吐槽几点。 两大宗主国的谜之操作 1:为什么对克罗斯贝尔没有实行言论管控?文化操纵呢?意识形态操纵的?外宣在干嘛?吃屎么? 2:为啥不军事驻扎?不军事驻扎算什么宗主国?哪怕不打算军事驻扎,为什么允许他们自建军队,一个这么小的地方,你让他自建军队,那这军队是用来干啥用的?打你们用的么?你说维持治安,维持治安警察部门就够了! 3:为啥不金融管控?为啥这么个破地方能出现大财团?而且这个大财团你们两大宗主国居然没分的?你们是吃屎长大的么?给他们赚这么多钱是用来干嘛的?组建军队打你们用的么? 4:为什么不物资管控?他就在你们两个大国的中间,只要锁死物资,他全部都得饿死!哪来的勇气反叛?就给个一点点,保证他们饿不死,但是永远吃不饱,他能成什么事?战略缓冲地要那么多人口干嘛? 你们两个宗主国,1不文化管控,2不军事管控,3不金融管控,4不物资管控,你们的领导层都是吃屎长大的么?哪来的傻逼? 策划的政治观简直幼稚到极点,我游戏全程被各种侮辱智商,全程都在安慰自己,最后实在被第四章的剧情雷到了,实在看不下去,算了,我选择放过自己。。。
零碧两部作品连续着玩下来,综合质量绝对是优秀的,游戏流程的编排优秀,剧本非常的扎实。每个阶段的主线和支线都互相补充完善。而且松弛有度。很多高潮部分我都是一口气打完的。而且由于核心人物并不多,所以都能有不错的戏份。尤其是主角的魅力展现的淋漓尽致。主角看着像保守派,结果是激进派。 但是吧,其实剧情非常的典啊,包括主角的亚撒西中央空调不自知后宫人设。以及经典的脱裤子放屁和在‘我们计划之内式的“反派,真的,他们从一开始什么都不去瞎搞,最后都能成功,主角团甚至不会和他们的计划产生多大的交际。 很多时候我都不知道他们图什么。本来国家,武器,人。都是他们的,完全无意义的背刺,国家没了,眼睁睁看着武器被人端了,什么也不干,最后还白送给了别人,武器没了。人从一开始就是他们的,白给主角,又当反派过来抢。最后千年大计没了还一副无所谓的样子。我真不知道他们又花时间又花钱忙活了半天都图什么。 莉夏这个角色也是,本来她的侧重点是银的时候,角色是坚定神秘强大的。给人的定位类似蝙蝠侠,暗中保护城市的高手。以为和主角一明一暗保护城市。后来感觉是角色故事被砍了,开始非常公式化的迷茫,完全意料之内的暴露身份情节,和她并没有直接关系的最终对峙环节,她就是单纯跟着打架。导致整个角色最后非常鸡肋。 然后就是,老生常谈的迷宫,终章先爬一个大迷宫,然后爬一个大迷宫,里面还包括四个小迷宫。真的,给我爬力竭了。什么剧情张力在迷宫面前都被破坏的稀碎。
有点难评,碧轨也是有很多优点,bgm比零轨更上一层楼,战斗系统上导力器核心的加入也变得更有意思,剧情上第四章怒涛展开非常惊艳,我没玩第四章前真的想让克罗斯贝尔独立,迪塔市长在帝国和共和国总统这俩老狐狸面前说出克罗斯贝尔独立的时候帅到爆,这段简直是零+碧的巅峰,演出上加了很多动画逼格也是非常大,尤其是三神机降临和白色神机炸帝国大门的演出非常的大场面大制作,被风剑圣打败后一个个救出队友那个流程非常有意思,罗伊德和黑手党副手合作逃狱帅到爆炸,警备队成为了白衣国防军,同时也能代入到克罗斯贝尔和特务支援科的处境中 然后说一下这个最终章的问题,我感觉碧轨就是虎头蛇尾了,这个最终章玩的是真没劲,瓦鲁多这个人塑造的很普通,红色星尘那两个我也不在意,还要浪费一堆时间给这三个洗白,单纯的拖时间,我说实话这几个加起来的人物塑造都不如黑手党副手 政治戏是诈骗,很虎头的开头写的非常有意思,到头来是个joker,结社戏份写的非常多,装逼那么大还以为要干啥,实际上搞那个幻焰计划也和主体剧情没啥相干的,跟主角团打一架就去帝国了,靠琪雅这个改变因果的零之御子来拯救克罗斯贝尔说实话逻辑没问题,说白了就是太平庸了结局,和第四章的怒涛展开配不上
碧轨虽然作为jrpg,但在故事结尾却并跟前作截然不同——没有描绘一个主角团拯救世界的皆大欢喜结局,而是告诉所有玩家,尽管主角团打败了幕后黑手,但他们却必须尽更大的努力去反抗政治斗争所带来的压迫。而这个结局也正呼应了游戏中反派所说的,每个人都有自己的“正义”: 如果主角们的正义是去追求一个自由、民主的社会,但却缺乏过人的力量和意志,那么也注定会迎来失败与痛苦。这也引得玩家们去思考,如果一个国家真的从专制中脱离出来——得到了彻底的自由和民主,难道普通人真的能得到一个与在专制体制生活相比更好的生活吗?主角团给出的(公式化)答案则是,尽管绝大部分人无法做到以自己的能力去彻底贯彻一个信念,但人们可以通过与他人的联系从而通过不断地努力来追求一个相对民主与自由的结果。这么看的话零碧系列成功地从前作(王道的)少年少女浪漫故事上,通过对社会结构的思考加强了故事的现实性,是非常值得体验的作品。
典型轨迹系列 有点拖沓的推图节奏 但很棒的音乐与剧情 习惯了~ xDD
Excellent story
Good
let's go
可以这一作把事情都讲明白了,伏笔衔接得也很恰当,尤其是最后的桥段,不赖
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Trends
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Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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