
Set in the autonomous region of Crossbell, the epic RPG Ao no Kiseki: Kai, which tells the story of the Special Support Section, is now available on Steam! The Steam version features 60 fps support + high definition picture & sound for an enhanced gameplay experience!
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Languages: Traditional Chinese, Korean
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Reviews
推荐经典名作
有点难评,碧轨也是有很多优点,bgm比零轨更上一层楼,战斗系统上导力器核心的加入也变得更有意思,剧情上第四章怒涛展开非常惊艳,我没玩第四章前真的想让克罗斯贝尔独立,迪塔市长在帝国和共和国总统这俩老狐狸面前说出克罗斯贝尔独立的时候帅到爆,这段简直是零+碧的巅峰,演出上加了很多动画逼格也是非常大,尤其是三神机降临和白色神机炸帝国大门的演出非常的大场面大制作,被风剑圣打败后一个个救出队友那个流程非常有意思,罗伊德和黑手党副手合作逃狱帅到爆炸,警备队成为了白衣国防军,同时也能代入到克罗斯贝尔和特务支援科的处境中 然后说一下这个最终章的问题,我感觉碧轨就是虎头蛇尾了,这个最终章玩的是真没劲,瓦鲁多这个人塑造的很普通,红色星尘那两个我也不在意,还要浪费一堆时间给这三个洗白,单纯的拖时间,我说实话这几个加起来的人物塑造都不如黑手党副手 政治戏是诈骗,很虎头的开头写的非常有意思,到头来是个joker,结社戏份写的非常多,装逼那么大还以为要干啥,实际上搞那个幻焰计划也和主体剧情没啥相干的,跟主角团打一架就去帝国了,靠琪雅这个改变因果的零之御子来拯救克罗斯贝尔说实话逻辑没问题,说白了就是太平庸了结局,和第四章的怒涛展开配不上
好久没玩过剧情这么好的jrpg了,上下两部曲明暗线交织铺垫的政治斗争在这一部终于开花结果,从未迷茫的主角团们在不同的道德困境和大人物的明争暗斗中坚守自己的原则,有笑有泪,有家人般的朋友,有亲情般的羁绊,有足够令人咬牙切齿的敌人,也有打败敌人后快意舒畅。虽然碧轨的终章长度实在过长和日本人特有的原谅剧情非常破坏代入感,但是结局前剧本的优秀程度足以让我偏心忽略这点。。。能在psp拿出这样的作品,作为轨迹新人好像理解了这个经典系列可以一直延续到今天基石和底气。上下部合计将近一百个小时的游玩体验,丰富又有趣。克罗斯贝尔支援科的伙伴们,我大概一辈子都不会忘记你们吧(笑)。
轨迹无敌
虽然在这里说这个可能有点跑题,但是在玩这些古早JRPG的时候经常会在人物对话之中看到一些对于历史发展观点非常正的台词,只能说以前的日本游戏制作者还是有见识的,不像现在日本各方面都群魔乱舞。
零碧两部作品连续着玩下来,综合质量绝对是优秀的,游戏流程的编排优秀,剧本非常的扎实。每个阶段的主线和支线都互相补充完善。而且松弛有度。很多高潮部分我都是一口气打完的。而且由于核心人物并不多,所以都能有不错的戏份。尤其是主角的魅力展现的淋漓尽致。主角看着像保守派,结果是激进派。 但是吧,其实剧情非常的典啊,包括主角的亚撒西中央空调不自知后宫人设。以及经典的脱裤子放屁和在‘我们计划之内式的“反派,真的,他们从一开始什么都不去瞎搞,最后都能成功,主角团甚至不会和他们的计划产生多大的交际。 很多时候我都不知道他们图什么。本来国家,武器,人。都是他们的,完全无意义的背刺,国家没了,眼睁睁看着武器被人端了,什么也不干,最后还白送给了别人,武器没了。人从一开始就是他们的,白给主角,又当反派过来抢。最后千年大计没了还一副无所谓的样子。我真不知道他们又花时间又花钱忙活了半天都图什么。 莉夏这个角色也是,本来她的侧重点是银的时候,角色是坚定神秘强大的。给人的定位类似蝙蝠侠,暗中保护城市的高手。以为和主角一明一暗保护城市。后来感觉是角色故事被砍了,开始非常公式化的迷茫,完全意料之内的暴露身份情节,和她并没有直接关系的最终对峙环节,她就是单纯跟着打架。导致整个角色最后非常鸡肋。 然后就是,老生常谈的迷宫,终章先爬一个大迷宫,然后爬一个大迷宫,里面还包括四个小迷宫。真的,给我爬力竭了。什么剧情张力在迷宫面前都被破坏的稀碎。
벽은 뛰어넘으라고 있는 거야.
伟大无需多言。 第四章开始的怒涛展开和伏笔回收太精彩,以至于我整个星期都处于亢奋状态,比咖啡都管用。 最后不得不说罗爷真男人,该他这么多后宫
心情复杂的好
还是对的
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Audience
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