
Chapter Two of The Journey Down, a classic point-and-click saga with an Afro-Caribbean vibe. Get ready to embark on an epic journey of brain-teasing adventure!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
good Adventure. The end.
It's a fun adventure with a good story, fun characters, unique setting, and a dry sense of humor. Some of the puzzles aren't intuitive. (Have a walkthrough available just in case.) You can finish the game in a few hours. It's worth an evening of fun.
really nice game
Ich habe alle 3 Teile zu 100% auf meinem Steam Deck gespielt und hatte keine Probleme. Da es sich nicht um die Leistungsintensivsten Spiele handelte, konnte ich immer recht lange spielen, ohne dass der Akku schnell leer ging. Mein Fazit bezieht sich auf alle 3 Teile Man merkt dem ersten Teil an, dass er im Vergleich zu den beiden Nachfolgern noch etwas ungeschliffen daherkommt. Der Spielfluss ist noch nicht so flutschig wie in den nächsten Teilen. Trotzdem ist es ein toller Start in die Serie und stellt einem die Charaktere vor, die einen über alle 3 Teile hinweg begleiten werden. Viele Figuren haben auch in den folgenden Teilen ihre Auftritte. Somit wirkt die Spielwelt und Geschichte sehr stimmig und man fühlt sich in die Welt hineinversetzt. Grafik/Atmosphäre Der Stil der Figuren im Spiel ist sicherlich gewöhnungsbedürftig, aber ich mag das recht grobe Design mit den großen Köpfen sehr. Grafisch gehört TJD zu den schönsten Adventures, die ich in den letzten Jahren gespielt habe. Alles wirkt optich wie aus einem Gruß. Die Schauplätze sind oft schön belebt, es bewegt sich viel und so kommt eine tolle, lebendige Atmosphäre rüber. Man wird in diese Welt hineingezogen und kann, wie ich finde, sehr gut darin abtauchen. Allein die Spiegelungen hier und da sehen klasse aus, vor allem wenn es auch mal regnet. Hier trifft der Art Stil genau meinen Geschmack und ich wünschte ich könnte mehr in diesem Stil genießen. Die vorberechneten Zwischensequenzen sind für mich ein absolutes Highlight. Sie sehen einfach klasse aus und das für ein so kleines Team. Da wurde viel Zeit, Geld und Mühe reingesteckt. Die Zwischensequenzen passen super in das normale Spiel, bieten viele Aktion und eine super Inszenierungen. Hätte ich so nicht erwartet. Sound/Sprachausgabe/Musik Ich liebe die Soundtracks. Klassische jazzige Tracks, die auch Wiedererkennbarkeit haben. Der dritte Teil wirkt etwas moderner und weniger jazzig. Das liegt aber auch daran, das der Komponist von Teil 1+2 leider verstorben ist und beim dritten Teil jemand anderes übernommen hat. Aber auch Teil 3 hat einen toller Soundtrack, geht aber mehr in die Elektro-Richtung. Ich habe mir alle 3 Soundtracks bei Bandcamp gekauft. Die Erlöse davon kommen einer Stiftung zu Ehren des verstorbenen Musikers zu gute. Die Musikuntermalung passt perfekt zum Spiel und auch zu den jeweiligen sehr unterschiedlichen Orten. Die englische Synchro ist auch einfach nur klasse. Hier merkt man den Sprechern an, dass sie die Rolle sehr gut interpretieren und ihnen Leben einhauchen. Zusammen mit den guten deutschen Untertiteln, war das eine wirklich runde Sache. Jede noch so kleine Rolle hatte gute Sprecher. Rätsel Die Rätsel sind eigentlich immer nachvollziehbar und ich habe selten mal festgehangen. Eine interne Lösungshilfe gibt es nicht und auch Hotspots habe ich nicht gesehen, aber ich habe in der Steuerung auch nicht explizit danach gesucht. Mir haben die Rätsel Spaß gemacht und mich mehr unterhalten als frustriert. Sie haben sich immer logisch in die Spielwelt eingereiht, daher kann ich mich hier nicht beschweren. Sonstiges Es gibt viele tolle Schauplätze und das Spiel wechselt auch hier und da komplett die Orte. Die einzelnen Bereiche fühlen sich weitläufiger an, ohne dabei zu überfordern. Man findet sich immer schnell zurecht und weiß, wo man hin will. Die ganzen Figuren im Spiel machen einfach Spaß und wachsen einem mit der Zeit ans Herz. Sie entsprechen dabei eher dem klassischen Gut und Böse und sind auch gerne mal etwas überspitzt gezeichnet. Aber das passt zu der Welt, in der man sich befindet. Hier und da gibt es auch Referenzen auf unsere reale Welt. Themen wie Ausbeutung der Natur, böse kapitalistische Großkonzerne, korrupte Politiker und Polizisten gibt es auch in dieser Welt. Als Gegenstück gibt es aber auch Spiritualismus, Freundschaften, Hilfsbereitschaft etc., also für jeden etwas dabei, würde ich mal sagen. Fazit Sehr kurzweiliges, dreiteiliges Adventure mit toller Synchronisation, klasse Soundtracks und einer für Adventures schicken Optik. Wer eine interessante Geschichte mit tollen Figuren und schönen Rätseln sucht, dem seien alle 3 Teile wärmstens ans Herz gelegt. Für aktuell 15 Euro für alle 3 Teile eine klare Kaufempfehlung. Ich würde davon gern mehr sehen. Vielen Dank an das Entwicklerteam.
This series continues to be a fun ride, with this chapter getting a little more noir-y as the plot kicks in. The visuals and soundtrack continue to be first-rate, and the puzzles are challenging without being obnoxious.
I have heard people referene The Journey Down series as the spiritual successor of Grim Fandangp - I can see their POV. Although, I don't find the writing quite as sharp as the Lucas Arts owned counterparts, the art style, the plot, and the score certainly come together to form something far better than the simple sum of it's parts. Bwana and Kito's relationship is fun and playful whilst dealing with some very serious situations, which does remind me of Manny's relationship with Glottis, except in this case neither yearn to be taken seriously. I've made passing mention of the score but it really does deserve far more attention than I have given it this far. Simon D'souza (who sadly passed away during production), and later, Jamie Salisbury, did an incredible job with the score. It is atmospheric and truly enhances the environments far beyond the detail of the artwork. I have begun playing this series through again for the second time since it's release and have fallen in love with the soundtrack and characters all over again, prompting me to write this review. If you are a fan of the older Lucas Arts point and click games or just love narrative driven adventure games, you could do much worse than choosing to play The Journey Down.
Every potential the first chapter showed is confirmed here, and then some. The new location of most of the game, Port Artue, is a true Film Noir city with Art Deco buildings, mixed with many fantastical elements like the Sea of Mist, while Bwana keeps investigating the mystery of the Underland. The writing, worldbuilding and atmosphere are amazing. It's also much more consistent visually, a style that uses 3D modeling while not looking too "plastic", in screenshots it looks almost out of a stop-motion feature. Great soundtrack, and voice acting is even better. To top it off, a good number of quality puzzles, not excessively difficult but not easy either. I have really little to say about [b]The Journey Down: Chapter Two[/b] because it is [i]that[/i] good (and sadly underrated). I'll go as far as saying this: it's the adventure game I think has ever come closest to [b]Grim Fandango[/b], and one of the best in the genre from the 2010s.
Попытка создать что-то похожее на "Monkey Island" в сеттинге "Grim Fandango" не увенчались успехом. Сюжет банальный, головоломки слабые, юмор не смешной, диалогов слишком много и они только утомляют. Рисовка терпимая, но протагонист на приятных фонах выглядит инородно. Если покупать все три части, особенно по отдельности, выходит очень дорого для игры такого уровня.
Atmospheric point-and-click with charming characters & smart puzzles
( ͡° ͜ʖ ͡°) ya mon
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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