
A storm-lashed island, a nursery rhyme that foretells death, seven prodigies, serial murders, modern locked-room mysteries, classic locked-room mysteries, astrology, a jigsaw of flesh and blood, a survivor—and one lie told only so you would see this story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The Kuon Island Nursery Rhyme Murders: Case Notes is a mystery deduction visual novel.
It contains the following elements.
A storm-lashed island.
A nursery rhyme that foretells death.
Seven prodigies.

Serial murders.

Modern locked-room mysteries.

Classic locked-room mysteries.

Astrology.

A jigsaw of flesh and blood.

A survivor.

And one lie told only so you would see this story.

And so, the story becomes the most familiar kind of mystery: people trapped in a sealed-off place, dying one after another.
For now, dear reader, that is all you need to believe. Begin this story with that assumption in mind.
Until we meet again within the story.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 74 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]이 게임은 제작사로부터 큐레이터 커넥트 받은 게임입니다.[/b] [h1]폭풍우가 치는 쿠온섬에서 벌어지는 살인극.[/h1] 이거 야게임 아닙니다. 플레이어는 누구도 떠날 수 없을정도로 기상이 악화된 쿠온 섬에 갖힙니다. 그리고 여기서 사람들이 한명씩 한명씩 죽어나갑니다. 누가? 왜? 죽였는지 모릅니다. 그저 희생자가 계속 늘어날 뿐입니다. 책읽듯이 읽다보면 엔딩이 나오는 비쥬얼노벨입니다. 아주 아름다운 미형의 캐릭터들이 나옵니다만... 이거 야게임 아닙니다. 미스터리 추리물입니다. 한국어를 지원합니다. 광고페이지에는 한글 자막이 없다고 나옵니다만 in게임에는 제대로 존재합니다. 아마 개발자분이 가장 마지막에 한글을 추가하셔서 광고페이지는 수정 안하신걸로 보입니다. 성우연기가 없는대신 배경음악은 아주 많이 나옵니다. CG는 Ai로 만든것을 개발자분이 수작업으로 다듬는 방식으로 만들어졌습니다. 작중 잔인한 장면이 나오기는 합니다만 15금 정도의 수위를 보여줍니다. 다시말하지만 야한건 없어요. 도전과제가 존재하며, 플레이 하는 도중 Fate의 세이버 복장을 한 여성이 사망하기도 합니다. [h1]미스터리물을 좋아하시는 분은 할인 아주 쌔게 할 때 고민해 보세요.[/h1]
你觉得自己有任何故事性可言吗
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 74 reviews with recorded playtime.
[h1]簡介:Renka目前最細緻的故事[/h1] 遊戲時長約3小時(依閱讀速度而定)的短篇純視覺小說。 是近期Renka持續嘗試純粹說故事而不納入遊戲性的第三部視覺小說作品。也是我覺得在他目前所有作品中,細節最完整、最縝密的一篇故事。 [h1]很「現代」的「傳統」本格推理[/h1] 傳統的「本格推理」是由一個主要推理的「偵探」角色來推進謎題;然而,現代的本格作品便會在結構上做突破,「偵探」可能還在,但詭計就會有更複雜、更奇想的設計。 本作《久遠島童謠殺人案》就讓我感覺是部"很現代"的本格作品。 劇情中有著很傳統的密室詭計、預告信以及犯案訊息;但到了中期,引入了如「劇中劇」破格的時間序手法,也開始帶點「後設」的氛圍;故事最後卻回到了最最最傳統──用一大篇幅來解來龍去脈的格式。 不過在最終解謎處,真相也不再只是死者與手法,更是關於整起事件的真偽與角色本身的定位。不斷拋出的解答又會被迅速推翻,是整部遊戲中最燒腦也最細緻的橋段。最終,以扣回最初的謎題為故事和核心命題下了完美的結語。 [h1]「存在即被感知」[/h1] Renka的文本一直以來都不乏他獨到的見解與解構,這次不僅沒例外,我認為是更用力的去詮釋了。 「存在即被感知」是一個相反於唯物論的哲學主張。這個命題在故事後期才被點明,它不僅呼應到了角色動機,更是貫穿了整個故事形式,並以那個最初、也最終的謎題完美契合。 [h1]總結:意外完整,自願被騙[/h1] 相比Renka之前多半是碎片化世界觀,或是只拋出思考不給答案的作品,這次故事可說是令人意外的完整! 說實在,在跑到故事中後期時,早已做好「Renka不會好好交代源委」的心情來看待。直到最終解密,縝密且不斷被翻玩的真相,以及扣合角色、劇本的命題,都讓我眼睛為之一亮,並大大拉高了我對這部作品的評價。 當然,其中還是會有一些過於刻意的鋪承,但我想Renka也有自知之明,很多時候都會以此在劇中吐槽劇本,過往作品也是如此,算是他有點置之度外、故意為之的幽默風格。 當一切謎題塵埃落定,回頭去看那些被需晃的假資訊還會莞爾一笑,或許這樣「自願被騙」就是我追求好的推理故事該給的體驗吧!
한국어를 지원하지 않는다고 상점 페이지에 기재되어 있지만, [u]한글 인터페이스 지원합니다[/u]. 밀실, 연쇄 살인 사건, 의심암귀라는 전형적인 요소들을 기본 구성으로 하면서 "특별한" 요소를 넣은 게임입니다. 흥미가 있는 분들은 직접 확인해 보시면 좋을 것 같네요. 선택지는 없고, 전체 플레이 시간은 2-3시간 정도입니다. ■ 이런 분들에게는 추천 ・미스터리/서스펜스의 분위기를 즐기고 싶다 ・비교적 빠른 전개, 가볍게 즐길 수 있는 이야기가 좋다 ・[strike]등장인물들이 예쁘고 삽화가 많은 게 좋다[/strike] ■ 이런 분들에게는 비추천 ・AI를 사용한 삽화에 거부감을 느낀다 ・잔혹하고 기괴한 표현에 거부감을 느낀다(삽화는 어렴풋이 보이는 정도지만 문장 표현은 노골적입니다) ・완벽한 사고만으로 납득이 되어야 하며, 추리에 있어서 특별한 장치가 등장하는 것에 거부감을 느낀다 ■ 등장인물의 이름 한국어로 읽을 경우, 일부 등장인물의 이름이 신경 쓰이기에 적어둡니다. 심수[strike]귀여워[/strike] ⇒ 코코로보시: 心宿(ココロボシ), '마음'과 '별자리'라는 뜻의 조합입니다. 이마 ⇒ 일본어 발음을 그대로 표기했습니다. 일본의 성씨에서 가져온 것이라 생각합니다.
第一部让我忍不住写评价的游戏,作为一个小故事还说的过去,但完全和推理不沾边,不要因为推理而游玩 看游戏介绍以为是暴风雪山庄式加密室的本格推理,结果不仅不本格,推理元素也几乎没有,最后的杀人方式更是看的令人发笑,只有几个美少女的爱恨情仇罢了 连环杀人?是指主角一睁眼全都死了?中间几乎没有案发现场证据收集和推理 密室诡计?是指在自己房间自杀的密室吗?不要期待密室诡计的巧妙设计 占星术?几个案发现场的代指星期几的图案吗,意义不明,无法和推理关联 血肉拼图?好吧,死法确实挺吸人眼球的,最期待的就是下个人怎么死了 案发后没有质问没有分析没有思考,全是角色的情感描绘,然后接着发现新死者 最后给出的杀人手法可以说是没有手法全是数值,当面给人杀了就完事了,问怎么杀的就是死者反抗了但没打过 至于CG,其实我并不反感AI辅助,好看就行,然而整个流程几乎没有角色露脸的背景图,要么就是模糊画面,要么是半身画 背景音乐还说的过去,但有几处耳鸣音能不能删掉或者调小点,不带耳机都很刺耳
2~3時間ほどで最後までプレイ。 真相については── ぜひ、あなた自身の目で確かめてください。 余計な情報を入れずにプレイしたほうが、 きっと楽しめる作品だと思う。 あと一つだけ言わせてほしい。 ココロボシ、かわいい。
沒不喜歡的地方,只覺得玩完後需要稍微消化一下
推理小説感覚でプレイすると、トリックやら動機やら落ちで物足りなさを感じると思う。また、推理ゲーとしても、選択肢や探索パートなどがあるわけではないので、物足りなさを感じると思う。 ただ、本作はビジュアルノベルとしては非常に魅力的な作品です。 まず、キャラデザが素晴らしく、登場人物が覚えやすいです。すぐに顔と名前が一致するようになります。 また、基本的にrenの一人称で物語が進むので、没入感があります。 美しいイラストで描かれた嵐の孤島で周囲の人が次々と殺害される恐怖感は、非日常体験として上質なものです。 ティザーのイラストが気に入った方はぜひプレイしてみてください。
■ [b] 쿠온 섬 동요 살인 사건: 사건 기록 [/b] □ [b] 조잡한 단방향 서스펜스 [/b] ㅤ(★☆☆☆☆) 파도가 거칠고 발길조차 끊긴 비에이 마을에 주인공을 비롯한 8명의 등장인물이 갇히게 되고, 전설의 구절을 모티브로 한 잔혹한 연쇄 살인 사건을 추적하는 추리 & 스릴러 장르의 비주얼 노벨이다. 초반부터 긴장감과 몰입감으로 서사를 끌고 가지만 감정선에만 치중한 탓에 논리적인 규명은 찾아보기 힘들다. 밀실 살인을 시작으로 용의자를 좁혀가며 전개가 이어지지만 개입 요소가 전무해 그저 감상만 하다 결말을 맞고, 해답편을 끝으로 사건의 전말과 비하인드를 풀어내지만 추론을 통해 얻는 지적 쾌감은 전혀 체감하지 못한다. [quote] 📮 평가모음집 큐레이터 → [url=https://store.steampowered.com/curator/43983573/] 📰 [/url] [/quote]
[h1] 非常好游戏,使我的大脑旋转。[/h1] [h2] 极其优秀的流程设计 [/h2] 你是否已经受够了复杂刁难的游戏机制设计,你是否想要体验体验一款真正意义上的沉浸式文字阅读体验,那么这款游戏就是你最好的选择,[spoiler] 这款游戏不存在所谓的游戏机制,全程左键看剧情 [/spoiler]。 [h2] 完美无缺的情节编排 [/h2] 在游玩过程中,你能够感受到作者在其中留下的各种巧思。你能在游玩过程中发现许多的伏笔,[spoiler] 即使这些伏笔几乎和案件毫无关系 [/spoiler],作者总能在之后的流程中将其圆上,让你[spoiler] 在被气笑了的同时 [/spoiler]惊叹居然还能这样写!写作方面,你也能透过文字看出作者高超的写作技巧,在多处巧用倒叙,[spoiler] 而且每次都倒得很长,明明最需要倒叙的点都过来还不回到正常顺序导致读者信息确实很严重 [/spoiler],把最精彩的部分放在最前,吊足胃口。[spoiler] 但是看完之后只是觉得莫名其妙。 [/spoiler] [h2] 感人至深的情感内核 [/h2] 一款真正的文字作品,情感内核是必不可少的。这款游戏的内核十分经典,[spoiler] 感觉我至少在十款同类作品里看到了完全一样的情节 [/spoiler],如果你对同类作品感兴趣并尝试阅读过这样的作品,那它一定能让你在读完之后会心一笑,[spoiler] 虽然更多的是被气笑的 [/spoiler]。 同时,作者还在剧情上面进行了颠覆性的尝试,[spoiler] 表面作为一部推理向的作品,几乎不存在任何通过蛛丝马迹推导的可能性,你能做到的只有靠猜,因为作者完全没有给所有案件中最重要的“动机”这一要素(靠手法根本无法确定是谁,而且事实上也没什么手法),绝大多数案件也无法排查不在场证明。即使这些你都猜到了,甚至连最后的的“机关”都猜到了,作者也会告诉你这一切都是假的,死的只有两个人,还是自杀 [/spoiler]。结局的反转则更加令人意外,[spoiler] 我只看到了不亚于新三的权谋设计, 看似一切都在计划内,然而所有人都在做着莫名其妙的事情,最终结果是毫无结果 [/spoiler]。 [h2] 精妙绝伦的角色设计 [/h2] 在游戏中,你能遇到数名至关重要的少女,他们有着别具一格的身世,[spoiler] 名字风格都不统一,颇具中二病气质 [/spoiler],它们作为各行各业的天才,[spoiler] 在最关键的剧情中几乎不存在任何用处,也看不到天才在哪里 [/spoiler],汇聚在这座小岛上,展开了充满爱恨情仇的[spoiler] 儿戏一样的 [/spoiler]故事。
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