
The House of Toys is a horror game in which the player ventures into an old mansion filled with seemingly harmless toys. His mission is to explore each room, searching for clues to discover which of the toys is cursed. To free the soul trapped in this toy, the player must solve intricate puzzles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The House of Toys is a game developed by Old School Bros, a duo of video game and horror genre enthusiasts.
The game's mission is to free the soul of the cursed toy, day after day, game after game. But be careful—each game can be different. You will earn rewards that make your work more satisfying, allow you to improve your room, and help you discover secrets.
The House of Toys is divided into several phases in each game.
Investigate – Explore the mansion, searching for clues to help you identify the toy.
Puzzles and Action – While avoiding the cursed toy, you’ll need to solve puzzles that grant you the power to free its soul.
Stealth – You’ll need to be cautious and stealthy to use your new power and release the toy’s soul.
Do you dare to discover the true origin of the curse?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
La verdad que esta pesimo, 150 diapositivas de tutorial que es imposible recordar. Tremebunda mierda.
es Un juego bastante interesante y divertido de jugar
Me gusta el juego, es muy entretenido, y me llevé el susto de mi vida cuando cayeron los cuadros Jajaja. Sin embargo, todavía tiene bastantes bugs que arruinaron un poco mi experiencia al jugar. Esos fueron los bugs que más afectaron la jugabilidad. Primero, estuve a punto de ganar en mi primera partida, pero en el puzzle donde hay que cambiar las formas con unas palancas, no me funcionó. Le hacía clic y no cambiaba nada. Esto me pasó en todas las partidas donde me tocó ese puzzle. Otro bug que encontré fue en el de las luces. Presionaba los botones uno por uno, pero ninguno quedaba encendido. Lo intenté varias veces hasta que, por fin, uno se quedó encendido. Después probé con el resto, pero nuevamente ninguno permanecía encendido. Tuve que repetir el proceso varias veces hasta que logré que la segunda luz se quedara activa. Luego, al presionar el siguiente botón, ya ninguno funcionaba, el puzzle lo marcaba equivocado aunque estuviera presionando el botón correcto. Tras varios intentos, finalmente me marcó el puzzle como completado. Como algunas sugerencias para mejorar la jugabilidad, recomendaría subir un poco más el volumen de los susurros, ya que casi no se escuchan. Tuve que usar audífonos y aun así me costó percibirlos. Por último, sugiero utilizar sonidos de truenos reales (hay muchos bancos de sonidos gratuitos), porque los truenos generados con IA tienen un ruido extraño de fondo. Sin audífonos ya se nota, pero con ellos se escuchan aún más, y la verdad no suena muy bien. Incluso llegué a confundir esos ruidos con susurros. Tienen un gran juego aquí y no es por desalentarlos pero la verdad aún le faltó un poco más de desarrollo y parece que la emoción les ganó y lo entiendo, es un gran proyecto, solo sigan haciendo un buen trabajo, van bien.
Esta es mi reseña honesta hacia este juego El juego es muy divertido a pesar de lo que se pueda pensar a primeras y la regujabilidad es un punto muy positivo ya que no hay muchos juegos rejugables de terror de un jugador como este. Aunque la sensación general ha sido positiva he necesitado de una gran cantidad de tiempo para entender correctamente la jugabilidad (Más del que la gente esta dispuesta a gastar ya que supera el minimo para devolverlo), aún así me gustaría expresar mis quejas con una intención constructiva. La parte más tediosa y donde la mayoría de la gente lo deja es en la primera fase. Esta fase estilo Phasmophobia te hace recorrer la casa en busca de pistas, en general está bien, pero hay algunas que se me hacen frustrantes de encontrar, siendo estas especialmente las goteras(Ya que no hacen ruido), y los aparatos electrónicos(Ya que se escuchan muy bajo y las luces son casi indistinguibles), el resto está bien aunque se suele tardar mucho en identificarlas todas. La segunda fase es la de los puzles, esta fase no la encuentro molesta, lo unico malo es que el monstruo te puede molestar mientras los haces pero eso tampoco es algo objetivamente malo. La tercera fase es la de la canica, tirarla puede ser un poco inconsistente y es difícil pillar al monstruo de espaldas pero a parte de eso no la encuentra molesta de ninguna forma. Una queja muy común es la de la optimización, si tengo que saltar a conclusiones diría que que se debe a que todo el exterior de la mansión tiene todo el detalle con el que venía además de colisiones lo que hace que el rendimiento empeore drásticamente. Reducir la cantidad de polígonos de objetos lejanos, eliminar decoraciones no visibles y eliminar las colisiones de áreas inaccesibles debería solucionarlo si estoy en lo correcto. También encuentro innecesaria la mecánica del tiempo, hace que el juego se sienta muy presionante cuando debería ser una experiencia más tranquila, aunque entiendo que todo el juego gira alrededor de ella me parece frustrante el hecho de perder por tiempo. En general el juego está bastante bien y es conveniente para echarse partidas rápidas pero tiene algunos problemas que aunque no arruinan la experiencia, la hacen menos divertida. En fin, espero que todo este texto tan grande convenza a alguien de jugarlo y ayude a los creadores a hacerlo una mejor experiencia. Cabe aclarar que todo lo que he mencionado es tanto mi opinión como una crítica constructiva sin ánimos de ofender a nadie.
If you enjoy mascot horror, anomaly games and puzzles you'll probably enjoy this game! Getting the rotations down can be a bit challenging, but in a good way. You have to be thorough in your exploration, and really keep an eye out for anomalies to progress. Certainly worth it for a good few hours of play, or many more if you're a perfectionist/completionist. (Gotta unlock that basketball hoop). Although the toys aren't all that scary design-wise, they can still catch you off guard for a few good scares.
¡Que Juegazo!!! Es muy entretenido cuando le agarras el rollo, ¡Mi primera victoria fue contra frosty! ¡¡¡Felicidades Town y Pepe por este maravilloso juego!!!
Me ha sorprendido muchísimo (para bien), desde el primer minuto quieres jugar varias partidas para descubrir lo que está pasando con los juguetes y qué pistas o puzzles te van a dar para resolverlos... Lo recomiendo, vas a jugar muchas partidas, ya que no se hace nada pesado y tiene un toque aleatorio que lo hace muy divertido y la dificultad está bien pese que al principio pueda costar un poco ;).
iTown, has sido mi YT favorito desde tus videos de Poppy Playtime 1, y cuando sacaste el juego no pude esperar a comprarlo, hasta que por fin me compraron 20 euros de Steam, ME ENCANTA te seguire apoyando en todo, ¡nos vemos!
Me lo ha regalado mi novio, y puedo decir que es un juego muy bueno, los juguetitos son super graciosos, me encantan, al principio es normal agobiarte por el tiempo que tienes para buscar pistas, pero por practica cada vez te será más fácil :3
The house of Toys es una propuesta interesante aunque de primeras no es un juego sencillo, las primeras partidas posiblemente te encuentre el juguete antes de que te hayas dado cuenta de si un cuadro ha desaparecido, pero obviamente esa dificultad inicial se va superando a medida que juegas y vas descubriendo lo que tanto Álvaro como Pepe no han querido mostrar. Quiero felicitar a los devs que están trabajando en mejorar la experiencia y que han conseguido en poco tiempo añadir un tutorial mucho más ilustrativo y que ahora sí ayuda a entender la primera parte que posiblemente era la más costosa. Yo entre las sugerencias les dejo tanto un modo mirón (aunque no pase nada) para los que queremos simplemente ver la mansión con calma y no estar pendiente del tiempo, y al revés un nivel pesadilla que sea incluso más complicado para los que busquen un reto todavía mayor al que presenta el juego (que no es poco).
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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