
《The Lands of Rest1》 : Part 1 is a story-driven game that narrates the life of Bipara in the Underground Realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


《The Land of Rest 1》 is a long-form, story-driven game that is heartwarming yet tinged with sorrow.
Centered on its narrative, it tells the tale of Bipara’s life in the Underground Realm.
"In the days of the past, I had a complete family and lived a simple, happy life. However, one day, I lost everything."
A sudden accident took away Bipara’s parents and home. The only thing left behind by his father—the family heirloom, a crystal from the legendary Underground Realm—became his only support.
Guided by this crystal, Bipara arrives in the Underground Realm.
At first, Bipara is filled with resistance toward this unfamiliar and mysterious land, but with the help of his caretaker, Kaesora, and new friends,
Bipara gradually begins to understand the place and starts reflecting on the meaning of "home" and "family"...

Why did this crystal guide him here in the first place?
The mystery of the story will slowly unfold as the plot progresses —
《The Lands of Rest1》 is a trilogy, and the story will reach its conclusion in the third installment.

A heartwarming tale focusing on character development and immersive storytelling.
Featuring over 30 beautifully crafted CG illustrations.
In-game investigation tips make it easy to identify items you can interact with, allowing for relaxed exploration.
Simple yet enjoyable QTE (Quick Time Event) system—missing a prompt won’t cause you to lose content or alter the story.
Collectible elements: gather fragments of memories to unlock CG scenes and special items.
Each chapter has a different length, with the approximate proportions as follows:


To help players better understand the game and avoid purchasing it only to find it doesn't meet expectations, the following provides some details about the game:
The game focuses on the story
The core of this game is its narrative, with about 90% of the gameplay focused on telling the story.
While the game includes simple QTEs (Quick Time Events) and other interactive elements (such as basic combat and puzzles), these aspects make up a smaller portion of the overall game, approximately 10%.
A story of character growth and interpersonal relationships
The game’s story mainly focuses on character development and the emotional relationships between characters, including elements of friendship and family.
The protagonist is not initially a strong character, but will gradually grow as the plot progresses.
Game window settings
The game is set to a default resolution of 1280x720. Although this is a relatively small resolution, the window can be freely adjusted or expanded to full screen.
Controls
* This game supports both keyboard and mouse controls.
[Keyboard Controls]
Z : Confirm
X : Cancel / Open Menu (Hold Z during dialogue to fast-forward)
Shift : Run A : View Message Log
S : Switch Party Order
[Mouse Controls]
Left Click : Confirm
Right Click : Cancel / Open Menu (Hold Left Click during dialogue to fast-forward)

************************************
This game:
⭕Allows gameplay videos, reviews, and streaming content.
✖️Prohibits the publication of the following “Restricted Content”.
“Restricted Content” includes:
* Major spoilers in video titles or thumbnails.
* Editing the game into a movie-style version or story-only highlights.
Videos must include original player input (such as commentary, reactions, or interaction).
If you wish to publish a full playthrough that includes the complete story content, please obtain permission from the creator in advance.
Thank you for your understanding and cooperation.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
傑作。 行走圖演出出色、劇情結構完整且喻意深遠,展開娓娓道來,情感到位。宏大的世界觀也以良好的節奏釋出;介面貼心方便、光影也處理得很好;音樂配合劇情烘托情緒做得不錯,許多細節也令人感到亮眼;小遊戲(含戰鬥)的設置也十分巧妙地維持在合適的程度,不讓人覺得是多餘的或喧賓奪主。 是令人感動、值得推薦的傑出作品!
全成就了! 畢帕拉好可愛! 內含序章劇透 [spoiler] 老實說序章一開始看到父親和母親沒有名字的時候,一股悲劇快要開始的味道就湧了上來。 導致之後真的發生了事件,作為玩家其實不太能感受到畢帕拉的傷感,只覺得這一切是發生的那麼合乎常理,爸媽的存在好像就是為了服務劇情…[/spoiler] 但是除此之外,畢帕拉的對話挺符合那個年齡段的特色,實在太多角色都是外表年輕,心裏像個40歲中年一樣成熟,再不然就是一個很吵的小孩,畢帕拉的表現剛剛好(? 而且在序章村莊其他npc的對話也不是隨便打發玩家。玩家可以在那些小對話中就可以對村莊有一個大概的印象。這類對話在之後的幾章也可以找到,可以看出作者在自己的故事中有他的想法,並在透過不同的npc豐富這個故事。 畢帕拉和枷空的互動也很有趣,大概也會是某些家庭的縮影ww 地圖的大小也恰到好處,不會花太多時間在跑圖上,而且跑圖的路途中也有不少npc給你解悶。 美中不足是有些CG實在不能稱得上好看,劇情配上圖甚至有點出戲,明明封面圖很好看(小聲,但是遊戲製作者只有一個人,這也是不能不妥協的地方。 最後希望可以快點出第2部,不過作者只有一人的情況下好像也不能太樂觀…
《归宿之国1》是一款以剧情为主的冒险rpg游戏,世界观背景还挺有意思,男主开局父母双亡也很惨,好在后续的剧情还是比较温馨的,CG做的比较到位,特别是分镜处理的很好,可以调动玩家的情绪,至于游戏部分,解密难度不高,战斗内容也不是重点,而且本作只是这个系列的第一步,主要讲述地底世界,期待制作组能把后续作品打造出来。 [h2]故事简介 [/h2] 男主毕帕拉的父亲是村里的守卫队长,他父亲这一脉的祖先有个传说:“地下有一个独特的国度,会用神奇的水晶能源”,而家传的护身符就是地底国度的一枚水晶,他把水晶交给了男主继续防御入侵的野兽了。晚上的时候,母亲发现村子里起火了,去帮忙灭火,顺便让男主去喊大人,可是守卫队的人都在地狱像狼人一样的野兽,天空中盘踞着飞龙,根本没有人能空出手来。男主也被一名狼人偷袭,关键时刻,父亲用身体保护了他,在他生机消逝的时候,还在为手下分派任务和嘱托儿子快跑。男主不忍心离开父亲,被围上来的兽人吓晕了。等他醒来后,村子里只活下来四个人,自己的母亲也不幸遇难了。就这样男主进入了孤儿院。 但是他一直没有感受到家的温暖,这一次散步的时候,护身符的水晶自己挣脱了束缚,在前面引路,水晶里钻出一个没有实体的虚影女子,他请求男主拯救这个世界。这个场面吓到了男主,致使他掉到了洞窟下面,顺着瀑布飘到了一个父亲说的那个地下国度。这里的守门人枷空看到男主将他抱回了家,并向皇室申报,神奇的是,所有申报的信息都被删除了,上门没有人知道男主是外来人。枷空的前辈书人霍认出了男主的技晶是灵水晶,这个消息会动摇整个地下国度,所以消息被圣女封锁也很正常。只是男主的身份注定只能被这两个知道内幕的人收养,枷空勉强接下了这个任务,带着男主熟悉地底世界。 [h2]独特的世界观 [/h2] 游戏的世界观挺有意思的,分为地上和地下两个部分,地上和我们熟知的一样,但有魔兽或者兽人的肆虐,像男主那样惨遭屠戮的村子经常出现。地下有个强盛的皇室统治大陆,而且这里没有太阳,一些的灯光都是用水晶散发出来的,模拟了白天黑夜,天空中还时不时有石子掉落。这里的核心科技就是技晶了,各种功能都有对应的水晶,甚至魔法也可以通过水晶释放,于是战斗也成了很有趣的一环。 [h2]画风[/h2] 游戏的画风还可以,主要是分镜到位,有点漫画质感。里面的角色设计也挺好看的,至少几个重要角色都挺帅气和漂亮的。 [h2]总结[/h2] 《归宿之国1》是款不错的rpg游戏,剧情丰富,世界观新颖,虽然战斗和解密一般,但至少不无聊,期待游戏的后续作品能够继续推出,完善一下整个游戏的世界观! [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
玩到一半,劇情鋪墊跟氣氛渲染不錯先來給好評。 道具都對話都有提示,不用一格一格點也能找到,對玩家很良心。 (應該沒錯吧作者?) 可以放鬆心情觀看的作品,而且小畢和歌好可愛啊~ =================我是可愛的分隔線 嘩 ================= 玩完了來補心得 人與人之間微妙的關係描述得非常細膩,故事之中有些部分反而讓人感覺很真實。 外族的觀念差異也透過事件在初期就給了玩家很充分的認識,未必是惡意才會導致惡行。 到終盤前這段故事的脈絡逐漸清晰了,除了親情 [spoiler] 原來還有充滿荊棘的王之道路 [/spoiler] 主角已經獲得充足的理由與動機(還有成長),想必後面的篇章會更精彩。 很期待2和3的故事發展! [strike] 然後聖女的反差萌真的挺讚的 [/strike]
好玩遊戲 給八歲幼兒做心理輔導的看醫生遊戲(不是 畫面 讚的 音樂 讚的 劇情 讚的 值得給三個讚 對,我現在只想看到某兩個人結婚 對
(我的遊戲時間很短是因為我從本機檔案開啟,嘗試了討論區的教學還是沒辦法從STEAM開啟遊戲) ------------------------------------------------ 《歸宿之國1》是一款以情感敘事為核心的冒險作品。 故事從主角遭逢家破人亡的巨變開始,在失去一切之後,意外墜入地底國度,並與同樣孤獨的人造人少女一同生活。遊戲並沒有急著推進劇情,而是花了大量篇幅描寫角色的內心狀態——迷惘、空虛、自責,以及不知道該把情感寄託在何處的那種無力感。 這款作品最打動我的地方,不在於戲劇化的轉折,而在於它對「心境」的描寫非常誠實。 角色並不總是知道自己在做什麼,也不確定未來是否真的存在希望,而是帶著困惑一步一步往前走。這種描寫方式讓角色顯得非常貼近現實,也讓玩家很容易將自己的經驗投射進去。 遊戲中有大量文本,且多數時間都用來呈現角色的內心獨白與細微情緒變化。對某些玩家來說,這樣的敘事節奏可能偏慢,但正是這種緩慢與停頓,讓情緒得以累積與沉澱。我在實況遊玩時選擇將文本唸出來,有好幾幕甚至念到一度哽咽,不是因為劇情刻意煽情,而是那些話語真的說中了心裡某個很難被形容的部分。 《歸宿之國1》並不試圖給出答案。 它沒有告訴玩家「該怎麼走出來」,也沒有提供一個完美的救贖,而是讓玩家陪著角色一起體驗那段尚未整理好的情緒。 總結來說,這是一款敘事細膩、情感真誠的冒險作品。 如果你喜歡重視角色心理、情緒描寫勝過玩法刺激的作品,那麼《歸宿之國1》很值得親自體驗一次。 本作的實況過程中,我有完整朗讀遊戲文本並分享即時感受。 若你對遊戲的情緒表現、敘事節奏或整體氛圍感到好奇,也可以參考我的實況紀錄檔,實際看看這款作品是如何一步步堆疊情感的。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLZgxojZTHpahuF8veAO5QN382-up6zJPP 請關注[url=https://store.steampowered.com/curator/45895442]DD獨立遊戲鑑賞[/url]以獲得更多遊戲情報!
第一次玩這種故事型的遊戲,操作非常流暢故事也倒吃甘蔗有越來越引人入勝的感覺! 故事的主角刻畫得很立體,一些配角個性也都很鮮明,到後面守門人大人的改變讓人覺得很暖心 有種傻傻卻用盡一切在守護自己孩子的感覺,主角跟守門人互相扶持成長是一個很溫馨的故事 大致上沒甚麼複雜的遊戲操作,可以順順的跟著故事劇情將整個遊戲完成 還蠻喜歡地圖上很多有的沒的小東西都可以進行對話,這個小細節很用心 期待2推出的劇情會是如何!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| FoxyLand | $6.2K | 163 | 66% | $4.99 |
| Naval Warfare | $6.2K | 341 | 59% | $0.76 |
| Walkabout | $6.2K | 61 | 62% | $4.99 |
| Case of the mysterious death of Keiko Haraeda | $6.2K | 147 | 58% | $2.99 |
| Tales of The Nightmares™ Episode One | $6.2K | 60 | 88% | $4.50 |
| Dark Fairy Tale | $6.2K | 58 | 66% | $3.99 |