
The King is Watching is a roguelite kingdom builder. Rule by the power of your royal gaze! Decide between producing resources, training armies, or balancing both, while adapting to unique events every run
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Sep 14 → 14.33/day in the week after.
About
Ah, my glorious kingdom! A land where peasants toil, miners dig, and knights train... but only when I look at them! My gaze is law—progress thrives where I watch, but the moment I turn away? Laziness! Chaos! I must choose wisely: should I focus on the fields for food, the mines for riches, or the barracks for defense? With resources, I can even expand my all-seeing gaze, ensuring my kingdom flourishes… and that no one slacks off under my rule!
Water, wheat, stone, coal, silver—every resource fuels my empire! Farms feed my people, mines fund my ambitions, and workshops forge mighty defenses. Shall I invest in archers, reinforce the walls, or harness magic? Even my castle needs repairs when the enemy strikes! Every decision shapes my reign, and only a well-managed kingdom will survive the storm.
Rulership is no easy task! Each land presents new trials, from cursed cemeteries to infernal depths, forcing me to adapt. Yet every defeat is a lesson! As a true roguelite, my efforts grant permanent upgrades, unlocking new abilities, stronger defenses, and powerful strategies for my next reign. A true king doesn’t just rule—he evolves, forging an unstoppable legacy with each attempt!
Each battlefield hides unpredictable threats—enemies are led by unexpected Generals, demanding unique tactics to defeat. Want to conquer them all? You’ll need multiple runs! But fear not! My royal council aids me with cavalry masters, arcane sages, and cunning strategists. With their wisdom—and my unwavering gaze—victory is inevitable!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.74−35% | 10.5Kreviews | 89% | — | $3.6M |
| $14.99 | 166ratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1040 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
на египтянах надо делать очивку база
good game i love micro managing
娱乐性和创意拉满
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.71/day in the week to Jul 30 → 8.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, French, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil
| $14.99 |
| 47ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $11.99−20% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun game :)
У этой игры пугающий порог вхождения. Она прямо со старту заваливает тебя целой кучей разных ресурсов, типов войск, взаимопересекающихся бонусов и зависимостей, и ещё какой-то дикой шизанутой вступительной сценкой, существующей вообще непонятно зачем. Но если через это прорваться – то обнаруживается выдающаяся годнота. Из плюсов – мощнейшая комбинаторика. Базовый стиль игры и ключевые способности, определяемые выбранным правителем. Уйма модификаторов забега в виде советников – меняющих динамику и правила геймплея драматически. И, разумеется, рогаликовая вариативность внутри забега в виде внушительного количества построек, видов войск, оборонительных сооружений и взаимных бонусов всего этого добра между собой. И ещё 4 локации, где в каждой есть уникальная механика, добавляющая свою динамику в геймплей. И ключевая механика – вся ваша база не работает, пока ты лично за чем-то не присматриваешь – реально создаёт напряжение и стратегическую глубину. Оптимизировать застройку чтобы под взгляд разом помещалось всё самое важное, какой ресурс добывать сейчас, как добычу балансировать с тренировкой войск, как бы во всё ещё втулить утилитарные постройки с бонусами... на практике получается удивительно увлекательно. И классная идея с механикой "пророчеств": тебе дают выбирать состав и награды за будущие волны врагов из нескольких случайно нагенеренных вариантов. Нужна ли тебе какая-то постройка, или разовый пак какого-то ресурса, или апгрейд для какого-нибудь здания – выбираешь волну с нужной наградой, и будь добр её одолеть. Можно набрать до трёх таких паков в каждой волне: если способен всё это победить, будешь развивать город значительно быстрее. Нет – ну что ж, терпи. Классный буст агентности игрока, гораздо интереснее, чем просто ждать "как повезёт". Из минусов – практический эффект всех этих бонусов и комбинаций в голове заранее как стратегию не посчитаешь. У твоих юнитов становится, ну, побольше хп и побольше урона. Насколько именно побольше и откуда – фиг знает, оно просто растёт. Достаточно ли оно растёт – узнаешь только эмпирически, когда твоя армия либо смахнёт вражескую волну за секунды, либо за те же секунды об неё расплющится и внезапно ты проиграл. Это фрустрирует, это неприятно – но терпимо, и по большей части играется оно достаточно контролируемо. С накручиванием уровней сложности эта контролируемость драматически падает вплоть до неиграбельности – но туда лазить никто и не заставляет, в общем-то. Ну и, конечно же, золото этой игры – случайные события с выборами. В списке авторов сплошь русские имена – и бог ты мой, по этим событиям оно ощущается. Каждое событие снабжено иллюстрацией, и почти все (или все?) эти иллюстрации – это фентези-адаптация какого-либо знаменитого мема. Потому что а почему бы и нет? И это надо видеть, просто поверьте на слово. Описания событий подстать картинкам – всё написано в саркатистично-циничном стиле юморного фентези с примесью шизы. И помноженное на комичный эффект картинки – получается каждый раз по-честному смешно. Мой искренний респект авторам – шутка юмора удалась великолепно. И ещё боссы нарисованы реально здорово и красочно. Все юниты – это скромные кучки пикселей (хотя узнаваемые и читабельные, к их чести), но боссы – они прям шикарные. Дизайнеры тут тоже молодцы. Не знаю, можно ли классифицировать эту игру как tower defense (в ней куча жанров разом намешана), но по ощущению "ламповости" геймплея – это, пожалуй, самое близкое к Kingdom Rush, что я когда-либо видел. Только с поправкой на порог вхождения. А Kingdom Rush – шедевр всех времён, так что это тот ещё комплимент. Отличная игрушка, рекомендую от души. Как минимум ради мемов – будет смешно, обещаю.
could run a toaster. love that you can speed up the gameplay 3x as well as pause it whenever needed. clever and fun. the harder modes are challenging and unique enough to not be boring. great game for the money, tons of hours of fun and replay value. hope they keep adding to it -- the latest update was great.
Отличная комбинация роуглайта и строительства.
Amazing strategy game 10/10, super cool resource harvesting and base building mechanics.
Vicio total
.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 12.7K | 90% | $7.99 | |
| $3.6M | 3.8K | 92% | $22.49 | |
| $3.6M | 8.6K | 91% | $14.99 | |
| $3.6M | 8.2K | 92% | $12.49 | |
| $3.6M | 4.3K | 68% | $29.99 | |
| $3.6M | 13.8K | 85% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $37K | 101 | 61% | $12.99 | |
| $319 | 1 | 100% | $7.99 | |
| $1.8K | 8 | 62% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |