
The latest entry in the Legend of Dark Witch series—over 500,000 copies sold since 2014! A retro-style 2D action game where adorable girls come to life in charming pixel art!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The Legend of Dark Witch Episode 4 is the latest entry in the action game series that began in 2014.
This 2D action game features charming pixel art, where defeating enemies earns you Tres, a resource used to power up your character.
Each stage hides special enemies called Jammers. Your goal is to track them down and destroy them as you make your way to the stage's final boss room. Winning boss battles grants you new magic, expanding the actions you can perform.
You play as the Dark Witch, Zizou, on a mission to stop Verde, a mysterious group using magical interference to disrupt global communication and seize control of the world.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Korean, English, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
INSIDE SYSTEMの横スクロールアクション『魔神少女』シリーズの第4作目。 (2025/7現在、3のSteam版が無いのは仕様です) 実績コンプ後のレビューになります。 [h1]過去作から一転オーソドックスなアクションゲームに[/h1] 過去作は『ロックマン』のような武器システムや 『グラディウス』のような強化システムが特徴的でしたが、 [b]今作ではいずれの要素もオミットされており オーソドックスな横スクロールアクションゲームになっています。[/b] 8ボスシステムは健在ですが、ボスを倒して得られるのは武器ではなく 「ワープ」や「ミニマム」等の特殊能力になっています。 この辺りはシリーズファンからは賛否あるところかもしれませんが… [b]アクションゲームとしての完成度自体は非常に高い[/b]ので、個人的にはかなり楽しめました。 [h1]幅広いプレイヤーが楽しめる難易度設計[/h1] 最低難易度の「ハイキング」は人生で初めてアクションゲームやる人でもクリアできるくらいの超低難易度、 最高難易度の「ルナティック」はアクション慣れしている人でもかなり歯ごたえを感じられる難易度となっており [b]幅広いプレイヤー層が楽しめる作りになっているかと思います。[/b] なお一度クリアすると第2のプレイアブルキャラがアンロックされるのですが… 1の隠しキャラ以上に癖が強く、めちゃくちゃ難しいです。[spoiler]おまけにボスが追加されるという[/spoiler] [h1]可愛いキャラクターたち[/h1] やはりこのシリーズ最大の見所はこれでしょう。 [b]今作のボスキャラたちも皆非常に可愛く、会話はフルボイス&戦闘中のドット絵もよく動くので見ていて楽しいです。[/b] [strike]ヨンダールちゃんあざとすぎる…いいぞもっとやれ[/strike] ただし過去作キャラについてはほんの数人しか出てこないので、そこはご留意を。 (逆に言えば過去作未プレイでも問題なく楽しめる) [h1]特殊能力の格差がちょっと気になる[/h1] アクションゲームとしてかなり楽しめたのですが、唯一気になったのが[b]特殊能力の格差[/b]。 私の使い方が上手くないのかもしれませんが、「バリア」「エクスプローズ」の有用性が非常に高い一方で 「ウイング」「虚無化」「ミニマム」は用途がピンポイントすぎて使い所が難しかったです。 ルナティックの道中では少し使いましたが、ボス戦ではほとんど役に立たない… むしろ誤爆が致命的なので、最終的に設定で「キー割当無し」にしてしまいました。 [h1]実績について[/h1] INSIDE SYSTEMのゲーム全般に言えることですが、[b]一度エンディングを見てからでないと実績は一切解除されません。[/b] 大体の実績は難易度不問で解除できるので、シェガーショップの追加効果マシマシでピクニックをやればさほど苦労はしないかと思います…が 最難関として立ちはだかるのが[b]「ルナティックをコーデック未購入&追加効果無し&難易度未変更でエンディングを見る」[/b]という実績。 無強化では特にスピード&ジャンプ力の低さが致命的で、ラスボスの鬼弾幕は「どうやって交わすねん」と絶望視していたのですが [b]特殊能力「バリア」が非常に強力で、これに気付いたら割とあっさりと突破できました。[/b] バリアは「ジャストガードすることでダメージを無効に出来る」という一見防御寄りの能力に見えますが、実際には ・バリア発動時敵弾が消せる。[b]敵弾どころか鉄球・壁・竜巻等の本来消せないはずのオブジェクトも消せる[/b]。 ・バリアで受けてもリベンジゲージが貯まる。[b]本来はダメージを受けて貯めるゲージをノーダメで貯められる[/b]。 という強力無比な特性を持っており、 バリアで受けてゲージ貯める→回避困難な攻撃に合わせてリベンジマジック撃つ→発動後の無敵時間で弾幕に突っ込みバリアで消しながらゲージ貯める というループを構成することで、[b]被ダメ無効化しつつ与ダメを稼ぐという攻防一体の強力なスキルとなります。[/b] ラスボスは弾幕が激しい分あっという間にゲージ回収が出来るため、特にこのループにハメやすいです。 ただし未強化だとジャスガの猶予時間かなり短い&範囲も狭いため、それなりに慣れは必要。 [h1]総評[/h1] [b]可愛いキャラのアクションゲーム[/b]というだけで一定のニーズはあるかと思いますが、 長くシリーズを展開しているだけありゲームとしての完成度は非常に高いので、 [b]横スクロールアクションゲームが好きな人にはオススメです。[/b] ただ過去作のような本シリーズ独特の要素がほぼ無くなってしまったのは、特にシリーズファンには賛否分かれるところかもしれません。
My beloved janky child with every disease is back. Your mileage may very, but I personally had fun playing through the game.
me ha gustado mucho, personalmente, mi episodio favorito de The Legend of the Dark Witch, si ya jugaste los anteriores, éste te va a encantar. Si no has jugado ninguno de los títulos anteriores, no es necesario jugarlos para jugar éste, es más, éste en particular creo que es un buen comienzo si te quieres involucrar en ésta saga.
It had been 8 years since Inside system released an official sequel after the 3rd game and actually, quite worth the wait. The new soundtracks are very good, the game's story does reinforce the overall world building of the Beatus world and even the gameplay with the new skill tree makes powerups far less tedious to have, adding a more strategic side to it too. The difficulty of the game is balanced to be not too hard but challenging enough to make it interesting. The revamping of the sprites also is quite a pleasant sight, leaving aside the chibi aspect to make more detailed and fine designs. This Megaman X of the Majin Shoujo serie deserves a lot of praise. I loved this game every single steps of the way. (I'm a sucker for the second character. I never thought that this loadout would work so much and be so fun in a semi-bullet hell.)
魔神少女の新作をずっと待ってました! 爽快感と歯ごたえがある2Dアクション、可愛いボスキャラ、成長の自由度の高さは健在です。 今作はステージのギミックが豊かで面白いです。ギミックありきで設計されているステージが世界観を強調していました。BGMもかっこいい。 成長要素はインストールが廃止されてスキルツリーになっています。道中はアクションに集中できるところと、セットした能力全体を把握しやすくて遊びやすかったです。 そしてボスは可愛い!ボイス、アフタートークのかけあいも満足です。 4段階から選べる難易度なので、シリーズのファンも今作が初めての人も楽しめると思います。
3で随分と雰囲気を変えたと思ったが、本作では1.2と同じ味に戻った。個人的には喜ばしい。 それでもロックマン的な『ボスを倒して特殊武器を入手』というのを続けるには通常攻撃が安定して強すぎるシリーズだったので、今回は悪魔城的にアクションが増えて行く形式になった。これまでのシリーズでギミックかボスへの特効にしか使われなかった魔法の数々を想うと良かったと思う。 まぁ虚無化とかウイングとか使いどころが見つからないままクリアしてしまったけど……
A welcome addition to a very small series Zizou still best girl even after all these years
シリーズは初代リメイクと2(とブレダン1)をsteamでプレイ。 本作は「ルナティック コーデック&追加効果無し クリア」の実績以外を解除。 ロックマンテイストの横スクアクションとして真っ当に面白い。 ただ、ステージ中でインストールして強化をしていくという、 非常に特徴的だった要素がバッサリとカットされており、 また、特殊武器(テクニカルスキル)の概念も大きく変わって、 攻撃以外のアクションが拡張されていくようなシステムへ。 アクションゲームとしてシンプルに洗練されたとも言えるし、 反面、シリーズの特徴的な要素=個性が薄れたとも言えます。 もっとも、私が未プレイの3でもそんな傾向があったとは聞くので、 3を含めて通しでプレイしてると案外違和感無いのかもしれません。 世界観はある程度継続していますが、旧キャラ登場は非常に限定的で、 新シリーズとして仕切り直し、といった雰囲気も感じます。 難度的には1や2と比べるとルナティックでも割と簡単だったので、 ご新規さんにもほどよくとっつきやすいんじゃないかと思います。 2Dアクション好きにはおすすめ!
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ¡El retorno de la Dark Witch! ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ • ━━━━━━━━━🦋━━━━━━━━━ • ㅤ Después de casi 8 largos años y contra todo pronóstico regresa ㅤ esta saga de la absoluta nada, estaba mirando un día la laptop ㅤ para ver que podría jugar después de un pesado día, al sentarme ㅤ y explorar un poco la biblioteca notaría en una esquina aquella ㅤ noticia, ¿episodio 4? Con un arte de Zizou al lado completamente ㅤ nuevo? No podía creerlo… The Legend of Dark Witch!? ㅤ The Legend of Dark Witch ha vuelto y con una continuación!! ㅤ Era claro que no podría perdérmelo, sin duda fue increíble saber ㅤ que una de mis queridas sagas indie volvería luego de un largo ㅤ y extenso tiempo. ㅤ La espera no fue en vano, pues el juego ha sido increíble. ㅤ Zizou llega con una nueva entrega y sí, la evolución respecto a ㅤ las anteriores 3 entregas es notable, como siempre lo ha sido, ㅤ cada una de ellas va mejorando más y más. ㅤ Visualmente se nota mucho que esta parte ya no es de una 3DS ㅤ lo cual es bastante bueno. ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ━━━━━━━━━※━━━━━━━━━ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ❜ 𝗣𝘂𝗻𝘁𝗼𝘀 𝗽𝗼𝘀𝗶𝘁𝗶𝘃𝗼𝘀 ❜ ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ━━━━━━━━━※━━━━━━━━━ ➤ La dificultad ha vuelto también, a mi gusto moderada, no llega a ㅤ ser tan insufrible como la primera parte o muy fácil como la ㅤ segunda. ㅤ Ah, y además tiene una batalla final sorpresa en su segunda ㅤ campaña, la cual a mi gusto es la mejor de la saga. ➤ Rejugabilidad en todos los sentidos, como ya es costumbre en ㅤ estos juegos, tienes mil y una formas de pasarte la campaña ㅤ principal,terminado tu primera partida cuentas con una segunda ㅤ campaña completamente nueva con un segundo protagonista, ㅤ los efectos bonus también añaden rejugabilidad al igual que con ㅤ sus minijuegos y demás extras. ➤ La música de este juego es un sobresaliente como siempre, ㅤ nunca ha decaído en este apartado la saga. ➤ Combates individuales contra jefes mucho más entretenidos y ㅤ desafiantes. ➤ Las habilidades que se consiguen al derrotar a los jefes ahora ㅤ están añadidas a un único botón, un acierto a mi gusto, esto lo ㅤ vuelve más cómodo y versátil porque no tienes que rotar ㅤ demasiado o pausar para elegir una habilidad lo cual pasaba en ㅤ las primeras 2 entregas, todo esto sin dejar de lado su apartado ㅤ donde puedes potenciar habilidades, subir tu salud, resistencia, ㅤ etc. En esta ocasión llamado como Codec. ➤ Una de las más grandes novedades de esta cuarta entrega son ㅤ las batallas dobles, secciones finales contra jefes dentro de la ㅤ aventura,en esta ocasión 2 jefes por nivel se unirán para hacer ㅤ equipo, lo cual desata un combate más entretenido, estos ㅤ personajes van rotando de vez en cuando atacando a su manera ㅤ además de contar con su ataque dúo único, sin embargo, debo ㅤ destacar mucho más el bonus desbloqueable de tienda "duo ㅤ boss battle", añadido a elección en una partida bonus el cual ㅤ cambia por completo estas batallas haciéndolas 1vs2 en ㅤ pantalla, los personajes esta vez ya no rotarán, sino que ㅤ permanecen en pantalla por lo que se vuelve un caos y un ㅤ subidón de dificultad mayor pero bastante entretenido :3 ㅤ (Quitando un poco la batalla dúo final de la campaña de ㅤ Zizou que esa sí es muy pero muy complicada). ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ━━━━━━━━━※━━━━━━━━━ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ❛ 𝗣𝘂𝗻𝘁𝗼𝘀 𝗻𝗲𝗴𝗮𝘁𝗶𝘃𝗼𝘀 ❜ ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ━━━━━━━━━※━━━━━━━━━ ➤ Minijuegos reciclados, no hay realmente nada nuevo, solo uno ㅤ que es un Battle Royale contra jefes, nada distintivo que no se ㅤ viera durante la aventura, los demás minijuegos son traídos de ㅤ la segunda parte y ni siquiera vienen todos, de resto también ㅤ recicla animaciones introducidas de the legend of dark witch ㅤ renovation como bonus. ➤ ¿Qué hace el juego solo al texto japonés en la tienda de Steam ㅤ No entiendo esto, la verdad que el título en inglés no lo ㅤ hicieron, para otros va a ser es complicado buscar el juego ㅤ espero que lo cambien pronto. ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ━━━━━━━━━※━━━━━━━━━ ㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ𝗖𝗼𝗻𝗰𝗹𝘂𝘀𝗶𝗼𝗻 𝗳𝗶𝗻𝗮𝗹 ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ━━━━━━━━━※━━━━━━━━━ ㅤ Totalmente recomendado, esta cuarta parte no se queda corta ㅤ con las demás, puede ser sin problema el mejor capítulo. ㅤ Si te gustan los juegos al estilo megaman esta saga puede que ㅤ sea de tu agrado, los personajes, música, combates y niveles ㅤ están a la altura. ㅤ El juego también se ha traducido recientemente a varios ㅤ idiomas, entre ellos el español, el cual ya está disponible, un ㅤ punto más a favor para el juego, recomendado también los ㅤ demás juegos de la saga :3
疾走感が楽しめるアクションゲームです。 1や2を遊んでいれば世界観はさらに楽しめますが4から始めても問題ありません アクションが苦手な方は序盤は厳しいかも? 今作もキャラクターは魅力的なデザインばかり。 毎回おねえさん枠とおもしろ枠を入れてくれるのはありがたいです。 ディウフちゃん可愛い! STEAMで遊べる前シリーズと比べるとシステムが変わり、ボスを倒して得られる能力が武器ではなくスキル的なものになりました。 シリーズ通じて通常ショットが強い作品なのである程度理解できる反面、得られる能力の中にはほとんど使用機会のないものもあり追加要素の更新時に対応してもらえれば良いなと思います。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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