
The Journey of AutUmn - A classic point-and-click adventure game with completely hand-painted graphics. The player controls an android that crashes during its mission through a variety of lovingly designed environments and solves classic inventory puzzles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Our android starts his mission as a nameless, remote-controlled worker. He is supposed to collect information about a planet for his builders, the goal is the planned recolonization of the planet. He is commanded by an AI named AC-0209.
Thanks to an accident the remote control breaks and the android is able to make free decisions. Now he is no longer an empty shell for AC-0209, but its partner, which the AI absolutely does not please. Especially since the AI has no body of its own and is carried around by the android in a "multifunctional tool".
Now they try to complete the mission despite the adverse circumstances.
On his journey, the android encounters bizarre creatures such as moth cats, broccoli animals, flying stream rays, gigantic tentacle plants and other AIs that have remained on the planet for centuries without a task or purpose, which has made them, well, possibly a bit strange.
Little by little, the android learns about the history of the planet and its builders, and what it would mean if they were to take possession of it again.
The little android with the big head has to decide, does he want to be a tool of the builders or an independent individual?

An almost classic point&click adventure
Classic inventory puzzles, exploration, somehow quirky side characters? At this point, the comparison with popular classics like Monkey Island or Grim Fandango usually comes up, but we deliberately don't want to do that. Because although we have many elements of games from the good old Lucas Arts era, such as long puzzle chains or even the one or other quirky character (quirky characters on a deserted planet, how is that supposed to work? Be curious), we also find elements of modern adventure games, such as the lively environments of the Amanita Games works (e.g. Machinarium) or comfort functions, such as a hotspot display or optional help functions.
And no, there won't be any dead ends or player deaths either.
But enough of the comparisons, because our project also has one or two ideas of its own up its sleeve, which can be seen in our feature list:

The game is completely hand painted. Each character, each object and scenery is first analog painted with acrylic paint on wood, then digitized and optimized on the graphics tablet. This gives the game a completely unique look
An AI as a commenting and sometimes helping companion (but don't expect it to agree with everything you do and sometimes it can be a bit condescending).
A character that changes throughout the game: the journey that is the gameplay will leave its mark on our brave android.
A vivid environment with lots of hand-drawn background animations.
An hint system for adventure novices.
A lexicon that expands throughout the game and includes properties of plants and animals. This should not serve as a mere gimmick, but will be important in solving puzzles.
Over 70 hand-painted scenes and an estimated playtime of 8 to 10 hours.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Wie eine Fusion zwischen WALL-E und Schlupp vom grünen Stern [/h1] [b] Vorwort: [/b] Ich habe “The Journey of AutUmn” kostenlos von Zorro über seine Kurator-Seite erhalten. Vielen Dank für dieses wundervolle Adventure, was völlig unterhalb meines Radars geflogen war. Manchmal kommen die schönsten Überraschungen völlig unauffällig und leise um die Ecke gebogen. Dieses Spiel ist für mich wie aus dem Nichts erschienen und hat mich – da ich wohl auch völlig erwartungsfrei war – überraschend gut abgeholt und überzeugt. Also starte ich mal die Spielbesprechung... [b] Vorbilder und Geschichte: [/b] Wie meine Überschrift schon sagt, wirkt dieses Spiel für mich wie eine Fusion aus “WALL-E – Der Letzte räumt die Erde auf” und “Schlupp vom grünen Stern” von der Augsburger Puppenkiste. WALL-E ist in dem Kinderfilm der sympathische kleine Müllroboter, der zum Helden wird. Schlupp ist ebenfalls ein Roboter, bei dem allerdings eine Fehlfunktion festgestellt wird. Schlupp hat so etwas wie eine Seele entwickelt. Daher soll Schlupp auf den Müllplaneten geschossen und entsorgt werden. Allerdings sind die Koordinaten falsch und Schlupp landet auf der Erde. AutUmn ist ebenfalls wie WALL-E und Schlupp ein Arbeitsroboter. Das Raumschiff auf dem sich AutUmn befindet stürzt ab und er landet in einer Rettungskapsel mitsamt der Kommando-KI auf einen Planeten. Durch den Unfall und Absturz entsteht eine Verkettung an Zufällen, welche von AutUmn nun Aufgaben abverlangen, die seine Programmierung gar nicht für ihn vorgesehen hat. Die Kommando-KI des Raumschiffes leitet AutUmn an, um auf dem Planeten Informationen und Proben zu sammeln, um der obersten Direktive gerecht zu werden, einen bewohnbaren Planeten für die Erbauer zu finden. Zudem müssen Technik und Funksignale so hergerichtet werden, dass Kontakt zu anderen Robotern hergestellt und das abgestürzte Raumschiff gefunden und repariert werden kann. Bei der Erkundung des Planeten begegnet AutUmn fremdartigen Pflanzen und Lebewesen und einigen anderen Robotern, die auf ihre Weise alle ein Selbstbewusstsein entwickelt haben. [b] Grafik und Ton: [/b] Es handelt sich um eine handgemalte Grafik, welche mich vom Look her irgendwie an ein Kinderbuch erinnert hat. Der Artstyle ist frisch, mutig und anders. Mir hat der Stil gut gefallen. Alles was künstlerische und kreative Handarbeit ist, hat gute Chancen mich zu begeistern. Ich kann dem Kreativteam nur ein Kompliment machen. AutUmn selbst kann zwar nicht reden, da ihm hierzu offensichtlich ein Sprachmodul fehlt, aber er kann seinen Emotionen mit Pieplauten Ausdruck verleihen. Im Gegensatz zu AutUmn können viele der anderen Roboter sprechen. Um so schöner, dass sie dies in deutscher Sprache tun. Mir gefiel die Sprachausgabe gut. Musik und Soundeffekte runden das Ganze ab. [b] Spielmechanik und Rätseldesign: [/b] “The Journey of AutUmn” ist ein klassisches Point & Click Adventure, welches die genretypischen Spielemechaniken bietet. Eine intuitive Maussteuerung und Menüführung machen das Handling leicht. Eine Hotspotanzeige kann bei Bedarf genutzt werden. Das Rätseldesign ist interessant und abwechslungsreich gestaltet. Klassische Objekt- und Inventarrätsel, Dialogrätsel oder diverse Minispiele (welche auch übersprungen werden können) halten Rätselfreunde bei guter Laune. Ich bin tatsächlich für längere Zeit an einer Stelle nicht weitergekommen, da ich das Rätsel in der Kunstgalerie nicht lösen konnte. Die Entwickler haben im Diskussions-Forum eine Komplettlösung zur Verfügung gestellt. So konnte ich das Spiel zu Ende spielen. [b] Umfang und Preis-Leistung: [/b] Ich habe das Spiel ca. 17,4 Stunden gespielt. Der reguläre Preis in Höhe von 15,79 EUR erscheint sehr fair und angemessen. Meines Erachtens ist es 19,99 EUR wert. [b] Fazit: [/b] Ein wunderbarer Überraschungs-Hit, der ebenso wie WALL-E und Schlupp kinderfreundliche Unterhaltung für die ganze Familie bietet. [b] Bewertung: [/b] 85 % 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ [list] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url] [/list] and discover more reviews from me.
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/32732116-IndieGems/]Follow our curator page: [b]IndieGems[/b] if you like and want to see more reviews like this one.[/url][/quote] [i]The Journey of AutUmn[/i] is a point-and-click game set in an exotic world completely hand-painted and crafted by an indie team of two, with full audio in German. The puzzles are well-made and not too easy, with a skip function that shows up in a handful of them as well. There is a hint system that aids the player along if needed for adventure progress. The premise of the game is interesting, as not is only the world wildly imaginative, the inhabitants are as well, including android characters who have set missions and purpose. Time and interactions with nature have brought about new meaning for these otherwise lifeless AI bots. Existential purpose and the forever elusive human concept of a soul is explored in this game as well. The artwork is absolutely stunning, and certainly some bizarre scenic screenshots can be found on the store page to browse. Everything was hand-painted on wood and further digitized for use in game. You can see all of the physical brush strokes and the integration into the game was done really well. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285262365 While the game is not perfect, as some of the interactive pieces seem somewhat finicky and the game did crash on me twice, I did have a great time and the game seems to offer a bit more that I have yet to explore. Fortunately there are manual save slots and I have a few segmental backups to be able to go dig around other options without too much ado. [h1]Gameplay[/h1] Classic P&C adventure. You can press space or corresponding controller button to toggle the interactive pieces of the scene, so as to not need to click everyone just to try to find out. [h1]Controls[/h1] You can play the game using just the mouse. There may be a couple of buttons to use on the keyboard but they are optional. The game does support controller, which I did not test out. [h1]Graphics[/h1] Amazing artwork, very original and creative, grotesque at times. An amalgam of bizarre art that fascinates the mind. [h1]Music & Sounds[/h1] The music does phase in and out (especially if you get stuck in a particular area or puzzle). The sound effects are appropriate. Almost every animated action and reaction has proper association. Not "out-of-this-world" like the rest of the game, but also not unpleasant. [h1]Audience[/h1] This game does require a decent amount of reading through the dialogue if you are playing in English. If you are playing in German, I suppose the audio adaptation may provide an more immersive experience. If you are requiring another language, then you are SOL (as of July 2024). [h1]Pricing[/h1] Game's set price of $15.99 US is not unreasonable for a game of this magnitude that certainly took countless hours to put together. It's a true indie project done by a team of two. The gameplay is fairly standard and while a skilled puzzle solver may take not very long to run through the game, it took me almost 10 hours for my first play through. (Game's own estimate is 6-8 hours). Currently during the 2024 summer sale, it's at $11.99 (25% off), and that's quite reasonable. If you are not sure if it's truly something you want to buy, you can still try out the demo, which is the first chapter of the game. (Estimated play time is about 25-30 minutes.) [h1]Conclusion[/h1] [i]The Journey of AutUmn[/i] is a fun point-and-click adventure set in a whacky world that is completely hand-painted. This is a true indie project that deserves a bit more attention and support. The developer is very active and responsive to questions or concerns. The puzzles are interesting and well-made. Some bugs are present, but not hindering the player experience. Try the demo and experience it for yourself. Final score: 8/10 [quote]I received the product for free. I did not receive any compensation to write this review. The opinions represented here are entirely my own and were not influenced in any way.[/quote]
Point and click game, graphic adventure, cartoon style, full of colours. PLOT The protagonist is a small Android, he is sent on a mission, his task is to collect information on a planet, to understand if it is possible to create an organized civilization that can live there. He does not have to tackle this task alone, he is guided by an AI called AC-0209. But the unexpected happens and due to an accident the remote control breaks, and so the Android is now able to make its own decisions, it is no longer obliged to obey AC-0209. The little Android lands on the planet and on his exploratory journey encounters strange and bizarre creatures: moth-cats, broccoli-animals, flying races, gigantic tentacled plants, and other forms of AI abandoned on the planet. To carry out their mission AC-0209 and the Android will have to learn to become companions and collaborate together if they want to know the history of the planet and its builders. But all this knowledge will lead the protagonist to make a decision what he will do? Will he work for his builders? Or will he decide as an independent individual and leave the planet free? To you the choice!!!!!! PLAYABILITY What is immediately striking is the hand-drawn graphics described as follows: "Each character, object and scenario is first painted analogue with acrylic paint on wood, then digitized and optimized on the graphics tablet. This gives the game a completely unique look" Simple gameplay you only use the mouse to explore, the puzzles are mostly based on collecting objects, sometimes combining them together and using them in the right way. There is a button that indicates the active zones, and a system for receiving suggestions. The advice is a beautiful adventure full of many well-measured ingredients, there is the plot, exploration, dialogues, puzzles, strange encounters, a bit of humor, and a pinch of madness!!!! [quote]For more puzzle game reviews, news and everything puzzle-related, follow [url=https://store.steampowered.com/curator/25928931-Puzzle-Lovers/]Puzzle Lovers[/url] and check out our [url=http://steamcommunity.com/groups/puzzlelovers]Steam group[/url].[/quote]
An amazing puzzle adventure ! We accompany Autumn, originally a cleaning bot, on a strange trip through a colorful world full of other bots, plants and animals, we even win the trust of a small Felido, who will be our pet. Our way through this beautiful world we have to solve puzzles, but a lot of steps as such are challenging. In the end, we find the ship, from which we had 'fallen' in a landing capsule. There lies the last challenge.. and this is best to experience oneself ! Highly recommended, don't miss this game
Ein wundervolles Point&Click-Adventure mit - einer fesselnden Story - liebenswerten Charakteren - interessanten und lustigen Dialogen - gut designten, logischen und teilweise echt kniffeligen Rätseln - einer wunderschönen, einzigartigen, handgemalten Grafik The Journey of Autumn ist eine Indie-Perle, die sich nicht vor anderen Vetretern des Genres verstecken muss und die jeder Point&Click-Liebhaber in seiner Bibliothek haben sollte. Vollständiges Videoreview: https://www.youtube.com/watch?v=8STCUvAlnJY
Eine visuelle und narrative Meisterleistung! Journey Of AutUmn ist ein Muss für Fans von Point & Click Abenteuern! Der einzigartige Grafikstil hat mich sofort in seinen Bann gezogen – alles im Spiel ist von Hand gemalt und dann digitalisiert, was den Umgebungen und Charakteren eine unverwechselbare und künstlerische Atmosphäre verleiht. Die Geschichte ist sowohl wundervoll als auch liebenswert, voller witziger und skurriler Charaktere, die mich immer wieder zum Lachen gebracht haben. Es sind die vielen kleinen, lustigen Details, versteckten Witze und Anspielungen, die das Spielerlebnis so besonders machen. Jeder Schauplatz ist liebevoll gestaltet und lädt dazu ein, jeden Winkel zu erkunden und die zahlreichen Easter Eggs zu entdecken. Die Musik und Sprachausgabe sind perfekt auf die Stimmung des Spiels abgestimmt und tragen maßgeblich zur immersiven Atmosphäre bei. Besonders die dynamische Interaktion zwischen dem Androiden AutUmn, der Kommando-KI und R1C ist sowohl humorvoll als auch tiefgründig und zeigt eine überraschende emotionale Tiefe. Journey Of AutUmn kombiniert klassische Elemente des Genres mit modernen Komfortfunktionen wie Hotspot-Anzeige und einem optionalen Hilfesystem, was es sowohl für Genre-Veteranen als auch für Neueinsteiger zugänglich macht. Es gibt keine Sackgassen, was das Abenteuer angenehm flüssig und unterhaltsam hält. Insgesamt ist Journey Of AutUmn ein fantastisches Spiel, das durch seine künstlerische Präsentation, seine herzliche Geschichte und seine durchdachten Gameplay-Mechaniken besticht. Eine klare Empfehlung! P.S.: Spiel und Steuerung auf dem Steam Deck funktionieren super, am besten kommt das Spiel jedoch auf einem großen Monitor zur Geltung.
Was fällt euch als erstes auf, wenn ihr die bunten Screenshots von The Journey of AutUmn erblickt? Vermutlich die komplett handgemalte Grafik, die dem Spiel einen einzigartigen Look verpasst. Und genau dieser Look hat es mir so schwer gemacht, mich in das erste Adventure aus dem Hause Artfactory Jalokivi einzufinden. Ihr dürft mich gerne Kunstbanause schimpfen, aber der Anblick der ersten Screenshots von The Journey of AutUmn hat bei mir keine Begeisterungsstürme ausgelöst. Doch mit der Zeit habe ich mich daran gewöhnt, was zu großen Teilen auch an der integrierten Hotspot-Anzeige liegt. In keinem anderen Spiel habe ich diese so häufig verwendet, wie bei The Journey of AutUmn. Auf den meisten Hintergründen sind so viele liebevolle Details integriert, dass ich lieber direkt die Anzeige genutzt habe, um die wichtigen Stellen herauszufiltern. Das hat sich bei mir bis zum Ende des Spiels auch nicht mehr gelegt. Vielleicht empfindet ihr das anders, für mich war es etwas stressig. Zusätzlich zur Hotspot-Anzeige gibt es auch noch weitere Annehmlichkeiten, wie Autosaves, ein integriertes Hilfe-System sowie Spielstände in der Steam Cloud. Ich habe über zehn Stunden gebraucht, bis ich den Abspann des Spiels sehen konnte. Vermutlich ist es auch in weniger Zeit zu schaffen. Im Laufe der Geschichte hat sich der kleine Androide doch einen kleinen Platz in meinem Herzen erschlichen, auch wenn ich bis zum Schluss mit der Optik nicht warm geworden bin. Unter dem Strich bin ich aber positiv gestimmt und bereue die Zeit mit dem kleinen Androiden keineswegs. Die vollständige Spiele-Besprechung findet ihr unter: https://www.dasklapptsonicht.de/the-journey-of-autumn/
Ein wunderbares Point & Click Adventure mit einem sehr uniquem Artstyle und tollen Dialogen. Macht sehr viel Spaß, auch wenn einige Rätsel echt knackig sind. 😅
Das Spiel ist eine wirklich schöne Reise, in eine farbenfrohe, wenn auch etwas dystopische Welt. Die handgemalten Assets geben dem Spiel eine Optik, die ich so vorher noch nie gesehen habe. Das Spiel hat zwar auch ab und an kleinere Bugs und Problemchen, ist aber für das erste Spiel der Entwickler wirklich das Geld wert. Man spürt die Liebe, die in das Projekt geflossen ist. Vor allem für Point-and-Click Fans eine absolute Kaufempfehlung.
I had already played the demo last year and was very excited to see what else would await me in the full version. I'm currently about 5 hours into the game and that's my impression so far: Graphics: You can already see it from the screenshots, the graphics are really unique. The individual scenes look like individual paintings that you can move through. And there are little details to discover everywhere. Really great. Gameplay: The game really plays like a classic point & click adventure. The puzzles have always been logical and I would rate it as average in terms of difficulty. Story: At first I thought the story was more of asecondary matter, but it seems to be slowly unfolding and slowly gaining momentum. I'm very curious to see how it continues. Scope: I'm now about 5 hours into the game and I don't have the feeling that I'm already approaching the end. On the contrary, I've only just arrived in a new large area where there's a lot to do and discover. Conclusion: I was actually expecting a little snack for in-between and am quite amazed at the scope, all the details and the wealth of ideas that await you here. I'm very excited to see what happens next. If it doesn't put you off, if a story is more of a slow burn, then this is a clear recommendation. For me, it's my positive surprise of the year so far.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Velvet | $5.5K | 54 | 96% | $2.99 |
| Master Forge | $5.5K | 66 | 89% | $2.99 |
| Music Visualizer Engine PC Live Wallpaper | $5.5K | 105 | 66% | $3.99 |
| Your Stepmom | $5.5K | 243 | 78% | $0.99 |
| Hunchback's Dungeon | $5.5K | 71 | 76% | $3.99 |
| Ritual Static | $5.5K | 50 | 96% | $2.99 |